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초심자를 위한 건랜스 사용 설명서 - 기초 커맨드와 응용콤보

AlphaKano갤로그로 이동합니다. 2018.07.08 16:17:59
조회 18212 추천 27 댓글 11
														

이전 편


건랜스의 특징과 무기의 선택 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1391955

건랜스에게 필요한 스킬들 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1392887

건랜스와 가드, 그리고 회피 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1395576

일반형(참격+풀 버스트) 건랜스 가이드 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1396370

방사형(모아쏘기) 건랜스 가이드 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1397221

확산형(참격) 건랜스 가이드 : https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=1398520



건랜스 가이드, 기본 커맨드 편


이번편엔 그간 알아왔던 건랜스들과 그 종류에 맞는 스킬트리를

몬스터와의 전투에서 최고의 효율을 내기위한 커맨드와


쉽고 강력하게 주력으로 사용가능한 콤보들을 소개하도록 할게.


특히 건랜스는 몬스터의 육질을 무시할 수 있는 공격들심안효과가 적용되는 공격이 많은편인데


여기서 잠깐 서술하고 가도록 하면.


건랜스의 아이덴티티인 포격은 말 할 것도 없고, 월드에서 새로생긴 용항포(찌르기한정)와. 용격포.

그리고 아주 강력한 참격 콤보인 내려치기+후려치기(베어올리기는 심안효과 없음)콤보가 있어.

때문에 건랜스는 몬스터의 육질에 크게 연연하지 않아도 되는 강력한 장점을 가진 무기이기도 해.



- 전투상태로의 진입. 발도


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기본발도 / 입력 : (납도 상태에서) 🔼

기본적으로 무기를 꺼내들어, 전투태세로 변환하는 모션이야.

하지만 무기를 완전히 조립하기 전까진 모든 입력이 불가능하므로

이 커맨드로 무기를 꺼내는 방법은 비추천이야.

뭐 멋은 있다만..


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발도(가드) / 입력 : (납도 상태에서) R2(가드)

가장 빠르게 전투태세로 변환이 가능한 모션.

빠르고 간결하게 방패를 앞으로 세우며, 무기를 조립하는 모션이야.

무기를 꺼냄과 동시에, 가드를 취하는 모션이기에 이 방법으로 발도를 하는걸 추천.


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발도 내딛어찌르기 / 입력 : (납도 상태에서) ↑+🔼(내딛어찌르기와 동일)

납도상태에서 곧바로 강력한 콤보의 시동기를 사용하는 모션이야.

아래에 서술할 베어올리기와 동일한 콤보루트를 사용할 수 있어.


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※추가적으로 찌르기 이전에 🌑(포격)을 입력하면, 찌르기는 캔슬되고, 곧바로 포격을 사용할 수 있으니 참고.

아래의 내딛어찌르기 또한 동일.


가드발도보단 딜레이가 약간 있지만, 무엇보다 앞으로 내지르는 전진성이 있고.

이렇게 해도 기본발도보다 딜레이가 짧으므로..


- 기본 공격과 혼용되는 콤보들


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수평찌르기 / 입력 : 🔼 - 🔼 - 🔼(3회)

랜스의 공격과 동일한 모션을 가지고, 대미지 배율또한 동일한.

기초적인 찌르기 공격이야. 최대 3번까지 연속사용을 할 수 있어.

(다만 랜스와의 차이점으로 무기의 크기가 건랜스는 조금 더 작기때문에

앞으로 내지르는 공격 범위는 랜스보다 작은편이야.)


앞으로 나아가는, 즉 전진성이 강한 공격이기 때문에 3번을 전부 사용하면

자신이 공격을 하려고 했던 몬스터의 부위에서 크게 벗어나있을거야.

그래서 아래의 포격콤보와 섞어서 사용이 권장되는 공격이기도 하지.


[콤보]

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수평찌르기 + 포격 / 입력 : 🔼이후 🌑(반복)

랜스와의 차이점이지. 건랜스만의 포격을 이용한 수평찌르기 콤보야.

수평찌르기가 최대 3회까지밖에 연속사용이 불가능한것과 대비되게, 이 콤보는 포탄이 떨어질때까지 사용할 수 있어.

회수는 사용하는 건랜스 타입과 포탄 장전 수 UP에 따라 최대 6발까지 가능하고. 최소 2발이겠지.


기본적으로 수평찌르기의 전진성을 포격의 반동으로 다시 밀려나는 구조인데

이 공격을 반복함으로써 몬스터의 똑같은 부위에 동일한 공격을 연속으로 넣을 수 있게되는거지.


※추가적으로 이 공격은 확산형 4레벨 건랜스들에게 특화된 공격방식이야.

육질이 연한곳을 찔러 높은 참격 대미지를 기대하고, 그 이후에 육질무시의 포격을

최대 3번까지 연속으로 쉽고 강력하게 넣을 수 있기 때문이지.


단점으로는 확산형 4레벨 건랜스는 맘-타로트 무기밖에 없다는점과,

찌르기가 육질이 단단한곳에 들어가 공격이 튕겨나가게 되면, 이후의 포격 콤보가 불가능하다는 점이지.


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가드찌르기 / 입력 : R2(가드)를 누른 상태로 🔼 - 🔼 - 🔼

수평찌르기와 다르게 몬스터의 상단부분을 찌르는 공격.

공격과 방어의 전환이 빠르게 이루어지는 공격이야.

찌르기 이후 추가적인 입력이 없으면 가드상태로 돌입하게 돼.


수평찌르기보다 대미지가 낮지만, 전진성이 약하고, 모션이 간결하기때문

몬스터의 약점부위를 쉽고 안전하게 공격하는, 가드콕콕이로 사용 할 수 있어.


포격콕콕이를 사용하지 않는 건랜스들이면, 수평찌르기보단 이 공격이 더 좋은편이야.

딜레이도 짧고, 여차하면 가드상태로 방어가 가능하니. 초보 건랜서들에겐 아주좋은 공격이지.


※마찬가지로 수평찌르기와 동일하게 찌르기 이후 포격콤보를 이어나갈 수 있지만.

이 공격은 기본적인 전진성이 낮은 반면에, 포격의 반동은 그대로여서 연속적으로 사용하게되면

뒤로 계속 밀려나기 때문에 공격이 맞지를 않아. 그렇기에 포격콤보는 비추천되지.


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*내딛어찌르기 / 입력 : ↑+🔼

이 또한 발도 내딛어찌르기와 마찬가지로, 강력한 콤보의 시동기야.

이 또한 마찬가지로 베어올리기와 동일한 콤보루트를 사용할 수 있어.


발도 내딛어찌르기와의 차이점은, 전진성이 더 강화되어 더 먼 거리를 내지를 수 있다는점이야.

※마찬가지로 찌르기 이전에 🌑(포격)을 입력하여 찌르기를 캔슬 할 수 있어.


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베어올리기 / 입력 : 🔼+🌑

제자리에 서서 건랜스를 위로 높게 치켜드는 공격이야. 마찬가지로 강력한 콤보의 시동기중 하나지.

하지만 이 기술 단독으로 사용되는편은 아주 드물어, 그 드문 경우가 뭐냐면.


※이 공격 이후에 추가적으로 포격을 사용하게 되면, 포격의 방향이 하늘 위를 향하게 되어.

날고있는 몬스터를 상대로 포격을 하게 할 수 있다는 점이야.


이 경우를 제외하고선, 아래의 콤보를 위한 시동기로 사용되는 편이지.


[콤보]

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포격이 배제된 참격콤보 / 입력 : (🔼+🌑) - 🔼(내려치기) - 🔼(후려치기)

※내려치기와 후려치기 둘 다 설명

참격으로만 이루어진 강력한 콤보. 이중 내려치기후려치기

모션 자체에 심안 효과가 들어가있어, 몬스터의 육질이 아무리 단단하다고 한들, 공격이 튕겨나가지 않아.


그중 *내려치기

콤보의 동작중 하나이기때문에 일반적인 입력으로는 이 공격을 사용할 수 없어.

오직 베어올리기나 ※퀵 리로드이후에 사용이 가능한 공격이지.

퀵 리로드는 아래에 설명


이 공격은 수직방향으로 엄청나게 넓은 범위를 가지고있는데, 거의 180도 가까이 되는거같아.

즉, 등 뒤에있는 몬스터도 공격이 들어간다는 소리야.


이후에 추가적인 🌑(포격) 입력으로 건랜스의 강력한 한방. 풀 버스트를 사용할 수도 있고.

아니면 🔼(참격)를 입력하여 강력한 범위형 공격인 후려치기를 사용할 수 있어.


*후려치기

월드에서 추가된 신 기술인데, 마찬가지로 콤보의 동작중 하나이기때문에,

이 공격을 하기위해선 이전 공격으로 내려치기를 사용해야만 발동이 가능한 공격이야.


이 공격은 내려치기와 대조되는 특징으로, 수평방향으로 엄청나게 넓은 범위의 공격을 하는데, 이 범위가 무려 360도야.

즉, 수평방향 한정으로 전방위를 커버하는 엄청난 공격이라는 이야기지.


이후에 퀵 리로드를 사용하여 후딜레이를 줄이는 방법이나.

추가적인 입력(🌑이나 🔼)으로 월드에서 추가된 *용항포로 연계를 할 수 있어.


- 소모된 포탄과 용항포의 보충, 리로드


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*리로드 / 입력 : (자리에 선 상태로) R2+🌑

일반적인 재장전. 소모된 포탄과 용항포를 한번에 보충하는 모션이지.

일반적인 검사계열 무기와 차별화되는 점 중 하나야.


하지만 아래 서술할 퀵 리로드보다 모션이 길고, 이 모션이 끝날때까진 아무런 조작을 할 수 없어

용항포를 보충해야되는 상황이 아니라면, 이 모션보단

콤보루트의로 진입이 가능하게 해주는 퀵 리로드를 더 자주 사용하는 편이야.


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퀵 리로드 / 입력 : (용항포, 용격포를 제외한 공격 이후) R2+O

일반 공격이나 포격 이후, 소모된 포탄들을 재빠르게 재장전하는 기술.

공격력은 없지만 사용한 포탄들을 전부 다 한번에 채워주기때문에 효율이 매우 좋은스킬이야.


또한 이 공격의 진가는 바로 내려찍기를 필두로 한 강력한 콤보루트의 진입과. 후딜레이의 캔슬.

그리고 퀵 리로드 이전에 한 공격의 위치를 기억한 포격이라는 점이야.


[응용 콤보]

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포격 위치를 고정시키는 용도 / 입력 : (포격을 할 방향의 공격을 한 뒤) (R2+🌑) - 🌑

참격콤보를 주력딜링으로 쓰는 건랜스들은 이 기술을 사용할 일이 없겠지만.

모아쏘기 건랜스같은 포격특화 건랜스들은 이 기술로 포격, 용항포를 전부 다 사용 할 수 있기에

매우 중요한 기술이라고 볼 수 있어.


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퀵 리로드를 이용한 후딜레이 캔슬 / 입력 : (후려치기 이후) R2+🌑

풀 버스트는 섞어도되고, 후려치기만 사용한 참격 콤보로만 응용해도 무방.

퀵 리로드 이후엔 다시 내려치기부터 콤보를 시작해도 되고, 🔼를 입력해 베어올리기부터 사용도 가능해.

후딜레이를 캔슬하는데 의의를 두는 조작이야.


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육질과 튕김을 무시하는 콤보 / 입력 : 🌑-(R2+🌑) - (🔼+🌑) - 🌑 - 🔼 - (🔼혹은 🌑)

입력할 수가 많아서 공격이 어려워 보일 수도 있는데, 마지막에 용항포는 섞어도되고, 안섞어도 되는 공격이야.

무엇보다 이 콤보는 무기가 튕겼을때 나오는 딜레이로 인한 딜로스와, 생존률 저하를 막기위한 콤보루트이기 때문이야.


※포격으로 인한 육질무시 고정대미지 + 퀵 리로드로 연계되는 심안효과가 적용된 내려치기 - 풀버스트 - 후려치기 콤보

이 콤보만 주력으로 사용해도 거의 모든 몬스터는 쉽게 잡을 수 있어.

다만 풀 버스트를 섞어 사용할 시엔 약간의 딜레이가 있으니 실전성으론 풀버스트를 제외하는게 좋겠지.



다음편엔 용항포, 용격포를 위시한 강력한 콤보와

라고 해봤자 후려치기 이후 추가로 입력하는 수준이지만


지형을 사용한 공격들을 서술하도록 할게.


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