디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[일반] 셰이더 책을 사려는데 이게 고도에서도 이론은 같을까앱에서 작성

황량한폭포갤로그로 이동합니다. 2024.01.02 05:40:35
조회 196 추천 0 댓글 14
														

1ebec223e0dc2bae61abe9e7468370700fbaad756de726cbd99f93a34b74ee0202f4f593aea5051d66c57cb626291603a1e482474863679da9237d869cd0652b7c23c6d4942d1706a81b

저자가 쓴 글들 보면 책 자체에는 상당한 신뢰도가 있는거 같은데
하필 유니티 셰이더임
근데 셰이더들이 원리는 비슷하니까 어느정도 개념을 배울 수있지 않나 싶은데
고도가 불칸이고 유니티가 다이랙트x인가? 하고 셰이딩 언어도 더르더라고
hlsl였나 한데 고도는 간략화한 어쩌고라고 도큐멘트에 적혀있었음

저 책을 사서 셰이더에 대한 기본 개념을 익히면 고도에 응용하기 충분할까?
지금 셰이더 지식에 아예 없는데 좀 고민되네
일단 저걸 언리얼에 써먹을수는 있어보이네

- dc official App

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2863 설문 시세차익 부러워 부동산 보는 눈 배우고 싶은 스타는? 운영자 24/05/27 - -
3488 일반 그래픽 리소스 같은 에셋은 어디서 사나요? [4] YouHeretic!(14.55) 01.30 135 0
3487 일반 스크립트 에디터 옆에 줄 쳐진게 무슨 의미임? [8] ㅇㅇ(218.157) 01.30 113 0
3486 일반 label노드 자동 줄바꿈 해결하는 방법있어? [2] ㅇㅇ(112.153) 01.30 83 0
3484 일반 고도 살짝 켜봤는데 [4] 종이_갤로그로 이동합니다. 01.30 159 0
3483 일반 타일셋 로그에 이런 오류가 뜨는데 무슨 오류인지 알 수 있을까요..? [1] ㅇㅇ(39.112) 01.30 59 0
3482 일반 애니메이션 시작 시그널 원래 있었나? [2] ㅇㅇ(211.252) 01.30 71 0
3481 일반 타일맵 커스텀데이터로 파괴가능하게 하려는데... [1] ㅇㅇ(210.205) 01.29 104 0
3480 엔진 고도 4.1.4 & 4.2.2 RC 1 [1] ㅇㅇ(59.14) 01.29 115 0
3478 일반 내가 이해한게 맞음? [2] ㅇㅇ(112.145) 01.29 131 0
3477 일반 어쩌다 모바일브라우저 앱 배포하면서 겪은것 [5] MeL갤로그로 이동합니다. 01.29 152 1
3476 일반 이제 알았는데 [4] ㅇㅇ(218.157) 01.29 110 0
3475 일반 고도 엔진 강의는 보고 있긴 한데 고도 스크립트는 어디서 배워야 됨? [2] ㅇㅇ(39.117) 01.29 161 0
3474 자료 gdextension c++ 고도의 벡터와 어레이에 대입하기 [1] ㅇㅇ(211.199) 01.29 84 2
3473 일반 믿고있었다구!! ㅇㅇ(180.182) 01.29 78 0
3472 일반 질문 하나만 더 받아다오...(강의) [4] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.29 137 0
3471 일반 _pressed(delta) 관련 질문좀 받아조요.. [5] 한방에누나옆으로갤로그로 이동합니다. 01.29 98 0
3470 일반 얘 질문 받아다오... [8] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01.28 117 0
3469 일반 글로벌 변수와 파일시스템 관련 질문 [2] ㅇㅇ(112.153) 01.28 105 0
3468 일반 너무 지친다 [6] 바라랑갤로그로 이동합니다. 01.28 200 0
3467 일반 컨트롤러 기능 질문 [4] ㅇㅇ(180.230) 01.28 65 0
3466 일반 gdextension c++ 진짜 이거 이렇게 하는거 맞음? [4] ㅇㅇ(211.199) 01.28 120 0
3465 일반 GDQuest 강좌 살만 할까요? [6] YouHeretic!(14.55) 01.27 225 0
3464 일반 완전뉴비질문..get_tree()의미좀 [5] godok(1.237) 01.27 149 0
3463 일반 테스트 버전들 와다닥 [1] ㅇㅇ(118.235) 01.27 86 0
3462 일반 큰 노드를 그룹으로 프레임마다 불러와도 괜찮음? [17] ㅇㅇ(210.205) 01.27 152 0
3461 일반 고도로 고퀄 UI만드는 강좌없나 [3] ㅇㅇ(210.205) 01.26 191 1
3460 일반 저장기능 구현할때 파일형식 어떤게 좋을까? [1] ㅇㅇ(112.153) 01.26 106 0
3459 일반 이거 3d 화면 왜? 대각선으로 움직여? (질문) [1] 바라랑갤로그로 이동합니다. 01.26 122 0
3458 일반 타일맵에서 프록시가 뭐임? [2] ㅇㅇ(210.205) 01.25 112 0
3457 창작, 카메라 동작성공!! [3] 바라랑갤로그로 이동합니다. 01.25 217 2
3456 자료 fps에서 gun clipping해결하는 가장 쉬운방법 [3] ㅇㅇ(59.14) 01.25 361 14
3455 일반 메인씬은 주로 뭘로 정해? [3] ㅇㅇ(210.205) 01.25 136 0
3454 일반 라벨 위치 문제 움짤과 코드 [12] ㅋㅌ(119.204) 01.24 188 0
3453 일반 내가 이해한게 맞나 모르겠음 [4] ㅇㅇ(106.254) 01.24 124 0
3452 일반 [질문]라벨의 위치 와 카메라 문제 [5] ㅋㅌ(119.204) 01.23 158 0
3451 일반 예전에 누가 구조체나 goto없냐고 말했던 적 있었는데 [2] ㅇㅇ(210.106) 01.23 155 0
3450 일반 다른 씬에 속한 노드끼리도 시그널 가능함? [8] ㅇㅇ(210.205) 01.23 163 0
3449 일반 c나 cpp로 dll 라이브러리 연동해서 써보신분 있나요? [1] ㅇㅇ(211.246) 01.23 97 0
3448 일반 C++보다 개쩌네 [15] ㅇㅇ(210.106) 01.22 415 0
3447 일반 이거 C# 문법 바뀌었냐? [5] ㅇㅇ(210.106) 01.22 220 0
3446 일반 [rust] 편한 것 같기도 하고 ... 아닌 것 같기도 하고 ... [6] ㅇㅇ(59.10) 01.22 226 0
3445 일반 C++ 인스펙터 내보내는거 어캐 하는지 대충 알겠다. [14] ㅇㅇ(210.106) 01.22 164 3
3444 일반 고도 + Rust 세팅 완료 [5] ㅇㅇ(59.10) 01.22 257 0
3443 일반 게임패스에올라온 첫 고도게임 [4] ㅇㅇ(59.14) 01.21 269 1
3442 일반 고도엔진 채용 뜬 거 봄? [3] ㅇㅇ(210.106) 01.21 277 0
3441 일반 무려 16시간 걸려 만든 기능 [6] ㅋㅌ(119.204) 01.20 338 3
3440 일반 c#만 사용 가능? [6] o o(121.169) 01.19 231 0
3439 일반 4.2 extension scon j12 빌드할 때 고도 안 꺼도 됨? [2] ㅇㅇ(210.106) 01.19 71 0
3438 일반 vscode 쓰려면 2.0.0 존버해야함. [1] ㅇㅇ(210.106) 01.19 164 0
3437 일반 vscode 쓸만하냐 이거? [5] ㅇㅇ(125.243) 01.19 163 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2