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[정보] 개발버전 (v0.9.021.m017) 업데이트 패치노트

카이리갤로그로 이동합니다. 2024.02.09 02:26:59
조회 350 추천 0 댓글 1
														

안녕하세요, 테라포머 여러분!


방금 개발 브랜치에 새 버전(v0.9.021.m017)이 업데이트되었습니다.

사용해 보시려면 FAQ의 "브랜치를 어떻게 전환하나요?" 질문을 참조하세요.


이 버전은 절차적 업데이트를 위한 첫 번째 버전입니다. 아직 진행 중인 작업이며 아직 해결해야 할 버그가 남아 있습니다.


경고 : 저장 파일 형식을 변경했기 때문에 베타 브랜치에서 사용한 저장 파일은 한동안 메인 브랜치와 호환되지 않을 것입니다. 베타 브랜치에 게임을 저장하면 메인 브랜치가 업데이트될 때까지(몇 주 후) 메인 브랜치에서 게임을 열 수 없습니다. 저장한 내용을 백업하는 것을 잊지 마세요.


성능에 중대한 변화가 있거나 새로운 치명적인 버그가 발견되면 알려주세요. 그리고 컨트롤러를 사용하는 플레이어의 경우 의견을 알려주세요!


평소와 같이 Steam을 재시작하여 업데이트를 받으시고, 개발 브랜치를 시도하기 전에 세이브를 백업하세요.

게임 실행에 문제가 있는 경우, 버그를 신고하기 전에 모든 모드를 제거하세요.



v v0.9.021.m017 - 임시 변경 로그 :


새로운 포털 및 절차적 난파:

지도의 새로운 위치로 포털을 열 수 있는 새로운 "장거리 난파선 탐지기"를 사용할 수 있습니다.

해당 위치에는 여러 가지 변형이 있습니다. 그 안에는 절차적으로 생성된 난파선이 하나 이상 있습니다.

난파선에는 그곳에서만 얻을 수 있는 특별한 전리품이 있습니다.

각 위치마다 포털을 열려면 석영이 필요하며, 희귀도와 난이도가 다릅니다.

포털은 일정 시간 동안 만 열려 있으며 그 후에는 닫힙니다.

포털이 닫히기 전에 포털로 돌아 가지 않으면 인벤토리의 내용을 잃게됩니다.


새 아이템 :

어두운 곳에서 작은 영역을 비출 수 있는 조명탄 (절차적 난파선에서만 발견) (절차적 난파선에서만 발견)

희귀 포털을 여는 데 필요한 새로운 색상의 석영 (절차적 난파선에서만 발견)


최적화:

전반적인 컨트롤러 지원 대폭 개선

많은 큰 바위 요소에서의 충돌 개선


퍼포먼스 :

안정성 및 성능 향상을 위한 유니티 엔진 업그레이드

큰 산 뒤에있는 기본 요소를 렌더링하지 않도록 새로운 컬링 시스템 추가

기초, 일반 벽 및 창문 벽에 새로운 LOD 레벨 추가

나비 애니메이션의 퍼포먼스 개선


퓨즈(열/압력/식물/산소) 멀티플라이어를 줄였습니다:

퓨즈가 너무 강력하여 게임 후반부의 흥미를 떨어뜨리고 너무 쉽고 재미가 없다고 느꼈습니다.

절차적 난파가 새로 추가되면 더 많은 퓨즈를 얻을 수있는 기회가이 시스템의 균형을 멋지게 향상시킬 것입니다.

퓨즈는 여전히 매우 강력하며 현명하게 사용하면 큰 도움이 될 수 있습니다.

우리는 이것이 게임의 균형과 전반적인 재미를위한 최선의 결정이라고 믿습니다.


기타 :

텔레포터 레시피에 흑요석 추가

일부 레시피 변경 및 밸런스 조정



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