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[✨정보] Poe 2 액티브 블록 메커니즘

도시드워프갤로그로 이동합니다. 2024.10.22 16:53:52
조회 1121 추천 4 댓글 6
														





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Active Block

Poe 1 와는 다르게, Poe 2 에서는 Active Block 이라는, 능동적으로 적의 공격을 막을 수 있는 메커니즘이 존재함.

Poe 2 의 방패에는 Implicit 에 "Grants Skills: Raise Shield" 라는 옵션이 붙어있는데, 이게 바로 Active Block 임
Poe 1 에서는 Block 은 두 종류로- 일반 Block 과 Spell Block 으로 나뉘어져 있었는데, Poe 2 에서는 이러한 분류는 존재하지 않음.
회피 와 비슷하게, 파이어볼이나 적이 휘두르는 칼 모두 Block 으로 막아낼 수 있을것임.

※ 회피 - Evasion 은 내가 메커니즘 관련 정보를 읽어봐야 알겠는데, 문맥상으로, Poe 1 에서는 주문에 대해 회피가 "불가능" 했지만 Poe 2 에서는 주문도 회피가 가능해진 것으로 보임.

Block 은 만능이 아닌데, 넓은 범위에 데미지를 입히는 보스들의 Slam 계열 공격이나, 캐릭터 후방이나, 하늘과 땅바닥에서 오는 공격은 막아내지 못함.
이런 Block 불가한 공격들은 따로 표시된다고 함.

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Active Block 과 Endurance Bar

Active Block 을 유지하고 있는 동안, 캐릭터는 커다란 이동속도 패널티를 받게 됨.
마찬가지로, Active Block 을 유지하면, Endurance Bar 게이지가 점점 내려가게 될 거임 (몬헌이나 프롬겜의 스테미너처럼)
Endurance Bar 는 Active Block 을 사용하지 않는 동안 조금씩 회복됨. 이 Endurance Bar 가 0 이 되면 , Active Block 은 즉시 해제되고, 캐릭터는 즉시 스턴에 걸릴것임.
따라서 Active Block 을 아무 생각 없이 남발하다가는 끔살을 면치 못할 것임.

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Active Block 관련 잼들

Energy Barrier 는 서포트 잼으로, 캐릭터가 기절하면 즉시 발동해, 2초 동안 에너지쉴드를 채워주는 메커니즘을 갖고 있음. 이렇게 회복되는 에너지 쉴드는 적의 공격에도 끊기지 않고 회복되는데, 이를 Active Block 패널티 메커니즘과 같이 사용할 수 있을 거임.

Unbreakable 역시 서포트 잼으로, 캐릭터의 Stun Threshold 를 늘려줘서 (기절 한계치?라고 번역하나?), 이를 사용하면 쉽게 스턴에 걸리지 않게 될 것임.

Wind Wave 라는 스킬은, 캐릭터가 기절하면 즉시 발동하는 스킬로, 강한 바람을 내뿜어 적을 뒤로 밀어내는 스킬임.

Magma Barrier 는 Spirit 을 점유해서 사용하는 영구 버프로 (Persistent Buff), 방패 막기 타이밍을 잘 맞추면 그에 상응하는 효과를 누릴 수 있게 해줌.
적이 공격을 준비할 때 해당 스킬을 사용한 후, 0.25초 내에 공격을 막아내면, 마그마가 분출되서 적에게 데미지를 입히고, Endurance Charge 를 하나 얻게됨.

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Passive Block ?

Poe 1 과 마찬가지로, Poe 2 의 방패에도 Block 확률이 달려있는 것으로 보아, Poe 1 처럼 Passive Block 이 존재하는 것으로 생각됨.
개발자들 간에 Block 에 대해서 여러 이야기가 오간 것으로 알고있는데, 이게 Active Block 인지, Passive Block 인지는 명확하지 않음.
Poe 1 의 Block 을 따라간다면, 적의 공격과 투사체만을 Passive Block 으로 막아낼것 같은데, 몬스터의 Spell 과 Attack 이 일원화된 이상, 어떻게 작동할지는 잘 모르겠음. Active Block 을 사용 중에 Passive Block 효과를 볼 수 있을 것인지도 모르겠고.


다음엔 뭘번역해볼까 

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