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[💡정보] RE4 무기 데미지 비교.webp

어렁러갤로그로 이동합니다. 2023.04.08 12:53:51
조회 8615 추천 20 댓글 45
														

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=biohazard&no=75687&s_type=search_name&s_keyword=.EC.96.B4.EB.A0.81.EB.9F.AC&page=1

 


이전에 썼던 글 이어서 작성






무기는 풀개조 기준, 장착 가능한 파츠를 모두 착용한 상태로


측정 대상은 라몬 살라자르.

계란을 던져 확정 경직 이후, 경직이 풀리기까지의 데미지를 측정



일부 무기 제외 약점 부위인 라몬이 아닌 외피에 들어간 데미지는 제외함

표에 있는 사격 횟수의 경우 연타 속도에 따라 경직시 타격에 1~2 회 정도 차이가 발생할 수 있음






- 측정 방식 예시


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참고 - 치명타 확률 기준


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1. 나이프



컴뱃 나이프

파이팅 나이프

프라이멀 나이프

찌르기 횟수

16

13

15

일반 / 치명 비율

12 / 4

10 / 2

11 / 4

일반 / 치명 데미지

72 / 108

431 / 647

144 / 216

데미지 합계

1296

5604

2448

경직 찌르기 데미지

1440

8639

2880


라몬





컴뱃 나이프

파이팅 나이프

프라이멀 나이프

등 긁기

360 * 9 = 3240

1295 * 8 = 10360

432 * 8 = 3456


엘 기간테



경직 후 근접하여 발생하는 클릭 베기나 찌르기의 경우는 크리티컬이 발생하지 않는 것 같다.

데미지를 본다면 파이팅 나이프를, 편의성을 생각하면 무한 내구도의 프라이멀 나이프를 쓰자.


프로 s+ 도전 중이라고 해도 긴급 탈출용이나 부활 방지용으로 식칼이나 부츠 나이프 같은 소모품 칼의 여분만 있다면

개조가 안된 컴뱃 나이프로도 충분하다.




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프로 내구도 1 개조 컴뱃 나이프 크라우저 1차전



내구도 하나 개조한 컴뱃 나이프로 크라우저 1차전에서 노피격으로 끝냈을 때 절반 정도의 내구도만 소모했는데,

프로 s+ 의 경우엔 칼에 들어가는 비용을 줄이고 다른 총기를 개조해주는 것이 게임 진행에 더 수월하다고 본다.






2. 권총



SG-09 R

센티넬 나인

레드 9

블랙 테일

퍼니셔

마틸다

사격 횟수

12

18

11

14

16

60

일반 / 치명 비율

8 / 4

12 / 6

10 / 1

13 / 1

15 / 1

56 / 4

일반 / 치명 데미지

240 / 720

229 / 685

486 / 1458

431 / 1293

228 / 683

240 / 721

데미지 합계

4800

7131

6318

6896

4103

16324


가장 취향이 갈리는 무기군


무한탄이라면 마틸다

그게 아니라면 개인적으로 센티넬 나인 추천


시카고나 핸드캐논을 쓰지 않는 프로 s+ 빌드 기준 스피넬 10개의 레이저 포인트 / 스피넬 9개의 레드 9 개머리판은 취향






3. 샷건



w870

라이엇 건

스트라이커

스컬 셰이커

사격 횟수

7

9

11

6

데미지

1734

1764

1697

1695

데미지 합계

12138

15876

18667

10170


딜과 집탄률 때문에 라이엇 건 추천

프로 s+ 의 경우 잡몹을 무시하고 달리는 경우가 많은데, 길목을 가로막는 적을 헤드샷으로 날릴 때 유용했다.


무한탄이라면 광역 경직과 연사력의 스트라이커도 좋다.


무기 특성인지 아무리 쏴봐도 크리티컬이 발생하진 않았다.





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순서대로 라이엇, w870, 스컬 셰이커, 스트라이커의 집탄률


스트라이커의 경우는 눈 앞에서 쥐를 쐈는데도 빗맞는 경우가 있었다.






4. 라이플



SR M1903

스팅레이

CQBR 돌격소총

사격 횟수

5

10

32

일반 / 치명 비율

4 / 1

9 / 1

31 / 1

일반 / 치명 데미지

2226 / 3339

1026 / 1538

459 / 689

데미지 합계

12243

10772

14918


라몬


모든 보스에게 그런건 아니겠지만 돌격소총의 경우 라몬에게 데미지가 제대로 들어가지 않았다.

버그인 것으로 추정





SR M1903

스팅레이

CQBR 돌격소총

일반 데미지

5724

2637

2754


엘 기간테


여긴 돌격소총 데미지가 정상적으로 들어가는걸 확인했고,

나중에 베르두고나 촌장 같이 다른 보스들에게도 딜이 멀쩡하게 들어가는지 측정하게 된다면 추가할 예정




개인적으로 무반동인 스팅레이와 반동이 심한 돌격소총 중 프로 s+ 에선 스팅레이가 더 나은 무기라고 생각한다.

돌격소총에 단발 끊어쏘기가 있다고 해도 마찬가지.



아래 비교 짤을 보자




- 스코프 조준시 흔들림 비교



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스프링필드






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스팅레이






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돌격소총






- 스코프 조준시 사격 반동 비교 (반동을 잡지않고 마우스 커서 고정 후 연사)



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스프링필드






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스팅레이






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돌격소총






돌격소총의 경우 앞의 두 무기보다 반동이 굉장히 심하다는 것을 알 수 있다.

성능이 좋다는건 알지만 기본적으로 탄이 부족한 게임에서 연사 밖에 안되는 반동 심한 저격총은 무한탄 없이 써먹기가 너무 힘들다.


저만큼 초장거리 저격을 할 일이 없다는 점과 킁킁이를 연사로 갈아버리기엔 돌격소총이 좋다는 것엔 동의하지만,

일반적인 저격총을 쓴다면 스프링필드와 스팅레이에서 골라야지, 등장 타이밍도 늦고 써먹기 힘든 돌격소총을 무한탄 없이 추천하는 것은 아닌 것 같다.




그리고 저번 념글 보니까 명중률 높으면 돌격소총 쓰는거 쉽다는 의견도 있던데,



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바하 사이트에 등록된 내 저격총 명중률이 저런데도 난 도저히 못쓰겠더라


돌격소총 명중률 51.9 퍼 뜬건 고양이 귀 달고 연사 플레이 해서 저렇게 나온거고






5. 기관단총



TMP

LE-5

시카고 스위퍼

사격 횟수

70

60

67

일반 / 치명 비율

69 / 1

58 / 2

66 / 1

일반 / 치명 데미지

129 / 386

94 / 211

156 / 468

데미지 합계

9287

5874

10764


원작에서도 안썼는데 이번엔 탄퍼짐 때문에 쓰기가 더 어려워져서 안썼는데, 그러다보니 쓸 말이 딱히 없다.

프로 s+ 달릴 땐 팔아서 돈으로 바꾼 기억 밖에 없었다.


무한탄 시카고라던가 매드 체인소 데모에서 쓰는 tmp 같이 굉장히 유용하게 쓰이기도 하는데,

반드시 필요한 무기냐 하면 애매하지 않나 싶다.


솔직히 자체 성능은 연사 권총인 개머리판 단 마틸다보다 별로였다.


스피드런 1시간 컷의 경우 권총을 팔고 tmp 로 진행하는걸 보면 역시 무기는 쓰기 나름 아닌가 싶다.






6. 매그넘



브로큰 버터플라이

킬러 7

핸드캐논

사격 횟수

8

9

5

일반 / 치명 비율

7 / 1

6 / 3

4 / 1

일반 / 치명 데미지

3888 / 7776

2688 / 5376

3456 / 6912

데미지 합계

34992

32256

20736


크리티컬이 한번만 더 떴다면 브로큰 버터플라이는 유일하게 라몬을 첫 경직 이후 처치할 수 있는 총기가 된다.

킬러 7 은 크리티컬이 한번 더 뜬다고해도 456 데미지가 부족해서 불가능하다.


낮은 연사력과 탄퍼짐이 심한 핸드캐논은 무한 탄환이 아니라면 앞선 두 무기에 비해 장점이 없다.






7. 투척물



수류탄

강화 수류탄

섬광 수류탄

금색 달걀

데미지

900

2400

2000

(엘 기간테 플라가)

23600

(라몬 한정)


라몬의 경우 섬광 수류탄에 데미지가 들어가진 않았다.






8. 로켓런처


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로켓런처

일반 데미지

27918

(얼지않은 베르두고)


그 외의 몹들의 경우 아이언 메이든으로 부활하는 리제네레이터 제외 즉사






9. 볼트 스로워



볼트

장착식 폭약

일반 데미지

288

1440









- 결론


무기를 추천한다면 권총 센티넬 나인, 샷건 라이엇 건, 라이플 스팅레이.

3개만 써도 프로 s+ 진행 중에 화력이 부족하다거나 버겁다는 생각이 든 적은 없었다.


킬러 7 은 크라우저 2차전에 구매해서 초반 패턴 빨리 넘기기용으로 쓰고 팔아도 괜찮다.

끝까지 가져가도 상관은 없는데 개조할 비용이 모자라서 굳이 인벤에 있을 필요가 있나 싶긴 했다.






https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=biohazard&no=79536&s_type=search_name&s_keyword=.EC.96.B4.EB.A0.81.EB.9F.AC&page=1

 


프로 s+ 인증 글





추가로 바하 온라인에 등록된 전세계 유저 무기 킬 카운트, 풀강 횟수


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레드 9 킬 카운트 지분에는 아마 광차 구간 영향도 크지 않을까 싶다.

델 라고 이후 무료로 얻을 수 있는 것도 한 몫 할테고


어차피 어떤 무기를 쓰던 클리어는 지장 없으니까 자기 손에 맞는 무기가 가장 좋다고 보면 된다.





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