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Agar mini PC듀얼모드 입갤
광군제에 구입한 아갈쓰미니 도착DHL로 배송해야 배터리를 주는데 그걸 따로 말을 안해줌..난 채팅하면서 구매해서 다행히 dhl로 했는데 배송비만 20달러임암튼 하판에 배터리도 딱들어가고 위에 덮는것도 깔끔해서 아주 맘에듦가스켓을 자리에 딱맞게 넣으려면 좀 이케이케 잘 눌러야함스테빌은 갓 체리스태빌과 기본 6u철심, 3u철심 2개를 동봉해줌근본넘치는 체리스태빌을 줬기 때문에 발톱도 자르고 유격잡을생각에 신나서 빌드시작ㅋㅋㅋ응 꺼져 나테빌 쓸거야~3u철심 이녀석만 있으면 됨ㅋ오랜만에 스태빌이란 녀석을 만져서 굉장히 어색했음...엔터만 역방향이였는데 뒤에 무선모듈때문에 그런듯차라리 한줄 아래 달고 우슆옆자리를 역방향소켓을 달았으면 어땠을까 하는 아쉬움이 이씀하필 왜 간섭나는 r3에,,유선기판은 다른지몰?루완성!40킷은 이것저것 있어서 남는 피팬 클라인 블루를 끼워줌pc반투명 하우징에 반투명 키캡 어케참음????텅텅거린다는 소문을 들었는데 피팬인거 감안해도 이정도로 텅텅거릴진 몰랐음,, 원래 싹 잼케이로 갈아껴서 녹음할가 했는데 일단 나중으로 미루고 사진 몇장 투척함무선 페어링을 잡으면 여기 반짝거림ㅋ일단 빌드를 하고 아쉬운점은 zmk기판인데 외부 reset스위치가 따로 없고 무선 온오프 스위치도 귀찮게 좌쉽 키캡을 빼야 접근 가능함근데 마운팅이 그냥 기보강 위에 올려두는 방식이라 쉬프트 키캡 뺄라하면 기보강이 같이 들림ㅋㅋcnc하우징 구조상 어쩔수 없지 않나 싶었는데 어차피 도터보드 하판에 매립해서 넣는데 바닥에 구멍만들고 온오프랑 물리 리셋버튼을 넣었으면 어땠을가 하는 아쉬움이 있음기본적으로 zmk 스튜디오를 지원하나 사실 이게 기능이 via보다 조금 나은정도로 40에서 중요한 기능들을 모두 사용하기에는 기능적으로 많이 부족함..물론 접근성과 사용성은 굉장히 편한편이니 간단하게 쓸 사람은 스튜디오로 써도 됨.스튜디오는 따로 정보글이 필요할?까 싶은정도로 via랑 거의 비슷함탭홀드 prefer정도만 설명하면 될듯한데 나중에 씀암튼 그래서 스튜디오 대신 키맵에디터란 것을 이용해서 uf2를 컴파일해서 직접 플래쉬가 가능함이걸 쓰면 vial보다 압도적인 기능들을 gui딸깍으로 사용 가능함콤보나 탭댄스 등 매핑하는것도 가능내가 원래 쓰는거처럼 하려면 시간이 오래걸려서 일단 테스트용으로 2개만 해봄이건 키맵에디터에선 안되지만 소스코드에서 슬립모드 시간 설정도 가능21번째 줄 보면 기본은 12000000ms 즉 200분임,,, 뭐이리 길어 배터리 500mah나 되는 엄청 큰걸 넣어서 (zmk에서 이정도면 진짜 대용량임) 200분으로 해도 배터리타임에 자신있나봄암튼 여기서 디바운스타임이나 이것저것 세팅 가능한데 좀 고급자용이니 슬립모드 타임정도만 알면 될듯기본적으로 깃헙에서 온라인상으로 컴파일이 가능한데 이게 입문장벽이 좀 높음https://gall.dcinside.com/mini/splitkeeb/6953 [Zmk] Keymap Editor를 사용해보자 - 스플릿 키보드 미니 갤러리나도 zmk는 완전초보지만 여기 zmk키보드 쓰면서 깃헙이나 키맵에디터는 어려워보여서 고급기능을 사용하지 못하는 사람이 종종 보여서 쌩초보 기준 키맵에디터 사용 가이드를 써보려고함.https://m.dcinside.gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mini/splitkeeb/6957 [Zmk] Keymap Editor를 해부해보자 - 스플릿 키보드 미니 갤러리https://m.dcinside.com/mini/splitkeeb/6953 [Zmk] Keymap Editor를 사용해보자 - 스플릿 키보드 미니 갤러리나도 zmk는 완전초보지만 여기 zmk키보드 쓰면서 깃헙이나 키gall.dcinside.com사실 zmk 키맵에디터는 갈르셈갤루리에서도 뉴비들이 입문하기 어려워해서 한번 자세히 글을 쓴적이 있음진짜 줜나게 길지만 진짜 제로부터 아무것도 몰라도 보고 따라만해도 시작할수 있도록 깃헙 가입부터 모든걸 다 스샷 첨부해서 적어둠,,에디터도 대부분의 기능을 하나하나 다 설명해놨으니 저거 보면 이해가 쏙?쏙 되지 않을까 싶기도하고 아닐수도 있기도하고....40이란 세계가 처음이면 봐도 무슨소린지 모를수도이씀..https://github.com/오픈kbd/zmk-config-agar-mini-blefork하는것만 요 아갈미니꺼로 하면 모두 동일함저거 봐도 이해가 안되는 사람이 많다 하면 나중에 아갈미니 전용으로 좀 눈높이로 간략하게나마 글을 다시 써보겠음..(근데 키맵드로워는 아갈미니 레이아웃이 오류나면서 인식이 안되더라)개인적으론 40커스텀 키보드중에 디자인도 이쁘고 zmk무선으로 나온 키보드로 입문한 사람이 많아서 zmk가 보급된거 같아서 괜히 기분이 좋은 그런 키보드임ㅋㅋ토푸나 미니미도 zmk로 나온다 하고 특히 미니미는 모듈식으로 zmk가 된다고 하니 앞으로 다른 기판에도 에드온처럼 달아서 무선zmk가 되는 시대가 올지도 모르겠음
작성자 : ㅇ이응이ㅇ고정닉
싱글벙글 고티 후보최신근황
12월 11일 개최되는 더게임어워드 2025의 고티후보가 오픈됨 더게임어워드는 E3의 자리를 대체한 지상최고의 게임 행사이자 가장 상업적인 게임 시상식으로권위가 높은 시상식은 많지만 대중들에게 있어서 가장 많이 이야기 되는 곳이라고 보면됨 작년엔1인 제작 인디게임의 신화 발라트로 골든 조이스틱의 승자 검은신화 오공DLC 최초 고티 노미네이트 엘든링 황금 나무의 그림자 파이널 판타지 7 리버스 PS4이상의 체급과 스케일로 올라온 아틀라스의 메타포 리 판타지오를 뚫고 재팬 스튜디오의 후계자 팀 아소비의 아스트로봇이 왕좌를 차지했었음올해 후보들에 대해서도 대충 알아보면 좋을거같아서 글을 써봄첫번째 후보는 클레르 옵스퀴르 33원정대 유비소프트에서 일하던 기욤 브로슈와 톰 기예르망이 회사를 나와서 샌드폴 인터렉티브라는 회사를 새운뒤 5~6년가량 만든 작품으로 압도적인 비주얼과 JRPG를 잘 다듬은 시스템이 호평을 받으면서 500만장 이상 판매했다고함.두번째 후보는 데스스트랜딩2 온더비치 PS4로 발매된 전작에 비해 향상된 하드웨어와 발전된 개발 노하우로 PS5에서 보여줄수 있는 극한의 그래픽을 보여준다고함코지마스러운 B급 감성 연출들도 많이 나오고. 플레이 상호작용 요소나 장비들도 다양해지고..세번째 후보는 동키콩 바난자임. 마리오 오디세이 제작진이 만들었고. 스위치2라는 하드웨어로 넘어오면서 발전한 하드웨어 성능으로 맵을 부수는 동키콩만의 매커니즘을 잘 살렸다던가.. 물론 플레이 초기엔 그 매커니즘이 게임을 터트렸나 싶을 정도로 난이도를 너무 쉽게 만들어주지만 나중가면 파괴 불가능한 오브젝트라던가 사용할수 있는 구간이 한정된 기술같은걸로 퍼즐 요소를 붙여가면서 점점 어려워진다고함...네번째 후보는 하데스2 전작의 주인공 지그레우스의 여동생 멜리노에가 주인공으로 얼리억세스당시부터 이미 하데스의 볼륨을 뛰어넘었다고함. 전작이 플레이어의 메카닉 능력으로 게임을 풀어가는 느낌이었다면 이번엔 다양한 지형지물과의 상호작용이나 장비를 효과적으로 사용하면 게임을 쉽게 풀어갈수있는 좀더 머리를 써야되는 게임으로 나왔대 지금 20퍼센트 첫세일도 하고있으니까 추천함다섯번째 후보는 실크송임 메트로바니아 장르의 황태자 할로우 나이트의 후속작으로 첫공개트레일러 이후 6년만에 출시됨 어떻게 플레이하느냐에 따라 체감 난이도가 크게 달라져서 출시 초기에 갓겜이다 아니다 찬반양론이 크게 갈렸었음 지금은 스팀 최근 평가기준 92퍼센트 긍정적까지 올라온 상태임여섯번째 후보는 킹덤컴 2 딜리버런스 2 전작에 이어서 또다시 주인공인 스칼리츠의 헨리가 되어서 1403년 중세시대를 살아가는 액션게임으로 엘더스크롤 시리즈 좋아하면 익숙한 UI였던거같음올해도 누가 고티를 탈지 예상못할 쟁쟁한 후보들이 줄지어있는데 과연 어떤 작품이 고티를 타게될까
작성자 : 언성을높이지마라고정닉
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