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[PC] Game of meGa(가제) 개발 - 26

김메가갤로그로 이동합니다. 2023.10.21 00:36:54
조회 64 추천 0 댓글 0
														

후으으 본인쟝 일지 쓰는게 넘무 늦어져 버린 것이에오오

원래 9월 내로 아주 짦은 데모 만들어서 피드백을 받을 계획이엇던 것이에오오



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그렇게 할 거라고 9월 3일에 결심을 햇던 것이에오오!!!





















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그리고 바로 다음날 9월 4일 늦은 밤 타 지방의 모 병원에서 본인쟝은 이걸 발급 받게 된 것이에오


그 후 현재까지도 관련된 일들을 처리하느라 개발이 존나게 지지부진 한 것이에오


어떻게 9월 3일날 저렇게 결심을 했는데 바로 다음날 이 사단이 날 수가 있냐 세상이 날 억까하는거에오








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그래도 이렇개 본인쟝의 꼐임을 기다리는 사람들이 잇스니 일지를 써보는 것이에오... 

이 꼐임에 관심을 가져줘서 감사한부분이에오...


지난 개발일지 이후로 진행된 부분들을 대충 정리하는 거에오


1. 스태미나 시스템 적용


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위 움짤의 중앙 하단에 나타나는 저 반투명한 것들이 스태미나 UI임

스태미나가 떨어질수록 UI가 진하게 표시되고 점점 빨개짐.



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이 게임 특) 스태미나가 머리, 토르소, 왼팔, 오른팔, 왼다리, 오른다리 등 신체부위별로 스태미나가 나뉘어잇슴





2. 허수아비형 캐릭터 제작


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당연히 인간형 캐릭터만 등장하는 꼐임은 아니기에 비 인간형 캐릭터 구조도 제작해줘야함.

그 첫빠따가 허수아비형 캐릭터.


특징) 세가지 부위로 구성되어잇슴

- 몸통역할을 하는 긴 막대기, 

- 팔 역할을 하는 짧은 막대기, 

- 머리


움짤처럼 레이피어 등등 리치가 긴 무기를 들고 거리재며 플레이어를 찔러댈 예정


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아주 예에에에엣날에 그려놨던 원본 캐릭터 디자인임.

원래는 이렇게 모자랑 체인메일 비스무리 한 것도 입고 잇슴. 모자랑 체인메일은 허수아비형 적이 장착하고 나오는 장비로 추가할 예정.


ㄹㅇ 그린지 엄청 오래 된 놈인데, 

그만큼 본인쟝이 이 께임을 10년 넘게 몇번이고 갈아엎을 동안 

부동의 최초 등장 보스몹의 자리를 지키고 잇는 개국공신과도 같은 멤버

애정이 크다.


디자인 좆구리다고?


6






3. 갑옷, 백팩 추가


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갑옷과 백팩 추가함.

이로써 공격 한방에 팔다리가 숭덩숭덩 잘려나가지 않을 수 잇게 되엇고

인벤토리 용량을 안정적으로 늘려줄 수 잇게 되엇따.


물론 백팩이 파괴되면 안에 들어잇던 아이템들은 다 바닥에 떨궈지니 백팩과 템이 아깝다면 적에게 등을 보이지 말고 상남자처럼 맞서자






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갑옷을 입지 않았다면 이렇게 개같이 처맞고 순식간에 가슴이 뚫려 사망한다.





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갑옷을 챙겨 입는다면 개같이 처맞고 가슴이 뚫려 사망하는건 변함 업지만 그래도 좀 더 버틴다




4. 그 외


- 여러가지 UI, UX적 개선 

- 세이브 / 로드 구현

- 기타 등등 아무튼 개선


여기까지가 지난 일지 이후로 진전된 부분들인 데수웅...


그래서 이 꼐임을 어떻게 하는건지 감이 안잡힌다면 본인쟝의 이 플레이 영상을 보는 데수우우우웅





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