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[일반] [문명6] 고대 ~ 고전 불가사의 평가

ㅇㅇ(121.129) 2018.03.30 15:46:22
조회 21867 추천 23 댓글 10
														

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(문명6글임 짤보고 5로 착각 ㄴㄴ)
디씨에 글을 쓰는건 거의 처음이고, 과제 연습하는 기분으로 써 보려고 함.만점받을 각오로 존내 열심히 쓰는 건 아니라 두서도 없고 미흡할 수 있으니 양해좀
그리고 내가 알기로는 우리나라에 문명 커뮤니티가 두 개 밖에 없는걸로 아는데, 요즘 이런 종류의 글이 안 보여서 한 번 써봄. 여기는 편 가르고 싸우는 글만 있네

짧고 굵은 평가 한두줄이랑 AI한테 털리는 턴수 / 선호도, 내가 짓는 빈도 위주로 써보려 함.읽는 사람에 따라 좀 재수없을 수도 있음
그리고 노동자 유적 두개씩 먹는 등의 극단적인 케이스는 고려 안함
문명5, 문명6 짬은 둘 다 네자릿수임. 
서론이 길어서 ㅈㅅ. 바로ㄱㄱ
---------------------------------    속도 : 보통    난이도 : 신    맵 종류 : 판게아, 대륙    맵 크기 : 대형, 초대형----------------------------------
2. 불가사의 목록

2.1. 고대시대
2.1.1. 스톤헨지    군사도국 두 개 사절 중국으로도 못 먹음     - 20턴 전후, 토레스델파이네 언덕숲을 처먹었는지 14턴도 봄     - 안 먹음

2.1.2. 공중정원    그나마 먹을만한데 15%가 잉여 식량의 15%임. 불가사의 컨셉플 아니면 개척자 뽑는게 이득이다     - 30턴 전후
     - 숲 많을 때 벌목해서 가끔 먹어봄

2.1.3. 아르테미스 신전 (R/F)    완벽하게 공중정원 상위호환임. 주거공간도 대박이고 식량 4는 습지설탕 타일에 시민 배치한 거랑 똑같음. 6 해본 유저는 알거임 습지설탕이면 인구 폭발하는거    게다가 까다로운 조건 덕분에 유저가 먹기까지 쉬움.     - 35턴 전후     - 강 옆 나무를 베서라도 먹음

2.1.4. 피라미드    고대 불가사의가 다 그렇듯이 성능이 훌륭함. 모든 건설자의 건설 횟수를 +1 해주는데 여기에 총독 량까지 결합하면 건설횟수가 초반부터 5다.    피라미드 + 량 + 카드 = 건설횟수 7 씹노예 탄생
    소소한 팁이 두 개 있는데,        1. 총독 량이 처박힌 도시에서 피라미드를 지으면 건설횟수 5인 노예가 무료로 탄생함        2. 피라미드 짓기 직전에 건설 횟수 1 남은 녀석들은 Z를 눌러 잠재워 놓도록 하자. 이미 있는 녀석들까지 +1 된다.
    누비아, 이집트만 없으면 무난하게 먹음. 근데 얘네는 게벨 바르칼 짓고 있지 피라미드는 잘 안짓더라.     - 40 ~ 60턴
     - 사막타일 보이면 먹음
2.1.5. 오라클    핑갈라 2진급 + 오라클로 위인 쓸어담기 플레이가 종종 보임.    근데 난 잘 안지음. 정치철학 - 신비주의 찍을 때 쯤이면 다른거 생산하기 바쁘고, 위인 신앙 할인은 건설자 / 개척자 사느라 탕진해서 초반에 재미 못 봄.    오라클 지을거면 정부 지구를 두 번째로 지은 도시에 짓고, 무조건 수도에 지으셈. 정부 지구는 위인 점수가 없고, 수도 아니여도 금방 지을 수 있음.
    특히 오라클 - 상업지구 가면 고전 위대한 상인 싹쓸이 가능. 고전 / 중세 위대한 상인이 사기인게 많음 (교역로 주는게 ㄹㅇ 대박)
     - AI 선호도가 낮아서 잘 모르겠음     - 잘 안먹음   

2.2. 고전시대
2.2.1. 알렉산드리아 등대    패스
2.2.2. 거신상    상술하였듯, 교역로 주는건 다 좋음.     위대한 제독 점수 보고, 점수가 미친듯이 올라가는 문명이 없으면 거진 먹을 수 있음.    한 80턴 쯤 해안도시에 항만짓고 느긋하게 지어도 먹더라.
     - AI 선호도 낮음
     - 조건만 되면 먹음
2.2.3. 페트라    사막 언덕이 몰려있는 땅 / 자연 불가사의(특히 울룰루) 있는 땅에서 먹으면 뽕맛 지림.    가장 눈에 띄이는 뽕이 아닐까 싶음... 조건이 되서 페트라를 짓는게 아니라 페트라 지을땅만 존내 찾음.
    문제는 뺏기기 쉬움. 짓고있는데 뺏기는 불가사의 중 독보적 1위임     - 70턴 전후     - 사막 언덕 / 사막 자연 불가사의 있으면 무조건 마그누스 + 개간으로 먹음.
2.2.4. 병마용    잘 안 지음. 모든 유닛 진급 1회로 재미볼거면 그 유닛가지고 전쟁중일텐데, 유닛 뽑아야지 병마용 지을 망치가 없음.
    그리고 고고학자는 국경 안들어가도 먹을게 널림. 고고학자를 AI보다 늦게 뽑아본 적이 없어서 잘 모르겠다..
     - 관심없어서 잘 모름     - 안 지음

2.2.5. 아파다나    생산 비용이 꽤 비쌈. 불가사의 특화 문명 아니면 안 지음.    레이나 총독이랑 시너지가 괜찮은 것 같으니, 문화 승리를 노린다면 괜찮은 불가사의임.
     - AI 선호도 낮음     - 프랑스, 중국 등 불가사의 특화 문명으로는 무조건 지음

2.2.6. 할리카르나소스 마우솔로스 영묘    모든 기술자랑 제독에게 퇴장 효과를 1 부여하는 불가사의이다.    제독은 사절주는애랑 골드주는애 등등으로 소소한 재미 볼 수 있고, 메인은 기술자다.
    이거 먹고 불가사의 생산력 주는놈 먹으면 기분 최고임. 그리고 다빈치 등등 전부 다 됨; 다빈치 두 번 쓰면 모든 작업장에서 문화 2 줌.
    기술자 +1회는 과학 승리, 문화 승리 어느쪽이든 쉽게 해줌.    가장 중요한 것은 유저가 먹기 매우 쉽다.     - AI 선호도 매우 낮음     - 조건만 맞으면 지음
2.2.7. 콜로세움    얘도 AI가 잘 안지음. 오랫동안 남아서 짬처리 한적은 많은데 작정하고 먹어본 적은 별로 없음.
    애초에 쾌적도라는게 문명5의 행복에 비하면 아무것도 아니니까. (노트르담 먹으려고 발악했던 추억이)
    스코틀랜드 할 때 유일하게 작정하고 먹음
     - AI 선호도 낮음
     - 중반에 지을거 없을 때 지음
2.2.8. 알렉산드리아 도서관    작정하고 지은 적은 별로 없는데, 먹은 기억은 상당히 많음.    짓고나서 체감은 잘 안 되고, 걸작 슬롯 말고는 관심 준 적이 없다. 지을 때 고대 고전 유레카는 맨 위쪽 빼고는 이미 다 뚫림.
     - AI 선호도 중간
     - 지어놓고 신경 쓰면 먹어져있음    
2.2.9. 마하보디 사원    이건 항상 작정하고 먹으려 하는데, 신학 뚫으면 생산 목록에 있지도 않음.
    성지 지을때 마하보디 입지를 고려하며 나무 옆에 짓지만, 벌목으로 생을 마감함.
    종교플레이 할거면 반드시 먹어야 함. 좋은 강화교리를 사도 뽑을 신앙 없이 다 먹을 수 있음.
     - AI 선호도 스톤헨지급     - 종교플레이 할 때 외에는 생산 목록에서 구경도 못해봄. 종교플레이 할 때는 먹음.

2.2.10. 게벨 바르칼    뭔가 안 좋은 듯 하면서도, 짓고나면 후회는 절대 안함.    신앙도 짭짤하고 철 2개를 팔아먹으면 꽤 짭짤한 골드가 주기적으로 들어옴.
    그리고 지으면 업적도 하나 딸 수 있음. 과열된 신앙인가? 6타일 이내에 도시 5개인가 있으면 됨
     - AI 선호도 중간     - 지을거 없을때 지음

도움이 됐으면 함.


중세부터는 반응 보고 다음에 씀. 시간이 없다



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