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[🔎팁] 뉴비를 위한 봉인 팁

ㅇㅈ(118.34) 2023.11.03 12:59:51
조회 5727 추천 19 댓글 4
														

아래 링크에 설명이 잘 되어 있으니 같이 참고하시고요.



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ats&no=6992

 



위 글에 조금 덧붙여서 설명하고, 약간 눈높이를 낮춰서 뉴비의 입장에서 어쩌면 팁이 될 수 있는? 것들을 적어 봅니다.



숲의 적의를 최대한 낮추자.


적의가 증가하는 요소는

1. 햇수

2. 빈터

3. 인구

4. 나무꾼 (가변적)


입니다.



봉인 맵의 특성 (나무)


봉인 맵에서 1,2,3은 동일하지만 4번 나무꾼은 적의 계산 공식이 달라집니다.


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- 나무꾼이 증가하여도 적의가 증가하지 않는다.

- 나무를 10그루 베어내면 적의가 2포인트 증가한다. (총독 이상 난이도 기준 6포인트 증가)


따라서 적의를 관리하기 위해서는 나무꾼을 조절하는 것이 아니라 나무를 최소한으로 쓰러트리는 것이 중요합니다.


1. 과도하게 자란 초목 효과를 이용한다.


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봉인 맵에는 과도하게 자란 심해 나무가 생겨납니다.


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다른 나무는 2회 충전인 것과 달리 이 나무는 20회의 벌목으로 사라집니다. 따라서 적의를 낮게 관리하기 위해서 충전이 많이 되어 있는 나무 위주로 베어야 합니다.


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하얀색 나무가 많이 충전이 되어 있는 나무입니다.

봉인 맵에서는 최대한 하얀색 나무 위주로 베는 것이 좋습니다.


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F 단축키를 눌러서 지정을 할 수 있습니다.

Shift 키를 눌러서 지정 범위를 작게 하여 세밀하게 지정해 줄 수 있습니다.



2. 나무꾼 야영지의 벌목 옵션을 조정한다.


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표시된 나무만 / 표시된 나무만 및 빈터 피하기 옵션을 지정하면, 나무를 다 베고 나면 자원 고갈 알림이 뜨면서 나무꾼들이 작업을 멈춥니다.


여기서 유의할 점은, 빈터 피하기(표시된 곳 제외) 옵션과 작동하는 방식이 조금 다릅니다.

빈터 피하기(표시된 곳 제외)는 표시된 곳의 빈터를 뚫는 것과 달리

표시된 나무만 및 빈터 피하기 옵션을 지정하면 빈터를 뚫도록 표시하더라도 절대로 빈터를 뚫지 않습니다.


3. 판자 건물 = 적의를 컨트롤하는 건물이다.

나무에 추가 나무 생산량이 없는 점, 그리고 나무=적의 인 점을 생각했을 때 다른 어떤 맵보다 판자 3성인 제재소의 티어가 높다고 생각합니다.

제재소가 보이면 빠르게 잡아 주세요.

목공소, 공급소, 작업장 또한 티어가 높습니다.


4. 고대 바다골수 자원 노드를 빠르게 캔다. 연료 건물 또한 티어가 상승한다.

나무를 대체할 자원 노드 / 연료 건물은 적의 관리에 필수적입니다. 나무에서 바다 골수가 나오긴 하지만 이 또한 나무를 베어야 얻어낼 수 있습니다.

소형 / 대형 바다골수 노드를 빈터에서 찾는다면 빠르게 석공 야영지를 올려 주세요.

바다골수 노드를 찾지 못할 경우 가마, 드루이드의 오두막, 압착기 등의 연료 3성 건물이 설계도로 나온다면 최대한 빠르게 확보해 주는 것이 필요합니다.

가마와 드루이드의 오두막은 장단점이 존재합니다.

- 가마는 연료를 쉽게 만들 수 있는 반면 나무를 지속적으로 요구합니다.

- 드루이드의 오두막, 압착기의 경우 나무 자원을 쓰지 않고 연료를 만들 수 있습니다. 다만 대농장, 소농장의 설계도와 비옥토가 확보되지 않으면 많은 어려움을 겪을 수 있습니다.

이 맵은 나무가 부족하므로 석탄보다는 기름 생산 건물의 티어가 훨씬 높습니다.



나무와 관련된 요령을 제외한 사소한 팁.


1. 뉴비의 경우 청동 봉인은 정착민 난이도로 첫 트라이를 해 본다.

적의 컨트롤이 능숙하지 않은 분은 청동 난이도는 낮은 레벨로 먼저 클리어를 하는 것을 추천합니다.

봉인을 클리어하면, 주기가 8년씩 길어져서 쾌적한 게임을 할 수 있기 때문입니다.

첫 경험인 뉴비분들은 순한 맛으로 도전하여 경험치를 쌓은 후, 익숙해지면 높은 레벨로 도전해 보는 것을 추천해요.


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4+4 = 8의 착수 포인트로 자원을 영끌했습니다.


뉴비에게는 봉인 맵이 원래 힘든 게 맞아요. 착수 보너스로 고를 수 있는 것도 많지 않고, 생산도 원활하지 않기 때문이에요.

어려운 게 맞으니 너무 좌절하지 마세요.


2. (추가) 착수 포인트를 사용하여 나무와 연료를 최대한 잡는다.

어떠한 착수 포인트든 봉인 맵에서는 그 나름의 의미가 있지만, 봉인 맵에서 나무와 연료는 적의와 연관이 있기 때문에 조금 더 가치를 높게 잡아도 괜찮을 것 같아요.

성공하든 실패하든 주기는 끝납니다. 일반 맵에서는 실패했을 때 다음 판이 있지만 봉인 맵은 없습니다.

최대한 아끼지 말고 착수 포인트를 탈탈 털어서 전부 사용하세요.


3. 교역과 파멸거름과 관련된 주춧돌의 티어가 높다.

교역 및 파멸거름과 관련된 주춧돌과 상인 특전이 다른 맵보다 티어가 높아집니다. 봉인 미션에 교역, 빗물 및 파멸거름과 관련된 항목이 있기 때문입니다.

해당 주춧돌과 특전을 잘 집으면 많은 도움을 받을 수 있습니다.


4. 봉인 맵에서 인구는 필요한 만큼만 받는다.

평판을 최대로 쌓지 않아도 4단계의 미션만 해결한다면 탈출이 가능하기 때문에, 인구를 많이 받을 필요가 없습니다.

오히려 4단계 결의 미션을 수행할 때 많은 인구로 인해 숲의 적의가 높아지기 때문에 방해가 됩니다.




봉인 맵의 특성 (봉인)


봉인 맵은 평판을 쌓아서 탈출하는 방식이 아닙니다.

총 4단계로 구성된 봉인 미션이 존재하며, 이를 달성하지 못할 경우 탈출에 실패하게 됩니다.


- 새로운 역병 : 매 해 폭풍기마다 부정적인 특수 효과들이 발생합니다.


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1년차 - 모기 역병 : 전역 생산 속도가 50% 느려집니다.


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2년차 - 심각한 역병 : 주민이 50% 더 오래 휴식을 취하고, 휴식 시간에 식량을 2배로 소비할 확률이 +100% 더 높아집니다.


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3년차 - 어둠 역병 : 폭풍기가 +100% 더 길어지며 고대 돌난로에서 물품 번제를 드리지 못하게 차단됩니다.


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1,2년차는 고정이고 3년차? 4년차? (정확하지 않음) 부터 랜덤으로 한 개의 역병이 발생합니다.


매 해 폭풍기에 발생하는 페널티와 더불어, 역병이 폭풍기를 견디기 더 어렵게 만듭니다.


따라서 적의가 많이 쌓이기 전에 봉인의 위치를 최대한 빨리 탐색하여 찾아내는 것이 중요합니다.



봉인의 위치를 찾는 법


- 먼저 1년차 소우기에 빠르게 일반 빈터를 먼저 한 개 열어서 봉인의 위치를 파악합니다.


- 봉인의 위치를 파악한 후 봉인의 위치를 향해서 나무꾼 야영지를 위치하여 나무를 캡니다.


봉인은 위험한 빈터 (또는 금지된 빈터?)에 있습니다. 위치는 랜덤입니다.


빈터를 깔 때 나오는 안내석이 있습니다. 불빛의 방향을 따라 직선을 그으면 봉인이 존재하는 빈터의 위치를 알 수 있습니다.


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빨간 직선을 길게 연장하여 유추해 봅니다.


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이 위험한 빈터인 것 같습니다.


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가는 길에 위치한 일반 빈터를 뚫었을 때 새로운 안내석이 봉인의 위치를 가리킵니다.


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빠르면 1년차에 봉인 서치가 가능합니다.


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봉인 퀘스트


평판을 쌓아서 클리어 하는 일반 맵과 달리, 고대 봉인 맵은 별도의 조건이 있습니다.


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(23년 12월 15일 수정)


봉인 퀘스트 조건이 바뀌어 새로 작성하였습니다. 링크로 대체합니다.



 




퀘스트가 우리에게 요구하는 것


봉인 맵 퀘스트는 우리가 어느 정도 이 게임의 시스템에 익숙해졌는가? 를 물어보고 있습니다.

- 지령 완료 말고 다른 방식으로 평판을 올려 봤어? (상자 열기, 주민의 결의 등등)

- 교역로를 쓸 줄 알아?

- (베테랑 이상) 빗물공학 엔진을 써 봤어?

- (베테랑 이상) 파멸거름 포낭을 태울 줄 알아?


따라서 우리는 다음 항목에 유의해서 플레이를 진행하면 됩니다.

1. 결의 위주로 평판을 쌓기

2. 교역로를 적극적으로 활용하기

3. (베테랑 이상) 빗물 엔진을 적극적으로 돌리기

4. (베테랑 이상) 파멸 초소를 짓고 파멸거름 포낭을 태우기



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