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[공략/팁] 파데팁

파갤러(211.114) 2025.02.11 16:41:33
조회 1324 추천 5 댓글 3

1. 추천하는 해금순서는 물류->음식->상품 순으로 하고 상품 즈음까지 인프라 구축하면 다음 단계 승급해야 함. 
음식도 마련 안된 상태에서 승급시키면 행복도 하락함.

예, 평민은 가공식품2개가 필요함. 그런데 고기만 해금하고 보급하는 상황에 조건된다고 해금하면 행복도 떡락함. 그상태로 오래도면 도망감


2. 생산작업장의 재고는 상단 자원에서 수치로 같이 보여주나, 거래나 퀘스트 납품을 위한 것으로는 인정되지 않음. 이때 창고에 자원을 지정해줘야함.
즉, 도구 없다고 로얄북에서 도구 산다고 체크해봤자. 창고에 도구자원을 배정하지 않으면 거래가 불가능함. 

3. 벌목장, 채석장 등에서 나타나는 갈색 범위는 기피를 나타냄, 주거지와 겹치면 주거지 업글이 안됨, 따라서 구석에 몰아서 짓는걸 추천


4. 그 외로 빵집, 옷만드는 곳은 갈색 범위가 없으니 주거지와 시장근처에 넣어도 상관 없음

5. 베리가 부족할 땐 맨땅기준 숲지기를 고용하고 숲을 조정할때 조성구역을 설정하고 마우스 우클릭으로 조성 구역 사이를 나눠버리면 숲 바깥쪽으로 베리가 나타남

6. 집은 넓게 많이 짓게 하는 것 보다 좁게 밀도를 높여 주거지를 조성하는게 편리함. (세금징수나 순찰, 요새화 등)

즉, 2인 집보단 8인집을 짓도록 요새화+순찰을 해줘야함. 

대략 1~2개의 영지를 기준으로 마음속에 주거지를 정하고 그 안에서만 집의 밀도를 높여 인구수를 늘리는게 효율적임
요새화는 탑(교회종탑, 영주탑등), 감시탑 혹은 벽으로, 순찰은 순찰자 배치를 하면됨


7. 순찰자는 모든 구역을 보라색으로 칠할 필요는 없고 해당 집에만 칠해서 순찰자 아이콘이 뜨게끔만 하면 알아서 돌아다님


8. 세금징수원이나 순찰자 등은 영주장원(본관)과 별개로 새로 짓는게 가능함. 넓은 마을이라면 분점을 지어서 효율적으로 나누는게 나음


9. 작업장의 효율(초록색 동그라미)는 1)작업자의 수 2) 작업자의 신분이 적절한지, 3)작업자의 레벨이 영향을 미침?. 평민을 요구하는 작업장에 농노를 넣으면 효율이 낮음


10. 양목장이나 농장은 적절한범위보다 조금작게 작은구역으로 설정하는게 효율적임 (집과 작업장이 멀면 적절한범위 다 농사 짓지도 못하더라)


11. 돌산에 유독 색깔이 다른 부분은 나중에 광산으로 개발이 가능함. 이는 집행관 명령으로 수색을 먼저 해야함. (금, 석영, 철, 돌까지 확인함)

12. 식료품저장고나 자원저장고에 꼭 모든 인원을 채울 필요는 없음, 수요와 공급에따라 적절히 배분할 것.

13. 길을 원하는대로 조성하고 싶다면 금지구역과 울타리로 만들 수 있음

14. 교회 종소리와 실제 교회 사용은 무관함, 시끄러우면 꺼도 됨

15. 세금논의(강제징수) 명령으로 세금을 더 징수하나, 그냥 징수하나 별차이가 없음. 
강제 징수하면 행복도가 떨어져서 세금 조절을 어차피 해야함. 
단, 이벤트 등으로 행복도가 90~100% 넘을때 일시적으로 강제 징수를 통해 세수확보는 괜찮음.

16. 물고기 스폰지역 근처에 어부건물을 배치하면 좋으나, 아직 취득하지 않은 영지까지도 배타고 나갈 수 있음. 또한, 1개 스폰지역 1개 건물이 아니라 여러 어부를 배치가능함.

17. 끝.. 다음기회에 생각나는거 더 써볼게

틀린부분있음 알려줘.

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