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[일반] 게임작곡가가 생각하는 와일즈 미츠네브금 평가 갈리는 이유앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2025.04.28 16:17:37
조회 5674 추천 25 댓글 118
														

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간략하게 요약한 내용)

크로스버젼은 샤미센 샤쿠하치 고토같은 일본 전통악기가 주를 이루고,

강하게 때려박는 멜로디를 가짐(덥크포함 구작 특)


구작에서 AAA겜(월드)으로 넘어오는 과정에서 오케스트라풍으로

만드느라 강한 인상을 주는 메인 멜로디가 대부분 약하게 소실되거나 부드럽게 바뀜(아본 디노 브금 같은걸 말하는듯)


라이즈 버젼은 메인멜로디가 오케스트라와 구작 사이에서 타협점을 잘 찾은거같고

호불호가 갈리는 아아~~~ 하는 라이즈식 보컬(옛날 일본풍)도 어울리게 곡에 추가해서 개인적으로 마음에 든다고 함


와일즈 버젼은  타마미츠네 브금 도입부~하이라이트 사이에 있는 특정 멜로디가 미츠네 브금이 가진 특색의 일부라 생각하는데 그 멜로디를 그냥 빼버려서 의문이라고 함


그리고 하이라이트 부분에서 오케스트라풍 악기에 일본 전통악기소리가 묻히는게 아쉬운데 추가된 관악기 부분이 웅장해서 그 부분은 임팩트있고 좋다고함


총평으로는 와일즈버젼은 오케스트라 믹싱이나 세부 디테일을 다 떠나서 미츠네 테마의 일부 멜로디를 아예 뻬버린게 실망스러운 부분이며,  라이즈버젼은 그런 점에서 잘 어레인지한거 같지만 역시 자기 최애는 크로스버젼이라고 함









내 생각도 비슷하게 타마미츠네 브금은 유니크한 멜로디가 인상적인데

와일즈에서 오케스트라풍으로 어레인지하는 과정에서 멜로디가 일부분 빠지고

동양풍 전통악기가 묻혀서 원곡인 크로스랑 비교했을때 뭔가 심심하고 위화감이 느껴지긴 하는듯

따로 놓고보면 분명 잘 만든 오케스트라 음악이지만 구작을 해온 몬붕이 입장에서는 메인멜로디가 일부 빠진게 아쉬울 수 있다 생각함


타마미츠네 bgm


와일즈


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