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내 기준 여태 다녔던 지역 중 베스트 5
이 정도 가본 상태에서 뽑아봄1위 교토 (5회)•부동의 원탑•관광객이 참 많은 도시지만 주요 관광지에서 조금만 벗어나도 사람 없는 명소들을 많이 찾을 수 있음•취향 맞는 사람한테는 교토를 이길만한 곳을 찾기 쉽지 않음•특히 봄 벚꽃, 여름 수국, 가을 단풍, 겨울 눈까지 계절별 매력도 정말 다양한 도시2위 후지가와구치코•후지산에선 의외로 크다는 느낌보단 이쁘다는 느낌을 받았음. (오히려 딱 느껴지는 높이만 따지만 사쿠라지마쪽이 조금 더 웅장했음)•날씨 운이 매우 중요함•가와구치코 온천에서 후지산 뷰 보는 방을 잡고 밤에 호숫가 산책까지 해보는걸 추천. 의외로 별이 꽤 보임3위 도야마•알펜루트를 제외하고도 컨텐츠 볼륨이 꽤 많음. 특히 단풍철이라면 쿠로베 협곡철도는 꼭 타보기를 추천•신칸센이나 JR 히미선을 타면 바다가 보이는 마을이고, 시내 전체에서 왜 일본 알프스라는 이름이 붙었는지 알 수 있는 뷰를 볼 수 있음•해산물이 굉장히 저렴함4위 카나자와•작은 교토라는 이름을 붙은 도시들 중 여기가 제일이었음•교토를 좋아하는 사람이라면 카나자와도 무조건 좋아할거라 자신할 수 있음공동 5위 가고시마•느긋하게 휴양을 즐기고 싶다면 이만한 도시가 없음•바로 옆에서 화산이 터지고 있기 때문에 어지간한 호텔에 대욕탕이 다 온천임(시로야마 호텔 강추)•물가도 싸서 술 먹기도 좋고, 여유롭게 돌아다니면서 바다 위에 떠 있는 화산이라는 독특한 풍경을 볼 수 있음공동 5위 닛코•에노시마/가마쿠라나 요코하마를 아직 안가봤지만, 도쿄 근교 여행지에서 여길 이길곳을 찾기는 쉽지 않다고 생각함•특히 다이쇼 로망이라는 컨셉을 좋아하는 사람이라면 강추이 외에도 순위권은 하코다테, 오타루, 히로시마 정도인 듯
작성자 : 최연소은퇴희망자고정닉
인디게임으로 스팀에서 성공하기 힘든 장르는?
Q: 인디 게임의 경우 특히 무엇에 주목해야 할까요? 크리스: 저는 제품 자체 내에서 '장르'가 가장 중요하다고 생각합니다. 제가 스팀에서 어떤 게임들이 팔리는지 반복해서 연구해 본 결과, 잘 팔리는 특정 유형의 게임들이 있고, 촉진이나 가격 책정을 아무리 잘해도 절대 안 팔리는 게임들이 있어요.누군가 저에게 와서 "크리스, 제 게임에 문제가 있어요"라고 하면 저는 바로 어떤 장르냐고라고 묻습니다.만약 그들이 지금 말할 장르 중 하나를 대면 저는 뻔한 클리셰라고 느끼고요그 장르들은 바로 2D 및 3D 플랫폼 게임입니다. 퍼즐 게임도 잘 안 팔리고요. VR도 지금 스팀에서는 매우 힘듭니다. 이건 플랫폼 측면의 문제이기도 하죠. 로컬 코옵 게임도요. 왜 몇몇 로컬 코옵 게임이 대박을 터뜨리는지는 모르겠지만, 대부분은 안 됩니다. RTS도 마찬가지예요. 많은 사람이 RTS를 만들고 싶어 하죠. 스타크래프트 2는 제 인생 게임 중 하나지만, 인디 규모로 스팀에서 RTS를 하는 건 매우 매우 어렵습니다.(중략)크리스:공포 게임은 아주 잘 팔립니다. 대부분 선형적인 구조인데도 말이죠. 그리고 플레이 타임이 짧아도 괜찮아요. 2시간에서 5시간 정도면 공포 게임 팬들에게는 아주 적당합니다. 왜냐하면 아무도 24시간 내내 공포에 떨고 싶어 하지는 않거든요.그냥 짧고 굵고 무서운 경험을 원할 뿐이죠. 제가 매년 가장 많이 팔린 게임들을 살펴보면, 차트 상위권에는 항상 다른 어떤 장르보다 공포 게임이 많이 포진해 있습니다. 스팀 유저들은 정말로 공포 게임을 좋아해요.Q: 스트리머들이 내 게임을 플레이하게 하려면 어떻게 해야 할까요? 크리스: 만약 당신의 게임이 스팀에 적합한 장르라면, 무엇을 하든 다 통합니다. 그냥 다 잘 돼요. 하지만 만약 당신의 게임이 스트리머들이 일반적으로 좋아하는 유형이 아니라면, 예를 들어 스트리머들은 보통 퍼즐 게임을 좋아하지 않거든요. 아무리 수천 명의 스트리머에게 퍼즐 게임을 보내도 그들은 플레이하지 않을 겁니다. 혹은 그래픽이 충분히 좋지 않아도 플레이하지 않겠죠. 기억하세요, 스트리머들도 시청자를 모으려고 방송을 하는 겁니다. 그런데 그래픽도 별로고 못생긴 게임인데다가, 풀다가 막히면 자기가 바보처럼 보이기 딱 좋은 퍼즐 게임이다? 그럼 절대 방송하고 싶지 않겠죠. 시청자들이 "와, 이 게임 존나 구리고 지루하네"라고 하면서 다 떠나버릴 테니까요.Q: 와, 그것도 아주 흥미로운 연결 고리네요. 콘텐츠 크리에이터들이 좋아하는 장르가 스팀에서도 잘 나가는 장르라는 거군요.크리스: 그건 우연이 아니에요. 절대 우연이 아닙니다. 왜 그렇게 돌아가느냐 하면, 이건 일종의 '적자생존' 같은 거예요. 플레이어들은 자기가 좋아하는 장르를 플레이하는 스트리머를 찾아가서 봅니다. 그러니 스트리머와 플레이어는 마치 벌새와 꽃처럼 서로에게 공생하며 함께 진화하는 셈이죠. 스트리머는 플레이어가 좋아하는 게임을 하고, 플레이어는 플레이 타임이 긴 게임을 좋아합니다. 스트리머가 그런 게임을 하면 홍보가 더 많이 되고, 더 많은 사람이 그 게임을 보고 플레이하게 되죠.서로가 서로를 끌어올려 주는 구조예요.----------------------------생각해보니 퍼즐은 스트리머들한테 잘 안다뤄지는거같네보통 퍼즐 전문 유튜버가 따로있고
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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