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[일반] 클베기준 헬적화된 내용 대충 정리해줌

Lraph갤로그로 이동합니다. 2022.06.22 13:30:08
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에코(장비) 80연, 캐릭 120연 천장에

천장과 상관없이 에코 40연, 캐릭 60연 이내로 SSR 확정

한달 가챠권 수급 픽업+통상+에코 합쳐서 약 89장 그중 픽업티켓은

이벤 겹치는거 따라서 20~30장사이


-> 에코+캐릭 가챠 통합 가챠 천장 200연으로 증가

에코 40연 SSR 확정 삭제후 60연 이내 캐릭터, 에코 SSR 확정으로 변경

반천장에서 픽업 캐릭터나 장비 획득확률 40% -> 20% 감소

캐릭터, 에코 같이 나오는 대신 SSR 확률이 5%로 증가했으나

정작 캐릭터 SSR 확률은 2.5% -> 2.008%로 약 0.5% 감소

가챠권 수급 초회클리어보상 통상티켓 58장 -> 통상티켓 88장으로 30장 증가했으나

컨텐츠 한달 가챠권 수급 89장 -> 31장으로 대폭 감소, 픽업티켓은 5~10장밖에 수급 안됨



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거기에 메인컨텐츠이자 한달마다 초기화되는 탑 컨텐츠의 보상중

가챠 재화 및 스테 충전에 쓰이는 편정석 2000개(10연챠) -> 600개(3연챠)

가챠 마일리지 역할을 하는 금빛 별은 30개 -> 10개로 감소




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장비 최대레벨 돌파 재료중 대형합금(2번째), 강진석(3번째) 필요량 20% 증가

(대형합금 총 68개 -> 84개, 강진석 30개 -> 36개)



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(기존)


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(변경 후)


기존 5분에 1씩 차며, 매일 점심 저녁 추가로 150개씩 주는 AP라는 스테미너를 20 소모하여

'전투 없이 바로 보상을 얻는' 소탕으로 판당 7~14개 획득 가능한 대형합금을 소재던전 드랍에서 삭제

가챠장비 및 파밍장비 분해시 1~4개 획득으로 변경


파밍장비는 30분에 1씩 회복되며 점심, 저녁에 추가로 10개씩 주는 BP라는 스테미너를 3 소모해

'수동 및 연속전투' 만이 가능한 파밍컨텐츠를 통해 획득 가능

SSR의 경우 본섭과 동일하게 약 20판에 1개,

SR의 경우 본섭보다 드랍률이 증가해 약 2~4판에 1개 드랍됨


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(바뀐 버전에서 파밍던전 20판 진행시 보상)

이중 SR 장비를 분해하는게 주 획득루트가 됐는데 SR 장비 분해시 2개 획득가능

즉, 30시간분량 스테미너를 써도 기존 소재던전 3판(1시간 40분 분량의 스테) 도는것과 동일량의 재화를 획득

심지어 파밍던전 솔로난이도 체력을 2.5배, 멀티난이도 2배 증가시켜서 수동으로 판당 약 7~13분씩 걸림


거기에 기존 파밍던전 클리어시 확정으로 1개씩 드랍이 되는 강진석 드랍을 삭제하고

남아도는 장비 경험치재화 9개 드랍으로 변경 (위 짤의 180개 획득한 아이템)


기존에는 보너스 개념으로 주던 일일퀘스트, 주간퀘스트, 주간컨텐츠가 주 획득처가 됨

획득량 증가? 물론 없음 중섭이랑 똑같이 일퀘 클리어시 2개, 주간컨텐츠 1~5개 그대로

중국서버의 경우 25개를 약 3만원에 구매 가능한데 금전감각 개박살난 개돼지 아닌 이상 거르는 수준





주인공 무기 제작, 레벨 돌파에 쓰이는 소재 획득량 총 84개 -> 25개 + 넘쳐나는 레벨업재료 4개로

약 70% 감소


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(기존)



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(변경)




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일섭 스샷은 삭제했는지 안보이는데 중섭에선 이벤트 업적보상으로

교환용 토큰을 최대 360개씩 주나 바뀐 버전에선 최대 75개만 줌. 약 80% 감소

이벤트 보스 주회 보상도 약 11% 감소 18개 -> 16개

이벤트 품목 일부 가격 20% 증가




이거 말고도 기존 무한리롤가챠로 확정 획득가능한 1티어급 버퍼 너프로 3티어급 만들기,

SR~R레어 캐릭터 스킬 부가효과 삭제 후 피규어 만들기등

무과금 유저들이 자주 쓸 가성비 캐릭터 너프로 가챠 SSR 캐릭 의존도 증가 및 특정 컨셉덱 사용불가까지



특히 저레어도 캐릭은 심각한 수준인데

'아군을 회복하고 공격력 상승 및 강화공격 확률 상승 부여' 효과에서 '아군을 회복' 만 남기질 않나,

'적에게 피해를 주고 아군전체에 특수버프 부여' 에서 '적에게 피해를 줌'만 남기질 않나 ㅋㅋ


클베에선 과금쪽은 안나왔지만

현재 중국섭은 상시 1회 한정 SSR 캐릭터 선택상자(선택폭 좁음), 허수기갑 선택권을 3.7만원에 팔고 있고

약 1.5개월마다 SSR 캐릭 선택상자 패키지(선택폭 점차 증가)를 추가로 판매함


그 외에도 특정 캐릭터 스킬이 작동하지 않는 버그,

2020년 중국서버 클로즈베타에서만 존재하던 재화가 드랍되는 버그(사용처 없음),

삭제된 에코 가챠 티켓이 드랍되는 버그(사용처 없음)가 나오질 않나

이미지는 가챠권 구매인데 교환하면 스태미너 충전물약이 구매되질 않나

클라이언트 자체 버그도 문제가 많았고


한섭의 경우 번역까지 번역기 돌리고 검수 살짝만 돌려놔서

음역해야할 곳에서는 의미변역을,

ex) 기능(어빌리티) -> 기본 능력치, 백아 -> 흰송곳니

의미번역 해야할 곳에서는 음역을 하거나

ex) 유적特工(중국말로 특수 공작원, 스파이 한국에서는 없는단어) -> 유적특공


같은 스킬인데 명칭이 다르거나, 같은 버프인데 명칭이 다르거나,


고유명사인데 오역해서 지멋대로 단어를 창조하거나

ex) 아즈텍 신화의 신 시우테쿠틀리 -> 시우텟트리


아예 그냥 번역할 생각 없이 오역하거나

ex)그림자(영)+송골매(준)를 뜻하는 영준(영문명 고스트 팔콘) ->

그림자를 뜻하는 영은 삭제하고 준만 일본어로 번역해버린 하야토(그냥 팔콘)


영어명을 한자로 의미번역한걸 그대로 쓰거나

애쉬브레이커 -> 회진파괴자(중국직업명) -> 회진의 파괴자(한국번역명)

좀 문제가 여간 많은 수준이 아님

물론 번역은 주관적인 견해가 들어가긴 하나

음역, 의미번역, 오역, 고유명사 통일성 없이 뒤죽박죽 섞여있으니

좋은 번역이라고 하긴 힘든거같음


번역 문제는 자료실에 공식 자료로 까지 올라오기까지 해서 수정될 전망이 보이질 않음



내일 오픈되고 나서 봐야 알겠지만 여기서 변화가 미미하거나 없는 수준이면

과금할때 고민좀 많이 해봐야함.

약 1.5개월마다 한정캐릭터 + 한정장비 나오고

한정장비의 경우 덱마다 적으면 2장, 많으면 6장까지 쓰는데다

돌파분까지 합쳐서 필요수량*4개씩 챙겨야하는데

그래봤자 사람 하나 없어서 군림지경처럼 3개월만 패치하다

버그 수정 방폐, 업데이트 없이 서버만 열어놓다가 섭종할 리스크도 감당가능한거아니면...



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