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[📚정보] 뉴비가 쓰는 검방전사 사용법 - 확장판

엄마야갤로그로 이동합니다. 2025.04.04 15:32:47
조회 55714 추천 58 댓글 212
														

https://gall.dcinside.com/m/mabinogimobile/86224

 


일반판은 여기




일반판이랑 대단한 차이는 없으며 기로도 비슷한데요


근데 약간 달라진 목표도 있고, 기본적으로 전사로 찍먹하려는 사람들이


어떤 생각으로 시작하면 좋을지 알리기위해서 확장판을 쓸게용


스킬룬이나 방어구 엠블럼 무기 룬, 카드 고르기, 부스탯 상세설명들을 추가로 덧붙혔습니다





지금은 뉴비 아니긴한데 시리즈물이라 뉴비 타이틀 붙혓음





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제 검방 캐릭이에요 대충 이정도 해봤으니 이만큼 알겠구나 라는것만 참고해주세요











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먼저 전사를 찍먹하시기전에, 지금 전사가 모비노기에서 대체 무슨 포지션인가?? 를 정확하게 파악하시는것이 좋습니다


예로부터 검방전사라는 직업은 대부분의 RPG에서 당연하게도 존재하던 직업이고


RPG 게임이라면 꼭 절대 빠지지않는 국밥같은 직업중 하나인데요


그만큼 여러 RPG에서 검방이 등장하고, 각 RPG마다 검방의 역할이나 성능등이 죄다 다르므로


어라 내가 생각한 그 검방 전사가 아닌데?? 라고 생각하는 분들이 많아서 그점을 잘 보고 선택하셔야 합니다





여러분들이 최대한 이해하기 쉬운 다른 게임과의 비교를 통해 모비노기의 전사가 어떤 포지션인지를 파악하겠습니다


흔히 보는 검방, 전사에게 입혀진 이미지는 대략 3종류가 있는데요




1. 딜에 개입하는 요소가 대단하게 크지 않고, 탱킹, 방어, 데미지감소, 대신 막아주기등을 주력으로 수행한다 


예를 들어 파판14의 나이트, 와우의 전사,기사 등이 있습니다




2. 방패를 컨셉잡아 단단한 특성을 지니며, 파티의 시너지와 적 무력화, 도발 등을 할 수 있지만 기본적으론 딜을 겸한다


예를 들어 똥나무M의 소드맨, 메이플2의 나이트, 메이플의 미하일 등이 있습니다




3. 방패는 그냥 장식이고 아주 조금의 방어말곤 걍 딜러다 


예를들어 몬헌의 솜검, 던파의 나이트 등이 있습니다



그중 모비노기의 전사 포지션은 2번과 가장 유사합니다, 메이플2의 나이트와 똥나무M의 소드맨을 믹스한 느낌이에요




즉, 모비노기의 전사는


순수하게 뎀감만 잔뜩 챙겨서 오직 어그로를 끌며 시너지를 주는 역할이 아니며


방패를 그냥 장식으로만 쓰고 걍 퓨어딜러에 가까운 수준의 역할도 아닙니다




필요할땐 가드를 운용해서 중요한 타이밍에 뎀감을 받아 탱커의 역할을 하면서, 딜은 최대한 우겨넣을 수 있는 구조입니다


탱커니까 오직 뎀감만!! / 그냥 검방 컨셉이니까 퓨딜처럼!!  하는것은 전사 구조를 제대로 쓸 수 없는 방식입니다



이정도면 모비노기의 전사 포지션이 대략 어떤느낌인지는 이해 하셨을거라 생각합니다




근데 다 때려치고 검방이 좋으면 성능을 논하기 이전에 그냥 하시는게 맞습니다


만들다 만것같은 전투밸런스를 두고 세미MMORPG 게임이자 생활과 커뮤니티가 돋보이는 게임이기 때문에 


성능에 집착하느라 하고싶은 내 취향의 직업을 못하면 진짜 재미없어요







이번 글에서는 이전 글에서 적당히 설명하고 넘긴 부스탯의 효율과, 스킬룬(방어구,무기, 엠블럼룬 포함), 개조, 카드


까지 포함해서 설명을 하도록 할게용







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먼저 부스탯입니다, 부스탯은 보통 전설을 끼셨거나 에픽으로 주차하실때 건드실텐데요


이전 글에서 말씀드렸던 전사의 부스탯 우선순위는


강타강화 > 스킬위력 > 브레이크=피해감소=궁극기 > 추가체력 정도였지만


이번에는 진짜 하나하나 상세히 이 부스탯이 어떤 효율을 갖고있고, 전사가 왜 쓰면좋은지(안좋은지)를 설명드릴게요






브레이크 - 전사가 챙기기 정말 좋은 부스탯입니다


기본적으로 전사는 카운터브레이크 성능이 정말정말 우수하고


아마란스 킥이나 블레이드 스매시 등 기본 브레이크도 많기때문에


브레이크를 거는 능력만큼은 압도적이고, 모든 브레이크 스킬에 블로우 브레이크 판정을 받습니다



블로우 브레이크 판정이 몬가요?? > 넘어트리는 브레이크인데 이 상태의 몹은 강타와 연타 데미지를 다 증폭받습니다


스킬이 죄다 강타로 들어가는 전사에게 딱 좋죠?


또한 브레이크 게이지 배율이 존재하는 스킬은


이미 브레이크된 대상을 반복해서 추가 브레이크를 시킬 수 있기에 그로기 연장도 좋습니다




저같은 경우 이 부스탯을 2순위로 바꿨어요, 강타 강화랑 브레이크 둘중 뜨기만하면 그걸로 그냥 씁니다


어느쪽으로 몰빵하기에는 부스탯이 죄다 합연산이라 효율을 덜받기에 분산시켜 투자했습니다






피해감소 - 방어구 각인 재설정에서 챙겨주시면 됩니다, 굳이 다른데에서 일부러 딜을 빼가면서까지 챙길필요 없이,


방어구 엠블렘 재설정 만으로도 충분한 부스탯이 수급됩니다


당연히 챙기면 안좋을리가 없는데 일부러 딜 깎아가면서까지 챙기지 않아도 된다는 뜻이에용





강타강화 - 스킬 전부가 강타 판정이 들어갈 정도로, 전사는 단타계열의 스킬이 대부분입니다.


그 딜량을 올려주는 부스탯을 안챙길 이유가 없습니다


연속베기또한 태그만 연타 일뿐 실제 데미지 판정은 보통 강타와 연타가 모두 뜨며, 제압은 거의 확정적으로 강타가 뜹니다




빠른공격 - 평타 속도가 올라가지만 전사는 평타를 칠 일이 많지 않고, 경이 룬을 써도 풀 효율을 받지못해서 투자하지 않아요



콤보강화 - 전사가 워낙 차징,후딜이 긴 스킬이 많다보니 콤보강화는 적용 못받는게 대부분입니다



연타강화 - 전사에게 가장 어울리지 않는 스탯입니다, 투자하지 않아요



스킬위력 - 기존에 강타강화 다음으로 챙겼던 옵션인데, 허수아비랑 깊은 면담을 나눈 후에야


강타강화보다 딜 상승률이 좀 적다는것을 알게되었습니다


굳이 브레이크 성능을 포기해서 올릴정도가 아니어서 투자를 멈췄어요


그렇다고 효율이 안나오지도 않고, 강타강화대신 사용해도 문제가 되지는 않으니 억지로 재설정 갈아엎으실 정도는 아닌듯



빠른스킬 - 전사 스킬이 후딜이 길거나 차징이 있기에, 개조에 프리즘을 많이 쏟아붓고싶지 않다면 쓰셔도 좋을 것 같습니다


실제로 빠른스킬세팅 해보니까 체감은 되는데 딱 그거뿐이라 투자는 안했습니다



광역 강화 - 멀티히트 데미지가 올라가는 스탯인데, 잡몹전에선 쓸 수 있지만 딱 그뿐이라 투자까지는 하지 않았습니다



급소 회피 - 놀랍게도 회피지만 데미지를 씹는게 아니라 그냥 일정확률로 뎀감입니다, 투자는 안했습니다



치명타 - 브레이크를 잘 거는 전사의 특성과, 브레이크 대상 공격시 치확버프가 있는 전사의 특성이 맞물려 좋을 것 같지만


치명타 스탯의 경우 더 보정을 받고, 행운을 주 스탯으로 삼는 캐릭터가 아니면 자연스럽게 효율을 덜받게 되어있습니다


그래서 투자하지 않았습니다



추가타 - 전사는 딱히 추가타로 피해를 더 입혀도 투지가 더 쌓이지 않습니다, 큰 의미는 없어보여 투자하지 않았습니다



추가체력 - 있으면 좋고 없으면 말고 인데다가, 장신구 기본옵으로 딸려나오기때문에 재설정으로 얻을 수가 없습니다



회복력 - 딱히 필요하지는 않습니다, 회복력이 피해감소랑 경쟁해야하는 옵션인데, 크게 유의미하지 않기에 버렸습니다



궁극기 - 궁 데미지도 올라가고, 궁 게이지 수급량도 늘어납니다,


전사는 궁을 통한 무한 투지가 상당히 유효한 기능이라 있으면 좋지만


그렇다고 브레이크,강타강화 같은 부스탯을 포기하면서 챙길 필요까진 없습니다,


궁 게이지 수급량이 대단하게 늘어나는건 아니었어요




이러한 부스탯 중에서, 본인이 상황에따라 챙기고 싶다 라고 생각한다면 원하는 부스탯을 수급하시면 됩니다


피해감소, 긴급 회피, 회복력 은 재설정 위치(방어구 1번 슬롯)을 고정으로 공유하며,


추가 체력을 제외한 나머지 11개의 부스탯은 나머지 위치에 모두 뜹니다


이 점을 참고하셔서 부스탯을 돌려주세요







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다음으로는 스킬 룬과 개조 입니다



스킬 룬은 총 6종류로, 각 룬의 효과와 성능, 사용처를 자세히 설명드려볼게요






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맹공 - 연속베기를 강화하는 룬 입니다, 가드가 있을때 가드를 소모해서 좀더 쎈 딜계수 + 6초의 공버프를 얻습니다


가드를 내린다는 조건때문에 사용하기 꺼려하는 전사분들이 많습니다


하지만 조금만 신경써주면 공수가 완벽한 캐릭으로 만들어주는 상당히 고밸류의 룬이며


전사의 딜성능을 왠만한 딜러 바로 아랫급으로 올려주고, 조건부에 한해선 딜러를 넘기는 성능을 만들어줍니다




공버프 덕분에 방패 > 제압 > 꿰뚫기 > 블스 연계가 가능하며, 상당한 딜량을 확보할 수 있습니다


대신 가드를 일시적으로 내리기 때문에, 가드가 필요한곳에서는 수동으로 조절해주시면서 스택연계로 안끊기게 해주시고


가드를 통한 아마란스킥 점유율이 내려가지만


아마란스 킥은 어차피 카운터 판정으로도 프록이 켜지므로 큰 문제가 되지는 않습니다




그렇지만 필수채용은 아닙니다, 제압을 쓰게되면 후딜이 생기기도하고, 연속베기가 기본 상태도 꽤 준수한 스킬이기에


다른 쓰고싶은 룬이 있으시면 제압 대신 다른걸 쓰셔도 좋지만 저는 강력추천합니다


대신 오토만 돌리시는분들에겐 비추합니다







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참격 - 블레이드 스매시를 강화하는 룬 입니다, 블레이드 스매시를 평상시에도 빠르고 넓게 휘두릅니다


개인적으로 원본 스킬은 딜 자체도 나쁜 스킬이 아니고, 훌륭한 브레이크 성능도 갖고있지만


차징시간과 전방범위 한정이란것 때문에 개조까지 해주진 않았는데요


채용하고나서부턴 실질적인 사용빈도가 많이 올랐고


편의성도 뛰어나졌기때문에 궁에 걸어둔 스킬 개조를 이쪽으로 돌렸습니다


당연히 무리해서 개조 갈아엎을 정도는 아니지만 개조할 명분은 충분합니다, 좀이따 개조 항목에서 설명드릴게요



화상딜은 진짜 미미합니다, 3초 지속되기에 다른 룬의 화상 트리거로도 딱히 적합하지 않습니다


저는 채용 추천합니다, 사실 편의성도 몹시 좋아지지만 다른 룬을 쓸게 그닥 없기도 하구요






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돌진 - 방패 치기를 강화하는 룬입니다, 시전시 돌진기가 됩니다


그냥 딱 돌진기가 되는것과, 캐릭이 드러누웠을때 사용할 수 있는것 뿐이고 별다른 성능 차이는 없습니다


보스가 갑자기 날아다닐때 쓸 수도 있겠지만 전사는 꿰뚫기를 유동적으로 이동기로도 채용할 수 있어서 필수는 아닙니다






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돌격 - 찌르기를 강화하는 룬 입니다, 꿰뚫기 라는 스킬로 교체가 되며, 평범한 계수의 돌진기였던 찌르기가 차징 딜스킬이됩니다


대상에게 이동하는 기능은 남아있지만 스택기술이 아니게되며 카운터 250%라는 미친 딜배율증가가 달려있습니다


투지 꿰뚫기의 계수가 궁보다 살짝 약한데, 이 스킬이 쿨이 9초인데다가 카운터 대상 2.5배 딜증가는


자칫 딜 스킬의 부재로 곤란할 수 있던 전사의 스킬사이클을 확실히 딜이 나오도록 바꿔줍니다


특히 투지를 굳이 쓰지않아도 높게 책정된 계수와 딜배율덕에 투지 사용 여부도 여유롭습니다



정말 채용을 강력추천하는 룬 입니다, 특히 맹공 룬과 함께 채용할경우 그 시너지는 배가 되며


다행히도 두 룬은 패키지 주또주, 그리고 패키지 포인트 샵에서도 구입할 수 있습니다




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주로 검방 딜딸칠때 가장 많이 보여주는 스킬이 꿰뚫기 입니다






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남은 2가지의 룬은, 둘다 전장의 함성을 강화시키는 룬 입니다


둘다 각자 큰 하자가 존재합니다



패기 - 함성에서 투지 25 회복 옵션이 빠지고 피해가 대폭 증가합니다


근데 피해량이 딱히 크게 오르질 않습니다, 투지 25라고 하면 잘 모르실 수 있으니, 투지 50%라고 말씀드리겠습니다


투지 50% 수급기를 지워버리고 얼마안되는 딜 쪼끔 올려주는 룬으로, 사실상 패널티에 가깝습니다


채용 비추천합니다




포효 - 함성의 성능은 유지되지만, 투지가 가득 찼을때 투지를 소모하며 몹을 넘어뜨리게 됩니다


딜 증가 옵션 전혀 없이 그냥 일반 몹들이 넘어지는게 전부입니다


특히 투지가 가득 찼을때 투지를 소모하기때문에, 오토 유저분들은 꽤나 성능에 하자가 생길 수 있습니다


수동 유저는 애초에 투지가 가득 찼을때 함성을 쓸 일이 없지만, 도발이 필요할때 급하면 써야하니 이쪽도 문제입니다


채용 비추천합니다





스킬 룬을 장착하셨다면, 스킬 룬 채용 상태에따른 개조여부도 조금 달라집니다


참격 룬을 채용하셨다면 연속베기 / 블레이드 스매시 / 찌르기  개조를 추천드리며


참격 룬을 미채용하셨다면 연속베기 / 찌르기 / 블레이드 임팩트(궁) or 방패 치기 개조를 추천드립니다


참격 룬을 채용한순간 블스의 가동률이 정말 많이 오르고, 딜사이클에 안정적으로 들어가기때문에


궁을 개조해서 오르는 딜보다 블스를 개조해서 오르는 총 딜량이 더 높습니다



연속베기는 맹공 룬 채용 여부와 상관없이 개조해주시면 되고


찌르기는 돌격 룬을 채용했을때만 개조해주시고, 돌격 룬을 채용하지 않으실거라면


궁 혹은 방패 치기를 개조해주세요






무기, 방어구, 엠블렘 룬은 간략하게 글씨로 추천하는 룬만 간략히 소개드립니다 모두 전설 룬 기준이에요



무기 ---


영혼 수확자 : 정신 지속피해 룬을 방어구등에서 채용하셨다면 시너지 추가의 의미로 추천드립니다


결투 : 단일전투에서 효율이 높습니다


옛 검투사 : 평타 공격을 도발로 맞을 수 있는 전사 특성상 좋긴합니다만, 보스가 자주 차징을땡기면 효율이 떨어집니다


천 자루 검 : 검 캐릭터를 양산하실거라면 추천드립니다


몰아치는 바람 : 전사는 사이에 평타를 종종 넣는일이 많으므로 괜찮습니다


무수한 담금질 : 무기 강화를 많이 하셨다면 추천드립니다


냉혹한 겨울 : 강타 판정으로 떡칠된 전사에게 좋아요, 딜은 별로, 몹 이속과 공격력을 깎아서 후열을 지키는데 좋습니다






방어구 ---


비열한 일격 : 전사는 카운터를 신경쓸일이 많기때문에 효율을 나름 보실 수 있습니다


바위 거인 : 강타 판정이 수두룩한 전사에게 적합합니다 


검은 불길 : 무기에서 영혼 수확자 룬을 채용하셨다면 좋습니다


생명 : 방어구 5부위중 1~2부위는 생존에 관련된 룬을 챙겨가는것이 좋습니다, 생명 룬 또한 효율이 좋습니다


폭풍 : 브레이크를 밥먹듯이 걸어대는 전사에겐 딜을 우겨넣는 속도를 최적화시켜주는 좋은 룬 입니다


깨달음 : 전사 원툴로 클래스 65까지 밀고 나가실거라면 추천드립니다


검은 서약 : 생존에 관련된 룬 중에서 꽤 괜찮은 룬 입니다, 다만 움직일 일이 좀 있기에 효율을 완전히 받진 못합니다


난투 : 방어구에서 죄다 딜옵션만 챙겨가면 보스전은 몰라도 잡몹전에서 좀 아플 수 있어요, 잡몹전을 위한 방어룬 입니다





엠블렘 ---


지혜로움 : 스킬 쿨을 굴릴수록 도발, 공방 시너지나 가드 점유율 등에서 효율을 보는 전사에게 적합합니다


광폭함 : 브레이크 성능을 한층 더 올려주고, 무방비 상태를 자주 보게되는 전사에게 몹시 적합합니다










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마지막으로 레벨업 보너스 카드입니다



솔직히 이건 알려드릴것도 없고 정말 추천선택을 눌러서 추천으로 다 박거나


본인이 원하는 스탯에 좀더 초점을 두고 투자하셔도 좋습니다


많이 커보이는 스탯이지만, 유틸 능력을 제외하곤 다 합연산인 수치라서 실제로 엄청난 차이를 내진 못하기에


원하시는 스탯쪽으로 투자하셔도 큰 문제 없고, 금방 다시찍으실 수 있으니 부담갖지말고 찍으시면 됩니다


저 같은 경우는 추천 선택 박았습니다







전사 총평은, 파일럿이 공수전환의 센스만 갖고있다면 정말 정말 체급이 높은 직업입니다


일정 수준 이상으로 가게되면 딜보다는 편의성을 찾기 마련인데, 전사는 딜이 필요할땐 딜을, 편의성이 필요할땐 유틸을


상황에 맞춰 전환하는 플레이가 가능하기 때문에, 수동 유저분들은 꽤 높은 체급의 직업이 되실것이고


오토 유저분들은 아쉽지만 오토 체급이 높은 직업은 아닙니다


특히 블스룬을 채용하면 오토 스킬 사용 우선순위가 변경되어 방패 치기를 후순위로 미뤄버리기때문에 더욱 그렇습니다




근데 어차피 이게임의 메인 컨텐츠는 마을에 서있기와 낚싯대 켜놓기와 양털 깎기 이므로


본인이 검방에 미쳐버리겠다면 하셔도 후회 할 일은 없는 성능이니까 부담없이 찍먹 도전하셔도 좋습니다


부스탯의 상세 효율조차 적어놓지않는 이 유사 RPG 게임에서 너무 성능쫒지 마시고


본인의 낭만 직업을 골라주세요, 그게 제일 좋은 직업입니다


감사합니다




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