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[일반] 아노117에서 나올만한 지역들 상상해보자

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.06.15 03:58:16
조회 1943 추천 2 댓글 7
														

그냥 개인적인 상상으로 즐겨보려는거니 너무 진지하게 받아들이지 말았으면 함

117년의 로마면 우리가 익히 알고있는 로마 최대판도이고 아마 의도적으로 이 년도를 고른것으로 보임 또한 부제가 팍스 로마나라는것도 중요한데 지금까지 anno 시리즈는 플레이어의 팩션을 현실의 국가를 모티브 삼은 가상의 국가들이 나왔음 (예를들면 영국을 모티브 삼은 1800의 플레이어 팩션) 그런데 이번작품은 대놓고 현실국가인 로마가 튀어나오고 플레이어는 로마의 총독으로 나오는것을 보면 실제 로마 지도를 배경으로 삼을수 있다는 생각이 듬 물론 라티움이야 그렇다고 쳐도 브리타니아가 아니라 알비온이라는 지명을 사용한것은 기존처럼 현실과 비슷한 세계가 나올수도 있고 그럴 가능성도 상상해 보겠지만 일단은 현실을 배경으로 한다고 치고 상상해 보겠음 역사이야기를 많이 하겠지만 결국에 역알못에 불과하니 감안해주길 바람 현실의 지도라고 쳐도 글로벌 세션에서나 현실이라는거지 지역 세션은 당연히 여러 섬으로 이루어진 익숙한 그거겠지 어느곳이 등장할까를 알아보기 전에 먼저 이미 공개된 지역을 고찰해보자면...


1. 플레이가 확정된 지역


라티움(라틴 문화)

라티움은 로마가 위치한 주로 기존의 구대륙의 컨셉을 가져가는 지역으로 보임 즉 경제와 무역의 중심지로써 여기저기서 소비재를 가져와 돈을 벌게되는 핵심지역이 될것임 로마식 도시, 건축물을 세우면서 가장 롬뽕을 채울수 있는 곳이기도 하고, 다만 문제가 하나 있다면 이때면 라티움지역은 이미 오랬동안 풀개발이 된 상태라는 것이고 여기다가 기존 아노시리즈처럼 "개척"이라는걸 하는건 이상하다는 생각이 듬 대충 가상 로마라고 치고 라티움은 사실 미개척지라고 쳐도 되긴 하겠지만 아예 로마라는 국가 그 차제가 맵의 일부을 점유하고 상호작용하는 시스템이 있는것도 괜찮다는 생각이 듬 황제 암살도 해보고 원로원이나 근위대 지지를 얻어 황제자리에 오르기도 해보자 


알비온(켈트 문화)
라티움이 이미 개발된 도시를 더욱 성장시키는 컨셉이라면 여긴 트레일러 처럼 진짜로 맨땅에다가 요새박고 거주지 만들고 야만인이랑 레슬링도 해보고 그런 컨셉이 아닌가 싶음 1800의 신대륙이나 1404의 오리엔트 지역으로 언뜻 보이긴 하지만 함정이 있는게 그래서 여기서 로마의 부유한 시민들을 만족시킬게 뭐가 있는가 하는것인데 찾아보면 있기야 할텐데 솔직히 좀 억지로 짜내는게 아닌가 싶기도 하고 오히려 라티움에서 지원을 퍼먹여야하는게 아닌가 싶기도 함... 아예 이쪽이 중심이 되서 개척의 핵심이 될지도 모르고 켈트가 핵심이 되서 컨셉이 잡힐지도 모르고 아무튼 나온것이 별로 없으니 추측하기가 힘듬


2. 로마국경 내부에서 나올만한 지역


그리스(고대 그리스 문화)

밑에도 그리스 기대하는 글이 있던데 확실히 고대 그리스 문화는 매우 매력적임 그리고.... 그게 다임 이 시점에서 그리스를 대표하는 문화는 고대 그리스 폴리스들이 아니라 헬레니즘이고 그나마도 로마에게 지배받게된 이후로는 점점 로마화되고있는 상황임 여기서 고대 그리스 문화를 꺼내드는것은 좀 어색할수밖에 없음 그래서 매력적이다 원툴이라는 것임 나오면 분명 이래저래 나올건 많고 그리스신화라던가 생각하면 고증을 좀 희생할만한 가치는 충분하긴 함 컨셉은 학문, 연구등을 하는 지역일거고 다만 이시점에서 고대 그리스 폴리스로 회귀를 선택하는것은 이질감이 생길수밖에 없음 그럼 앞서말한 헬레니즘을 보여주면 되는게 아니냐는 의견도 당연히 있겠지만 그럴거면 차라리....


아시아/아나톨리아반도, 시리아, 아이깁투스(헬레니즘 문화)

동방속주라고 불리는 이 지역들은 고대부터 문명이 이어져오면서 개발된 지역이고 그만큼 로마의 부를 책임지던 지방이기도 함 점차 로마의 중심지가 동방으로 이동한 이유도 여기에 있음 알렉산드로스 대왕이 이 지역들을 정복하고 다이도코이 왕국들이 차지하고 하면서 헬레니즘 문화가 꽃피운 곳이기도 하고 다만 문제가 하나 있다면 "인지도" 일반인들이 알렉산드로스나 알지 그 이후같은건 알리도 없고 전혀 매력적인 선택지가 아님 이시기 그리스적 요소를 대표하고 그외에도 다양한 문화를 보여줄수 있겠지만... 그래도 서양쪽에선 훨씬 잘 알고있을테니 적절할지도 모름


트라키아(라틴 문화)

갑자기 트라키아가 왜나오냐고? 크라운 폴 다들 알고있지? 만약 그 컨셉을 여기서도 보여주겠다면 트라키아가 적절하지 않을까 생각해봤음 훗날 콘스탄티노폴리스가 세워지는 지역이 바로 트라키아니까 1800의 크라운 폴스는 그냥 넓은 땅 써봐라 하고 던져주고 맥락도없이 빅토리아 모티브 여왕이 와서 런던은 어디 버려두고 새 수도니 뭐니 해봐야 아무 느낌도 없지만 트라키아 속주에 유사 콘스탄티노폴리스를 세운다? 그도시를 내가 세운다? 이건 롬뽕이 충분히 찰수있는 요소임 마침 시작 년도인 117년이면 다키아 전쟁이 막 끝난참이고 이 지역이 안정화 되서 총독을 보내서 대도시 세워바라 하기에 적절한 상황이기도 하겠지


마우레타니아(페니키아 문화)

이쪽은 약간 억지로 써보긴 했는데 지중해 문화의 한축인 이지역을 그냥 넘어가기에는 아쉽다는 생각도 들고.... 카르타고야 진작에 소금범벅이 되어버린지 오래지만 그래도 한번 언급할만한 지역이기도 함 나온다면 무역을 중심으로 하는 시스템을 들고오지 않을까?


3. 로마 국경 바깥(살짝 뇌절)


페르시아

로마가 나왔는데 로마의 라이벌 페르시아도 나올수 있겠지? 로마 총독이 페르시아에서 뭐하냐면 할말이 없긴 한데 그런거 따질꺼면 1404에서 왜 플레이어가 서방도 경영하고 동방도 경영하는지부터 따져야하지 않을까? 다만 페르시아가 나와버리면 앞서말한 헬레니즘쪽은 안나오겠지 아무래도 너무 인접한 지역이고 컨셉도 좀 겹칠수 있으니까


악숨

1800의 엔베사가 에티오피아를 컨셉으로 한 지역인데 악숨은 그시절의 에티오피아임 전작에 나왔던 장소니까 언급해봤음 어쩌면 엔베사가 간접적으로 언급될지도 모르겠음 뭐 그정도로 하고 넘어가자고


박트리아(중앙아시아)

여기서 좀 뇌절을 쳐볼까? 페르시아를 지나 좀더 좀더 동방으로 가보자 비단길, 유목민, 오아시스도시가 떠오르는 지역임 유목민이야 둘째치고 아노시리즈에 비단길이라는 육로무역을 넣는건 충분히 매력적으로 보임 거기에 오아시스도시는 듣기만해도 1800남극이나 엔베사같은 복잡한 도시건설 시스템이 나올거같지않음? 육로 육군은 말만 꺼내도 싫어하는 사람이 있던거같은데 전략성있게 못나와서 안나오는게 낫다던가... 하지만 언제는 해로에 해군은 그렇게 전략성이 있던가 싶은데 서양의 귀금속을 동양의 비단과 거래하는것은 고대부터 경제적으로 매우 중요했다고 하고 만약 아노 로마가 나온다면 꼭 비단길을 구현해줬으면 하는 바람이 있었기에 꼭 나왔으면 좋겠음


시니카(중국)

기왕 가는거 끝까지 가보자 비단이든 뭐든 필요하면 직접 만들어서 가져오는게 아노의 플레이가 아니었던가? 한나라에 가서 비단 만들게 땅좀 빌려줘요 하면 미친놈인가 하고 거열형에 당할지도 모르겠지만 우리 아노의 주인공께서는 기독교 이슬람 가리지 않고 친구먹고 적대기업 둘하고도 서로 친구친구하는 슈퍼 초 인싸가 아니었던가? 분명 장인들 대대로 비밀로 전해지는 양잠업 기술정도야 간단히 빼돌릴수 있겠지.... 라는것은 내 상상이고 아마 안나오겠지....

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