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[정보] 낭만을 찾는 자들을 위한 각성기 세팅 가이드

SBself갤로그로 이동합니다. 2024.03.16 03:09:47
조회 20251 추천 62 댓글 90
														


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시작하기 앞서 겜한분 인증

카인 - 죽빵한대뚜따


// 3.18 - 피드백 반영 및 수정

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<목차>

1. 서론

2. 각성기 세팅과 어울리는 캐릭터는 누구인가?

3. 각성기 세팅에 쓰이는 장비, 커스텀들

3-2. 고정픽 반지와 블파링에 관하여

3-3. 아포와 각성기 사이클 맞추기

4. 융합과 특성

5. 마무리

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1. 서론


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반갑다.


나는 성능보단 낭만으로 게임을 한다 싶은 던붕이들을 위해 각성기 세팅 약팔이를 하러왔다.


알다시피 선계 메타 이후 숲마벨, 숲마반, 블파어 등등 쿨감이 매우 차고 넘치는 상황이라 너도나도 스킬을 맛있게 굴리는 시대가 왔다.


하지만 최근들어 정도가 심해져 주력기들은 1각정돈 우숩게 뛰어넘는 성능이 되었고 이젠 각성기를 빼고 기본기를 굴리는게 고점이 더 높아진 시대가 와버렸다.


본인은 던파의 매력중 하나가 캐릭터 고유의 각성기라고 생각하는 사람으로서 현 사태가 매우 가슴 아픈 일이라고 생각하고 있다.


따라서 나와 뜻을 함께하고자 하는 던붕이들을 조금이나마 모으기 위해 이 가이드를 작성하게 되었으니 잘 부탁한다.

그리고 서론 이후로 볼트체는 눈이 아픈 관계로 많이 쓰지 않겠다.


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2. 각성기 세팅과 어울리는 캐릭터는 누가인가?


세팅을 소개하기 앞서 각성기 세팅은 여타 다른 세팅처럼 캐릭터를 많이 타는 세팅중 하나이다.


그렇기에 각성기 세팅을 하기에 앞서 우리가 눈여겨볼 점은 크게 3가지가 있는데


1. 각성기 계수가 높은가?

2. 각성기 구조가 좋은가?

3. 1각 레벨링 효과에 쿨타임 감소 옵션이 있는가?


이렇게 3가지로 정리할 수 있다.


각성기 계수는 각성기 세팅에서 중요한 사항 중 하나 이며 각성기 구조는 실전에서 쾌적한 플레이를 제공할수 있냐 없냐를 가르기도 한다


1각 쿨감 옵션의 경우 후술 하겠지만 각성기 사이클 자체에 영향을 미칠 수 있는 요소이므로 매우 중요하다고 할 수 있다.


덧붙여 비슷한 원리로 무기 자체에 쿨증, 쿨감이 달려있는 캐릭터들 또한 사이클에 크게 영향을 받으니 자세한 내용은 뒤에서 설명하도록 하겠다.


앞서 말한 3가지 조건을 따져봤을 때 추천하는 캐릭터들을 소개 해보겠다.


1. 남런처


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강력한 진각 계수, 설치형 1각이라는 강점을 가진 캐릭터이며 비주류인 각성기 세팅의 실전성을 따질때 그나마 잘 언급되는 편이다.


여기까지만 보면 좋은 선택지가 될 수 있을 것 같지만 남런처는 전용 무기인 핸드캐넌에 쿨타임+5% 라는 단점을 안고있다.


이는 곧 각성기 쿨타임 증가로 이어지므로 각성기 회전율이 떨어지는 패널티가 되기도 하지만 진각기 딜뽕과 편리한 1각의 장점이 유독 눈에 띄는 던붕이라면 좋은 캐릭터가 될 것이다.



2. 여스커


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여스커는 1각 9레벨 효과에 30초간 쿨타임 감소 10%가 붙어있으며 각성기의 후딜을 캔슬하여 곧바로 다른 스킬로 콤보를 이어나가 매끄러운 연계가 가능한 직업이다.


또한 권투 글러브를 사용하는 덕에 쿨감 10%까지 보유하고 있어 자체쿨감+1각 쿨감 효과 와 맞물려 모든 스킬들이 (권투 글러브 쿨감은 각성기 쿨감에 적용 안됨) 쿨감을 받으므로 자체 스킬 사이클이 빠르단 장점이 있다.


다만 이에 대한 패널티인지 각성기 계수 자체는 중위권~중하위권에 속하는 편이다. 본인은 그래도 중위권은 먹고 들어간다 생각하지만 각성기 대미지가 강하기로 소문난 캐릭터들에 비해 아쉬운것은 사실이다.


3. 소드 마스터



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소마의 경우에도 1각 9레벨에 쿨감 효과가 있는 케이스이며 도 자체에 쿨감 5%가 달려있어 시너지가 나기도 한다.


대신 대검을 들고 있는 경우 되려 쿨증 5%가 생겨 버리고 계수도 도에 비해 떨어지게 되며 소마의 각성기 계수 자체는 그렇게 높지 않다.


여스커와 비슷한 장단점을 가지고 있다고 생각하면 될 것 같다.


4. 블레이드


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블레이드는 보호 특성의 링크 해제를 채용할 경우 고유 패시브인 "납도술"을 이용해 1각-납도-2각이 가능해진다.


또한 진각성 계수도 어느정도 상위권에 있기에 생각보다 각성기 세팅과 어울리는 캐릭터중 하나라고 생각된다


5. 데몬 슬레이어



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다른 캐릭터 처럼 쿨감이나 채널링이 눈에 띄게 짧은 등 이점은 없지만 각성기 계수가 상위권에 속해서 추천해봤다.


보통 대검과 도 중에서 채용하는 편이지만 파티플을 기준으로 볼때 대검의 앞댐이 부럽지 않다면


도를 채용해 쿨감 5% (대검 대비 10%)를 챙겨 각성기 사이클 관리를 하는 것도 나쁘지 않다.


6. 디멘션 워커



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디멘션 워커는 1각이 설치기라는 점과 진각과 2각의 계수가 매우 우수하다는 큰 장점을 가지고 있다.


문제는 역시 2각의 매우 긴 채널링이라고 볼 수 있다. 이는 그로기 및 무력화 상태에서 아포와 함께 사용하거나 차원석 사용 유무 및 캔슬 기능으로 채널링을 줄이는 등 여러 방편으로 매꿀 수 있겠지만


후자는 대미지를 희생하게 되므로 던붕이들의 취향에 따라서 선택해야 할 것이다.



7. 아수라



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아수라는 크게 특출난 점은 없지만 1각 사용 이후 파동의 눈에서 나오는 파생기들이 각성기 스증의 영향을 받는다

(지열 파생기인 광익 제외)


만약 과거에 GSD가 하늘성 쩔을 해줬던 로망이 남아있다면 각성기 세팅 + 링크 해제 특성을 이용하여


무한으로 1각을 유지한 체 그때 당시의 GSD가 되어볼 수 있다.


또한 도를 채용할 경우 소소하게 쿨감 5%까지 챙겨 갈 수 있으니 재미 삼아 선택해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다.


8. 비질란테



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업데이트와 동시에 기존 남런처 진각계수를 뛰어넘으며 화려하게 등장한 신캐다.


비록 게이지 조건부가 있긴하지만 2각은 앞서 계수로 칭찬했던 디멘션 워커보다 150만 높은 수치로 한방을 원하는 던붕이들의


신흥강자로 기대하고 있다.


9. 헌터


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헌터의 경우 그냥 하나만 알면 된다. 진각, 1각 계수가 전 캐릭터 원탑이다. 2각도 앞서 소개한 괴물 수준의 계수인 디멘션 워커, 비질란테에 밀렸을 뿐


두 캐릭터를 제외하면 2각도 전 캐릭터 3등이라는 엄청난 계수를 자랑하지만 단


2각은 순수 피니쉬 계열이라 스택을 쌓고 사용해야 한다는 점이 은근히 거슬린다는 단점아닌 단점이 있다.


헌터도 마찬가지로 무기 자체에 쿨감 +5%가 붙어있지만 패시브로 쿨감 10%를 달고 있으므로 크게 문제가 되진 않는다.


10. 뱅가드


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뱅가드란 이름보다 내려찍기로 더 유명한 직업이지만 의외로 1각 사용시 30초간 쿨감 10% 옵션이 있는 캐릭터다.


또한 진각성 구조가 단타로 이루어져 있고 계수도 준수한 편이라 각성기 대미지 체감도 잘 되니 한방에 대한 로망이 있다면


어느정도 고민해봐도 좋을듯 하다.


11. 세라핌



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장난으로 들릴 수 있겠지만 필자는 진지하다.


물론 솔플을 위주로 운영하는 "딜라핌" 한정이긴 하지만 버퍼 특성상 진각+1각을 동시에 사용 할 수 있으며 놀라운것은 각성기 계수이다



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다들 갤에서 세라핌이 각성기 하나로 해르고 모가지를 비틀어버리는 짤은 본 적이 있을텐데 다 이유가 있다. 계수가 앵간한 딜러들 뺨치는 수준이며 앞서 설명했던 계수가 좋다고 추천했던 남런처와 비교하면 진각은 30만 정도 약하고 1각이 420만정도 강하다.

( 런처 1각 - 3,595,504 / 세라핌 1각 - 7,820,628 )


1각의 경우 뒤에 소개할 장비들과 함께 사용하면 안그래도 높은 계수를 더더욱 뻥튀기 시켜서 때려박을 수 있다.


다만 기본적으로 버퍼로 분류되는 만큼 링크해제 1각 쿨감을 제외한 각성기 쿨감을 적용받지 않는다. 이 점 유의하길 바란다.


12. 용독



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생소하다고 생각할 수 있겠지만 각성기 세팅은 용독의 2각기인 독문무공과 큰 시너지를 낼 수 있다.


독문무공이 평타 변형 계열 각성기인 만큼 여타 다른 캐릭터들이 각성기 세팅으로 폭딜을 노릴때 용독은 지딜을 노리는 플레이가 가능하다.


또한 1각의 경우 공중 사용이란 조건이 붙어있긴 하지만 설치형 각성기이며 적의 물마방을 깎는 시너지도 보유하고 있다.


다만 각성기 자체의 계수는 이 글에서 소개하는 캐릭터들 중 드물게 하위권에 속하는 편이다.


자신이 색다른 맛의 각성기 세팅을 원한다면 용독을 선택해보자


13. 어벤저


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어벤저도 1각이 변신기인 만큼 1각 이후 (악마화 변신 후) 평타가 각성 스증의 영향을 받아 지딜을 노려볼 수 있다.


각성기 계수 또한 중하위권 ~ 하위권에 머물고 있어 용독과 다를게 없어 보이지만


어벤저의 경우 1각 사용시 30초간 쿨타임 감소 10% 옵션을 받고있어 사이클 쪽에서 이득을 볼 수 있다.


우선 본인이 소개할 캐릭터는 여기 까지지만 모든 캐릭터를 키워본게 아니라 빠진게 있을수도 있으니 각성기 세팅과 어울리는 다른 캐릭터가 있다면 댓글로 알려주길 바람


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2. 각성기 세팅에 쓰이는 장비, 커스텀들


캐릭터 소개가 끝났으니 다음으로 장비를 세팅하는 법을 알려주겠다


각성기 세팅과 함께 쓰이는 좋은 장비들이 3가지 있는데 내딛은 자 무기와 아득한 각인, 밤을 바라보는 공학자의 시선이 그것이며 하나씩 소개해보겠다.


1. 내딛은 자의 무기


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각성기 레벨링과 스증,쿨감까지 알짜베기로 갖춘 각성기 세팅 전용 무기라고 할 수 있다. 안 쓸 이유가 없으니 꼭 채용해주자.


2. 아득한 각인


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마찬가지로 각성기 스증 20%나 주며 크게 힘을 실어주는 귀걸이이다. 또한 명계의 각인의 경우 적은 확률이지만 각성기와 함께 터질 시 상당한 뽕맛을 느끼게 해주는 옵션이다.


의외로 공이캐 유틸이 30%나 붙어있어 속도까지 챙겨주는 알짜배기라 할 수 있겠다.


3. 밤을 바라보는 공학자의 시선

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각성기 스증 20%에 쿨회를 무려 40%나 퍼주는 파격적인 장비라 할 수 있다.


보호 특성 중 각성기 링크 해제를 갈 경우 1각의 쿨타임이 쿨감 50%, 무기의 쿨감, 커맨드 사용까지 더해져 43.5초 언저리로 줄어든다.


사실상 상급 무큐기가 하나 더 생기는 급으로 운용이 가능해지는 셈이다.




각성기 세팅은 이 3가지 장비를 채용하면서 동시에 섞어 쓸 수 있는 세팅을 주로 가게 된다.


이 글에서는 4상변, 무큐과소모, 딥다팔+공속신 세팅을 소개하겠다.


1-1. 4상변 각성기 세팅 (고정픽)




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고정픽 선정의 기준은 각성기 한방을 노리는 세팅 특성상 깡딜 벨류가 높은것으로 채용했다.



사실 고정픽 패치 이후 각 고정픽들의 패널티가 사라지고 가독성이 좋아짐과 동시에 4상변 또한 자신에게 4상변이 걸려야 하는 조건부도 사라졌기 때문에


속도를 원하면 신발, 목걸이 자리에 일렉트릭 프루프 부츠, 폭룡왕의 지배 - 공포를 사용하는 등 위의 세팅에서 자신의 입맛대로 바꿔도 전혀 문제가 되지 않는다.


그럼에도 4상변 세팅을 채용하는 이유는 지연딜이 없어 각성기 딜 체감이 좋다는 것과 추후 설명할 블루 파이렛 팬츠 때문이며 곧바로 설명하도록 하겠다.


1-2 4상변 각성기 세팅 (커스텀)



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커스텀을 채용한 시점부터는 옵션에 대한 설명이 필요할 것 같으니 중요한 옵션만 골라서 설명하도록 하겠다.

(딥다마,보조장비 커스텀 등 똑똑한 던붕이들이 이미 알고있는 옵션들로 이루어진 커스텀 설명은 생략한다)


[ 딥 다이버 슈트 ]



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딥 다이버 슈트는 2각, 진각 스증을 올려주는 상의 커스텀 장비이다. 위에 3가지 옵션을 필수로 채용한 3유효 이상을 파밍해주면 된다.


나머지 한개의 옵션은 모속강 +20을 추천한다.


[ 블루 파이렛 팬츠 ]



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사실상 4상변으로 각성기 세팅을 하는 이유라고 할 수 있는 옵션들이다.


팔찌를 통해 자가상변 조건부를 모두 만족하면서 위에 소개한 옵션들을 모두 챙기는 방식이다.


따라서 위의 옵션 2가지를 포함한 4유효를 파밍해주면 된다. 모속강 20 + 자속강20을 추천하긴 하나 만일 하나 하의 공증옵션 (공격력 증가 355.7%) 가 더 높을 수 도 있으니 잘 비교해보길 바란다.


[ 블루 파이렛 링 ]



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블파링은 준수한 깡딜과 각성기 로또 딜을 노릴 수 있는 커스텀 장비이다.


여기에 4상변 세팅의 경우 반지 공용옵에서 스증 4%를 챙겨갈 수 있으므로 벨류가 더 높아진다.


로또딜의 경우 자신이 극한의 뽕맛을 느끼고 싶다면 채용해도 나쁘지 않지만 만약 확률에 기대는 플레이는 귀걸이로 충분하다고 생각된다면


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석화신을 채용한 뒤 이 옵션을 넣어서 사용해볼 수도 있겠다. 물론 다른 고정픽 신발과 유틸면에서 비교당할 순 있겠지만 로또 딜 옵션이

마음에 들지 않는다면 또다른 선택지가 될 수 있을것이다.


또한 자신이 직접 비교해볼때 속강보다 석화신 스증이 더 강력하다면 고점으로 사용할 수 있는 옵션이 되기도 하니 잘 비교해보자


마지막으로 마법석 공용 옵션중에


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이 옵션을 채용해주면 각성기 스증 11%까지 먹고 갈 수 있으므로 꼭 채용해주자.


2. 무큐 과소모 각성기 세팅 (고정픽)



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전체적인 베이스는 4상변과 크게 다르지 않으며 팔찌,벨트가 교체된 것을 제외하면 비슷한 느낌으로 세팅 가능하다.

(4상변 고정픽과 하의가 다른 이유는 딱히 없으니 앞서 말했듯이 마음에 드는걸로 채용하길 바란다)


한 가지 주의해야 할 점은 귀걸이가 타락한 영혼이 아닌 아득한 각인을 쓴다는 점이다.


타락한 영혼을 채용하지 않을 경우 무큐 1개를 소모하는 스킬들은 벨트의 스증을 풀로 받을 수 없으니 무큐 1개 스킬 비중이 높지 않은 캐릭터만 이 세트를 채용하고 그렇지 않다면 4상변을 추천한다.


2-2 무큐 과소모 각성기 세팅 (커스텀)


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커스텀 세팅 단계에 가면 4상변과 한 두 군데 바뀐 부분이 있으므로 설명해보려 한다.


[ 블루 파이렛 팬츠 ]


먼저 블루 파이렛 팬츠에서 딱 하나만 바꿔주면 된다.


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4상변 세팅에서 사용했던 자가상변 스증을 빼고 대신 이 옵션을 넣어서 파밍해주면 된다.


[ 딥 다이버 네클리스 ]



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과무큐 세팅인 만큼 무큐 10개 스증 옵션과 소모품 옵션은 꼭 넣어주자


나머지 빈자리 2개의 옵션은 속성강화로 채워주는게 베스트지만 적당히 피증으로 타협을 볼 수도 있겠다.


[ 블루 파이렛 숄더 ]


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흔히 종결로 쳐주는 쌍둥이(스증2 쿨감6 + 스증3 쿨감4), 스증6%와 함께 과무큐 스증 옵션을 채용해주면 된다.


[ 블루 베릴 부츠 ]


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조금은 생소하게 느껴질 수 있는 블루 베릴 부츠다.


과무큐 스증 옵션을 챙겨준 뒤 나머지 3부위는 공증 355.7%, 모속20, 자속강20으로 챙기는 것을 추천한다.


-


추가로 과무큐의 경우 불가침으로도 유명한 세팅인데 각성기 세팅과도 혼용이 가능하니 참고 바란다


특히 반지의 경우 쿨회60퍼 스증8퍼 스증5퍼+75쿨회15퍼 라는 정신나간 벨류를 자랑하므로


만약 자신이 각성기 세팅으로 끝장을 보겠다면 과무큐 + 불가침 까지 고려해보길 바란다


3. 딥다팔 공속신 각성기 세팅


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딥다팔, 딥다어, 귀걸이, 목걸이의 속도증가를 이용해 사이버틱 스피드 부츠 (이하 공속신)의 조건을 충족시키는 세팅이다.


딥다팔과 숲마벨 등 파밍 난이도가 높은 커스텀들로 이루어져 있으며 공속 조건부가 있지만 그만큼 확실한 리턴을 보장해준다.


해당 세팅 커스텀의 경우 많은 던붕이들은 이미 알고 있는 국룰 4유효 세팅이지만 혹시 궁금해 하는 사람이 있을 까봐 설명 하겠다.


[ 딥 다이버 에어팩 ]


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위 옵션 2개를 채용한 4유효를 사용해주자. 추천 옵션은 고유 자속강 40과 모속강 20이다.


[ 딥 다이버 워치 ]


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딥다팔의 경우 깡딜 트리를 타는 각성기 세팅 특성상 위의 4가지 옵션을 채용하는걸 추천한다.


받는 대미지 감소 옵션을 채용해도 큰 문제는 없지만 각성기의 딜을 1%라도 올리기 위해선 이견이 없다.


마지막으로 위의 세팅에서 착용한 장비들로 얻는 공속은 100% (딥다팔 30%, 각인귀 30%, 딥다어 20%, 개전목 20%)이며


뇌광 상의를 통해 16%의 공속을 얻는다 해도 나머진 아바타,엠블렘,크리쳐,칭호 등에서 챙겨야 한다.


하지만 본인 기준 위의 세팅을 모두 맞출 경우 엠블렘 구매 등 특별한 터치 없이 공속신 효과를 받을 수 있었다.


만약 자신이 부자라서 공속 엠블렘을 도배할 수 있다면


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이것을 채용하길 바란다. 개전목 보다 공속이 10% 빠지는 대신 딜 증가는 확실히 보장 할 것이다.


-

여기까지 읽어본 던붕이들이면 한번 쯤 왜 4상변 세팅은 블파어 대신 딥다어를 사용하는거지? 라는 의문이 생겼을거라 생각한다.


결론부터 말하자면 캐릭터마다 너무 다르기 때문에 일단 넣어둔 것이지 특출나게 딥다어가 4상변 각성기 세팅에서 좋다는 것이 아니다.


세팅을 보면 각성기 제외 쿨감을 챙길 부분이 4상변의 숲마벨을 제외하면 없는 상태인데

여기서 블파어를 채용시 횟수가 늘어 딜이 더 높게 찍히는 경우도 있고, 횟수는 그대로인데 깡딜이 떨어져서 딜이 낮게 찍힐때도 있다.


캐릭터마다 스킬 구조, 채널링, 쿨타임이 천차만별인 만큼 4상변 각성기 세팅에서 깡딜을 더 올리느냐 (딥다어), 쿨감을 더 넣느냐 (블파어) 의 효율 차이는 정확하게 결론을 내려주지 못하는 점 이해해주길 바란다.


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3-2. 고정픽 반지와 블파링에 관하여


각성기 세팅을 하기로 마음먹은 던붕이들에게 말해주고 싶은 것이 있는데 바로 반지 커스텀을 채용 하느냐 안하느냐 차이다.


고정픽 반지는 채용시 각성기 쿨타임 감소로 인해 아포 타이밍과 각성기 사이클을 맞춰보기 및 회전율 증가 가능해지고


블파링은 채용시 전체적인 스킬 대미지 증가 및 각성기 로또 딜 가능성이 있다.


하지만 블파링을 채용할 경우 2번째 아포부터는 진각성의 쿨타임이 돌지 않게 되는 단점이 있어서 갈리게 되는데


각성기 세팅의 경우 융합과 각종 장비로 각성기에 힘을 실어주며 힘이 실린 각성기의 회전율을 살려 딜을 넣을것이냐


아니면 전체적으로 올라간 딜로 지딜 및 짤딜을 넣고 로또 딜을 노려서 한번에 뒤집느냐 차이라고 볼 수 있다.


각성기와 아포에 관한 이야기는 뒤에서 더 자세하게 하겠다.


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3-3. 아포와 각성기 사이클 맞추기


이 부분은 고정픽 반지 "밤을 바라보는 공학자의 시선" 을 채용한 던붕이들을 위한 부분이다.


앞 서 말했듯 이 반지는 각성기 쿨감을 이용해 버퍼의 아포와 사이클을 맞춰 포마다 진각+@를 때려넣기 위해 채용하는 목적이 있다.


다만 캐릭터에 따라 이것이 되는 경우가 있고 안되는 경우가 있다. 바로 캐릭터 고유의 쿨증, 쿨감 때문이다.


버퍼의 아포는 커맨드+탈리스만 등등 모든 쿨감을 받으면 대략 140초마다 올라간다고 가정해보자


만약 평범한 캐릭터가 각성기 세팅을 하고 커맨드로 진각성을 쓴다면


기본 (290) x 내딛 쿨감 20% (0.8) x 커맨드 쿨감 5% (0.95) ÷ 반지 쿨회 40% (1.4) = 157초가 나오며 아포와 각성기의 사이클을 맞출 수 없다.


하지만 무기나 1각 쿨감 효과로 각성기 쿨을 줄이면 이것이 가능해지는데 위에 소개된 소마를 예시로 들어보자면


기본 (290) x 무기(도) 쿨감 5% (0.95) x 커맨드 쿨감 5% (0.95) x 내딛 쿨감 20% (0.8) x 1각 쿨감 10% (0.9) ÷ 반지 쿨회 40% (1.4) = 134초 언저리가 나오므로


아포와 함께 진각성을 쓸 수 있는 기회가 생기게 된다.


위 조건을 따져봤을 때 안정적으로 아포마다 진각을 박을 수 있는 최소 조건부는


무기쿨감 5%에 1각 쿨감 10%가 있을 것 라고 보면 된다.


조건을 만족하지 못하는 캐릭터들은 블파링을 가서 한방에 터트리는 로또메타를 가는게 더 나을 수 도 있겠다.

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4. 융합과 특성


융합의 경우 대놓고 각성기를 밀어주는 융합픽이 있으므로 3셋을 파밍 해주면 된다.


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3셋을 모두 장착할 경우 모든 각성기 딜이 20% 증가하는 효과를 누릴 수 있다.


-


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바칼 무기 융합도 마찬가지다. 50, 85, 100레벨 스증 5% 옵션을 찾아주면 되며 각각 77, 78, 79번 옵션에 위치해 있으므로 스크롤을 맨 밑까지 내리면 쉽게 찾을 수 있을것이다.


단조 옵션이라고 해서 각성기 스증이 깎이지도 않기 때문에 맘 편하게 파밍 해주면 된다. 개인적으로 각성기 세팅에서 1각은 자주 쓰는 상급기 느낌이고 진각성은 딜뽕이 중요하므로 상대적으로 붕 뜨는 85제를 단조로 천천히 파밍했다.


-


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보조 특성은 보호를 채택해준다. 이쪽에는 각성기를 보조해주는 특성 2가지가 있다.



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하나는 각성기 링크 해제와 1각 쿨타임을 50% 감소 시켜주는 특성이고


하나는 진각성 스증 15%와 진각성 이후 잠시 무적을 주는 옵션이다.


둘 중에 고르라면 링크 해제를 고르는 것을 추천한다. 왜냐면 모든 각성기 관련 옵션들이 각성기들을 고르게 강화하기 때문이다.


만약 링크 해제를 채용하지 않고 진각 스증 15%를 채용한다면 1각과 관련된 옵션 대신 다른 옵션을 넣어야 할 것 이다.


하지만 융합픽에서 1각 스증과 관련된 픽은 2각, 진각 스증을 인질로 잡고 있으며


결정적으로 반지와 귀걸이 등 모든 옵션에서 1각을 강화 해주기 때문에 쓰지 않으면 그만큼 손해를 보는 것이다.


이럴 경우 무기 융합 옵션을 하나 바꾸는것으로 전부 매꿔야 하는데 쉽지 않으므로 1각 링크 해제를 채용하는것을 추천한다


----------------------------------------------------------------------------------------------------


5. 마무리


여기까지 각성기 세팅 가이드를 모두 끝내봤다. 가이드 글을 쓰는건 처음이라서 가독성이나 형식이 많이 안좋을 수 있지만 너그럽게 봐주길 바란다.


각성기 세팅에 매력을 느낀 던붕이들이 더 많아졌길 바라며 여기서 마치도록 하겠다.


추가 질문이나 지적은 언제든 환영한다.

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