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[PC] 할로윈 기념겜 다시 수정중

ㅇㅇ(124.57) 2020.11.26 22:58:45
조회 80 추천 1 댓글 2
														


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공이 튀는 방향을 따로 코딩하고싶지 않아서 대충 리지드바디랑 스태틱바디로 게임을 만들었엇는데

저렇게 막대기를 기울인상태로 움직이면서 공을 치니까 그대로 뚫고 가버리는 경우가 너무 빈번하게 나타나버림

속도가 느려지는경우도 다반사고

내가 생각한 움직임이 나오지가 않길래 integrate 머시기 함수에서 물리법칙같은거 써야하나 싶어서 그냥 키네매틱바디로 다시 만들기로함


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야발 ㅋㅋ

move_and_collider로 collision.normal 출력해보니까 저런경우는 대부분

normal값이 바닥에 부딪힌거마냥 출력댐

분명 눈으로 보기에는 위에서 꼬라박앗는데...

공 이동경로랑 거의 비슷한 각도로 움직이면서 치면 이런 현상이 자주 일어남

그냥 막대리 돌리는거 포기할까 생각중

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