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[2️⃣빌드] 젬링 리저네어 포대쇠뇌 16T+2 맵핑 영상 및 빌드 소개

lt_strelok갤로그로 이동합니다. 2024.12.27 10:31:24
조회 3565 추천 4 댓글 5
														



1. 맵핑영상



2. 장/단점

[장점]

- 홍대병 충족

- 토템류여서 보스 패턴 구경하며 익히기 좋음

- 템값이 싸고 구하기도 쉬움(되팔기 어려움)

- 혈마법 사용으로 마나 관리 불필요, 체력 리젠이 높아서 용암지대나 출혈, 독 등의 디버프 무시 가능

* 초당 약 350 이상

[단점]

- 사방팔방 뛰어다니는 몹들, 보스 만나면 딜 반의 반토막

- 스킬 자체의 태생적 한계, 토템류의 답답함

* DB보면 쇠뇌 토템류 +1해주는 석궁 베이스도 있는데, 현재 미구현됨

- 현재 주요 맵핑 콘텐츠 중 하나인 균열, 의식, 환영과 어울리지 않음, 탐험은 괜찮지만 탐험의 밸류가 매우 낮은 상황

- 토템 노드 타면서 액트 밀면 40렙 이후까지 지옥임 가스화살 쓰자...


3. 스킬트리

https://poe2db.tw/us/passive-skill-tree/AAAABgkDeYhCBaLPdI_W5N8tebDAOF3qCwBhzNqFDd5OOk64Lm9es5FjHmEwlmW6tGnkPyjYttPYHilJNvUMzV67hhcgytETEsHqyAa2nMx8X3YzcyTJ8CBjisn27MyzqEKFWb9rL9HXzEoRr4zMq_FbC-nuJ3TdtbifSBDjtz03BJI5Pq7zyeO0fQh-SzGgpvu7Jr5A8nW9SYZUP7quRNkqeek-zYrKJdeWBLDpiWqgSPwsHAoPEVryUr6Ae6JBkD6zeSlm4_SRXsNi4Mlp9CIJu24P-9chLc4K04SN5eMF3qQlYBXMoZP0NqHGEcNH868kl3uuPcWxAAA=

 


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[주요사항]

- 다들 모르는 사실이겠지만, 저번 패치 때 공격력과 범위를 상향받았음

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- 그래서 어센던시 파워가 너무나 약한 워브링어, 방어구파괴를 포기하면서 6시 공격범위 관련 노드를 제거하고 다른 쪽에 투자함

- 충파토랑 비슷하게 토템 관련 노드 일체, 혈마법을 위한 체력 재생 및 속도, 방어도/회피와 원소저항 최대치로 EHP를 올림

* 현재 90레벨 기준 81/77/79/75, 방어도 42%, 회피 29%

- 키스톤은 혈마법, 확고한 기술, 불의 화신 사용

* 철의 반사신경은 현재 전환된 회피가 증가%를 제대로 안 받아서 차라리 깡회피를 냅두는게 훨씬 체감상 안정적이어서 투자 X



4. 아이템

[무기]

(필수) 공격 스킬의 원소 피해 증가

(필수) 모든 투사체 스킬 레벨

(필수) 민첩

* 젬링 & 충파토면 힘으로 통일 가능한데, 석궁과 하이브리드 베이스 착용 등을 위해 민첩 필요(약 70 후반), 하이브리드 베이스가 필수는 아니나 값이 쌈

* 소켓에 공격 스킬의 원소 피해 30% 증가 핵*2

* 일전에 처음 글 쓸 때 석궁 플랫이 딸려오는 것 같다고 했었는데, 내가 잘못 본 것이었음. '반지 or 장갑'의 공격 시 플랫만 적용 가능


[방어구]

(필수) 생명력 최대치

(필수) 저항(가능하다면 카오스 저항까지)

(필수) 1초마다 생명력 x 재생

(추천) 공격속도(장갑), 공격 시 화염 피해 추가, MF 관련 옵션


[장신구]

(필수) 생명력 최대치

(필수) 투사체 젬 레벨(최소 2, 목걸이)

(필수) 저항

(추천) 1초마다 생명력 x 재생, MF, 민첩


[주얼]

(추천) 믿음의 분광기 +3

(추천) 화염 피해 증가, 생명력 재생 속도 증가, 토템 피해 증가, 피해가 화염 저항 관통

(기타) 스킬 효과 지속시간 증가


병@신 스킬이라 분광기도 똥값에 구할 수 있고(3딥에 구매), 병@신 루비주얼이라 유효옵들 널려있는데도 아주 저렴함


5. 스킬젬

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포대쇠뇌는 샷건이 가능해서 '난사' 필수로 껴주고, 기타 원소 피해 관련 젬으로 박아주면 됨

기본 젬 스펙 자체가 진짜 개꼴받는게

토템 설치 → 발사 → 착탄 → 폭파의 과정을 거쳐야 하는데 이게 공속도 중요하고, 투사체 속도도 중요함

공속이 있어야 당연히 발사 주기도 빠르고, 투사체 속도가 빠르면 폭파까지 도달하는 속도도 빨라짐

하지만 이를 위해서 딜 관련 보조 젬을 빼버린다면, 데미지가 너무 안 나와서 안 그래도 느린 사냥이 느려지고 불안정해서 위험해짐

지금보다 젬 스펙 2배는 늘려주지 않으면 맵핑 주요 컨텐츠와도 안 어울려서 참 쓰기 ㅈ구린 상황인지라...개선 시급함


원래는 절단선 쇠뇌를 보고 시작한건데, 얘는 컨버트도 100% 안 되고, 물리 태그 없어서 물리 숙련 젬도 않 받고, 원거리 투사체 + 물리라 딜 증폭용 젬도 너무나도 적음

그래서 방어구파괴 + @ 시너지로 해야하는데, 그렇기엔 뭐 출혈 등을 쓰기엔 노드도 너무 부족하고 ㅇㅈㄹ하느니 스파크 싸고말지란 상황에 도달해서...맵핑도 드럽게 느린건 덤



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나머지 스킬은 맵핑 도와주는 기름 유탄에 과도한 노출, 새로운 활력, 강해진 효과 연결해주고

심심하니까 섬광유탄, 쇠약화 한두번씩 걸어주다가

방어구 관통 탄환에 기동성, 힘줄 절단, 마무리 타격 연결해서 빠른 놈들 발목 끊어주고 막타나 쳐주면 됨

방어구 관통 탄환인 이유는 선딜 없이 빠르게 속사 가능한 스킬 중 제일 쓸만해서 꼈음, 방어구 파괴 자체는 의미 X


오라는 방어용으로 한기의 방어구, 바람의 무희, 긴요한 시기

스왑용으로 점멸 쓰면 더 좋을듯

후려갈기기, 식인, 실명, 빨리 감기, 활력 등 젬링이기 때문에 연결할 수 있는 보조는 싹다 끌어와서 붙여줬음




* true 에러 뜨면서 이미지 추가 안 돼서 수정 중 씨발 ㅡㅡ




6. 마치며


1에서 토템은 처음 시작하기에 참 좋은 빌드였다고 생각함


스킬젬렘만 올려도 돼고, 포텐도 높고, 보스 패턴 익히기도 좋고


다만 맵핑이 답답할 뿐...


하지만 2에서는 충파토도 그렇고 노드가 너무 멀어서 노드 낭비도 심하고, 그게 맨땅에서 시작을 어렵게 함


스킬젬 외에 딜스케일링 수단도 아직까진 거의 전무한 수준


토템 체력도 낮아서 자주 써줘야하다보니 혈마법으로 인한 리스크도 더 커지고


그래서 딜이나 영사(현재 충파토는 버그로 적용 X)가 아니라 영감이 강요되는 상황임


나만의 빌드 만든다고 즐기면서 똥꼬쇼하며 키우긴 했기도 했고 얼액이라 이해가 가는 부분도 있지만...젬 파워 자체가 맵핑 메타랑도 너무 안 맞고, 심지어 그 포텐도 너무나 낮아서 재밌는 스킬이 많음에도 쓰기 어려운게 너무 많다는게 1과 결국 비슷하게 가는 것 같아서 아쉬운 부분도 있음



추천할만한 사항이나 틀린 정보 등은 댓글 달아주면 고맙!

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