생각보다 많이 길어서 번역기의 어색한 부분을 전부 해결하진 못했지만,
그래도 맥락은 이해할 수 있을거임
근데 효율을 위해서 런칭 윈도우까지 따지는거 소름 ㅋㅋ;;
목성 러시란 무엇인가요? 그것은 게임에서 가능한 한 빨리 칼리스토(자원 + 방사능에 의한 추가 건축 비용을 고려할 때 최고의 목성 위성)에 광산을 설치하는 것입니다. 도착 시간을 추정하기 위해, 우리는 그것을 칼리스토에 도착하고 화성 광산을 활성화 하는 것으로 정의합니다. 초기 도크(그리고 칼리스토에 광산)를 건설하기 위해 당신은 거의 항상 화성 광산 자원이 필요할 것입니다. 이 가이드는 당신이 평균적인 기술/운으로 2025년 중후반까지 칼리스토에 도착할 수 있도록 해줄 것이고, 심지어 브루털 난이도에서도 높은 기술+운으로 2025년 1월/2월(또는 그 이전!)에 도착할 수 있도록 해줄 것입니다.
목성을 서두르는 이유는 무엇인가요? 거의 무제한에 가까운 자원이 여러분의 마음에 들지 않습니까? 아니면 외계인 혐오에 대해 전혀 관심이 없는 것일까요? 성공적인 목성 러시에서 여러분은 칼리스토와 그 주변에 빠르게 광산을 설치하고, 외계인들이 ([0.3.90], 초기에 둠스택을 쌓을 방법이 없는) 여러분을 쫓아내지 못하게 막을 수 있습니다. 2037년까지 어떤 승리 조건이든 충족시킬 수 있는 자원을 준다고 해도 과언이 아닙니다.
아래 가이드는 가능한 한 빠른 도착을 목표로 하는 것을 기반으로 작성되었습니다. 첫 번째 이상적인 칼리스토 런칭 윈도우(발사 창, 우주공학 용어)는 2024년 8월 19일이며, 이는 12개월 후 도착하게 해줍니다. 이 목표를 달성하려면(또는 이전에) 엄청난 행운과 많은 기술이 필요합니다. 그러나 브루털 난이도에서는 3-4개월 동안 이 시기를 놓쳐 여전히 아예를 분쇄할 수 있습니다.(??) 그러므로 최선의 발사 시점은 2024년 9월 19일이라고 가정합니다.
패스트 목성런 요약
0단계: 시작 이사/고용 가능한 이사를 잘 운용할 것. 이 전략에서 사회과학자/천문학자는 S급이다.
1단계: 작은 나라들을 잡고, 카자흐스탄에서 쿠데타를 벌이고, 기술 연구를 장악하는 한편, 미국을 얻음. 전쟁으로 미국을 안정시킴.
2단계: 화성/달/우주 자원을 모으면서 적대적 인수합병을 열심히 돌릴것. 매달 갱신되는 기업 목록 5개 추가를 위해 '도착 후 국내 정치' 기술연구. 화성에 탐사선 발사 + 달에 광산 설치.
3단계: 계속 기업 훔치기. 목성 도착 예정일 최소 1년 전에 화성에 플랫폼 설치할 것. 그리드 드라이브/고체 노심 핵분열 기술과 우주 산업화 및 두 번째 기업목록 추가 기술(도착 경제학)을 연구. 곧 행성 간 우주선을 만들어야 한다는 것을 염두에 두고 유지할 수 있는 한, 많은 사회과학/우주과학 연구소 설치(우주에). 20 이상의 과학스탯 위원은 매턴 미국에 조언을 시작(아직 그렇지 않은 경우).
4단계: 계속 기업 훔치기. 우주선을 건조할 것(추후 개장하는 것을 전제로). 소행성으로의 임무/목성으로의 임무 기술 연구, 이상적인 상황은 우주선이 개장을 마치는 날에 목성으로의 임무 기술 연구를 완료하는 것.
5단계: 칼리스토로 가는 핵분열 플랫폼을 탑재한 우주선을 발사할 것.
6단계: 4-6개월 후 칼리스토에 도착하여 플랫폼을 설치하고, 우주 도크를 건설할 것. 30일 후 칼리스토에 탐사선 발사 후, 핵분열 플랫폼을 핵분열 전초기지 모듈로 개장할 것.
7단계: 칼리스토에 3~4개의 채광기지를 설치하거나, 칼리스토의 외계 플랫폼을 분쇄하기 위한 배 4척을 건조.(개장) 해병대 기술을 연구하고 호위대를 취약한/개발 중인 외계 채굴장에 착륙하도록 개장.
8단계: 완.
**0단계: 좋은거 나올때까지 재시작**
어떤 상황이던지 칼리스토에 도착할 수 있긴 하지만, 좋은 상황은 분명히 있음.
다음 중 적어도 일부를 가지고 있는 것이 이상적임
최소 2명 이상의 중상급 혹은 1명의 상급 설득 이사;
오피니언 리더나, 그 상위 특성 보유(국가 통제와 공공 캠페인에 이상적)
사회 과학자나 천문학자.
물리학자도 나쁘지 않음. 의사/군사 과학자는 아웃. 기술관료도 좋은 특성.
바로 필요한 것은 아니지만, 이상적으로 2주 또는 3주차까지, 높은 지휘스탯의 쿠데타용 이사. (패스트 목성 전략의 가장 중요한 요건, 카자흐스탄의 부스트 자원이 매우 중요함)
과학이나 설득 스탯을 올려주는 기업을 빨리 구매할 것.
나쁘지 않은 달 자원.
- 최소한의 치트 플레이로 TIGlobalconfig.json 파일을 편집하여 콘솔 엿보기를 '거짓'에서 '참'으로 설정한 다음 콘솔 명령 'prospect Luna'를 사용하여 게임 시작 시 Luna를 확인할 수 있음.
- 나는 달의 기지 설치 지점중에, 물/휘발성 물질 합이 최소 8이 되는 지점이 없는 경우 재시작함. 그런데 이런 경우는 거의 없음.
(08.19. 수정 : 최근의 잠수함 패치?로 우주자원 채굴량이 약간 감소한 거 같은 느낌. 합 6만 되어도 절하고 할 것)
** 1단계: 확장, 카자흐스탄 쿠데타, 기술연구 장악**
참고 - 시작 이벤트에서 조직의 존재를 공개하는 선택지를 고를 것. 여기서 얻는 영향력으로 4번째 의원을 구입. 다른 선택지는 50 포인트의 작전 자원이나 +5%의 복지/지식 선택.
시작 위원과 운에 따라 다음 작업을 얼마나 빨리 수행할 수 있는지 결정됨:
10월 1일 3차 의원 채용
카자흐스탄의 *첫번째* CP를 점령하고 가능한 한 빨리 쿠데타를 일으켜 32개(또는 64개!)의 작전 자원을 사용합니다.
쿠데타를 위해 반군 이사를 고용하고, 바로 해고하는 것이 좋음.
작은 나라들을 많이 잡아보세요! 그 나라들은 최고의 과학:CP 비율을 가지고 있습니다.
아이슬란드는 강력한 첫 번째 플레이입니다.
키르기스스탄(카자흐스탄 옆에 있음), 벨리즈, 가이아나, 나미비아 등을 생각해보세요. 초기에 부패 중점으로 자금을 확보하기 위해 아일랜드/뉴질랜드를 하나 두는 것이 좋은 생각입니다.
- 가능한 의원들이 있다면, 초기에 캐나다를 통제하는 것은 매우 환상적임. 많은 과학을 제공하고, 부패 중점으로 많은 자원을 얻을 수 있으며, 미국을 얻는 데 도움이 됩니다.
국가 중점을 전부 '부패'로 설정(카자흐스탄 제외, 전부 부스트로 설정)
점령한 CP가 40-60정도이면 미국을 얻을 때입니다!
- 캐나다와 멕시코를 획득해서 미국 CP 점령의 보너스를 받을 것. (쿠바는 도움이 되지 않습니다. 외교 관계가 경쟁자임)
- 미국 여론이 50%가 될 때까지 공개 캠페인한 다음 국가 통제를 시작함.
*불편한 점* 이 전략에서 스테이지 1의 끝은 게임에서 가장 까다로운 부분 중 하나입니다. 카자흐스탄과 미국을 보유하는 것만으로도 178 CP를 차지하고, 당신이 해고하기 싫은, 낮은 CP를 제공하는 의원이 있을 수 있기 때문입니다.(설득, 지휘, 관리 스탯이 낮은 이사를 말함)
비밀 조직 연구는 추가 의원과 +10 CP를 제공하지만, 연구하는게 어려울 수 있음. 그리고 기술 트리를 유지하는 것과 미국 CP를 점령하기 위해 영향력을 사용하는 동안 5번째 의원을 고용할 수 있는 충분한 영향력을 확보하기는 어려움. 비밀 조직 연구를 완료할 때까지 6번째 US CP를 점령하는 것을 보류할 필요가 있음
1월 1일 전이 아니더라도, 미국을 점령한 후, 미국에서 +1의 응집력을 얻기 위해 경쟁자 중 한 명과 전쟁을 선포하십시오.
나는 미국의 CP를 모두 점령하기 전에는, 모든 미국 중점을 통합으로, 모두 점령한 후에는 지식으로 하는 경향이 있음.
선발 파벌, 선발 시의원, 운에 따라 11월 말까지 미국의 모든 CP를 점령하고 남은 게임 동안 기술 트리를 완전히 통제할 수도 있습니다. 아니면 기술 통제력을 일부 잃거나 1월 말까지 미국을 갖지 못할 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 2단계로 이동하십시오!
(08.19 수정 : 사실 11월 말까지 미국의 CP 5개 점령이 안되면 그냥 리트해야함. 글쓴놈은 쉬운 것처럼 말하지만, 이 전략은 극한의 효율충 플레이라 조금이라도 어긋나면 실패함)
**2단계: 기업체 및 기술**
이제 과학과 부스트를 충분히 확보했으므로, 이사들에게 찾을 수 있는 한 많은 +관리 스탯 및 +과학 스탯(특히 +% 사회과학/우주과학/에너지과학) 조직을 지원해 버프할 시간입니다.
여기서 이사를 해고/고용하여 다음을 얻는 것이 이상적입니다:
-- 위원 포섭이 가능한 설득 최상급 이사
-- 적에 대한 스파이 활동을 돕기 위해 +조사 스탯 조직을 장착하거나 사람들을 포섭하는데 도움이 되는, 적대적 인수합병이 가능한 두 가지 좋은 과학자 유형 - 천문학/사회과학/에너지 전문가 강추
(08.19 수정 : 강추가 아니라 필수, 속성별 과학자 트레잇의 보정 없이는 시간 내에 연구가 완료될 수가 없음. 천문학, 사회과학, 에너지과학 보정이 모듈 포함 30%는 되어야함. 세 분야 합쳐서 70% 정도면 그럭저럭 가능)
-- 최소 한 명의 높은 ADM 적대적 인수 위원(조직으로 할 수 없는 경우 기술계 거물이나, 최고경영자 유형 이사 고용)
-- 새로운 CP에 축출을 걸거나, 염탐에 능숙한 조사/첩보 이사
당신의 이사들은 지금부터 나머지 러시 동안 세 가지 일을 합니다:
- 타 세력의 이사들을 조사하고 그들로부터 적대적 인수합병을 시도. 할 수 있다면 위원 포섭, 그것은 많은 도움이 되지만 초기에는 그들이 매우 낮은 충성도를 가지지 않는 한 당신은 아마도 아무도 포섭할 수 없을 것입니다.
- 카자흐스탄의 불안도를 낮추고, 가능하다면(또는 다른 할 일이 없다면) 작은 나라들 획득.
- CP 상한선보다 약간 높은 수준으로 국가 유지.
기술: 거주지 → 화성으로의 임무, 전자석(인게임 번역명은 다름), 매스 드라이버, 우주 정제, 그리고 당연히, 달로의 임무. 당신은 또한 획득 가능한 조직 상한 +5를 위한 연구를 최대한 빨리 시작해야 할 것입니다.
2024년 8월부터 10월까지 런칭 윈도우를 설정하기 위해서는 2월까지 +부스트 조직이 필요할 것입니다.
종종 지금쯤이면 하나가 판매되고 있지만, 일찍 훔칠 수도 있고, 운이 좋으면 다른 파벌로부터 터무니없는 가격에 하나를 살 수도 있습니다.
화성 임무가 끝날 때까지 고속 탐사선을 연구하는 것을 잊지 마세요.
2024년 9월 말까지 완료되야 할 기술 대상:
-- 7월 초까지 화성으로의 임무.
-- 6월 말, 7월 초까지 달로의 임무.
-- 7월까지 우주 정제, 8월까지 채굴 전초기지 기술을 위한 파벌 프로젝트를 열기를 희망합니다.
-- 8월에 달 채광기지 설치.
너무 서두르지 않는 한, 이것들이 모두 몇 달 늦었다고 해서 걱정하지 마세요.
(08.19. 수정 : 이 일정 못마추면 리트해야함. 잠수함 패치인지 모르겠는데, 외계인의 진행속도가 이 공략보다 빨라진 감이 있어서 이 일정이 양보할 수 있는 최대선이라고 생각해야함)
**3단계: 조직, 통합, 화성 채굴**
달 채광기지 설치 후에는 부스트 조직을 구입(달 채광기지의 자원이 얼마나 많은지에 따라 이후 부스트 소모량이 달라짐.)
주요비용 #1: 화성 광산 설치(달 기지의 자원이 부족할 경우 부스트 많이 소모됨).
주요비용 #2: 5단계에서 건조하게 될 외부 태양계 식민함(플랫폼).
거주지 : 이 두 비용이 얼마나 소모되는지에 따라서, 화성 광산 설치 후 거주지를 여러개 설치할 수도 있음! 예를 들어, 잠재적으로 9개 또는 10개입니다. 이 단계의 테크 트리는 다양하게 영향을 주기 때문에, 특히 우주 과학(계획 완료에 필요한)과 사회 과학(우주 산업화는 매우 중요하기 때문에 계획 완료에 필요함)을 위한 기술을 의미합니다. 우주 산업화 글로벌 기술이 매우 중요하기 때문에 저는 사회 과학 거주지를 설치하는 경향이 있습니다(태양광 수집기 1개당 3개 건물 설치 가능).
**편집: 가능한 한 빨리(예: 2023년 6월/7월) 미군 중 최소 3개를 해산하는 것이 매우 유용하다는 것을 알게 되었습니다. GDP 증가는 특히 조기에 조언을 시작할 경우 훨씬 더 쉽게 결집력 5에 머물 수 있게 할 것입니다.**
기술: 아직 탐사가 끝나지 않은 경우, 도착 경제학(+5 조직 목록)을 연구하고 드라이브/발전소 기술을 시작하십시오.
-- 화성 광산의 속도를 높이기 위해 우주 예인선 프로젝트를 연구하는 것도 잊지 마세요. 가끔은 핵 화물선의 혜택도 받을 수 있습니다.
-- 현재 그리드 드라이브는 '기본'입니다. 심우주 추진, 진공 정전기 원리, 정전기 추진, 고에너지 정전기 추진, (프로젝트) 이온 드라이브와 그리드 드라이브가 필요합니다.
-- 고체 노심 핵분열 II 연구를 위해서 심층 우주 추진, 우주 핵분열, 고체 노심 핵분열 시스템, 그리고 (두개의 프로젝트) 고체 노심 핵분열 I 및 고체 노심 핵분열 II가 필요합니다. 잠금을 해제하려면 두 개의 연구 슬롯이 필요하기 때문에 그리드 드라이브까지의 테크 트리보다 이 테크 트리를 더 일찍 끝내는 것이 좋습니다.
(현 시점에서는 고체 노심 핵분열 III의 이점이 얼마나 큰지 불분명합니다. 아마도 4-5일 빨리 도착하겠지만, 이를 연구하려면 전체 연구점의 3일치가 필요함..)
-- 당신의 화성 광산은 우주에서의 핵분열을 위해 핵물질이 산출되어야 함.
-- 이 시점에서 세 번째 연구 슬롯은 우주 산업화 글로벌 연구를 위한 궤도 건조 기술이어야 하며, 이는 건설 모듈과 핵분열 플랫폼을 제공합니다. 기술적으로는 목성으로의 임무 기술을 끝내기 직전까지는 핵분열 플랫폼이 필요하지 않지만 잠금을 해제하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
한편 당신의 이사들은 당신이 미국에 조언을 시작할 수 있는 20+ADM, 20+SCI 의원이 있을 정도로 충분히 적대적 인수합병을 성공해야 함. 만약 당신이 예외적으로 잘 하고 있다면 2023년 말에 시작할 수 있을 것입니다. 만약 그것이 적대적 인수합병을 담당하는 유일한 의원이라면 아마도 2024년 초까지는 조언을 시작할 수 없을 것임. 당신이 운이 좋게도 두 명의 높은 SCI 의원을 가질 수 있다면(두번째 조언의 보너스가 첫 번째 조언의 절반에 불과하다는 것에 주목) 이중 조언을 하는 것이 심지어 합리적일 수 있습니다.
**4단계: +조직들, 선박 건조, 소행성/주피터로의 임무**
선박 건조시 고려사항:
식민선 건조에는 60일 소모됨.(1티어 포함(Gunship)을 식민선으로 쓰라는 이야기)
-- 같은 유형의 발전기(고체 노심 발전기 1을 2로 개장하거나 할 때)를 개장하는 데 30일이 걸립니다.
-- 핵분열 플랫폼을 추가하는 데 3일이 걸립니다(그 자리가 비어있는지 확인하세요!)
-- 연료를 보충하는데 --0일(!)이 필요합니다.
-- 그리고 드라이브를 개장할 수 없습니다.
따라서 첫 번째 선박 건조시 고체 연료 핵분열 II(또는 III)가 이미 준비되어 있는 그리드 드라이브까지 연구된 경우가 이상적이지만, 이 시점에서는 연료통 추가나 핵분열 플랫폼 연구 완료가 필요하진 않음.(처음에 선박을 건조할때는 드라이브의 연료통을 0으로 하라는 이야기. 좀 알아듣게 써라 ㅡㅡ) 여기서 우리는 9월 19일 발사를 다시 목표로 할 것입니다. (8월 19일 런칭 윈도우는, 이 이후의 발사는 매일 패널티가 추가되고, 매일 얻는 이점은 더 빨리 줄어들게 된다는 것을 의미합니다. 그리드의 경우도 그렇고 *특히* 생각할 수 있는 다른 드라이브, 즉 폰더모티브 드라이브의 경우에도 8월 19일 런칭 윈도우 이후에는 이점이 감소함.)
그건 그렇고, 당신의 배는 결국 거의 정확히 이 비용이 들 것입니다:
(연료통이 0일때임. 연료통을 달았을 때, 대략 물 70정도가 추가됨.
그러므로, 최초에 식민선을 건조할 때, 일단 물 120정도 모아 뒀다가 식민선을 건조하고,
이후 물을 아껴놨다가, 출발 전 개장때 연료를 충전한다고 생각하면 됨)
115-124 물
13.2 휘발성 물질
50 기본 금속
32.9 희귀 금속
2.1 핵분열
달 광산의 자원 상태가 나쁘거나 거주지를 너무 많이 건설하여 자원을 비축하지 않고 있다면 부스트로 환산시 총 215 부스트이다. 하지만 일반적으로 선박의 부스트 비용은 평균적인 달의 경우 40-60 정도 소모될 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 약간은 남는 자원을 비축을 했을 것이기 때문입니다.(그리고 부스트 비용 할인 연구를 했을 것이라고 확신합니다).
9월 19일을 목표로:
우리는 9월 19일에 목성으로의 임무 기술 연구를 완료하고 싶습니다.
--9월 16일까지 배를 마무리합니다(그리고 개장에 물/핵분열 플랫폼 추가)
--7월 16일까지 (물 부족이 발생할 수 있는) 우리 배의 건조를 시작하세요.
--6월 16일까지 지구에 우주 도크를 완성할 것.
이것이 우리가 그리드 드라이브와 고체 연료 핵분열 기술을 우선시한 이유입니다. 출발 전 마지막 시점에서 연구중인 기술은 소행성으로의 임무, 우주 산업화, 그리고 (물론) 목성으로의 임무입니다. 목성으로의 임무 연구를 마치고 나서 핵분열 플랫폼이 잠금 해제되기를 기다리는 것은 매우 짜증나기 때문에, 우주 산업화 연구는 연구점 투자 비율을 낮게 책정하고, 오래 전부터 연구했어야 함.
기술 트리가 필요한 기술을 확보함에 따라, 목적 달성에는 관계 없지만 그 외에 도움이 되는 새로운 기술(예: 사이버네틱스 기술)을 선택할 것인지, 목성으로의 임무 기술 이후에 서둘러서 얻을 수는 있지만 즉각적인 중요성은 덜한 값비싼 기술(예: 별을 향해서)을 선택할 것인지는 여러분에게 달려 있습니다. 요점은, 목성으로의 임무 기술 연구를 끝낼 때까지 그것들을 연구하지 않는다는 것은 아니라는 것입니다.
당신이 가정에 있기 때문에(??), 아직 그것을 하지 않았다면, 당신은 미국에 이중 조언을 하고 추가적인 연구를 얻는 것이 유익하다고 생각할 수 있습니다.
**5단계: 발사! **
이 시점에서 지구에서 당신이 원하는 것을 무엇이든 하세요. 앞으로 몇 년 안에 당신은 많은 양의 미션 컨트롤 수치가 필요해 질 것이고 (칼리스토 광산 설치를 위해서) 그래서 어떤 사람들은 즉시 EU에 바로 진출합니다. 저는 남아 있는 사회과학 글로벌 기술에서 다양한 +CP 기술을 연구한 후 중국을 장악하고 나중에 EU로 옮기려고 하는 경향이 있습니다. 더 유용한 것은, "10-12년 후의 승리" 전략을 위해 링형 거주지 기술의 전제 조건들을 연구하고 지구에서 LEO(지구 저궤도. Low Earth Orbital)를 보너스로 채우는 동안 금성에 연구대학을 많이 짓는 것입니다. 요점은, 이 시점에서 당신은 이미 (1개월당 2K 이상) 많은 연구점을 얻고 있으며, 곧 당신은 우주 자원 더미로 들어가는 스크루지 맥덕이 될 것이라는 것입니다.(우주자원을 많이 먹을 것이라는 의미) 당신이 아무리 적합하다고 생각해도 즐기세요!(대충 하고싶은대로 해도 된다는 의미)
**6-7단계: 도착**
칼리스토 주변에 도착하면 다음을 수행합니다:
-- 우주 도크 설치(사실 저는 건설 모듈을 덮어쓰고 *도크 2개*를 설치하는 경향이 있습니다.)
-- 작업이 끝나면 칼리스토에 탐사선을 보내고, 도착한 함선에 핵분열 전초기지 모듈을 개장합니다.
-- 식민선의 도킹을 해제하고 칼리스토에 전초기지를 만들어 광산을 확보합니다.
-- 다시 도크에 정박하고, 수리하는 것을, 3-4번 반복합니다. (얼마나 빨리 이것을 할 수 있는지는 부분적으로 화성 광산이 얼마나 좋은지에 달려 있습니다.)
일단 당신의 첫 번째 칼리스토 광산이 활성화 되면, 당신의 MC 한계와, 호위선 몇척이 필요하다는 것을 명심하고, 당신이 할 수 있는 한 많은 기지를 설치하세요.
화성으로 가는 동안, 미사일(아르테미스 어뢰)와 탄약고 기술를 연구하세요. 당신은 목성 근처에 설치되는 외계 플랫폼을 관리하고 싶을 것입니다. 다행히도, 외계인들은 어리석게도 그것들을 업그레이드하려고 노력하여 (한 동안) 효과가 없게 만들기 때문에 PD가 존재하는 경우에도 거의 위협이 되지 않습니다. 그러나 작동중인 PD는 한개의 탄약고와(더 많은 것은 보통 과잉 살상)과 두개의 아르테미스 어뢰가 탑재된 최소 3대의 호위선(2대 예상)이 필요합니다.
외계 플랫폼을 제거한 후 향후 1년 정도의 시간이 지나면 탄약고를 해병대 모듈로 일시적으로 교체하고(개장을 이용해서) 육상 전투력 32의 상륙정(8대의 호위함)을 만들어, 목성의 어느 곳에서나 급성장하는 외계 광산에 착륙해 분쇄하는 것이 가능합니다. 설치 중인 것은 육상 전투력 17이고, 막 완성된 것은 육상 전투력 24이기 때문에, 충분히 견제 가능합니다.
[0.3.90] 현재 외계인은 당신이 한 일에 꽤 화가 나서 단일 초계함과 구축함을 보내 광산 현장을 추적합니다. 한대의 더블 PD 호위함(PD 모듈 2개를 장착한) + 한대의 아르테미스 어뢰 호위함(어뢰모듈이 2개 설치된)은 외계인 초계함에 대해 거의 100%의 승리율(및 100% 수동 전투 승리률)을 가집니다. 겉보기 전투력이 낮게 유지되도록 최소한의 장갑(선수에만 5개)을 사용하십시오. 구축함의 경우, 3대의 더블 아르테미스 어뢰와 2대의 더블 PD가 트릭을 수행합니다. 프리깃과 더 큰 배가 나타날 때까지, 충분합니다!
**8단계: 승리**
MC/연구 대학 비용을 관리하는 것은 '또 다른 문제'이지만, 시작이 얼마나 강력했는지를 고려할 때, 실수 좀 해도 됩니다.
7월 4일/4일 현재 이것은 초안이고 의심할 여지 없이 업데이트될 것이며, 개발자들이 게임을 변경함에 따라 더 이상 쓸모가 없게 될 것입니다. 지속되는 동안 즐기세요! ?
6-7단계의 문자 제한을 초과하는 추가 참고 사항: 더 많은 희귀 금속이 필요하고 화성에서 생성되기를 기다리지 않으려면 티타늄에서 알루미늄으로 라디에이터를 장착하는 것을 고려하십시오. 변환에서 거의 5개의 희귀 금속을 얻을 수 있습니다(그러나 기본 금속 비용이 일부 들 것이므로 잉여가 없는 한 그렇게 하지 마십시오)
**아카데미 / 순교자 시작 노트: **
1년 동안 CP의 절반을 잃는 피할 수 없는 문제에 신경 쓰지 않는다면 아카데미 스타트가 유리할 수 있습니다! 미국이 보통 12월 초까지 완전히 인수되기 때문에 초반에 훨씬 더 쉬운 경향이 있습니다. 비록 좋은 특성을 가진 다수의 높은 PER 의원으로 운이 좋으면 가능하지만 비 아카데미 파벌의 경우 그런 종류의 시작은 매우 드뭅니다. 많은 국가에서 높은 여론으로 시작하여 임무를 더 쉽게 만들 뿐만 아니라 많은 영향력을 얻고 있습니다. 2022년 말/2023년 초에 해야 할 수 있는 많은 어려운 선택은 더 이상 어렵지 않습니다(예: 화성/달/우주 정제에서 따라잡으면서 +5 조직 프로젝트를 연구하는 방법). 아카데미 우승 조건도 짜증나기 때문에(지구 전체 CP의 75%가 최악) 장기적으로 고통스럽긴 하지만, 단기적으로는 이익입니다.
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