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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
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봄네코(promise0223)
디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001) longZam(tmddnr30…) 김메가(scw97310…) dawnDev(onlygame)
2016-01-14
번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2861 | 설문 | 어떤 상황이 닥쳐도 지갑 절대 안 열 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/20 | - | - |
2862 | AD | 희귀 정령 획득 기회! <아스달 연대기> 출석 이벤트 | 운영자 | 24/05/23 | - | - |
160417 | 공지 | 완장 호출벨 | 봄네코 | 24.05.21 | 155 | 0 |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [25] | 에뚜 | 24.05.10 | 553 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 63645 | 51 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11823 | 18 |
160752 | 💬 | 제가 돌아왔으니 이제 다들 안심하셔도 됩니다 | ㅇㅇ(124.28) | 14:24 | 2 | 0 |
160751 | 💬 | 클래스 101 혹시 들어본 사람 잇어? [9] | 카프카하루키 | 12:32 | 183 | 1 |
160748 | 💬 | 모바일 게임 퍼블리셔가 주는 돈 [6] | ㅇㅇ(118.131) | 12:03 | 306 | 2 |
160747 | 💬 | 오늘 작업한거 [10] | 사슴발레리나 | 11:58 | 186 | 0 |
160746 | 💬 | 궁금한게 인디에 붙는 퍼블리셔는 뭐임 [9] | ㅇㅇ(58.140) | 11:48 | 268 | 4 |
160745 | 💬 | 이건 어떻게 하는걸까? [13] | 뚜시 | 11:46 | 208 | 0 |
160743 | 💬 | 모바일 기준 첫 출시는 무조건 빨리 해봐야하는 이유 [27] | ㅇㅇ(118.131) | 11:19 | 276 | 1 |
160742 | 💬 | 팀나갔음.. [3] | ㅇㅇ(220.119) | 11:15 | 210 | 0 |
160741 | 💬 | 질리기전에 출시라도 하라는거임 | ㅇㅇ(182.211) | 11:09 | 79 | 0 |
160740 | 💬 | 출시도 못하고 스샷 자랑만하다가 찍 싸는 애들이 99% [6] | ㅇㅇ(180.66) | 10:57 | 219 | 2 |
160739 | 💬 | 여기 애들이 빨리 출시하라는 이유 [2] | ㅇㅇ | 10:54 | 242 | 0 |
160738 | 💬 | 깃허브 오류나서 이것저것 하다가 프로젝트 터졌다 [4] | GAKA | 10:52 | 106 | 0 |
160736 | 💬 | 마법소녀 즈큥즈큥 이거 잘만들었네 [2] | ㅇㅇ(218.149) | 10:01 | 187 | 0 |
160735 | 💬 | 현재 가장 흥미진진한 파트에 들어왔음. [1] | ㅇㅇ(220.75) | 09:58 | 137 | 1 |
160734 | 💬 | 겜메 공부 중인데 유니티에서 말하는 셰이더가 효과가 뭔가요 [1] | ㅇㅇ(59.6) | 09:54 | 105 | 0 |
160730 | 👮검거 | 이제 깡계는 살짝만 어그로 끌어도 차단박습니다 [1] | dawnDev | 09:12 | 328 | 4 |
160729 | 💬 | ai로 픽셀 만들고 어색한 부분 수정하는 식으로 하면 [1] | ㅇㅇ(59.6) | 09:04 | 112 | 0 |
160728 | 💬 | 허브 안 됐던게 사용자 폴더가 한글인 게 문제였구나 [3] | ㅇㅇ(211.221) | 06:06 | 104 | 0 |
160727 | 🐣질문 | 유니티 코드짜는데 몇시간째 해매고있습니다. 고수분들 좀 도와주세요.. [7] | 다니 | 06:02 | 228 | 0 |
160726 | 💬 | 빨리 출시해라는 빨리 포기해라 맞음? [5] | ㅇㅇ | 05:28 | 230 | 2 |
160724 | 🐣질문 | 법적 관련 질문 1개 올려봅니다. [4] | Estimation | 02:26 | 214 | 0 |
160723 | 💬 | 근데 플랫포머가 참 신기한 장르인게 막상 다들 기쓰고 말리는데 [5] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 02:22 | 311 | 1 |
160722 | 💬 | 스팀 그래픽 자산에 문자 사용 절대 금지인가 [3] | ㅇㅇ(14.63) | 02:08 | 219 | 1 |
160721 | 💬 | 집가면서 쓰는 2024 PlayX4 금요일 갤기장 [14] | 김메가 | 01:57 | 494 | 10 |
160720 | 💬 | 프로그래밍하면서 느끼는게 욕심도 정도껏 부려야한다 생각드네 [22] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 01:28 | 456 | 2 |
160719 | 💬 | 순환참조가 제일 버그 많이 나는듯. 의존성 주입할때 [7] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 01:14 | 190 | 1 |
160718 | 💬 | 방치형 게임을 스팀으로 출시해도 될까?? [9] | ㅇㅇ(1.230) | 05.24 | 365 | 0 |
160717 | 🐣질문 | 유니티 포스트 프로세싱 스크립트로 접근 어케하나요; [4] | ㅇㅇ(112.148) | 05.24 | 224 | 3 |
160716 | 💬 | 얏다이스 (일명 야추) 게임 온라인 되는걸로 만들었는데 할 사람 [3] | ㅇㅇ(175.203) | 05.24 | 239 | 4 |
160715 | 💬 | 플엑이 4일인데다가 사람이 많이 와서 체력 엄청 털림 [2] | ㅇㅇ(220.85) | 05.24 | 260 | 0 |
160713 | 💬 | 멀티 플랫폼 개발시 git branch 쓰는 거 맞냐? [3] | ㅇㅇ(106.245) | 05.24 | 215 | 1 |
160712 | 📜일지 | 플레이엑스포 전시 중간결산(Error_Boy.exe) [6] | 호두펀치 | 05.24 | 377 | 4 |
160711 | 💬 | 플엑 유일한 수확 [5] | ㅇㅇ(175.125) | 05.24 | 546 | 5 |
160710 | 💬 | 아래에 게임 디자인 관련 영상 있길래 ai로 요약 돌려봄 [2] | ㅇㅇ(180.69) | 05.24 | 281 | 2 |
160708 | 💬 | 가리비 너무 귀엽네요 [4] | 토끼는너무귀여워 | 05.24 | 310 | 1 |
160707 | 💬 | 부산인디게임쇼가 제일큼? 1인개발게임인데 [3] | ㅇㅇ(121.165) | 05.24 | 385 | 0 |
160706 | 💬 | 아시발 입구컷ㅋㅋ [7] | ㅇㅇ | 05.24 | 540 | 0 |
160705 | 💬 | 직장 다니면서 겜개발 대체 어떻게 함... [12] | ㅇㅇ(222.104) | 05.24 | 408 | 3 |
160703 | 🐣질문 | 패키지 종속성 질문입니다! 도와주십쇼 선배님들! [3] | ㅇㅇ | 05.24 | 142 | 0 |
160702 | 💬 | Unity3D x Stable Diffusion AI Rendering [5] | ㅇㅇ(175.192) | 05.24 | 512 | 7 |
160701 | 💬 | 내가 기획서를 작성, 관리하는 방법과 팀 스토리 관리 [3] | ㅇㅇ(221.241) | 05.24 | 525 | 7 |
160700 | 💬 | 게임 디자인 관련 영상 번역 좀 도와줄 사람 [7] | 플라타 | 05.24 | 512 | 12 |
160699 | 📜일지 | 게임 개발 마무리하기 #3 [5] | hyuckkim | 05.24 | 291 | 2 |
160698 | 💬 | 카드게임 만들려고하는데 [6] | ㅇㅇ(115.137) | 05.24 | 247 | 0 |
160696 | 💬 | 고물가시대 에어컨시즌을 대비하기 위한 햄버거 택틱 [11] | ㅇㅇ(124.28) | 05.24 | 327 | 3 |
160695 | 💬 | Unity Input [4] | ㅇㅇ(218.235) | 05.24 | 134 | 0 |
160694 | 📜일지 | 스킬시스템 아키텍처 설계해봄 [7] | ㅇㅇ | 05.24 | 361 | 0 |
160693 | 💬 | 디펜스 게임 '크리스탈 연대기' 일지. - 공격 및 스킬 추가 - [6] | Noah | 05.24 | 182 | 1 |
160692 | 💬 | 어디 괜찮은 소재 없나... [16] | 로망바드 | 05.24 | 586 | 0 |
160691 | 🐣질문 | 모바일이 나을까요 스팀이 나을까요 [7] | ㅇㅇ(222.108) | 05.24 | 341 | 1 |
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