1. 과금 안해도 메인스토리 안막힘
2. 과금 안해도 무게 초과 신경 안써도됨
3. 과금 안해도 무기 저주 해제 가능
4. 과금 안해도 아이템 자동줍기 가능
5. 과금 안해도 거래소용 재화(데카) 수급가능
6. 성공 확률 유료재화 개입 없음(촉매 무료수급 가능)
7. 강화 실패시 템증발 없음
8. 현금 쏟아붓는다고 장땡 아님(은동전, 마석 구매제한)
9. 아인하사드(유료 경험치상승벞) 요소 없음
10. 명중 없음
11. 도감작 없음
12. 부활은 누구든 하루3번까지만 무료
13. 사망 시 부활해도 패널티 없음
이거말고도 훨씬 많은데
진짜 리니지라이크랑 비교하면 그저 장점밖에 없는 갓겜 ㅇㅈ?
- 근데 게임 bm 존나 의외긴 했음 ㅋㅋ

은화 차는 꼬라지봐라 어디에 또 패키지로 은화쳐팔고있겠지 <- 없음
룬합성? ㅋㅋ씨발 백프로 특정등급부터 캐시템 필수로 요구하겠노 <- 없음
아씨발 룬 실패확률있네 실패하면 사라지겠지? <- 안사라지고 저주붙고 끝
하씨발 저주붙으면 이거푸는데 또 돈지랄존나해야겠네 <- 천개단위로남아도는 잡템찔끔먹고 끝
재료생산시간보소 백프로 캐시단축있겠노 ㅋㅋㅋ <- 없음
와씨발 에픽아바타 전설아바타 전설펫 꼬라지봐라 스텟도붙은게 천장까지 애미뒤졌노 <- 스텟효율 좆만해서 진짜룩딸원툴임
이거 백프로 돈들겠다싶은게 돈안처먹음
- 와 갤럭시 지표 역주행 하는겜 첨본다
첫날 8.71만에서
떨어지면 쭉쭉 떨어졋지 역주행 한 경우는 또 첨
- 모비노기 전체 서버 유저수와 분포도 (25.04.01)
공홈 랭커들의 랭킹 변동폭을 확인하면 대략적인 유저 수를 추측가능
랭킹 50위권 ~ 100위권 유저들을 참고했으니 오차는 +- 50 안팎입니다.
전 서버에 생성된 캐릭터의 개수 : 45만 이상
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