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[💭] (Deepl 번역) Patch 7 Now Live!(3)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.09.05 23:16:13
조회 2862 추천 14 댓글 3
														

일기

  • 민스크를 아홉손가락에게 데려온 경우, 언더듀크 돕기 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 동료로 교체하여 민스크를 영입하면 '국경의 칼날' 퀘스트가 열리지 않던 현상을 수정했습니다.
  • '해변 조사' 퀘스트는 이제 '소지품 찾기' 완료 후 종료됩니다.
  • 오스카가 젠타림 은신처에 남아 있을 경우, '예술가 해방' 퀘스트가 종료되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 타르키테 고문서를 읽은 후 발동하는 '고대의 고문서 잠금 해제' 퀘스트의 일지 업데이트가 신비한 카리온 또는 톨나가 중요한 것으로 밝혀낸 경우에도 발동합니다.
  • 이제 금고에 들어가서 타르키에트 고문서가 중요한지 모르는 경우, 일지 업데이트를 통해 타르키에트 고문서를 찾을 수 없습니다.
  • '밤의 노래 찾기' 퀘스트가 엉뚱한 위치에서 업데이트되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 '밤의 노래를 찾아라' 퀘스트가 현재 단계의 올바른 지역 아래에 일지에 표시됩니다.
  • 이제 '잠재력을 품어라' 퀘스트에서 발가락 밑에 있는 아스트랄 터치 올챙이를 지각 있는 작은 포도처럼 꽉 쥐면 퀘스트가 종료됩니다.
  • 이제 '어둠의 딸' 퀘스트가 비코니아에게 그림자심장을 넘기면 정상적으로 종료됩니다.
  • 이제 사자의 퀘스트가 민타라와 그녀의 수행원을 처치하면 정상적으로 완료됩니다.
  • 멀티플레이어에서 다른 플레이어가 모두 깨어 있는 동안 누군가 이미 대화를 시작한 경우, '노틸로이드 탈출' 퀘스트가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '대공 구출' 퀘스트를 더 쉽게 열 수 있도록 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 카사도르의 승천을 허용한 후 그를 처치했을 때 '카사도르의 궁전 조사' 퀘스트가 종료되지 않던 현상을 수정했습니다. 이제 승천한 카사도르를 처치하고 구르족을 처치하면 퀘스트가 종료됩니다.
  • 1막을 종료할 때 '신성한 우상 훔치기' 퀘스트가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 희망의 집에서 건틀렛을 훔쳐 라파엘의 분노를 피하면 헬식 퀘스트를 완료할 수 있도록 수정했습니다.
  • 우리에서 라에젤을 모집하는 장면에서 라에젤을 직접 캠프로 보내면 '라에젤 해방' 퀘스트가 정상적으로 업데이트됩니다. 타이플링을 이미 처치한 후 새장을 열어도 퀘스트가 정상적으로 업데이트됩니다.
  • 에델 아줌마와 전투를 시작한 후 '에델 아줌마에게 도움 받기' 퀘스트가 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '드루이드 할신을 구출하라' 퀘스트가 간혹 달맞이 탑에 대한 브리핑을 마친 후 종료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 노파를 처치하면 '노파 생존자 돕기' 퀘스트가 정상적으로 종료됩니다.
  • 어둠 속으로 들어가 동료와 어둠 속으로 대화를 나눈 후, 쇠락한 마을에 도달하지 않고 떠난 경우 '잃어버린 장화 찾기' 퀘스트의 일지 업데이트가 진행되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 이제 파티에 아스타리온이 없는 상태에서 카자도르와 울마를 처치하면 '카자도르의 궁전 조사' 퀘스트가 정상적으로 종료됩니다.
  • 자헤라의 일기에는 가끔 할 말이 있다고 적혀있지만, 그 이후에는 말을 하지 않습니다. 이제 좀 덜 입을 다물었으니 도시에서 무엇을 해야 할지 알 수 있습니다.

성능 및 옵션

  • 비디오 옵션:
    • DLAA: FSR 2.0의 '울트라 성능'이 활성화된 상태에서 DLAA를 활성화하면 출력 이미지에 지터가 발생하고 색상이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.
    • DLAA: 선명도 슬라이더를 높은 값(>0.5)으로 설정한 상태에서 DLAA를 활성화하면 출력 이미지가 과도하게 선명해지는 문제를 수정했습니다. 이제 DLAA를 활성화하면 선명도 슬라이더와 값이 이미지가 과도하게 선명해지지 않는 안전한 기본값으로 설정됩니다.
    • DLSS 및 DLAA: DLSS 또는 DLAA 관련 설정을 변경할 때 성능이 약간 개선되었습니다.
  • 아이템 스택 시스템이 게임의 최대 스택 양을 초과하는 대량의 스택을 분할해야 하는 경우 작동하는 데 시간이 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 게임 내에서 라리안 계정을 성공적으로 생성하면 자동으로 로그인됩니다.
  • 털의 시각적 품질에 영향을 미치는 안티에일리어싱을 수정했습니다.
  • 많은 인벤토리 아이템을 동시에 이동할 때의 성능을 개선했습니다.
  • 전투 시작 직전에 게임이 가끔 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 저장 및 로드 시 헬멧 가시성이 초기화되던 현상을 수정했습니다.
  • DLSS와 블룸의 조합으로 식민지에서 반짝이는 강한 섬광이 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • 비디오 옵션을 변경할 때 컨트롤러의 확인 팝업에 시간 제한을 추가했습니다.
  • 고위 홀에서 전투 중 아군을 호출할 때 게임이 잠시 멈추던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 부팅 시 '느린 HDD 모드' 설정이 디스크에 저장되지 않고 기본값으로 초기화되던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 동물을 소환해도 게임이 잠시 멈추지 않습니다.
  • 특정 영역의 렌더링 바운드를 개선하여 GPU 바운드 시스템에서 성능을 향상시켰습니다.
  • PS5에서 세이브 게임 덮어쓰기 실패에 대한 보호 기능을 개선했습니다.
  • 아이템 컨테이너를 한 지역에 로드할 때 매 프레임이 아닌 한 번만 평가하도록 하여 서버 성능을 개선했습니다.

UI

  • 게임에서 아직 만나지 않은 튜토리얼의 일지 표시 여부를 전환할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • '시네마틱 누드 표시' 옵션의 이름을 '성적 및 폭력적인 시네마틱 표시'로 변경하고, 이 옵션의 기능을 더 정확하게 전달하기 위해 설명을 업데이트했습니다.
  • 보상 UI에서 간혹 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 네더브레인 꼭대기의 지도와 미니맵에 그 아래 일부 건물이 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 장점과 단점 튜토리얼 팝업이 이제 대화 중이 아닐 때도 트리거됩니다.
  • '그룹 모드 전환' 버튼을 여러 번 클릭할 때 간혹 파티 라인이 사라지던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프에서 캠프 보급품 선택 시, 어떤 보급품을 선택하고 어떤 보급품을 소모할지 항상 알 수 있도록 개선했습니다.
  • 보상 UI에서 정해진 최대 금액 대신 모든 선택적 보상을 선택할 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 명예 규칙 세트로 사용자 지정 모드에서 게임을 시작하면 왼쪽에 표시되는 사용자 지정 모드 배너(사용자 지정 모드 아트웍, 이름, 설명이 표시됨)가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 명예 모드 규칙 세트를 사용하는 사용자 지정 모드 저장 게임의 이름이 (순수한 명예 저장 게임이라고 표시되지 않고) 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 책 텍스트 크기 옵션이 노트나 스크롤과 같은 다른 읽을거리의 글꼴 크기에도 영향을 미칩니다.
  • 핫바의 아이콘이 가끔 회색으로 표시되어야 할 때 회색으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 에델 아줌마가 이제 3막에서 자신의 다형성 상태를 더 잘 숨길 수 있습니다.
  • NPC의 검사 UI에 저장 던지기 숙련도를 추가했습니다.
  • 도구 설명의 '장착 대상' 텍스트가 항상 올바른 색상이 아니었던 문제를 수정했습니다(흰색은 현재 제어하는 캐릭터, 파란색은 파티에 있는 캐릭터, 보라색은 다른 플레이어가 제어하는 캐릭터).
  • 불리한 상태로 롤링할 때 튜토리얼 팝업을 추가했습니다.
  • 악기의 기능을 더 정확하게 반영하도록 캐릭터 시트의 아이콘을 업데이트했습니다.
  • '새 레시피' 알림의 연금술 단축키가 잘못된 탭에서 캐릭터 패널을 열던 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 업 시 주문을 변경할 수 있다는 주문서의 텍스트가 특히 현지화된 버전의 게임에서 잘리지 않도록 줄 바꿈을 적용했습니다.
  • 휴대 한도를 이미 초과한 상태에서 다른 파티원의 인벤토리에서 아이템을 장착하려고 할 때, 아이템 툴팁에 착용 경고가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다른 저장 파일을 선택하면 저장 목록이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 명예 모드 규칙 세트를 사용하는 사용자 지정 모드 게임에서 명예 모드 사망으로 게임 오버 팝업이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 핫바에 표시되는 일부 주문 변형의 순서를 조정했습니다. 예를 들어, 다른 능력에 기반한 변형 주문이 이제 일반적인 D&D 능력 순서로 표시됩니다.
  • 액티브 롤 UI에서 일부 보너스의 아이콘이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 빙의된 오스카와 싸울 때 비살상 공격에 대한 튜토리얼 팝업이 트리거됩니다.
  • 검사 패널에서 일부 생물의 프레임을 개선했습니다.
  • 삽입 UI를 열었을 때 인벤토리에 바로 가려지지 않도록 약간 오프셋했습니다.
  • 아이템을 컨테이너 아이콘으로 드래그하여 컨테이너로 옮길 때 상인에게서 아이템을 지불하지 않고 가져갈 수 있던 거래 악용 문제를 수정했습니다. 이제 충분합니다.
  • 키보드와 마우스에서 무기의 상태를 나타내는 핫바의 보라색 점이 이제 캐릭터 시트에도 표시됩니다.
  • 이제 은신 모드에서 줄기에 도달하면 네더브레인에 도달하라는 목표 UI 위젯이 지워집니다. 미션 임파서블 테마곡을 조용히 부르는 것은 선택 사항으로 유지됩니다.
  • 책과 한 페이지 문서의 텍스트 크기를 업데이트했습니다. (옵션에서 텍스트 크기를 조정할 수 있다는 것을 잊지 마세요!)
  • 키보드와 마우스 UI의 대화 기록에 화자 초상화를 추가했습니다. (컨트롤러 UI에는 이미 이 기능이 있습니다.)
  • 팝업 알림(예: '도둑 도구 사용' 알림)의 테두리 애니메이션이 뒤쪽 테두리에서 약간 오프셋되는 현상을 수정했습니다.
  • 저널에서 대화 기록을 열람할 때 일부 언어에서 일부 용어가 제대로 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 보유 중인 캠프 보급품 수를 나타내는 숫자가 이제 올바르게 업데이트됩니다.
  • 최근에 영입한 동료의 캐릭터 정보표에서 일반 및 반응 탭이 누락되던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 이전 저장에서 특정 퀘스트의 게임 플레이 중 표시되는 퀘스트 목표가 제대로 업데이트되었는지 확인했습니다.
  • 반응 UI의 간격을 조정하여 자원 비용이 좀 더 명확하게 표시되도록 수정했습니다.
  • 이제 장비 슬롯을 선택할 때 열리는 장비 팝업에서 해당 캐릭터가 이중 용접기 패시브가 있는 경우 올바른 장외 무기를 표시합니다.
  • 고위 홀의 특정 지점에서 생성한 저장 게임의 위치가 여전히 황천의 뇌 꼭대기에 있는 것으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 실행 시 간혹 라리안 시작 화면이 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 '공유 보관함' 메시지에 캐릭터가 여행자의 상자에서 아이템을 가져가는지, 다른 파티원에게서 아이템을 가져가는지 명시합니다.
  • 그림포지에서 마그마 메핏과 전투 중 용암에 대한 전투 기록에 기술명이 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 누군가 엘드리치 기사와 전투 마스터 하위 직업 아이콘을 바꿔치기했습니다. 다시 바꿨습니다.
  • 미니맵의 위치 라벨을 개선하여 현재 위치를 더 쉽게 알 수 있도록 했습니다.
  • 게임 런처의 글꼴을 업데이트했습니다.
  • 캐릭터를 검사한 후 아이템을 검사하면 캐릭터와 아이템이 하나의 검사 창에서 괴물 모형으로 병합되던 버그를 수정했습니다. 또한 캐릭터가 T자 포즈를 취하고 나체로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 키보드와 마우스에서 소매치기 패널의 상황에 맞는 메뉴를 다시 활성화했습니다.
  • 음유시인의 영감이 있을 때 캐릭터 밀치기 확률을 나타내는 텍스트가 빠르게 변경되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 로딩 화면이 이제 초광각 화면의 가장자리까지 올바르게 채워집니다.

컨트롤러

  • 이제 주문서를 그리드 보기와 목록 보기로 전환할 수 있습니다.
  • 동영상 옵션을 변경할 때 확인 팝업이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플럼프 짝짓기 의식 책과 상호작용할 때 시작되는 대화를 빠르게 건너뛰면 간혹 발두르의 입 관보의 빈 판이 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 야영지 보급/삽입/결합 UI를 사용할 때, 선택기가 선택 범위를 벗어나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 민타라를 성직자로 멀티 전직할 때 신 옵션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 주문서 두루마리 필사 UI를 열 때 간혹 파티 라인이 사라지던 문제를 수정했습니다. 또한 파티의 골드 양이 두 번 표시되지 않도록 위치를 이동했습니다.
  • 이제 두 컨트롤러 트리거를 동시에 누르면 바로 가기 방사형 메뉴가 열리고 파티 라인이 숨겨집니다.
  • 이제 검사 패널의 '자세히 보기' 버튼이 툴팁이 비활성화되어 있어도 작동합니다.
  • '월드 내 위치' 기능이 항상 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 버튼과 컨트롤러 파티 라인이 대화 중이거나 대화 옵션이 있을 때만 표시됩니다.
  • 지도에 퀘스트 마커를 추가하는 일지 업데이트를 받은 후 분할 화면에서 플레이어 2로 참여하면 다음 저장 또는 로드 시까지 플레이어 2의 퀘스트 마커가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템이 이동 대기 중임을 알려주는 모래시계 아이콘 등, 활성 검색 UI와 HUD에 몇 가지 개선 사항을 추가했습니다.
  • 컨테이너를 쉽게 감지하고 현재 작업의 대상이 무엇인지 확인할 수 있도록 활성 검색 UI에 아이콘을 추가했습니다.
  • 행동 방사형 메뉴에서 업적을 통해 획득한 주문의 주문 비용이 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 투척형 아이템 사용 시 행동 방사형 메뉴가 자동으로 닫히지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 간혹 시체의 초상화가 잘못 정렬되던 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터의 이름 아래와 체력 표시줄 위에 캐릭터의 칭호를 추가했습니다.
  • 이제 비교 툴팁(현재 보고 있는 아이템과 현재 장착한 아이템을 비교하는 툴팁)을 전환할 수 있습니다. 또한 툴팁에 여백을 두어 화면 하단의 버튼 프롬프트를 가리지 않도록 했습니다.
  • 대상을 선택할 때 커서를 시각적으로 업데이트했습니다.
  • 선택기 내의 콘텐츠가 어두워지지 않고 가장자리가 더 선명하게 빛나도록 선택기를 업데이트했습니다.
  • 컨트롤러의 상태 표시기와 관련된 몇 가지 사항을 개선했습니다:
    • 분할 화면에서 플레이어 2의 오버플로 표시기(캐릭터가 설정한 조건이 너무 많을 경우 설정한 조건이 몇 개 더 있는지 표시하는 숫자)의 위치를 수정했습니다.
    • 분할 화면에서 듀얼 휘두르기 표시기의 위치를 변경했습니다.
    • 표시되는 조건의 개수를 조정했습니다.
    • 플레이어 2의 종족 및 병과 레이블이 가로로 정렬되도록 설정했습니다.
  • 수류탄이나 투척 가능한 아이템을 사용할 때 패널이 자동으로 닫히지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 힘이 충분하지 않은 상태에서 투척 가능한 아이템을 던지려고 할 때 패널에 오류가 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 파티 라인 버튼 프롬프트가 캠프 동료를 숨기는 현상을 수정했습니다.
  • 툴팁에서 가끔 대미지 롤 텍스트가 잘리던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 시체가 비어 있을 때 활성 검색 UI에 표시됩니다.
  • 키보드 및 마우스 UI에서와 같이 현재 선택된 대화 옵션 옆에 화살표 아이콘을 추가했습니다.
  • 캠프 보급품 스크롤 막대가 그 뒤에 있는 UI의 컨테이너와 겹치던 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어 A가 자신의 파티를 종료하면 플레이어 B의 파티 라인 UI가 닫히던 현상을 수정했습니다.
  • 대화 소유자가 다른 캐릭터를 선택했을 때, 간혹 대화 UI가 청취자에게 사라지던 현상을 수정했습니다.

멀티플레이어 및 분할 화면

  • GOG를 통해 플레이할 때 멀티플레이어 로비에서 '친구' 필터가 지원되지 않아 제거했습니다.
  • PS5의 로비에서 불필요한 음소거 버튼을 제거했습니다.
  • PS5의 분할 화면에서 가상 키보드의 위치를 수정했습니다.
  • UI 재로드 후 멀티플레이어 로비에서 유효한 플레이어 슬롯 수 및 최대 플레이어 슬롯 수와 관련된 일부 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 이제 다른 플레이어도 캐릭터가 받은 보상을 볼 수 있습니다.
  • 멀티플레이어 로비에 있는 동안 '튜토리얼 초기화' 팝업이 표시되지 않도록 수정했습니다.
  • 이제 무역 UI에서 분할 화면에서 시네마틱이 음소거되지 않습니다.
  • 분할 화면에서 무역 UI에서 아이템 이동 시 패닝 현상이 수정되었습니다.
  • 멀티플레이어에서 클라이언트 두 명 이상이 접속했을 때 모든 지도 마커가 업데이트되어 지도와 미니맵에서 깜빡이던 문제를 수정했습니다.

툴팁

  • 대화에서 생각 감지 툴팁에 지능 롤 대신 지혜 롤이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 카니스의 물레방아 성역 주문에 표시되는 일부 자리 표시자 텍스트를 수정했습니다.
  • 일부 주문 툴팁에서 구원 던지기를 발동한다고 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 저주받은 임프의 병마 광선 주문 툴팁에 이제 주문 레벨과 문파가 표시됩니다.
  • 수도사의 전투 기록 도구 설명에 회피 수식어를 추가했습니다.
  • 전투 기록에서 반사 피해에 대한 계산 내역 툴팁의 명확성을 개선했습니다.

캐릭터 생성 및 레벨 업

  • 캐릭터 생성 후 간혹 '확인되지 않은 캐릭터 변경 사항이 저장되지 않았습니다' 경고가 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 오리진 캐릭터 소개를 플레이할 때 간혹 캐릭터 생성 UI가 계속 표시되던 현상을 수정했습니다.

레벨 디자인

  • 동료가 캠프를 떠나 텐트가 사라진 경우, 이제 해당 지역을 다시 걸어갈 수 있습니다.
  • 웜의 교차로 1층에 있는 포탑은 애초에 존재하지 않았고 작동하지 않았으므로 제거했습니다.
  • 마인드 플레이어 식민지의 엘리베이터 근처에서 컨트롤러로 이동하기 쉽도록 신경 장치의 위치를 조정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 칼, 리아, 롤란 옆에서 카메라를 움직이면 월드가 심하게 가려지던 지점을 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워의 이소벨 방 문이 검은색으로 표시되던 현상을 수정했습니다.
  • 웜의 바위에서 과일 죽에 도달할 수 없던 현상을 수정했습니다. 애초에 어떻게 거기에 있었는지 궁금해집니다.
  • 최후의 빛에서 닿을 수 없는 책('위대한 치유의 물약에 대하여')을 이동했습니다.
  • 1막 예배당 식당의 레벨을 조정하여 총을 쏠 수 없는 난간을 수정했습니다.
  • 그림자의 저주받은 땅 캠프에서 해고된 고용인이 위더스 반대편을 향하도록 수정했습니다.
  • 하수도의 숨겨진 은닉처 위에 표시된 지도 표식이 이제 모든 토루를 암시하는 구역 표식이 되었습니다.
  • 플레이어 3의 여행자의 상자를 1막 올빼미곰 동굴 캠프에 있는 윌의 텐트 밖으로 옮겼습니다.
  • 목 졸린 죽음 선언문의 위치 및 상호작용을 개선했습니다.
  • 와우킨의 휴식처에서 통과할 수 있는 테이블을 수정했습니다.
  • 하층 도시 항구의 배 중 하나에서 무작위로 난민 무리가 생성되던 현상을 수정했습니다.
  • '마법의 여정' 그림으로 순간이동한 후 사다리를 클릭하면 '이동할 수 없습니다' 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 곪는 만에서 카메라가 천장에 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 도시의 레벨 디자인과 아트를 일부 개선했습니다.

예술

  • 민타라의 캠프 바지에 피가 묻으면 이제 피가 다리 사이에 집중되지 않고 바지 전체에 더 멋지게 퍼지도록 수정했습니다.
  • 남성 드래곤 태생 캐릭터의 비늘 메일 의상에 누락된 바지를 장착할 수 있게 되었습니다.
  • 희망의 새로운 지속 효과인 마지막 희망의 아이콘을 추가했습니다.
  • 타이플링의 왼쪽 눈을 엘프 또는 악마 색상으로 설정하고 오른쪽 눈을 일반 색상으로 설정하면 왼쪽 눈이 잘못 빛나던 이색 현상을 수정했습니다.
  • 반오크 고용인인 커츠는 몸에 맞지 않는 옷을 입고 있었어요. 재단사를 찾아서 이제 모든 것이 멋지게 보입니다.
  • 표준 남성 노움 속옷이 여러 종류의 갑옷 사이로 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 드래곤 태생 남성 캐릭터의 드루이드 갑옷이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 소버린의 열쇠를 더 쉽게 클릭하고 획득할 수 있도록 조정했습니다.
  • 식민지에서 좀비가 되는 NPC의 초상화를 업데이트했습니다.
  • 칼리 해머핸드의 초상화가 게임 내 모델과 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 벡스의 초상화가 게임 내 머리 색깔과 일치하도록 업데이트했습니다.
  • 샤르의 건틀렛에서 지각 검사 뒤에 숨겨진 일부 타일의 모양을 수정했습니다.
  • 리빙턴 장군의 굴뚝에서 특히 강렬하고 놀랍게 보이던 연기를 수정했습니다.
  • 그림포지에서 일부 카메라 컬링 문제를 수정했습니다.
  • 독실한 메즈카의 갑옷이 어깨에 끼던 문제를 수정했습니다.
  • 투구 아이템과 아이콘이 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 로즈몬 수도원 오솔길에서 사라진 벽 조각을 수정했습니다.
  • 호루스 크라이스트의 잘못 사용된 머리를 교체했습니다.
  • 치마를 언급하는 닭 여인에게 치마를 지급했습니다.
  • 흑마법사 시작 갑옷의 벨트가 대형 남성 캐릭터의 천에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 하프링의 성기사 시작 갑옷의 일부 투명 반점을 수정했습니다.
  • 여행자의 상자와 고르타쉬의 포스 커튼의 초상화를 업데이트했습니다.
  • 가죽 의상 외형과 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 하프 플레이트 갑옷 +1 장갑이 소매를 숨기지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 남성 드워프가 착용했을 때 비늘 메일의 작은 문제를 수정했습니다.
  • 누락된 여행자의 상자와 도적의 한 조각에 대한 툴팁과 방사형 메뉴 아이콘을 추가했습니다.
  • 1막의 일부 NPC 초상화가 공백으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

애니메이션

  • 캠프에서 야생 형상을 한 동료가 이제 인간형인 것처럼 유휴 애니메이션을 수행하지 않습니다.
  • 라에젤이 유휴 상태의 술 마시는 애니메이션에서 유휴 상태의 서 있는 자세로 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 웅크리기 애니메이션에서 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 거미 새끼의 스폰 애니메이션을 수정했습니다.
  • 가끔 다른 애니메이션이 트리거될 때 스폰 애니메이션이 중단되고, 두 애니메이션 사이의 전환에서 팝 소리가 나던 현상을 수정했습니다.
  • 전투가 발동될 때 가끔 스폰 애니메이션이 중단되거나 아예 건너뛰던 현상을 수정했습니다.
  • 이제 에델 아줌마가 식탁을 청소합니다.
  • 주문을 준비할 때 특정 원거리 공격 애니메이션 대신 던지기 애니메이션이 사용되었지만, 시전을 위해 캐릭터가 움직이고 시전자가 난간을 내려온 직후에 시전이 발생하던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 라파엘의 속박의 질책 주문에 새로운 애니메이션을 추가했습니다.
  • 일부 NPC가 화면에 나타나기 시작할 때 애니메이션이 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
  • 하를렙과 함께하는 장면에서 갑자기 딱딱하게 일어났다가 다시 누워있는 것처럼 보이는 어색한 장면을 수정했습니다.
  • 부르사르 우크타르는 이제 가끔씩 가슴의 내용물을 확인합니다.
  • 카사도르가 안개 형상으로 변신할 때의 애니메이션을 업데이트하고 다듬었습니다.
  • 이제 힙사이드 감옥의 간수가 가끔 장부를 확인합니다.
  • 여러 종족이 점프를 준비할 때 잘못된 애니메이션이 재생되던 현상을 수정했습니다. (근접 공격을 준비하는 것처럼 보였습니다.)
  • 강철 시계 주조소 옆 부두에 있는 일부 통과 물고기의 위치를 조정하여 일부 물고기 관련 유휴 NPC 애니메이션을 수정했습니다.
  • 크롤링 클로의 발자국 애니메이션을 수정했습니다. (손가락 발자국?)
  • 로즈모른 수도원의 컷신에서 무릎이 사라지는 애니메이션의 일부 무릎 문제를 수정했습니다.
  • 문바스킹의 갑옷이 다리 사이로 늘어지던 문제를 수정했습니다.
  • 남성 노움이 고르타쉬의 로브를 착용했을 때 소매가 늘어지던 문제를 수정했습니다.
  • 기탄키 어깨판의 텍스처를 수정했습니다.
  • 일부 종족의 귀가 억제되지 않은 쿠시고의 모자를 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 노틸로이드에서 떨어진 후 해변에서 깨어났을 때 수도사 로브가 폭력적으로 보이는 지점으로 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 하프링이 민첩의 갑옷을 착용했을 때 여러 장갑이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 암컷 드워프가 착용한 날카로운 올무 쿠이라스 장식의 일부 털을 수정했습니다.
  • 대형 암컷과 용 태생 체형의 판금 갑옷 클리핑을 수정했습니다.
  • 용 태생 캐릭터가 스크래치를 쓰다듬을 때 오크 아버지의 품 갑옷의 소매가 지나치게 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성에서 용족 캐릭터의 일부 기본 직업 의상 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 반소매 소서러 로브의 팔과 소매 사이에 틈이 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 브린나의 옷이 팔을 통과해 겨드랑이가 드러나던 문제를 수정했습니다. 사실 간지럼을 구걸하는 것이 아니었다고 알려주었습니다.
  • 덩어리의 큰 목과 갑옷 사이의 틈새를 수정했습니다.
  • 아스타리온의 패딩 갑옷이 가끔 엉덩이를 뚫고 지나가던 현상을 수정했습니다.
  • 청록색 슬림핏 의상을 착용한 체형 1 노움의 목 솔기가 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 에스트라 스티어의 옷깃이 목에 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 프로텍티 스파크월 의상이 여성 어깨에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 무정부 의상이 여성 드래곤 태생 캐릭터의 어깨에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 용족 캐릭터의 끈기의 갑옷이 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 드워프가 착용한 야만인 의상의 털 모양을 수정했습니다.
  • 남성 인간의 어둠의 재판관 바지 모양을 수정했습니다.
  • 여성 용족 캐릭터의 절대 의상 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 왈도 월넛의 옷깃이 목에 걸리는 현상을 수정했습니다.
  • 꿈의 수호자 갑옷의 다리 사이에 걸려 있는 천이 이동 중 다리 사이로 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 자헤라와 대화하는 동안 헌신의 갑옷의 팔판 중 하나가 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 더블트가 노움의 올바른 신체 부위를 항상 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 난민들의 재킷이 여성 인간에게 잘려나가던 현상을 수정했습니다.
  • 아다만틴 비늘 우편물이 남성 드워프의 목에 끼던 현상을 수정했습니다.
  • 월광의 갑옷을 착용한 상태에서 일부 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 사에르 프루닐라의 옷이 엉덩이에 살짝 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 토키의 셔츠 사이로 보이는 작은 피부 조각을 수정했습니다.
  • 아부렐의 셔츠 사이로 보이는 작은 피부 조각 두 개를 수정했습니다.
  • 섀터쉴드 경호원의 보디가드 로브가 엉덩이에 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 빅 후도의 가죽 조끼가 속옷 사이로 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 대형 여성 캐릭터가 엄숙의 의상을 착용했을 때, 텍스처가 없는 부분을 수정했습니다.
  • 칼라흐의 캠프 바지를 입었을 때 윌의 엉덩이에 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 남성 하프링의 우아한 천과 강력한 천이 크롭 상의처럼 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 드워프가 착용하면 드워프 부목마개가 두 동강 난 것처럼 보이던 현상을 수정했습니다. 드워프용 갑옷이 노움에게 제대로 맞지 않을 거라고 누가 생각이나 했겠어요?
  • 가죽 갑옷 또는 울타리 방랑자 갑옷을 착용한 상태에서 투명 상태로 전환해도 이제 갑옷을 세로로 관통하는 선이 드러나지 않습니다.
  • 이동 중 여성 하프오크의 다리에 가죽 갑옷이 끼이던 현상을 수정했습니다.
  • 음유시인 의상의 일부 천과 떠다니는 단추를 수정했습니다.
  • 카리스 의상이 쇄골에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 아스타리온의 야영지 의상이 여성 인간에게 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 노움이 착용할 때 비늘 메일의 텍스처가 누락되던 현상을 수정했습니다.
  • 골드웨이크 선장의 옷깃이 목에 걸리던 현상을 수정했습니다.
  • 로아 문글로우가 착용하는 젠타림 핀의 모양을 조정했습니다.
  • 그 외에도 게임 전반에 걸쳐 여러 가지를 조정하고 다듬었습니다.

사운드

  • 시네마틱 전용 캐릭터의 발자국 충격음이 일관되게 재생되도록 했습니다.
  • 소서러스 선드래프트 외부의 마법사들이 너무 큰 소리로 소리를 지르고 주문을 시전하여 가까이서 말을 걸면 동료들의 목소리가 잘 들리지 않았습니다. 이 부분을 톤 다운하고 믹스를 정리했습니다.
  • 월출탑에서 민타라의 고문관이 머리 위 대사를 재생하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Xbox의 메인 메뉴에서 오디오 지연을 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워에서 즈렐과 대화할 때 일부 SFX가 재생되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 거래를 시작한 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터가 물건을 구매할 때 소리가 나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 키 바인딩으로 일부 UI를 열거나 닫을 때 원치 않는 소리가 나던 현상을 수정했습니다.
  • 마법 잡화에서 친숙한 물건 찾기 주문으로 인해 발생하는 과도한 소음을 줄였습니다.
  • 어둠의 폭포에서 자신을 발견했을 때 재생되는 컷신에서 음악이 조기에 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 월드 내 내레이터 음성 대사의 동작을 업데이트했습니다: 월드에서 최근에 트리거된 내레이터 대사(예: 표지판이나 묘비)는 이제 다른 내레이터 대사와 겹치지 않도록 중지되며, 일반적인 거리 기반 컬링의 영향을 받지 않습니다.
  • 싱글 플레이어에서 두 개의 대화가 진행 중일 때 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 동굴에 있는 새끼 올빼미곰과의 대화에서 일부 SFX를 조정했습니다.
  • 부활의 길에서 키스락 보스가 플레이어에게 시전할 때 생각 감지 SFX가 두 번 재생되던 현상을 수정했습니다.
  • 아카비와의 대화에서 일부 SFX가 너무 일찍 재생되던 현상을 수정했습니다.
  • 용족과 반오크 NPC의 죽음의 음성('우르흐흐')을 추가했습니다.
  • 죽어가는 돌 군주 깡패와의 대화에서 SFX를 다듬었습니다.
  • 컨트롤러에서 주문의 울림을 개선했습니다.
  • 2막 마지막에 절대자의 진실에 대해 생각하며 밤에 잠에서 깨어나는 장면에 SFX를 추가했습니다.
  • 인큐버스 장면에서 여성 형태를 선택하면 커스텀 음악 대신 일반 게임플레이 음악이 재생되던 현상을 수정했습니다.
  • 기본 사이즈의 여성 캐릭터가 걸을 때 발자국 SFX가 추가되던 문제를 수정했습니다.
  • 보상 UI에서 잘못 할당된 SFX를 수정했습니다.
  • 드래곤이 산길에 도착하는 장면에서 음악이 동기화되지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 노파의 전투 음악에서 볼륨이 급상승하던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 음악 엔딩의 볼륨이 증가하던 문제를 수정했습니다.
  • 변신 장면에서 오린의 흉내 내기 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 희망의 집에서 라파엘의 보스 전투 중 방을 나서는 순간 전투 음악이 멈추던 현상을 수정했습니다.

VFX

  • 살인 재판소에서 노래를 부르는 유령이 다시 유령처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 게일의 '분출'에서 누락된 VFX를 수정했습니다.
  • 노틸로이드에서 희생된 광신도들과 상호작용할 때 어둠의 충동 대사 중 VFX가 누락되던 현상을 수정했습니다.
  • 안개 단계 VFX가 머리카락에 영향을 주지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 라에젤의 신병 모집 장면에서 마음을 읽는 듯한 VFX와 SFX가 끝없이 반복되던 현상을 수정했습니다.
  • 포자 서번트가 범죄를 저지를 때 발동하는 대화에서 포자 VFX가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 나이트송의 속눈썹과 어깨에 나타나지 않아야 할 때 나타나는 일부 VFX를 수정했습니다.
  • 로로아칸의 빛나는 VFX가 일부 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 시네마틱에 있던 일부 게임플레이 조명이 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 시네마틱에서 갈고리 공포 포자 서번트의 VFX가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 라에젤과 섀도하트 간의 전투에서 일부 깨진 VFX를 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워에서 민타라의 마음과 연결할 때 누락되던 VFX를 수정했습니다.
  • 방추망 광신주의 오라의 VFX를 조정하여 게임플레이에서 오라의 범위가 시각적으로 반영되도록 수정했습니다.
  • 채용 대화에서 아스타리온의 마음과 연결할 때 재생되는 VFX가 충분히 오래 지속되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 크레체 일렉에서 블라키스가 플레이어 앞에 처음 나타날 때 사용되던 방사형 흐림 효과가 사라지지 않던 VFX 문제를 수정했습니다. 사실 꽤 무섭게 보였습니다.
  • 게임 마지막에 절대자에게 잡혀갈 때 칼라흐의 눈이 주황색으로 빛나도록 수정했습니다.
  • 에필로그의 게임플레이에서 게일의 스펙트럴 보이스 VFX가 누락되던 문제를 수정했습니다.
  • 그림자의 저주에 걸린 생물의 피부에 의도하지 않은 디더 패턴이 나타나던 문제를 수정했습니다.

글쓰기

  • 지옥의 칼라흐 또는 반란의 라에젤에 합류한 와이어와 파트너가 된 플레이어의 대화 반응성을 개선했습니다.
  • 어둠의 충동이 방화를 고민하는 대사를 추가했습니다.
  • 어둠심장에서 진행 중인 이벤트에 대한 몇 가지 반응을 추가했습니다.
  • 아스타리온 없이 울마를 만났을 때 아스타리온에게 울마에 대해 이야기할 수 있는 대화 옵션을 추가했습니다. 아스타리온 없이 울마를 처음 만났다가 파티에서 아스타리온과 함께 다시 만나면 울마와의 대화에 새로운 대사가 추가되었습니다.
  • 이제 다크 어게인 플레이어는 웜의 바위에 있는 고르타쉬의 사무실에서 대화할 때 고르타쉬가 플레이어에게 반응하는 것을 확인할 수 있습니다.
  • 중재자 권운에 대한 자막이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 로로아칸에게 나이트송이 죽었다고 설득한 후 윌이 할 말이 표시됩니다.
  • 이제 할신이 오린에게 희생당했을 때 특정한 반응을 보입니다.
  • 캠프 내 민타라의 텐트 옆 횃불에 기술명이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 '뼈의 횃불'로 적절하게 불립니다.
  • 무력 격투 툴팁에 1턴 이상 지속되는 것으로 암시하는 문구를 수정했습니다.
  • 올가미 타격 주문 상자가 '올가미 타격(원거리)'로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 라탄더의 피의 태양 광선 툴팁의 조건 지속시간이 잘못 기재되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 투명화 물약, 투명화 주문, 투명화 주문의 툴팁에서 투명화의 종료 조건에 대한 잘못된 설명을 수정했습니다.
  • 명예 모드의 올빼미곰 툴팁에서 매 라운드가 아닌 매 전투마다 도움을 요청할 수 있다는 설명을 수정했습니다.
  • 생명 드링커 지속 효과가 협정 무기로 공격할 때만 적용된다는 점을 명확히 했습니다.
  • 바알로르 에일(기존 발로르 에일)의 표시 제목을 게임 내 다른 인스턴스와 일치하도록 수정했습니다.
  • 위더스의 에필로그 대화에서 일부 오타 및 자막과 음성이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 식민지에 있는 장식용 냄비의 이름이 솥으로 잘못 표기되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 시작 또는 로딩에 실패했을 때의 경고 문구를 명확하게 하기 위해 문구를 수정했습니다.
  • 게임 전반에서 음성 해설과 자막 사이의 일부 오타 및 사소한 불일치를 수정하고, 게임 전반에서 기술 텍스트의 일부 사소한 불일치 및 부정확성을 수정했습니다.
  • 게임 전반에서 몇 가지 사소한 대화 흐름 문제를 수정했습니다.

시네마틱

액트 전반

  • 게임 전반의 여러 대화에서 카메라 샷, 모션캡쳐 애니메이션, 캐릭터 스테이징, 표정을 개선했습니다.
  • 게임 전반의 여러 대화에서 튕김, 끊김, 잘림 현상을 수정했습니다.
  • 여러 대화의 카메라 샷을 개선하여 플레이어의 신장을 고려했습니다.
  • 게임 전반의 여러 조명 버그를 수정했습니다.
  • 패치 6에서 추가된 대화 흐름의 시네마틱을 다듬어 교체하려는 동료와 대화하는 동안 동료를 해고할 수 있도록 했습니다.
  • 섀도하트를 처치하고 유물이 자신에게 이동한 후 트리거되는 시네마틱을 개선하여 어색한 카메라 샷을 수정하고 피사계 심도를 개선하며 동료의 미묘한 표정을 추가했습니다.
  • 게일의 채용 대화에서 캐릭터가 바라보는 위치를 수정했습니다.
  • 공유 시네마틱(즉, 전체 화면을 차지하는 시네마틱)이 시작되기 전에 이미 분할 화면 상태였던 경우, 자막이 화면의 절반에만 표시되던 분할 화면 버그를 수정했습니다.
  • 동료가 헬멧을 착용한 채로 스무치를 하는 현상을 수정했습니다.
  • 섀도하트를 소환하기 위해 다른 동료를 해치면 다른 위치로 이동하는 것처럼 보이는 섀도하트와의 대화를 수정했습니다.
  • 아스트랄 평면에서 사격 시, 지형이 밑에 보이지 않아 마치 아스트랄 바다에 떠 있는 것처럼 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 민타라를 스무딩할 때 특정 코가 서로 부딪히던 현상을 수정했습니다.
  • 키가 큰 플레이어가 아스타리온에게 키스를 심을 때 손이 떨리던 현상을 수정했습니다.
  • 특히 짧은 종족을 플레이할 때 게일이 가슴에 손을 얹을 때 손이 잘리는 현상과 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 죽은 신들의 책과 상호작용할 때 몇 번 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
  • 할신의 캠프 대화에서 애니메이션이 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 엘민스터와 게일 간의 대화에서 일부 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 섀도하트에서 플레이어에게 전달되는 대화에서 유물의 가시가 플레이어를 찌르는 것처럼 보이지 않도록 조정했습니다.
  • 게일이 자신의 죽음을 생각하는 장면에서 게일이 플레이어에게 등을 돌리고 침대 위에 떠 있는 등 일부 문제를 수정했습니다.
  • 일리스티드 올챙이에게 마음을 열면 더 이상 올챙이가 공중에서 사라지지 않습니다.
  • 일리스티드 올챙이에게 동화될 때 끊김 현상을 방지하기 위해 애니메이션을 약간 조정했습니다.
  • 엘민스터가 말을 걸기 위해 몸을 돌릴 때 갑자기 튀어나오지 않습니다.
  • 블라키스가 캠프에서 라에젤을 방문하는 장면에서 다양한 캐릭터 높이를 고려한 카메라 샷을 개선하는 등 전반적으로 개선했습니다.
  • 황제와 스텔마네에 관한 대화에서 애니메이션이 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 일부 불안정한 애니메이션을 정리하고 칼라흐의 주요 대화를 다듬었습니다.
  • 윌과 대화할 때 반복되던 대사를 수정했습니다.
  • 라에젤이 캠프에서 섀도하트를 찌르기 전 몇 프레임 동안 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 캠프에서 와이어와 칼라흐와 대화할 때 일부 머리가 튀어나오는 현상을 수정하고 카메라 샷을 개선했습니다. 또한 대치 중 간혹 칼라흐가 프레임 밖으로 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
  • 동료를 해치울 때의 시네마틱 장면을 약간 개선했습니다.
  • 미조라와의 로맨틱한 밤 중 일부 클립과 팝을 수정했습니다.
  • 캠프에서 레이븐가드와 대화할 때 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 그림자심장에서 유물을 획득할 때 아스타리온이 너무 앞으로 기울어지던 현상을 수정했습니다.
  • 게일에게 카르수스의 연대기 안에 무엇이 있는지 확인하라는 메시지를 표시할 때 캐릭터가 바라보고 서 있는 위치가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 미조라가 캠프에서 윌을 방문할 때 특정 샷에서 뿔이 달린 대형 종족과 캐릭터가 미조라를 가리는 현상을 수정했습니다.
  • 새끼 올빼미곰에게 먹이를 준 후 카메라 샷을 수정했습니다.

튜토리얼 및 제1막

  • 키스를 원한다는 대화 옵션을 실제로 선택하기 전에 섀도하트의 키스 애니메이션이 재생되던 현상을 수정했습니다.
  • 노틸로이드를 두개골에서 꺼내기 전에 노틸로이드와 대화할 때 조명이 켜지던 현상을 수정했습니다.
  • 뇌를 추출하는 동안 노틸로이드의 그림자가 일부 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 노틸로이드의 장면에서 가끔 음유시인의 악기가 등에 나타나던 현상을 수정했습니다.
  • 미조라가 그림포지 캠프에서 윌을 변신시킬 때, 윌이 부서진 조각상의 잔해에 끼어들던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프에서 카가와 아라벨라의 부모님과의 대화에서 카메라가 잘리던 장면을 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 섀도하트를 모집하고 다른 파티원과 교체할 때 캐릭터의 위치가 갑자기 바뀌던 현상을 수정했습니다.
  • 고블린 캠프의 고문 장면에서 리암이 샷 사이에 위치가 급격하게 바뀌던 버그를 수정했습니다.
  • 고블린 캠프에서 고블린이 건배를 제안하는 대화에서 애니메이션과 카메라 팝을 수정했습니다.
  • 얼굴에 똥을 묻힌 상태에서 손이 얼굴에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어 캐릭터와 네티의 애니메이션 팝을 수정했습니다.
  • 와이어에게 신병 모집 대화 중 작은 종족의 가슴에 검을 위협적으로 가까이 대지 않아도 된다고 말했습니다.
  • 1막 캠프에서 아스타리온이 '밤이 우리를 어디로 데려가는지 보자'라고 말한 후 전환되는 장면을 개선하기 위해 검은색으로 페이드-투-블랙을 추가했습니다.
  • 동굴에서 네레를 풀어준 후 네레가 튀어나오고 전반적으로 약간 뻣뻣해 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프 파티에서 섀도하트와 함께 보내는 첫 번째 로맨틱한 밤 동안 여러 애니메이션이 깨지거나 머리가 튀어나오는 현상을 수정했습니다.
  • 미조라가 캠프에서 윌을 만나러 갈 때 몸이 튀어나오던 현상을 수정했습니다. 클럽에서 몸이 터지고 잠기는 현상을 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲의 에델 아줌마의 터지는 애니메이션을 수정하고, 물약을 만들 때 실제로 물약과 마주보도록 수정했습니다.
  • 크레체 일렉에서 구스틸 스토르누고스와의 대화 중 일부 대화가 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 크레체 일렉의 무시무시한 늑대들이 이제 대화에서 카메라에서 조금 더 멀리 떨어져 있습니다.
  • 칼라흐의 채용 대화 중 게일이 유난히 작게 보이던 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 언더다크의 돌에 있는 검이 사라지던 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 키스락 데레진의 대사 중 하나가 너무 일찍 끊기던 문제를 수정했습니다.
  • 자이스크가 등장하는 장면에서 사소한 튕김 현상과 카메라 문제를 수정했습니다.
  • 볼로가 고도로 전문적이고 위생적인 외과 수술을 하는 동안 손이 머리에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 카니스가 땅에 살짝 부딪히던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프에서 축하 파티를 마친 후 라에젤과의 첫 번째 로맨틱한 밤에서 애니메이션이 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프에서 축하의 밤에 민타라와 함께 하룻밤을 보낼 때 어깨가 일부 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 롤란과 대화할 때 대화 도중 무기가 나타나던 현상을 수정했습니다.
  • 꿈의 수호자가 무릎을 꿇고 찌를 때 다리가 불안정하게 움직이던 현상을 수정했습니다. 다리가 젤리로 변하는 것을 볼 수 있을 때 금욕주의의 외관이 약간 깨지는 현상을 수정했습니다.
  • 1막에서 겁에 질린 멧돼지가 바위에 부딪히는 것처럼 보이던 것을 수정했습니다.
  • 아스타리온의 채용 대화에서 소리가 나고 어색하게 멈추는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어 캐릭터가 자이시스크를 쳐다보기 위해 약간 로봇처럼 돌아가는 현상을 수정했습니다. 또한 노틸로이드 꼬투리에서 섀도하트를 해방할 때 비슷한 버그가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 섀도하트의 해변 모집 대화에서 반쪽 발이 땅에 박히던 문제를 수정했습니다.
  • 그림포지 처음 입장 시, 듀에르가 사라지고 동료가 기둥에 부딪히던 현상을 수정했습니다. 와이드 화면에서 이 현상이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 그림포지 대화에서 라리다가 렁크버그를 올바르게 바라보도록 하고 일부 튀어나오는 현상을 수정했습니다.
  • 와우킨의 휴식처에서 플로릭과의 대화에서 플로릭이 걸어갈 때 불타는 주먹이 약간 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 캠프 축하 행사 중 라에젤과 대화할 때 작은 소리가 나던 현상을 수정했습니다.
  • 황폐한 마을에서 오우거와 대화할 때 짧은 종족의 카메라 샷을 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 대형 캐릭터의 팔이 카가의 샷을 부분적으로 가리는 현상을 수정했습니다.
  • 무성한 폐허 아래 예배당에서 총을 쏠 때 무기가 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 게일의 신병 모집 장면에서 플레이어 캐릭터와 고대 문장이 좀 더 잘 보이도록 첫 장면을 조정했습니다.
  • 크러셔가 플레이어의 발에 키스하기 위해 내려올 때 손이 땅에 박히던 현상을 수정했습니다.
  • 크러셔의 발가락을 물어뜯은 후 주먹 싸움에서 그를 쓰러뜨리면 발가락이 여전히 존재하는 시네마틱이 나오던 버그를 수정했습니다. 사실적인 일련의 사건에서 당황스러운 불일치가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 새끼 올빼미곰과의 대화를 다듬어 캐릭터가 바라보고 서 있는 위치를 개선했습니다.
  • 미조라가 캠프에 도착할 때 날개가 터지던 현상을 수정했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 아라딘과 제블러가 대결할 때 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 풀드립의 엄지손가락이 입으로 잘리는 현상을 수정했습니다.
  • 이제 부알이 신이라고 말할 때 풀드립을 볼 수 있습니다.
  • 소버린 글럿과의 대화에서 대사가 짧게 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 크레체 일렉에서 자이스크와의 대화에서 캐릭터 높이에 따른 카메라 샷을 업데이트했습니다.
  • 에메랄드 숲에서 터스크와 보스크와의 대화에서 카메라 앵글을 몇 가지 조정했습니다.
  • 할신과 카가와의 대화에서 다양한 종족의 키에 더 잘 어울리도록 일부 카메라를 조정했습니다.
  • 어둠속에서 바엘렌과의 대화에서 모션캡에 페이드아웃을 추가했습니다.
  • 산길 고개에서 기티얀키 순찰대와의 대화에서 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 숲에서 스크래치와의 대화에서 애니메이션 타이밍을 조정하여 튀어나오는 현상을 수정했습니다.
  • 소버린을 만나기 전 미코니드와 대화할 때 플레이어의 키가 달라지도록 일부 카메라 샷을 조정했습니다.
  • 날카로운 눈 미르그의 튀어나오는 현상을 수정하기 위해 일부 애니메이션과 모션 캡처 페이드의 타이밍을 다듬었습니다.
  • 섀도하트가 에메랄드 숲에서 신병 모집 대화 중 가끔 고개를 어깨 너머로 지나치게 돌리던 현상을 수정했습니다.
  • 아바타 섀도하트로 플레이할 때, 유물이 폭발하여 라에젤을 죽일 경우 사소한 폭발이 발생하던 현상을 수정했습니다.
  • 아스타리온이 이제 모집 대화에서 '이 벌레에 대해 아는 것이 있는지' 묻는 것을 잊지 않습니다.
  • 리암과의 장면에서 고문관 스파이크의 머리 위치를 개선했습니다.
  • 키가 작은 종족의 손가락이 머리에 끼이는 현상을 수정하고, 와이어의 신병 모집 대화 중 캐릭터가 바라보는 위치를 개선했습니다.
  • 게임 시작 시 노틸로이드의 콘솔이 일부 시네마틱 장면에서 하반신이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 고블린 캠프에서 볼로가 필사적으로 말도 안 되는 시를 내뱉는 장면에서 고블린이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 게크 석탄의 모션캡 애니메이션이 흔들리던 문제를 수정했습니다.
  • 풍차 옆 고블린 중 한 명의 손이 뻣뻣해 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 황폐한 마을의 고블린 중 한 명이 드라우로 플레이할 때 가끔 대사가 너무 일찍 끊기던 현상을 수정했습니다.

2막

  • 자헤라와 이소벨이 마커스와의 전투 후 재회하는 장면을 전반적으로 개선했습니다.
  • 라스트 라이트에서 이사벨에게 다가갔을 때 첫 대화에서 소리가 들리던 문제를 수정했습니다.
  • 유르기르의 은신처에서 일부 장면 소품이 잘리거나 시야에서 미끄러지던 현상을 수정했습니다.
  • 유르기르의 은신처에서 유르기르와 대화할 때 석궁으로 인해 발생하던 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 월출탑의 페저크의 불균일한 조명을 수정했습니다.
  • 침대에서 아트의 위치를 약간 조정하여 잘리는 현상을 줄였습니다. 단거리 종족으로 플레이할 때 아트의 다리에 막히던 샷을 수정했습니다.
  • 그림자의 저주받은 땅에서 하퍼가 나오는 장면에서 터지는 소리와 피사계 심도 문제를 수정했습니다.
  • 이제 이소벨을 공격하는 옵션을 선택할 때 무기가 표시됩니다.
  • 어둠의 저주받은 땅에서 카니스가 다가오는 컷신에서 저주받은 림보 스틱 아래를 지나가려는 것처럼 캐릭터의 몸이 뒤로 꺾이고 흔들리던 현상을 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워 감옥에서 민타라가 등장하는 장면에서 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 유르기르의 은신처에서 석궁이 손가락에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 최후의 빛에서 자헤라와 대화할 때 들고 있는 성배를 테이블 위에 내려놓으면 이상하게 진동하던 현상을 수정했습니다.
  • 밤의 창이 배낭에 들어가야 하는데 시네마틱에서 장착된 것처럼 보이던 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 라파엘이 몰과 랜스보드 게임 중 의자에서 잠시 사라지던 현상을 수정했습니다.
  • 재구성된 결투사의 대사가 너무 일찍 끊기던 문제를 수정했습니다. '내 안방으로 오세요'라는 대사를 끝까지 들었으면 좋았을 텐데 말이죠.
  • 달맞이 탑의 날개 달린 공포 중 하나의 대사가 너무 일찍 끊기던 문제를 수정했습니다.
  • 마지막 빛에서 자헤라와 이소벨과의 대화에서 자헤라를 보기 위해 고개를 돌릴 때 머리 움직임이 느려지던 현상을 수정했습니다.
  • 폭풍의 무덤 옆에서 라파엘과 대화할 때 아스타리온의 애니메이션 팝을 수정했습니다.
  • 식민지 전투 후, 달맞이 탑에서 자헤이라에게 카메라와 모캡이 뜨던 현상을 수정했습니다.
  • 아바타 칼라흐가 이제 식민지에서 고르타쉬를 언급할 때 '베인의 채찍'이 아닌 '베인의 칙령'이라고 말합니다.
  • 아트 컬라그에게 두 번째로 말을 걸면 침대 위로 떠오르던 현상을 수정했습니다.
  • 2막 이벤트 이후 밤에 뒤척일 때 다리가 침대에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 절대자의 군대가 진군할 때 2막의 마지막 시네마틱에서 하늘에서 네더브레인의 위치가 약간 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 엘민스터와의 캠프에서 대화가 문라이즈 타워에서 진행되는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 이소벨의 축복 없이 마지막 빛을 떠나려고 할 때 경비병과의 대화에서 음성이 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워의 도주 보트가 누수가 있는 것처럼 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 라스트 라이트에서 자헤라의 대사 중 하나가 너무 일찍 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 문라이즈 타워에 입장할 때 트리거되는 장면에서 Z'렐이 쏨에게 말을 걸 때 튀어나오던 현상을 수정하고, 울트라와이드 모니터에서 배경 캐릭터의 애니메이션을 부드럽게 수정했습니다. 또한 캐릭터와 케데릭이 앉아있을 때 무기가 왕좌에 끼이는 현상을 수정했습니다.
  • 영묘 밖에서 라파엘과 대화할 때 일부 표정과 애니메이션이 더 부드럽게 전환되도록 개선했으며, 라파엘의 어깨가 짧은 경주를 막는 장면에서 어깨가 막히는 현상을 수정했습니다.
  • 민타라가 고문을 받을 때 애니메이션이 제대로 반복되지 않던 문제를 수정했습니다.

3막 및 에필로그

  • 발레리아가 성배를 공중으로 들어 올릴 때 성배의 바닥과 측면을 통해 와인이 미끄러지거나 미끄러지던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 종료 시 바알의 영향에서 치유되지 않았거나 바알을 받아들인 어둠의 충동 캐릭터가 더 이상 칼라흐의 마지막 장면에서 피를 찾아 미친 듯이 도망치지 않은 것처럼 나타나지 않습니다.
  • 비코니아와 대화할 때 섀도하트의 대사가 너무 일찍 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 뱀파이어가 아닌 어센던트 아스타리온이 이제 미조라와 하룻밤을 보낸 후 할 말이 있습니다.
  • 특히 타이플링으로 플레이하는 경우, 마지막 순간에 대해 이야기할 때 민타라가 키스를 하는 장면의 일부 클리핑을 수정했습니다.
  • 고르타쉬의 취임식 도중, 레이븐가드가 계단을 내려갈 때 머리, 검, 다리가 더 이상 뒤에서 공중에 매달려 있지 않습니다.
  • 오린이 플레이어를 사칭할 때 무기가 더 이상 오린의 얼굴을 가리지 않습니다.
  • 남쪽 검문소에서 건틀렛 에드윈나와 대화할 때 칼라흐의 감탄사 중 다른 캐릭터가 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 잠수정이 철 왕좌에 접근한 후, 도착하는 순간 잠수정이 나오지 않고 다시 수면으로 후진하는 것처럼 보이던 시네마틱 버그를 수정했습니다.
  • 보거스 엘라민과의 대화에서 짧은 경주가 카메라에 가려지던 문제를 수정했습니다.
  • 카자도르의 비애 지팡이를 사용해 스폰을 풀어주거나 처치할 때 손가락이 미끄러지거나 끼이지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 게임 종료 시 대화에서 게일과 마주할 때 소리가 들리던 현상을 수정했습니다.
  • 파수꾼 교르디가 하이 홀에서 대사를 전달할 때 팝 소리가 나던 현상을 수정했습니다.
  • 카사도르의 감방에서 스폰과 대화할 때 대사가 짧게 끊기던 현상을 수정했습니다.
  • 바알의 사원에서 오린의 대사 중 하나에 잘못된 자막이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 와이어의 3막 로맨스 장면의 페이드인 및 페이드아웃 전환을 개선했습니다.
  • 아스타리온이 계단 위에 떠 있는 것처럼 보이거나, 이와 별개로 네더브레인과의 전투 후 얼어 있는 것처럼 보이던 현상을 수정했습니다.
  • 마법 잡화점에서 로로아칸과 대화할 때 카메라가 튀어나오던 현상을 수정했습니다.
  • 아스타리온이 카자도르의 궁전에서 스폰과 관련하여

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