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[📰연재] 세브테크 34 - 다양한 프로세싱 패턴 자동화

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2022.01.20 13:02:27
조회 503 추천 8 댓글 4

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광물 마이너, 리소스 마이너, 몬스터 팜에서 자원이 계속 들어오고 있어서 이번에는 그걸 좀 사용할 곳을 만들려고 함


근데 스샷찍고보니 이번 거는 너무 노잼이라 올릴까 말까 고민하다가 그냥 기록 차원에서 간단하게만 올릴려고 한다.


지금 보이는 컴팩트 머신이 예전에 폴리에틸렌 만들때 설치한 자동화 공간인데


여기다가 자동화 필요한거를 다때려넣을계획이다.



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Age 5의 주요 모드가 메카니즘이다보니까 아무래도 메카니즘 관련 레시피들이 많이 들어감


일단 농축 챔버(Enrichment Chamber)에서 만드는 흑요석 가루 레시피와 석탄, 레드스톤, 다이아, 정제된 흑요석을 농축하는 레시피를 추가했다.



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전에 누가 댓글로 달아준 내용인데 컴팩트 머신의 각 면 하나당 기계를 하나씩 할당해주는게 좋음


왜 그렇냐 하면 철괴는 기계에 따라서 강철을 만드는 레시피와 농축된 합금을 만드는 레시피가 있는데


둘을 같은 곳에 할당하면 강철을 만들라고 시켰는데 농축된 합금을 만들어버리는 식으로 꼬여버린다.



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그래서 일반적으로는 내보내는 면 하나를 제외한 나머지 5개의 면에 기계를 하나씩 할당해서 컴팩트 머신당 기계 5개가 최대지만


잘 생각하면 6개 이상의 기계를 우겨넣는 것도 가능하다.


예를 들어 석영과 플루익스 씨앗으로부터 순수한 결정을 만드는 이런 레시피들은 웬만하면 다른 기계랑 겹치지가 않기 때문에


한 면에 2개 이상의 기계를 우겨넣을 수 있음



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어떤 레시피들은 1:1로 떨어지지 않는 경우가 있는데 농축된 레드스톤으로는 초록색 판자처럼 생긴 기본 컨트롤 회로를 8개까지 만들 수 있다.


근데 이걸 농축 레드스톤 1 + 오스뮴 1 = 기본 컨트롤 회로 1로 해버리면 레드스톤이 계속 쌓이다가 결국 상자를 꽉 막아버리기 때문에


이런 경우에는 8개씩 만들도록 레시피를 해주는게 좋다.


이렇게 하면 1개를 만들도록 시키면 8개를 만들고 9개를 시키면 16개를 만드는 등 8의 배수에 맞춰서 만들어줌



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그리고 메카니즘이 있으면 강철을 정말 쉽게 만들 수 있다.


농축된 석탄 + 철괴 = 농축된 철, 농축된 석탄 + 농축된 철 = 강철 가루가 되고 이걸 구우면 끝임



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탄 1개를 농축시키기만 하면 간단하고 빠르게 강철을 4개씩 뽑을 수 있다.


이제 용광로는 편히 쉬거라



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메카니즘 기계들은 자동화에 그나마 특화되어 있어서 조금 귀찮을 뿐인ㄷㅔ


기계같지도 않은 이상한 것들까지 다 자동화해야하는 세브테크의 특성 상 자동화할때 막막한 경우가 생길 수 있음


대표적인게 바닐라 화로처럼 특정 면으로만 템을 꺼낼 수 있어서 파이프 연결이 까다로운 상황이 있다.



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이걸 해결하려고 Actually Additions 모드를 진행하려함


근데 시작부터 레시피가 좀 선넘네



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Actually Additions 모드의 기본이 되는 원자 재구성기(Atomic Reconstructor)다.


이름만 보면 몹을 원자 단위로 분해시키는 무기지만 사실 레이저를 쏴서 땅에 떨어진 아이템을 다른 아이템으로 변환해주는 착한 기계임


처음 설치하면 요실금처럼 레이저를 찔끔찔끔 흘리는데 레드스톤 횃불로 한번 우클릭해주면 버튼을 누를때마다 레이저를 쏘는 펄스 모드로 바뀐다.



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내가 쓸려고 하는건 2티어 제작대가 필요해서 2티어 제작대로 바로 넘어갔다.


가운데에 있는게 부여기(Empowerer)라는건데 동서남북으로 2칸 띄운 다음 전시대(Display Stand)를 놓고 에너지를 공급해주면됨


전선 배치가 좀 못생겼긴한데 급하게 만드느라 그랬어



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여기에 알맞은 재료 5개를 올리면 에너지를 소모하면서 제작이 진행된다.


이걸로 팬텀페이스(Phantomface)랑 팬텀 연결기(Phantom Connector)를 만들었음



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팬텀페이스는 16블럭 이내에 있는 블럭이랑 연결할 수 있는데 팬텀페이스에 파이프를 꽂으면 마치 원래 블럭에 꽂은 것처럼 동작한다.


팬텀 연결기로 연결할 블럭을 우클릭한다음 팬텀페이스를 시프트+우클릭하면 연결됨


지금 팬텀페이스랑 연결한 가마솥은 아이템을 넣고 뺄 수 있는 곳이 위쪽 뿐이라서 위로 넣은 다음에 뺄 곳이 없어서 자동화가 안되는데



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팬텀페이스를 연결한다음 거기서 위로 파이프를 연결하면 가마솥 위로 재료 아이템들을 집어넣고


팬텀페이스 위로 완성 아이템을 빼내는 식으로 자동화가 가능해진다.


이런 식으로 팬텀페이스를 이용하면 웬만한 것들까지도 다 자동화가 가능함



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중간 정리... 대충 컴팩트 머신이 이정도 채워짐


그냥 놔두면 나중에 다시 돌아왔을 때 뭐가 뭔지 구분이 안될거같아서 메모하면서 만들고 있다.



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멀티블럭 기계들이 계속 들어오면서 넓어보였던 공간도 슬슬 좁게 느껴지고 있음



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자동조합 레시피를 계속 만들다보면 용암이 담긴 양동이 같이 액체가 필요한 게 가끔씩 있는데


리파인드 스토리지는 멍청하게도 액체 디스크에 있는 용암을 바로 쓰지를 못한다.


그래서 용암을 퍼서 양동이에 담는 것까지 패턴으로 만들어줘야함



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여러가지 찾아봤는데 Inductive Logistics 모드의 액체 탱크가 제일 좋은거같음



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이 액체 탱크는 내용물이 꽉 찼을 때 내보내기(extract only when done) 옵션이 있어서


용암을 가득 채워넣고 빈 양동이를 넣어주면 알아서 용암 양동이를 내뱉는다.



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마지막으로 로켓 만드는데 필요한 금속 판을 만드는 압축기도 자동화시켜줌


얘는 파이프로 재료 64개를 한번에 꽂아넣으면 맛이 가버리는 문제가 있어서 대신 깔때기를 달아줬다.



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새로운 행성을 갈때마다 새로운 로켓을 만들어야하다 보니까 레시피가 더럽게 많아



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패턴을 좀 많이 만들어서 웬만한 것들을 자동생산할 수 있게 되었으니


공장에 있는 배터리나 전선같은걸 새걸로 좀 갈아줬다.



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여기도 갈아줌


다음에도 프로세싱 패턴 만들기를 좀 더 할거같은데 루즈해지기 전에 끝내봄

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