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[일반] 뉴비 추천용 서폿 소드랜스 기수 가이드

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2023.04.15 12:13:16
조회 608 추천 5 댓글 9
														

나도 뉴비라 이런저런 가이드 보면서 배우고 있는데


이렇게 찍어라 라고 알려주지만 왜 그렇게 찍는지


알려주지 않는 경우가 많아서 설명과 함께 써봄


사실 가이드란건 초보들이 필요한거지 고수가 필요한건 아니니까






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서폿 소드랜스(언월도 폴암) 기수


근공 85이상 피로도 120이상 의지 85 체력 62이상 원거리 방어력 40 or 0(자세한 이유는 아래)


원방을 올리지 않을시 근방 필수로 찍어주기(로스터내에서 제일 낮은 수준이면 안됨)


원방 40을 찍기로 했다면 반드시 근방이 팀내 최하여야함(필수)


출신에 따라서 근방이 -5인 경우가 있음 이를 이용하면 좋음


대표적으로 바바리안이 가장 이상적



초기 수치
등장 가능 범위
체력
62~70
최대 피로도
108~123
리졸브
42~50
주도력
95~105
근접 공격력
53~57
원거리 공격력
27~42
근접 방어력
-5~5
원거리 방어력
-5~0
초기 레벨
1~2
초기 일당
12
기타 특징
경험치 -15%





콜로서스 - 포티마인드(단련된 정신) - 부대 규합 - 폴암마스터리 - 님블


- 퀵핸드 - 버서크 - 리커버리 - 패스파인더 - 가방



기수는 버프를 위해서 항상 깃발을 들고있는 편이 좋음


물론 일방적인 상황에선 깃발이 없어도 되지만 그런경우를 전제해서 퍽을 찍지 않으니까


깃발은 데미지 자체가 상당히 낮음(다른 양손에 비해)


그래서 스왑을 이용해 다른 무기로 공격하는게 이득임


하지만 스왑을 하고 나서 다시 부대깃발로 돌아오기 위해서는 4ap를 남겨놔야함


여기서 선택지는 같은 폴암이 5ap 채찍이 평타4ap 무장해제5ap 투척무기가 4ap


석궁이 3ap(장전은따로) 활 4ap 정도를 같이 써줄 수 있음



하지만 치명적인 문제가 있는데 결국엔 이 스왑으로 돌아온다는 것 자체부터가 손해인 상황임


그렇기 때문에 기수에게 강력한 데미지를 기대하는게 애초에 불가능함


결국 깃발로 상대를 때려야하는 상황이 나오기 마련이기 때문임(이동시 ap사용)


그래서 원거리는 제외됨(근원공 동시에 찍을시 스텟부족)


그리고 기수에게는 또 다른 역할이 생기는데 언제나 부대 중앙에 있어야 한다는 포지션 때문에


서포터로서 활용하게 됨(누군가는 서포터로서 사용되어야 부대의 대처능력이 올라감)


붕대나 연막탄등으로 아군을 살려주는 역할임


거기에 그물과 해독제도 사용해줄 수 있고


왼쪽 끝이 부상당했는데 오른쪽 끝에서 붕대들고 달려올 순 없는 노릇이잖아



이 모든 상황을 종합했을 때 필요한 퍽이


패스파인더 - 늪지나 산지에서 빠르게 도우러 갈 때 필수


가방 - 많은 소모품


퀵핸드 - 템을 갈아끼려면 필수


서폿으로서 반드시 필요한 3가지 퍽이 필요함


그렇기 때문에 의외로 퍽이 여유롭지 않음


그 외에도 기수에게 필수인 포티마인드(의지), 부대규합(기수에게 가장 효율 좋은 스킬) 님블까지



이렇다 보니 폴암 마스터리를 찍어주고 나면(공격시 6ap에서 5ap로 줄여줌)


남는 퍽이 별로 없음


의지가 높아야 한다는 점 때문에 체력을 많이 찍어줄 수 없으니 콜로서스


이 많은 행동을 해야하기 때문에 리커버리


마지막으로 퍽 한개가 남는데 개인적으로 이 게임 내에서 가장 영향력이 높은 퍽이


버서크 스킬이라고 생각함


버서크가 있고 없고에 따라서 가용할 수 있는 대응 수단이 달라짐


공격과 서포팅을 동시에 해줄 수 있게 되기 때문에 준 필수퍽이라고 봄



그렇다면 여기서 채직기수의 필수 퍽인 도 마스터리를 찍기 애매함


그렇기 때문에 같은 폴암이면서도 단일 딜도 준수하고 여러명을 공격하며 버서크도 터트릴


소드랜스를 드는게 베스트라고 봄


깃발을 들고 가방안에 소드랜스 + 그물 4ap(25누적), 각종 수류탄은 사용 5ap(15,20누적), 붕대만6ap(5누적)


상황에 따라서 해독제(사용x 상대에게 주기만 가능), 독성기름4ap(15누적 스왑x) 등 여러 장비를 챙겨주면 됨


각 사용 ap를 보면 알겠지만 스왑과 버서크의 조합에 따라 여러가지 상황을 대처할 수 있음





3줄요약


평소엔 각종 소모품을 써주고 쓸일이 없을 땐 소드랜스로 스킬써주기


각종 수류탄은 사용 5ap(15,20누적) 그물 4ap(25누적) 붕대만6ap(5누적)니까 스왑해서 소모품 사용한 후


다시 깃발로 스왑(붕대는 스왑필요없음)





채직기수를 채용하지 않는 결정적인 이유는


그럴바에야 클리버+채찍 조합을 한개 키우는게 훨씬 강력하기 때문임


클리버로 공격하고 스왑해서 무장해제까지 해줄 수 있음


클리버 자체도 데미지가 어마어마하기 때문임





------ 수정사항



원거리 유닛의 타겟팅 방식에 대해 찾아봤는데


뭉쳐있을수록(앞열과 뒷열상태) 그리고 '근거리 방어' 수치가 낮을수록 타겟팅 점수가 높다고함


혹은 아예 혼자 떨어져있으면 타겟팅 대상에서 제외된다고 함 그런데 기수는 그럴일 없음


그렇다면 기수가 맞지 않기 위해서는 두가지 선택을 할 수 있음


한가지는 아예 근거리 방어력을 올리는거임 그러면 타겟팅 대상순위가 내려갈거임


그리고 다른 한가지는 근거리방어력이 낮은애를 아예 원방만 많이 올려놓는거임


물론 무리하게 올릴 필요는 없음 하지만 근방이 낮은상태에서 원방이 높으면


혼자 타겟팅을 담당해주면서 상대적으로 안전한 포지션에 있는 기수가


피 관리를 하는 차원에서 흡수해줄 수 있다고 생각함


근거리가 타겟팅되면 오히려 더 위험한 상황이 나올 수 있으니까


석궁같은걸로 관통될수도 있고


원방에 스텟을 주는게 아까울 수도 있는데 스텟만 충분히 재능이 있다면


원방을 높여주는 것도 나쁘진 않다고 봄 특히 독화살같은거 맞으면


해독제 먹어야하는데 본인이 해독제를 가지고 있으니까 혹시라도 맞으면


1턴만에 해독할 수 있다는 것도 장점임


만약에 원거리 공격을 흡수해줄 사람이 필요하다면 기수가 제일 그 역할에 잘 어울림


다른 애들은 스텟을 원방에 낭비할 짬이 없으니까


원방 40은 특수한(근방-5) 경우가 아닐시 안 가는걸 추천함


다른 원거리 딜러들 또한 근방이 매우낮기 때문에 퍼질 가능성이 있음




참고


원거리 공격을 모조리 흡수할 방법이 있지 않을까? - 배틀 브라더즈 마이너 갤러리 (dcinside.com)

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