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[일반] 기마돌격병 컨셉플레이를 위한 기초실험 2탄

v_DonaldTrump_v갤로그로 이동합니다. 2020.01.28 22:14:38
조회 1013 추천 15 댓글 6
														

저번 실험(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=rdr2&no=94848)을 통해 올가미의 딜량을 높히는 방법과

기마돌격시 피해를 최소화 하는 방법에 대해 연구해 보았다.


그 후 기마돌격+올가미 플레이를 실전에서 활용해 보면서 '일단 올가미를 걸기만 하면 이긴건데 올가미 딜을 늘리는 게 맞는것인가?' 하는 생각이 들었다.


그래서 기존의 (약삭+교수형집행인+연전연승+평생지기) 빌드에서 딜카드를 빼고 그 자리에 방어에 도움이 되는 카드를 넣어 기마돌격 플레이의 효율성을 높이기 위한 실험을 진행해 보았다.





실험 1. 올가미에 묶인 채로 바닥에 끌려갈때 딜이 들어간다면 교수형 집행인을 빼도 되지 않을까?


* 올가미에 묶인 채로 바닥에 끌려갈 때 "교수형 집행인을 쓰지 않더라도" 딜이 들어가는지 테스트

- 최대한 평평하고 일직선인 길에서 각자 공/방 버프카드를 다 뺀다

- 공격자는 "교수형집행인을 뺀다"

- 공격자가 말에 탄채로 피해자를 올가미로 걸고 끌고간다

- 딜이 들어가는지 여부 확인

-> 딜 들어옴, 하지만 딜이 너무 약해서 죽이기 전에 풀 수 있음

-> 교수형 집행인 필수!






실험 2. 올가미에 묶인 채 바닥에 끌려갈 때 풀기가 캔슬된다면 올가미 딜을 높힐 필요가 없지 않을까?


* 올가미에 묶인 채로 바닥에 끌려갈 때 "풀기가 캔슬"되는지 테스트 -> 캔슬된다면 굳이 딜특으로 안가도 됨(연전연승빼기)

- 최대한 평평하고 일직선인 길에서 각자 공/방 버프카드를 다 뺀다

- 공격자는 교수형집행인을 뺀다.

- 공격자가 말에 탄 채로 피해자를 올가미로 걸고 끌고간다

- 피해자가 풀기를 시도한다

- 끌려갈때 풀기가 캔슬되는지 확인

-> "캔슬 안 됨", 하지만 교수형 집행인 없이는 딜이 너무 약해서 죽이기 전에 풀 수 있음



* 올가미에 묶인 채로 바닥에 끌려갈 때 "풀기가 캔슬"되는지 테스트 (교수형 집행인 낀채로)

- 최대한 평평하고 일직선인 길에서 각자 공/방 버프카드를 다 뺀다

- 공격자는 교수형집행인을 낀다.

- 공격자가 말에 탄채로 피해자를 올가미로 걸고 끌고간다

- 피해자가 풀기를 시도한다

- 끌려갈때 풀기가 캔슬되는지 확인

-> "캔슬 안 됨", 하지만 '3렙 교수형 집행인'은 딜이 세서 풀기시도전에 걍 죽음

-> '3렙 교수형 집행인'을 꼈다면 굳이 연전연승 필요 없다!

(바닥에 끌려가는 딜도 있고, 일단 올가미를 걸면 이긴 것과 다름 없기 때문)






실험 3. 그렇다면 연전연승을 뺀 자리에 어떤 방어카드가 들어가는게 좋을까?


* 실험조건

공격자는 1. 일정거리 2.같은 총 3.같은 탄 4.몸샷이라는 실험조건을 지켰다.

공격자는 풀 개조 된 쌍수 네이비 리볼버를 사용했다.

공격자는 매 실험마다 총기를 닦아서 최상의 상태를 유지했다.

공격자는 일반 리볼버탄을 사용했다.

피해자는 체력이 10레벨이다.

피해자는 매 실험마다 양념없는큰고기(모든상태회복)과 체력회복제(체력 1성도핑)을 사용했다.

피해자의 방어카드는 모두 풀업(3레벨)

공격자와 피해자 사이의 거리는 약 10걸음이었다.


* 실험결과

- 모든 카드 해제 : 5발(째에 죽음)


- 강체만 장착 : 6발

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- 기만만 장착 : 6발

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강체와 똑같이 6발이지만 강체는 5발째에 개딸피가 되는 반면 기만은 5발째에도 여유가 있는 모습. 기만이 강체보다 방어력이 근소하게 높음


-> 방어카드는 기만을 쓰는 것을 추천한다. 강체와 기만을 같이 쓰는 사람도 많지만 한 갤럼의 실험결과(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=rdr2&no=97981&exception_mode=recommend&page=1) 그닥 효율이 좋진 않은 것 같고 기마돌격 컨셉 특성상 교수형 집행인과 평생지기 등의 카드를 써야하므로 그냥 기만 한 장에 도핑물약을 잘 빨아주는 편이 효율적이다.







실험 4. 올가미는 지속딜이니 이상한 의약품의 효과가 좋지 않을까?


* 이상한 의약품 회복량과 올가미 딜량의 상관관계 측정


< 연전연승을 뺀 상태에서의 이상한 의약품 회복량 >

- 공격자는 능력카드 다 뺀 후 "이상한의약품, 교수형집행인 장착"

- 방어자는 능력카드 다 뺀다.

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< 연전연승을 상태에서의 이상한 의약품 회복량 >

- 공격자는 능력카드 다 뺀 후 "연전연승, 이상한의약품, 교수형집행인 장착"

- 방어자는 능력카드 다 뺀다.

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위의 두 짤을 비교해보면 의약품의 회복량이 연전연승을 뺐을 때 보다 꼈을 때 좀 더 높다는 것을 알 수 있다.

(또한 아래 짤을 보면 연전연승 특징 상 딜이 들어갈 때마다 그 다음 딜량이 높아지므로 회복량도 처음엔 적었다가 갈수록 커지는 것 같긴 한데 이 부분은 너무 차이가 적어서 육안으로 확인하기가 좀 애매하므로 패스하겠다.)


-> 이상한의약품의 회복량은 딜량과 미세하게 정비례의 상관관계가 있음.

하지만 이상한 의약품은 올가미를 "걸고 나서" 회복하기 때문에 비추천한다. 어차피 올가미를 걸기만 하면 이긴 거라 걸고 나서 회복하는 건 별 의미가 없기 때문이다.

만약 상대가 2명일 경우엔 1명 올가미 걸었을 때 피회복하면서 나머지 한명 딜을 받아 낼 수 있긴 한데 연전연승이 없다면 딜량부족+회복량부족으로 별 효과가 없을 거 같음.





실험 4. 돌격시 방어모드를 활용해 볼 수 있지 않을까?

방어모드를 켜서 방어력을 최대한 끌어올린 후에 돌격하여 올가미를 걸었을 때, 딜량에 손해만 없다면 방어모드를 적극 활용 할 수 있지 않을까?


* 실험조건

공격자는 모든 능력카드를 다 뺀 후 교수형 집행인만 장착

피해자는 체력이 9레벨이다.

피해자는 체중이 보통이다.

피해자는 매 실험마다 기본체력 풀회복과 체력 1성 도핑을 했다.

피해자가 올가미에 목이 걸려 사망 로그가 뜰 때 까지의 시간을 측정 (손으로 타이머를 쟀기 때문에 약간의 오차 존재)



* 실험내용

- 내가 방어모드 껐을 때 상대를 올가미로 죽이는데 걸리는 시간 (여러번 실험 해 보았음)

-> 9초 75 / 10초 69 / 10초 70 / 9초 71


- 내가 방어모드 켰을 때 상대를 올가미로 죽이는데 걸리는 시간(올가미를 상대방 목에 거는 순간 방어모드가 비활성화 됨!)

-> 8초 79 / 8초 75 / 8초 73 / 10초 62


- 상대가 방어모드 켰을 때

-> 올가미에 걸리지 않음.


* 실험결과

- 상대방을 죽이는데 걸리는 시간이 8초대, 9초대, 10초대 범위안에서 랜덤인 것으로 보아 올가미의 딜 자체가 매 초 랜덤으로 들어가는 것이 아닌가 추측해 봄.

- 방어모드를 키든 끄든 상대방에게 올가미를 거는 시점부터는 방어모드가 해제되므로, 방어모드를 켠 상태로 돌격하면서 최대한 피해를 줄이고 상대에게 접근 후 올가미를 걸면 자동으로 방어모드가 풀리므로 딜 손해도 없다.

-> 방어모드를 적극 활용하자!





정 리


* 올가미는 일단 걸면 이긴거나 다름 없기 때문에 딜보다는 방어에 중점을 두면서 세팅해야 한다.

* 연전연승의 효과가 좋긴 하지만 딜 카드는 교수형 집행인으로 충분하고 연전연승 보다는 기만같은 카드를 쓰는게 낫다.

* 추천 세팅 : 약삭+교수형집행인+평생지기+연전연승 대신 약삭+교수형집행인+평생지기+기만 (+방어모드)

* 상대방이 내 몸뚱이보다 말을 자꾸 노린다면 기만대신 바람의아들(말에 탄 상태에서 피해를 주거나 받으면 말의 체력 기력 회복) 추천

* 올가미에 묶여서 끌려갈 때 올가미 푸는 게 캔슬이 안되므로 교수형집행인 없이 바닥 딜만으로 올가미를 쓰기엔 무리가 있다.

* 이상한의약품은 올가미를 걸고나서 회복하기 때문에 비추천.

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