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[모드 ⚙️] 스압) 마을에 NPC를 입주 시켜 보자 : 마켓 플레이스 NPC

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.03.29 09:22:30
조회 946 추천 6 댓글 4
														

ㅎㅇ

건축 갓겜 발헤임에 열심히 집 짓고 마을 만들고

너무 재밌게 즐기고 있는 중에 NPC가 없어서

아쉬운 발붕이들이 있을 거란 말이야

거기에 NPC를 넣어 마을에 생동감을 줄 수 있는 모드의 사용법을

한번 소개해 보려고 해

이 모드는 NPC가 다양한 상인의 기능도 할 수 있지만

필자가 아직 해당 기능은 파악하지 못하였으므로 외형만 설치하여

마을의 분위기만 살리는 방향으로 설명하려고 함


모드 링크

https://thunderstore.io/c/valheim/p/KGvalheim/Marketplace_And_Server_NPCs_Revamped/

 



1. NPC 설치


설치

7cf35cc2215ee15e2ef1dca511f11a3937d68426e15ba015ad


LShift + E

7ff3900ad6da31a07aff9df5339f2e2dcad3de273f0165b81c831474a0


외형 코드 입력 - 예시) 인간 남성

7ff08168a5fc08852e341c7d9d3cfc7d4f2747883664e276fcf1e9abbb4f99346cadc4663d6233fec70431ef82ad3744401a96acf6bea80f00de1ce265a85d60d2a1f516


완성품

7ff08368a55ee552e54c2af59a2fc1b6705dde5c7cb5e4a30d2f7862df0a60f18970886cd1e8a432eb


2. 외형 설정


ALT + E

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장비 코드 입력

7ef08368a55ec17ee34723f59a0cd0b61c98a43bf30f6c567f900e8faa95d8753e84c742eca641a58a


완성품 1

7ef08568a55ec17ee34723f59a2fc1b6fa356a011e47bc5f43fc74a0f10ca7de566b9cb49cd8ad8a2d6644




3. NPC 움직이기


- 1. 이동 하기


F5(콘솔창) 활성화 -> 좌표 확인하는 치트(pos) 입력 (콘솔창 활성화는 별도의 조치가 필요함. 네이버 & 갤에서 치트키 사용 방법 검색)

79f390ac373eb4588aff5d57c291a8ff3002b91064d4910c19650d01808f5cfeb900e1d0b128f920fa92e33f18264dadac26


이동 시작 좌표 검색

79f08268a55ec572e5502ff59a3ad8b1efa8952e370092f45b9456224883e6c999ce36ef31bdb89ba17ecb0014f2a08f


이동 도착 좌표 검색

79f08368a55ec572e5502ff59d3ec0b13663e96e98eb07b48ffaa38080b46f8a48444197e744e8fe7e6487caf939b280


이동, 도착 각각 좌표 확인 후 입력. 좌표 입력은 X축 / Z축만 입력. 아래 이미지 참고.

79f08468a55efa4ae34e2af59a2fc1b623aead7c4e9be96f5ca61de2d2b04906e47c


완성품





- 2. 행동 설정하기


ALT + E

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행동 애니메이션 코드 입력

입력 시킨 모션 : interact, emote_cheer, emote_wave, emote_dance / 아래 이미지 참고

a67718aa002a782ab34b5d46ea91afd9b3f10286353fea968c78d96445ca3f43c5a82188


완성품

* 모션 관련 항목


Interact Animation : NPC에게 E키를 눌러 상호작용 시 취하는 모션

Greet Animation : NPC의 일정 범위 안으로 진입 시 취하는 모션

Bye Animation : NPC의 일정 범위 밖으로 벗어날 시 취하는 모션

Periodic Animation : NPC가 설정해 놓은 시간 마다 취하는 모션 (일부 모션은 계속 고정되어 있음)

Periodic Animation Time : NPC가 지속적으로 취하는 모션의 시간 딜레이



* 사용 가능한 행동 모션 - 입력 시 공백 주의

예시) eat << 글자 뒤 " " 빈 공백이 있음. 모션 입력 후 실행이 되지 않는 다면 저런 공백이 있는지 확인


swing_axe0

swing_axe1

swing_axe2

swing_pickaxe

swing_longsword0

swing_longsword1

swing_longsword2

sword_secondary

mace_secondary

swing_sledge

swing_hammer

swing_hoe

bow_fire

bow_aim

atgeir_attack0

atgeir_attack1

atgeir_attack2

atgeir_secondary

battleaxe_attack0

battleaxe_attack1

battleaxe_attack2

battleaxe_secondary

spear_throw

spear_poke

unarmed_attack0

unarmed_attack1

unarmed_kick

throw_bomb

knife_stab0

knife_stab1

knife_stab2

knife_secondary

dual_knives1

staff_summon

staff_shield

emote_sit

emote_wave

emote_cheer

emote_nonono

emote_thumbsup

emote_point

emote_blowkiss

emote_bow

emote_cower

emote_cry

emote_despair

emote_flex

emote_comehere

emote_headbang

emote_kneel

emote_laugh

emote_roar

emote_shrug

emote_dance

emote_drink

eat

jump

wakeup

blocking

attach_bed

attach_chair

attach_chair

attach_mast

attach_throne

attach_dragon

knockdown

dodge

interact

stagger

equip_head

equip_hip

fishingrod_throw

fishingrod_charge



4. 그 외 기타


- 1. 머리 / 피부색 설정하기

RGB 색상표 필요 - 네이버 RGB 색상표

https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=top_sug.pre&fbm=0&acr=1&acq=RGB&qdt=0&ie=utf8&query=rgb+%EC%83%89%EC%83%81%ED%91%9C

 


ALT + E

7ef39007c9e678ed2e9a98bf06d604035dc4324ecafa768eb75d


원하는 색상 위 링크에서 찾아보기

a15e39aa0633b55792f1c6bb11f11a398662966764568294


조회한 헥스 코드를 복사하여 입력한다. 아래 이미지 참고. 

수염은 "Beard Color (#hex)" 항목에 입력하면 된다. 

피부색은 "Skin Color (#hex)" 항목에 입력하면 된다.

a15e39aa0633782a905a5d75d39f2e2d24fa21e26104d89a7c87061188


완성품

a15e39aa0633782cbc6f5c66ca9f2e2d89700843c2caeaa894653b00b7


머리 & 수염 변형 방법


ALT + E 활성화 후

"Hair (index)"

"Beard (index)"

각 항목에 숫자 입력


머리 = 0~31번 까지

수염 = 0~21번 까지




- 2. 외형 코드

인간 :

Player - 인간 남자

Player_Female - 인간 여자


몬스터 :

https://valheim-modding.github.io/Jotunn/data/prefabs/character-list.html

 

요툰 모드 데이터 페이지로 추정 여기서 한글로 원하는 몬스터 검색 후, 영문 이름 복사하여 사용


몬스터 인간 모션 사용 방법 :

@humanoid - 코드 뒤에 추가 입력해 주면 몬스터가 인간 NPC 처럼 모션 코드 사용 가능

예시)

Goblin@humanoid - 고블린

Troll@humanoid - 트롤




- 3. NPC 이름 설정


LShift + E

018ed82fe3c678ed2e9a98bf06d60403db6b2728b9285f1b7936


이름 입력

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이름 입력 후

a14004ad2336782a905a5d75d391a9c6a6e5c0d46120daba7918dc74902fe74b18


색상 입력

a15e39aa0633782a905a5d75d39f2e2d24fa21e26104d89976870a198d


색상 입력 후

a15e39aa0633782a905a5d75d391a9c6656d7f95a5d9f06378bc3247bd0e68b959


이름 크기, 위치 입력 전 - "Text Size" / "Text Height" 항목

a14004ad2336782b8f735c6dc69d64b10716aac1834d95bb89e1c0e3f47b8fc873f455e957f347e001372424d3721c15


이름 크기, 위치 입력

a14004ad2336782b8f735c6dc69d64b10716aac1834d95bb89e1c0e3f47bb1c99dbca738339f19ac5d8353ccaac15525129322


이름 크기, 위치 입력 후

a14004ad2336782b8f735c6dc69d64b10716aac1834d95bb89e1c0e3f47ab4c899039feec0b0b8ae156fb4a44fdf45ac


이름 색상


<color=blue>마을 주민</color>

<color=red>마을 주민</color>

<color=green>마을 주민</color>

<color=black>마을 주민</color>

<color=white>마을 주민</color>


이름을 안 보이게 하고 싶다

ALT + E 활성화 -> "Text Size" 항목의 숫자를 0으로 설정하면 됨.



- 4. 장비

인간 장비 :

https://valheim-modding.github.io/Jotunn/data/objects/item-list.html

 

링크에서 한글로 원하는 장비 검색 후 영문 코드 복사해서 사용하기



몬스터 장비 : 몬스터 장비는 인간형 NPC와 다르게 "Left Item", "Right Item", "Helmet Item" 부위 상관 없이 세가지 항목에만 적용 됨.


고블린 장비

-일반 고블린

GoblinHelmet - 헬멧

GoblinShoulders - 견갑

GoblinArmband - 손목 보호대

GoblinLegband - 발목 보호대

GoblinLoin - 하의


-고블린 광전사 복장

GoblinBrute_Attack - 무기

GoblinBrute_RageAttack - 무기

GoblinBrute_Taunt - 무기

GoblinBrute_HipCloth - 바지

GoblinBrute_ShoulderGuard - 어깨




여기까지가 플레이 하면서 알아낸 사용 방법임

다른 모드를 같이 쓰면 응용해서 아래 같은 연출이 가능함



더 자세한 건

https://kg.sayless.eu/marketplace/#%EC%8B%9C%EC%9E%91%20%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%A7%80

 

개발자 가이드 페이지


가이드 영상

https://www.youtube.com/watch?v=5fR_9Qygkro

 


이 두가지를 추가로 참고 하면 됨.

그럼 우리도 마을에 NPC 넣어서 놀아보자

ㅂ2

23



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