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[2️⃣빌드] CI COC 얼음 타격 인보커 공략

ㄷㅅㅅ(121.165) 2024.12.30 01:55:30
조회 39177 추천 26 댓글 300
														

인보커는 펍건처럼 닥치고 따라갈 네임드가 없어서 고민의 연속이었음.

처음에 COC+COS 혜성으로 시작했다가 너프 쳐먹고, 여기저기 돌아다니면서 빌드 찾아보고

바닥도 쓸어보고 질풍이나 플리커도 해보고 이리저리 갈아타다가 현재는 얼음 타격을 하고 있음.


지금은 CI 얼음 타격 인보커 좋은 공략들이 많이 있어서 참고하면서 나름대로 빌드를 깎아봤는데

갤에 질문 글들도 많고 하다보니 답변도 정리할 겸 빌드 공략 글을 직접 쓰게 됨.


기존 공략들과 비교해서 메커니즘이 새로운 부분은 딱히 없다.

최적해를 찾기보단 손가락과 삶이 편해지는 쪽을 택한 경우가 많아서 다른 공략이 더 좋은 부분도 많을 거임.



참고한 공략들

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pathofexile&no=852261

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=pathofexile&no=871203

 


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=poe2&no=57364

 


https://maxroll.gg/poe2/planner/gav70mha

 




플레이 영상

T4 제쉬트


T16+2 (82렙) 균열




빌드 특징

한줄 요약: 가성비 좋고 손가락 덜 귀찮음




빌드 장점

1. 넓은 범위로 팡팡 터져서 맵핑이 시원하고 빠름

얼음이다보니 얼음의 전령의 파워를 극대화할 수 있다보니 균열 같은 광역 맵핑에서 시원시원함

번개도 컨버트하거나 세마리용 COF 전도성 쓰면 되긴 하는데 얼타는 별도로 투자하지 않아도 되는 게 좋다


2. 가성비가 좋고 저점이 높음

폴시르켈른 반지 하나만 있어도 빌드가 굴러가는 게 장점임

전체 4~5딥 세팅을 해도 맵 정리는 정말 빠름

스타터로 할 정도까지인진 모르겠지만, 대충 벌다가 정리하고 부캐 하나 싸게 키워볼까 할 때 손대기엔 충분히 좋은 정도임


3. 세팅 자유도가 높고 유니크 의존도가 낮음

폴시르켈른 반지 한 부위를 제외하면 제약이 없음. 가성비도 그래서 좋은 듯


4. 동결 개꿀

별도 컨버트나 전기처형 투자 없이 자연스럽게 CC 생존기제를 날먹할 수 있음


5. 얼타 이동 기능이 생각보다 느낌이 좋음

난 1에서 플리커충이었고 플리커하려고 인보커 했었는데

찐 플리커만은 못하지만 미니 플리커의 갬성을 느낄 수 있음



빌드 단점

1. 고점이 낮음

한 60~100딥 두르고 나면 그 뒤부턴 딱히 더 세지기가 어려움

무기를 갈면 세지긴 하는데 그 돈이면 호와 스태킹이 가능한 번개 쪽으로 갈아타는 게 고점이 더 높음


2. 원거리 견제 수단이 없음

번개는 폭풍 파도라는 훌륭한 원거리 견제기가 있는데 얼음은 순수 근접임

스펙이 낮을 땐 난이도가 있는 전투에서 약점이 될 수 있다




현재 마을 스펙

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아예 스태킹으로 갈아타는 게 아닌 선에선 대략 고점 근처에 온 스펙인 듯




현재 장비 세팅

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대충 지금 시세로 찾아 보면 얼추 100딥 쯤 되는 세팅임.

- 무기 25딥

- 투구 8딥 / 갑옷 10딥 / 장화 10딥

- 목걸이 6딥 / 반지 2딥

- 호와 7딥 / 기발함 20딥 / 폴시르켈른 1딥 (내 호와는 바알직작 성공해서 훨씬 비싼 호와긴 한데 스탯이 낮아서 그냥 호와랑 5% 이상 차이나진 않음. 더 좋은 호와에 딥을 투자할 가치는 없는 듯)

- 주얼 대충 개당 1딥 해서 5딥 (찾기 너무 귀찮아서 지금 시세는 모르겠지만 난 3유효옵짜리 1딥 이하에 사서 엑잘 발라서 만들었음)


딜적으로 스펙 타협을 한다면

- 호와, 기발함 빼면 딜이 30% 낮아짐

- 무기를 5딥(650pdps) 예산에서 잡으면 딜이 15% 낮아짐

- 무기를 1딥(550pdps) 예산에서 잡으면 딜이 35% 낮아짐


나머지는 에쉴을 타협해서 생존 스펙을 타협하면 싸진다.

예산에 힘을 준다면 무기와 갑옷에 힘을 주는 것을 추천함.


전체 10딥 이하 정도로 세팅을 한다면 지금 내 세팅의 절반 쯤의 딜이 나올 거고 그럼 마을 DPS가 10~15만 정도일텐데

내가 그때도 맵핑에서 얼음의 전령 한방 컷이 충분히 났었고, T4 제쉬트를 1분컷 했었으니까 딜이 크게 부족하진 않은 편임.



아이템 세팅하는 법

번호 순서대로 구매하면 된다.


1. 폴시르켈른

없으면 맵핑이 안 시원하다. 대체가 안 되니까 구하고 시작하길 바람.

얼음의 전령의 산산조각을 트리거하는 게 메인 기제임.


2. 무기

기본적으로 물리 DPS가 높은 무기를 사면 됨.

자기 예산에서 높은 걸 사면 되는데 현재 시세 기준으로는 아래 정도 한다.

- 1엑: 400DPS

- 10엑: 450DPS

- 1딥: 550DPS

- 10딥: 700DPS


경매장 물리 DPS에 포함되지 않는 아래 옵션들도 같이 붙어있으면 딜이 세진다.

- 접미: 근접 스킬 레벨, 치명타 확률, 치명타 피해 보너스

- 접두: 공격 스킬의 원소 피해 증가, 속성 플랫 (냉기나 화염을 추천)


스킬 레벨

다 좋은데 마나 소모가 오르는 걸 감수해야 한다


치확

어센 때문에 실제 효율은 훨씬 더 높은데 보통 붙으면 그만큼 비싸다


치피

로컬옵이라서 효율이 매우 좋은데 보통 붙으면 비싸다


공속

같은 조건이면 공속 높은 무기가 좋다

얼타 굴려보면 느끼겠지만 일정 이하로 공속이 느리면 죽을 확률이 올라간다


물리 공격 피해의 %를 마나로 흡수

무기가 아니면 반지에서 챙겨도 되는데 한줄 정도는 붙여두면 유용하다

영혼도둑 보조젬으로 대체가 되긴 해서 필수는 아니라고 본다


3. 갑옷

갑옷의 회피/15+에쉴/6이 120을 넘어야 한다

필요한 오라를 다 켜고 명상까지 박기 위해서는 정신력 220이 필요한데 이 빌드는 갑옷의 회피와 에쉴에서 정신력을 땡겨오는 어센을 찍는다

회피 올인보단 하이브리드를 추천하고, 대충 회피 900 / 에쉴 350 급의 갑옷을 입으면 되는데 저항 좀 넉넉하게 붙은 게 1딥 정도 한다

명상을 빼면 110이어도 되긴 하는데 이 빌드 마나가 넉넉한 편은 아니라서 삶이 고달파지니 갑옷에 투자를 하는 걸 권장한다


돈이 더 없어도 80 정신력까지는 땡길 수 있게 만드는 걸 우선하는 게 좋다

으스스한 연회를 늦게 켜면 180 정신력으로도 되긴 하지만 생존성 차이가 커짐


4. 목걸이

에쉴뻥 + 스킬렙 + 저항을 챙기면 됨

에쉴이 높은 쪽이 좋고, 예산 타협을 한다면 근접 스킬 레벨을 타협할 듯


성유

공격적인 노드 중에선 폭풍 충전이 제일 좋은 거 같다

더 좋은 노드 있으면 추천 바람


5. 장갑

근딜에게 장갑은 꽤 중요한 파워 소스임

접두어는 플랫딜, 접미어는 공속과 치명타 피해 보너스를 챙긴다


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이 정도로 옵이 잘 붙은 걸 끼면 호와랑 대충 엇비슷한 파워가 나온다 (별도로 스탯 안 챙겼을 때 기준)

호와가 가격 상한선(7딥)이니까 한 4딥 이하에서 옵션 잘 붙은 장갑 찾아서 끼면 괜찮다


플랫은 물리 냉기를 챙기면 되는데, 무기 반지 장갑 중 한 군데에선 화염 플랫을 챙겨야 함

그래야 종 딜이 세져서 보스전 딜이 세진다


6. 신발

이속 + 에쉴합 + 저항을 챙긴다

이속이 높을수록 비싸지만 삶이 편안해진다

예산이 없으면 이속을 타협하면 매물이 많다

돈이 되면 에쉴합 250+를 찾는다


7. 투구

치명타 확률 + 에쉴합 + 저항을 챙긴다

돈이 되면 에쉴합 350+를 찾는다


8. 나머지 반지 한짝

플랫+인크+저항을 챙긴다

예산이 좀 되면 반지를 신발보다 먼저 맞추는 게 좋다

균열반지 옵션 이쁘게 붙은 게 2딥 이하인데 여기서 생각보다 딜을 많이 챙길 수 있다

냉기 저항+냉기 플랫+냉기 인크를 챙기면 기폭제 잘 받아서 좋음


물리 공격 피해의 %를 마나로 흡수도 무기에 없다면 반지에서 챙기는 게 좋다


예산이 적으면 그냥 저항 맞추기 퍼즐을 반지랑 벨트로 한다

다른 부위는 에쉴이라 타협하기가 좀 그렇고, 차라리 딜을 타협하는 게 낫기 때문에 반지를 타협하는 게 좀 더 낫다고 생각함


9. 벨트

예산이 많으면 기발함이 좋음

아니라면 맛있는 옵이 별로 없어서 나머지 저항 퍼즐 맞추기를 벨트로 하면 됨

참 슬롯은 예산이 되면 챙기고 아니면 말고


10. 참

동결 기절 나머지는 취향


11. 주얼

방어적으로 간다면 사파이어, 공격적으로 간다면 에메랄드인 듯

나는 에너지 보호막 최대치 증가랑 인크가 붙은 주얼을 메인으로 쓰고 있음 (사파이어)


주얼에서 챙기길 권장하는 옵션은

- 처치 시 마나의 % 회복 (2% 한개면 충분함)

- 최대 에너지 보호막의 %를 기절 한계치로 획득 (두개쯤 달아서 15%+면 좋음)




패시브 노드

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지금 내 패시브 노드 (95렙 기준)임.

레벨이 더 낮으면 빨간색을 나중에 찍으면 된다.



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나는 호와를 쓰고 있어서 지능도 찍을 겸 에쉴 노드를 위쪽으로 찍었는데

호와 안 쓰면 저거 찍는 것보다 아래 있는 노드들 찍는 게 회피까지 줘서 더 맛있다



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보통 인보커들 찍는 맛있는 노드들임. 이것들 찍어도 큰 상관은 없다

내 패시브 노드도 치명타랑 에쉴 위주로 챙겼고 크게 차이나는 건 없음

그나마 좀 다르게 찍어준 건 매의 기술, 깊은 무아지경 노드 두 개인데 충분한 공속을 땡기면서 마나 소모를 줄이는 게 목적임


저스펙일수록 이 노드들을 찍는게 더 좋을 거라 생각하는데, 스펙이 낮을 땐 공속이 느리면 저지력이 떨어져서 죽을 일이 늘어나기 때문

근데 공속을 챙기면 마나 소모가 감당이 안 되다보니 깊은 무아지경을 찍어서 이걸 조절하려 했었음


스펙이 높아지면 보스 딜을 더 빨리 할 수 있게 공속보다 인크를 더 챙기는 게 더 세다. 종은 어차피 공속으로 치는 게 아니라서



어센

갑옷으로 정신력 획득 -> 치명타가 원소저항 무시 -> 추가 냉기 피해 획득 -> 회피로 방어도 얻기 순서로 찍으면 됨

냉기 피해 대신 감전 지대 까는 걸 찍어도 좋음

화신은 귀찮고, 원소표현은 마나 때문에 비추천

명상은 내가 안 써봐서 잘 모르겠음




스킬

보조젬 슬롯이 모자라면 왼쪽부터 순서대로 끼면 됨


1. 얼음 타격

무도의 속도 - 냉기 주입 - 원시적인 병기 - 효과 집중 - 크레센도


5슬롯을 뚫는다면 얼음 타격을 1순위로 추천함

마나가 많이 모자라면 영감 보조를 박아도 괜찮음


좀 더 설명하자면, 이 구성은 얼음 타격에 딜 젬을 몰아준 방식임

스펙이 낮을수록 얼음 타격에 딜 보조젬을 투자하는 게 좋다.

정예 몹 잡을 때마다 종치는 건 너무 삶이 피곤해져서 얼타 선에서 정리가 되는 시점이 빨리 오는 게 좋기 때문임.


난 종 깔기가 귀찮기도 하고, 보스 딜이 충분하기도 하고, 얼타 DPS 높아지면 기분이 좋아서 지금처럼 세팅해서 쓰고 있긴 하지만

딜이 더 세질수록 효과 집중 같은 젬은 종에다 박는게 보스 딜은 더 좋고 최적 효율이 나온다.



2. 충전 지팡이

지속성 - 전도 - 과충전 - 힘줄 절단 - 영혼 도둑

감전 셔틀


3. 폭풍의 종

과잉 - 묵직한 휘두르기 - 근접 전투 - 격노 - 초치명타

보스전 메인딜

본인 스펙이 맵핑은 잘 되는데 보스딜이 부족하다 싶으면 얼타랑 격노 <-> 효과집중 바꾸면 된다

만약 물리 공격 마나 흡수 옵이 없으면 영혼 도둑을 여기다 박으면 됨


4. 얼음의 전령

강해진 효과 - 냉기 숙련 - 마무리 타격 - 영혼 고갈

여기가 다른 사람들이랑 제일 다른 거 같음

난 얼음의 전령이 연쇄로 터질 때 마무리 타격 발동 조건이 갖춰지는 쪽이 더 일찍부터 몹팩을 터트릴 수 있게 만들어준다고 생각해서 이렇게 찍었음

지금은 마무리 타격 조건을 갖추기 전에 그냥 한방에 터트려버리니까 아무 의미가 없긴 한데...

스펙이 애매할 땐 마무리 타격 쪽이 좀 더 낫지 않나 싶음. 그때 딜 보조젬을 종이나 전령에 투자하긴 좀 애매한 감이 있어서...

여긴 내가 틀렸을 수도 있어서 지적해주면 감사하겠음.


5. 치명타 시 시전

겨울의 눈 - 저격수의 징표 - 영감 - 난사 - 냉기 노출


COS, COF 다 써봤는데 COC > COS > COF 순으로 좋았음

COS는 발동률이 떨어지는 대신에 정신력이 30 남아서 신성모독 같은 결 켤 수 있는게 장점이긴 하지만 그래도 COC가 좋더라.


겨울의 눈은 마나 때문에 레벨 낮은 걸 쓰길 권함

저격수의 징표는 보스전 첫 권능 획득에 편해서 쓰는 걸 추천함.

난사 붙이면 종을 더 많이 때린다.


본인이 마나가 정말 딸린다 -> 영감 보조를 얼음타격에 박고, 치명타시 시전 대신 감전시 시전을 쓰면 되는데 별로 추천하는 구성은 아님


6. 전투 격분

풍성 - 명상

명상은 정신력 딸리면 빼도 됨


7. 바람의 무희

실명 - 바람 파장


8. 으스스한 연회


9. 차율라의 손 or 압도적인 존재감 or 충전 주입

돈이 많고 스펙이 좋다 -> 압도적인 존재감 or 충전 주입

그렇지 않다 -> 차율라의 손


차율라의 손

보스전에서 쓰면 많이 좋다

차율라의 손 - 체온저하 - 동결의 징표 - 조고된 저주


압도적인 존재감

본인이 회피 1150+에쉴 400+ 갑옷을 입어서 정신력이 250이고, 스펙도 세서 보스전 딜이 딱히 안 밀린다면

손가락이 편안해지게 오라 하나를 더 켜는 게 나은 거 같다.

힘 제한이 높아서 8렙젬을 써야 한다


충전 주입

압도적인 존재감 찍기가 애매하면 충전 주입을 찍는다



그외

딜사이클

1. 충전지팡이가 꺼지면 켜준다

2. 얼음 타격으로 팬다

3. 보스 전에서는 차율라를 걸고 종을 깐다


수월해지는 스펙

마을 DPS 5만 정도 나오면 대충 몹팩이 편하게 터져나가기 시작했던 거 같다


죽는 경우

주변 느려지게 만드는 정예 만나거나 얼거나 해서 느려지면 자주 죽더라

-> 더 높은 공속이 답이었음. 저지력이 갖춰지면 생존성도 오른다


환영에서 죽으면 스펙이 밀리는 거임 딜을 좀 더 올리면 해결됨


균열에서는 얼음의 전령이 워낙 좋아서 죽기 힘들었음


독액

마나재생, 올스탯








긴 글 읽어줘서 고맙다


이제 슬슬 이 빌드로는 고점에 온 거 같아서 스태킹을 하거나 딴 거 키우거나 시즌 오프를 할 거 같다

난 더 세질 방법을 잘 모르겠는데 혹시 더 세질 방법이 있으면 추천 바람


내 글에 틀린게 있다면 네 말이 맞음. 피드백해주면 글 수정할테니 적극적으로 피드백 주십셔.


질문은 댓글 달아주면 최대한 대답해 봄

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뉴스 피원하모니 미니 8집 ‘DUH!’ 타이틀 포스터, 감각적 디시트렌드 10:00
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