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주민규 골.gif (동아시안컵) 한국, 중국에 완승
- 이동경 개미친 중거리 골 ㄷㄷㄷ gif- 조현우 슈퍼세이브.GIF- 김주성 골 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ gif- 2025 EAFF E-1 챔피언쉽(동아시안컵) 한국, 중국 3떡 완승https://m.sports.naver.com/kfootball/article/241/0003450514 [IS 승장] ‘동아시안컵 개막전 완승’ 홍명보 감독의 칭찬 “준비한 것보다 잘했다” [IS 승장] ‘동아시안컵 개막전 완승’ 홍명보 감독의 칭찬 “준비한 것보다 잘했다”m.sports.naver.com홍명보 감독이 이끄는 한국 축구대표팀은 7일 오후 8시 용인미르스타디움에서 열린 2025 동아시아축구연맹(EAFF) E-1 풋볼 챔피언십(동아시안컵) 1차전 중국과의 경기에서 3-0으로 승리했다.한국은 이번 대회 첫 경기부터 깔끔한 승리를 거뒀다. 한국은 전반 7분 터진 이동경의 환상적인 왼발 감아차기 득점으로 앞서갔다. 분위기를 탄 한국은 전반 20분 격차를 벌리는 데 성공했다. 이태석이 왼쪽 측면에서 올린 크로스를 주민규가 헤더 슈팅으로 연결해 득점포를 가동했다.한국은 후반 11분 추가 골을 넣었다. 이번에는 세트피스 득점이었다. 이동경이 올린 공을 박승욱이 머리로 골문 앞에 있는 김주성에게 연결했다. 김주성은 중국 수비와의 볼 경합에서 승리했다. 공을 침착하게 밀어 넣으며 3점 차를 만들었다.경기 후 공식 기자회견에 참석한 홍명보 감독은 "승리를 거둔 선수들에게 축하한다고 전하고 싶다. 준비한 것보다 훨씬 더 잘했다고 생각한다"며 "물론, 몇 번의 좋은 판단했을 때 더 나은 상황 만들 수 있었지만, 앞으로 성장해야 해야 할 부분인 것 같다"고 전했다.
작성자 : 린맘고정닉
체스 선수들의 이명(異名)에 관하여, 전환의 시대 편
[시리즈] 체스 선수들의 이명(異名)에 관하여 · 체스 선수들의 이명(異名)에 관하여, 낭만주의 편 1894년 슈타이니츠와 라스커의 챔피언십 中체스는 언제부터 '승부'가 되었을까?한 수 한 수에 감정이 녹아 있었던 낭만의 시대가 지나고,이제 체스판 위에는 실수를 피하려는 계산, 이기기 위한 준비, 그리고 각자의 방식으로 체스를 이해하고 해석하던 사람들이 중심에 서기 시작한다.정교한 이론도, 체계적인 훈련도 없던 시절.이해력으로, 감각으로, 때로는 완전히 다른 차원의 사고로 상대를 무너뜨린 선수들.그들이 보여준 체스는 모두 달랐지만, 단 하나의 공통점이 있었다.바로 그 이름만으로는 담을 수 없었다는 것.따라서 사람들은 그들을 또 다른 이름, 이명(異名)으로 불렀다.지금부터 그들을 하나씩 만나보자.5. "포지셔널 체스의 아버지(The Father of Positional Chess)" 빌헬름 슈타이니츠 (1836-1900)그 이전 까지의 체스는 공격이 미덕이자 낭만이며, 체스의 모든 것 이었다.하지만, 슈타이니츠는 승리가 포지션과 논리에서 나올 수도 있다는걸 처음으로 보여주었다.그의 철학은 간단했다."체스도 과학이다."체계적인 수 읽기, 전략적 기물 배치, 무리한 공격 대신 공간과 포지션의 우위를 확보하는 체스.그가 들고 나온 건 이전과는 전혀 다른 게임이었다.때문에 많은 사람들은 그를 비웃었다.그의 체스는 겁쟁이들이나 하는 체스라고, 너무 수동적이라서 쓸모 없는 체스라고.하지만, 그는 증명했다.1886년에 열린, 체스 역사상 첫 공식 챔피언전.슈타이니츠는 이 대결에서 1883년 런던 토너먼트 우승자인 요하네스 주커토르트를 10승 5무 5패로 제압하며, 최초의 공식 세계 체스 챔피언에 등극하게 된다.그의 체스는 더 이상 '이상한 방식'이 아니었다.당연한 길이 되었고, 정석이 되었으며, 이후 체스 시대의 새로운 표준이 되었다.그는 체스를 한번 바꿔놓은 사람이다.공격과 낭만의 시대에서, 포지션과 논리의 시대로.그 위대한 전환점의 한가운데에는, 이 남자가 있었다.6. "심리전의 대가(Master of Psychological Warfare)" 엠마누엘 라스커 (1868-1941)슈타이니츠의 시대가 끝난 뒤, 그 바통을 이어받은 인물은 바로 라스커였다.그는 단순히 체스를 잘 두는 사람이라기보다, 어떻게 이길지 아는 선수였다.당시 세계 챔피언이었던 슈타이니츠는 1894년, 58세의 나이에 라스커의 도전을 받게 된다.젊고 날카로운 신예와, 고전 체스를 전환시킨 노장의 대결.결과는 충격적이었다.라스커의 10승 4무 5패.슈타이니츠는 당시 컨디션이 매우 안좋았다고 항변하며 2년뒤에 다시 리턴 매치를 신청했지만,라스커는 해당 대국에서도 10승 5무 2패로 승리하며 세계 챔피언이 자신이 되었다는것을 굳건히 확립하였다.라스커는 이후 무려 16년간 5번의 방어전을 치르며 세계 챔피언의 자리를 지켜냈다.(실제 재임 기간은 1894~1921년이지만, 1910년 이후 1차 세계대전의 여파로 11년간 방어전이 치러지지 않았다.)이건 단순히 체스 실력만으로는 불가능한 기록이었다.그는 매 대국에서 상대의 스타일을 분석하고 그가 싫어하는 포지션으로 유도했고, 때로는 의도적으로 비정형적인 수를 두어 상대의 혼란을 유도하기도 하였다.그의 체스는 이기기 위한 체스였고, 모든 수는 그 승리를 위한 심리전이었다.하지만 그도 세월의 흐름 앞에서는 무력했다.그가 챔피언 타이틀을 얻은지도 어느새 27년.새로운 시대의 천재가 그를 마주하게 된다.7. "체스 기계(The Chess Machine)" 호세 라울 카파블랑카 (1888-1942)당시 세계는 라스커라는 챔피언의 거대한 그림자 아래에 있었지만,쿠바에서 날아온 한 천재가 유럽 체스계의 문을 조용히 두드렸다.카파블랑카의 체스 인생은 시작부터 비범했다.4살에 체스를 독학으로 익혔고, 13세에는 쿠바의 체스 챔피언 주안 코르조를 4승 6무 3패로 꺾으며 쿠바의 신동으로 떠올랐다.그는 이후 컬럼비아 대학교 유학 중, 21세의 나이로 당대 미국 챔피언이었던 제임스 프랭크 마셜과 대결하게 된다.결과는 8승 14무 1패.그 대국은 단순한 승리를 넘어, 체스계의 판도를 바꾸는 순간이었다.카파블랑카의 스타일은 독특했다.오프닝에는 큰 관심을 두지 않고 직감적으로 두었지만, 게임이 중후반으로 접어들면 그의 진정한 천재성이 드러났다.특히 엔드게임에 들어서면, 타의 추종을 불허하는 수준의 정교함과 계산력으로 그야말로 '기계같은' 체스를 보여줬다.1918년, 마샬과 대국중인 카파블랑카. 마샬 어택이 이 경기에서 나왔다.그러나 카파블랑카의 진정한 전성기는 이제 시작이었다.1916년 뉴욕 토너먼트를 시작으로, 그는 8년간 무려 공식경기 전적 40승 23무 0패라는 어마어마한 기록을 세운다.심지어 이 기록 속에는 1921년, 라스커와의 챔피언 결정전도 포함되어 있었다.해당 경기에서 카파블랑카는 라스커를 상대로 4승 10무 무패의 성적을 거두며, 27년간 세계를 지배한 거인을 무너뜨리게 된다.사람들은 이 무결점에 가까운 체스를 보고 그를 이렇게 불렀다."인간 체스 기계(Human Chess Machine)"실수가 없고, 계산은 정확하며 어느 누구보다 체스판 위의 본질을 꿰뚫고 있던 사나이.하지만 그의 완벽함조차, 모두를 설득하지는 못했다.8. "알레킨 박사(Dr. Alekhine)" 알렉산더 알레킨 (1892-1946)또 한 명의 강자가 무대를 향해 걸어 나왔다.알렉산더 알레킨, 그는 러시아 제국 출신의 귀족이었고, 뛰어난 지성과 교양을 갖춘 학자이기도 했다.법학 박사과정을 수료한 그는 스스로를 'Dr. Alekhine'이라 칭하며, 체스 외의 삶에서도 강한 자부심을 드러냈다.하지만 그를 진정으로 정의한 것은 겉으로 보이는 칭호가 아닌 "노력"이었다.알레킨은 천재가 아니었다.오히려 그는 부족한 부분을 인정하고, 그걸 채우기 위해 누구보다 열심히 연구하는 수재였다.그의 스타일은 계산과 분석, 대비와 준비로 가득 찬 체스였다. 오프닝부터 엔드게임까지 치밀하게 설계된 수순.한 수 한 수가 치열하고 철저한 연구의 산물이었다.그는 세계 챔피언이 된 카파블랑카의 무결점 체스를 누구보다 경외하면서도동시에 그 체스를 무너뜨리기 위해 누구보다 철저히 분석하고 파고들었다.그리고 1927년, 드디어 도전장이 접수되었다.이때까지의 체스 역사상 가장 집요했던 심리전과 준비 싸움.알레킨은 6승 25무 3패라는 결과로, 마침내 기계를 무너뜨렸다.이는 카파블랑카가 처음이자 마지막으로 패배한 세계 챔피언전이었다.(이 패배 이후 카파블랑카는 재대국을 원했지만, 알레킨은 의도적으로 일정을 계속 늦추었고, 끝내 재매치는 성사되지 않았다.)그렇게 노력으로 완성된 기계의 균열.알레킨은 체스 역사상 가장 독창적이고 섬세한 조율을 거쳐 만들어진 대국을 선보였고,자신만의 방식으로 체스 왕좌를 차지하게 된다.그러나 알레킨은 다른 챔피언들처럼 압도적이지는 않았다.언제나 완벽하지도 않았고, 언제나 승리하지도 않았으며, 챔피언의 자리는 늘 위협받았다.때로는 위태로웠고, 때로는 논란도 있었으며, 심지어 1935년에는 막스 오이베에게 9승 13무 8패로 타이틀을 잃기도 했다.그러나 그는 쓰러진 채 있지 않았다.그는 뼈를 깎는 노력으로 평소 중독증까지 앓고 있던 술도 끊어가며 자신의 체스를 끝없이 조율해나갔고,1937년의 리턴 매치에서 10승 11무 4패라는 훌륭한 성적을 거두며 타이틀을 되찾았다.그렇게 체스의 귀족이자 학자였고, 무엇보다 준비된 승자였던 그는,결국 삶의 마지막 순간까지 세계 챔피언자리를 지킨 유일한 인물로 역사에 남게 된다.= = = = =1937년 알레킨과 오이베의 챔피언십 中그렇게 체스는 화려한 공격에서 치밀한 포지션으로, 감각의 게임에서 이론의 게임으로 그 모습을 바꿔갔다.하지만 이것은 또 다른 변화의 서막일 뿐,다음 편에서는 개인의 영역을 넘어 집단의 차원에서 체스를 탐구하고 발전시켜나가는 새로운 시대의 거장들을 만나보겠다.다음 편에서 계속!
작성자 : 체피티니고정닉
[분석] 이동진 평론가는 정말 케데헌에 대해 악평을 했나?
- 관련게시물 : 싱글벙글 이동진이 말하는 '케이팝 애니' 흥행이유들어가는 말최근 <케데헌>에 대한 부정적인 의견이 돌면서 팬들이 마음이 상하는 일이 벌어지고 있지. 그 과정에서 원색적인 비난과 쉴드 공방도 오가고 있는 모양이고.특히 <케데헌>에 비판적인 사람들은 주로 이동진 평론가가 했던 리뷰를 가져오면서 '노래 수준이 낮다', '이야기가 AI 딸깍 수준이다', '캐릭터도 개성없다' 등 다양한 비난을 하더라고.근데 나는 '이동진 평론가가 저렇게까지 일방적인 이야기하지는 않았을 텐데?' 싶더라고. 평론가란 직업이 그렇게 만만한 게 아니거든.역시나 사람들이 퍼나르는 과정에서 오해, 곡해된 내용이 있길래 이걸 바로잡고, 부연설명을 좀 해볼까 해. (지난번 Your Idol 가사 분석 때처럼 최대한 짧게 써보려고 해볼게. 잘 될진 모르겠다.)결론적으로 이동진 평론가는 비평을 했지, 원색적인 비난 내지는 디스를 한 게 아니다.비판1. 스타일 원툴이다?(유튜브 2:38 - 9:05)▶ 이 작품의 최대 강점을 찝어낸 대목일 뿐. (물론 아래 '비판5'를 보면 스타일로 승부했다고 말을 하고 있기 때문에 더 오해하기 쉬운데, '스타일로 승부했다'='나머지 요소는 쓰레기다'라는 흑백논리로 받아들이면 곤란하다.)케이팝+퇴마라는 장르를 혼용했다는 사실보단, 그걸 풀어낸 '한국적' 스타일이 대단한 거라고 평가하고 있는 거.비판2-1. 노래 수준이 낮다?(유튜브 9:11-11:56)▶ 오히려 정반대의 취지로 이야기했다.비판2-2. 아닌데? 최고의 노래들이 아니라던데? 나중에 잊힐 거라던데?(유튜브 12:15-12:35)▶ 이 부분은 이동진 평론가 개인취향+ 조금 다른 관점의 이야기가 같이 나오는 탓에 헷갈릴 만하더라고.이건 '한 시대를 풍미한 대부분의 인기 대중가요와 비슷하고, 음악사에서 유의미한 명곡을 씹어먹을 정도의 노래는 아니다'는 뜻으로 한 이야기에 가깝다.쉽게 생각해서, 불과 2, 3년 전에 전세계적으로 열광했던 노래들이 요즘에도 꾸준히 들려오진 않잖아. 다시 들으면 반갑고 좋긴 해도, '음악사적으로 한 획을 그을 정도의 곡인가?'하면 아닌 곡이 99%지. 다시 말해 비틀즈, 마이클 잭슨, 프랭크 시나트라, 퀸 이 정도는 아니라는 거야.물론 이동진 평론가 본인의 취향이 케이팝과 거리가 좀 있다는 점도 원인이긴 해. 그럼에도 불구하고 "영화 산업에서 낼 수 있는 가장 대중적이고 타깃에 정확하게 꽂히는 곡이다", "굉장히 완성도 높은 팝 넘버들이다"라고 결론내리면서 <케데헌> OST를 칭찬하면 칭찬했지, 폄훼하고 있지는 않거든.(내 개인적인 견해로는 사실 애니메이션 OST에 이 정도의 기준을 들이밀기는 어렵지 않나 하는 생각이긴 해서, 이동진 평론가가 굳이 이런 이야기를 할 필요가 있었나 싶지만 이건 뭐 내 생각이니...)비판3-1. 이야기가 따분하다, AI 딸깍이다?(유튜브 14:35-16:45)▶ 이건 이동진 평론가가 일관되게 내리는 결론이 맞긴 해. 근데 이게 제작진의 '전략'이라고 첨언하지.원색적 비난이 아니라 비평하는 입장에서 작품의 약점을 최대한 균형잡힌 시각에서 짚고 있다. 평론이라는 일이 이런 거거든. 그럼 왜 따분한 이야기가 전략이냐고? <케이팝 데몬 헌터스>라는 제목을 보고 클릭한 관객이 헌트릭스가 나오는 '멀홀랜드 드라이브'를 원하는 건 아니잖아? 그러니 관객들이 줄거리에 골머리 썩지 않도록 큰 줄기는 평이하게 깔고, 부각시키고 싶은 케이팝과 퇴마에 스포트라이트를 비추는 거다.쉬운 비유로, 산책로를 만들 때 예쁜 풍경에 집중시키고 싶으면 길을 쭉 뻗게 만들면 되겠지. 근데 만약 길이 너무 미로같거나, 엄청 울퉁불퉁하면 그만큼 풍경에 온전히 집중을 못하니까 제작진 입장에서는 선택과 집중을 한 전략이다, 라고 평하는 거야.비판3-2. 아닌데? '이 이야기는 아무것도 아니다', '개성이 없다'라는데?(유튜브 16:46-17:35)▶ 문제는 이게 전략임에도 불구하고 그 정도가 지나치다는 거야. 산책로가 너무 평평하고 직선적이라는 셈이지. 이걸 굳이 '12세 관람가 애니메이션에 무슨 시민케인급 내용을 원하는 거냐'라는 식으로 받아들이진 말자. '정체성의 비밀', '팀내의 갈등', '해결' 등의 서사는 새로울 게 없다는 의미니까.이 부분은 이동진 평론가가 상세하게 설명하지 않아서 더 오해를 낳기가 쉽지 않았나 싶더라. 애초에 유튜브 도입부를 보면 알겠지만 <케데헌> 리뷰를 "오늘은 약간 수다 떨듯이"(2:00) 이야기를 하겠다고 하면서 좀 간단하게 넘어가서 더 그런 거 같다.(여담으로 나는 이동진 평론가가 지적한 내용을 조금 다른 측면에서 <케데헌>의 약점으로 조명하고 싶은데, 이건 나중에 기회가 되면 따로 글을 써볼게.)비판4. 이 영화에 대해 '아무 기대가 없었다'며 작품의 주제의식을 조롱했다?(유튜브 16:46-16:45)▶ 비하적 발언이 아니라, 사람의 '기대치'에 대한 말. <케이팝 데몬 헌터스>라는 제목, 제작사 등을 보고 사람들이 '와 이거 정말 오스카상 빰칠 내용이 기대되는걸?' 하진 않는다는 거야. 정말 제목 그대로의 오락용 내용이 나오겠거니 하지.하지만 그렇기 때문에 실제로 관람을 했을 땐 오히려 작품이 생각 이상으로 재미있게 다가오는 측면이 있다는 거고.생각해보면 간단해. <2001 스페이스 오딧세이>: 스탠리 큐브릭 영화라고? 오 뭐야 근데 배경이 우주라고? 게다가 '오딧세이'? 오뒷세우스 같은 주인공이 나와서 굴곡 쩌는 기나긴 여정이 우주에서 펼쳐지는 건가?-> 미친듯한 기대치<A.I.>: 스필버그 제작 영화면 기대되는데? 근데 에이아이? 그게 뭔데? 인공지능이라고? 심지어 "감정을 지닌 최초의 인공지능"이라고? 컴퓨터인데 감정이 있어?-> 미친듯한 기대치<케이팝 데몬 헌터스>: 케이팝? 데몬 헌터스? 케이팝 가수가 좀비 물리치는 이야기인가보네?-> 낮은 기대치이게 맞지.비판5. 속편에 대해 부정적이다?(유튜브 23:10-24:40)▶ 속편이 나오면 안 된다가 아니라, 과연 속편이 1편만큼의 히트를 칠 수 있을지에 대한 의구심. 평론가 입장에서 충분히 할 수 있는 말이라고 본다. 왜냐면 케데헌은 스토리보다는 참신한 조합+디자인적 측면+매력적인 노래가 인기를 견인한 건데, 속편은 1편의 스타일을 대부분 따라갈 테니 참신함은 떨어질 수밖에 없지. 노래는 또 대박곡을 뽑아낼 수 있다는 보장도 없을 테고.이해를 도울만한 예를 들어보면, 예전에 허니버터칩 처음 나왔을 때 어땠는지 기억하지? 수개월간 품귀현상 벌어지고 난리났잖아. 공장 풀가동해도 수요 못 따라갈 정도로 진짜 유례없는 대박을 쳤거든.근데 허니버티칩 후속작들은 어때? 이미 '허니버터'의 연장선상에서 유사한 컨셉을 가져가야했기 때문에 아무래도 전작과 동일한 수준의 성공을 거두진 못했잖아. 비슷한 맥락이야.(물론 허니버터칩 후속작들도 꽤 인기를 거뒀는데, 중요한 건 메인제품의 아성에는 미치지 못했다는 거다)물론 속편이 나올 '여지'는 충분하지. 회수 못한 떡밥이 많고, 과거 이야기도 충분히 다룰 수 있으니까. 하지만 1편에서 스토리텔링 측면이 약해보였으니, 평론가의 입장에서는 속편에 대한 우려가 있을 수밖에 없다. 일단 주어진 작품을 근거로 비평을 할 수밖에 없잖아. 그럼에도 불구하고 이동진 평론가는 자신의 예상이 틀릴 수 있다는 가능성을 열어두고 있다. 오히려 이게 참된 평론가의 자세지.지나치게 낙관적이거나 비관적인 결론은 단순한 뇌피셜, 희망회로로 전락하지, 평론이라고 하기는 어렵거든.결론:- 이동진 평론가는 <케데헌> 악평을 하지도 비꼬지도 않았다. 철저히 평론가의 입장에서 균형잡힌 평론을 내놨다.- 사람들이 실수 혹은 고의로 이동진 평론가의 평을 오해/곡해해서 퍼뜨렸다.- <케데헌>이 매우 매력적인 작품임에는 틀림없지만, 부족한 점은 분명 존재한다.- 싸우지들 좀 마
작성자 : Blank_Reading고정닉
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