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Ada 프로그래밍: 7. 객체 지향 프로그래밍 (OOP)

나르시갤로그로 이동합니다. 2025.10.20 09:04:04
조회 62 추천 0 댓글 0

7. 객체 지향 프로그래밍 (OOP)

7.1 Ada의 객체 지향 패러다임 개요

Ada의 객체 지향 프로그래밍은 패키지(package)를 통한 캡슐화, 태그드 타입(tagged type)을 통한 타입 확장 및 상속, 그리고 디스패치 연산(dispatching operation)을 통한 런타임 다형성을 기반으로 합니다. 또한 인터페이스 타입(interface type)을 통해 다중 상속을 지원합니다.


7.2 캡슐화와 정보 은닉 (Encapsulation and Information Hiding)

7.2.1 패키지를 이용한 추상화

Ada의 캡슐화는 패키지(package)를 통해 이루어집니다. 패키지는 명세(specification)와 구현부(body)로 분리되며, 명세의 'visible part'는 클라이언트에게 논리적 인터페이스를 제공하고, 'private part'와 'body'는 구현 세부 사항을 은닉합니다.

7.2.2 전용 타입 (Private Types)

전용 타입(private type)은 패키지의 'visible part'에 선언되어 클라이언트에게는 타입의 이름과 관련 연산만 노출하고, 완전한 정의는 'private part'에 위치시켜 구현 세부 사항을 은닉합니다. 이는 데이터 추상화의 핵심입니다.

7.2.3 제한된 타입 (Limited Types)

제한된 타입(limited type)은 할당 연산(assignment)과 사전 정의된 동등 연산(equality)이 허용되지 않는 타입입니다. 이는 타입 정의에 limited 예약어를 사용하여 명시합니다.


7.3 상속과 타입 확장 (Inheritance and Type Extension)

7.3.1 태그드 타입 (Tagged Types)

태그드 타입(tagged type)tagged 예약어로 선언되며, 타입 확장을 지원하고 런타임 다형성의 기반이 됩니다. 태그드 타입의 객체는 런타임에 자신의 특정 타입을 식별하는 태그(tag)를 가집니다.

7.3.2 타입 확장 (Extension)과 프리미티브 연산 (Primitive Operations)

타입 확장(type extension)은 기존 태그드 타입을 부모 타입으로 하여 새로운 타입을 파생(derive)하는 것을 의미합니다. 파생 타입은 부모의 모든 특성을 상속받습니다. 레코드 확장(record extension)의 경우, 부모 타입에 새로운 컴포넌트를 추가할 수 있습니다. 파생 타입은 부모 타입의 프리미티브 연산(primitive operation)을 상속받습니다.

7.3.3 연산 재정의 (Overriding)

파생 타입은 상속받은 프리미티브 연산을 재정의(overriding)하여 새로운 구현을 제공할 수 있습니다. Ada는 overriding 표시자를 사용하여 재정의 의도를 명시적으로 선언하도록 권장합니다.


7.4 다형성 (Polymorphism)

7.4.1 클래스-와이드 타입 (Class-Wide Types)

태그드 타입 T에 대해, 클래스-와이드 타입(class-wide type) T'Class는 T 또는 T의 모든 파생 타입을 포함하는 'derivation class' 내의 모든 값을 나타냅니다.

7.4.2 동적 디스패치 (Dynamic Dispatching)

디스패치(dispatching)는 런타임 다형성을 구현하는 핵심 메커니즘입니다. 클래스-와이드 타입의 객체를 통해 프리미티브 연산을 호출할 때, 객체의 런타임 태그를 기반으로 해당 특정 타입에 맞는 연산의 구현부(body)가 동적으로 선택되어 실행됩니다.

7.4.3 'Tag와 'Class 속성

'Class 속성은 특정 태그드 타입 S에 대해 클래스-와이드 타입 S'Class를 나타냅니다. 'Tag 속성은 타입(S'Tag) 또는 객체(X'Tag)의 런타임 태그 값을 반환하며, 이는 Ada.Tags 패키지의 Tag 타입입니다.


7.5 추상화의 심화

7.5.1 추상 타입 (Abstract Types) 및 서브프로그램 (Abstract Subprograms)

추상 타입(abstract type)abstract 예약어로 선언되며, 객체를 직접 생성할 수 없고 다른 타입의 조상 타입으로만 사용됩니다. 추상 서브프로그램(abstract subprogram)은 구현부(body)가 없으며, 반드시 파생된 구체적인(non-abstract) 타입에서 재정의되어야 합니다.

7.5.2 인터페이스 타입 (Interface Types)과 다중 상속

인터페이스 타입(interface type)은 컴포넌트가 없는 추상 태그드 타입입니다. Ada는 인터페이스를 통해 다중 상속을 지원합니다. 하나의 타입은 여러 개의 인터페이스 타입(progenitor)으로부터 연산을 상속받을 수 있습니다.


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