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[일반] 밸패 번역기 돌려옴앱에서 작성

캐리해줘갤로그로 이동합니다. 2024.05.13 13:05:43
조회 343 추천 8 댓글 5
														

POKEMON UNITE
2024
05
13
업데이트
5월 13일(월) 밸런스 조정의 알림

2024년 5월 13일(월) 16시에 업데이트를 실시합니다.

업데이트 날짜 및 시간

2024년 5월 13일(월) 16시
반영 방법 앱을 다시 시작하면 업데이트가 반영됩니다.
업데이트 후 버전 Ver.1.14.1.6
업데이트 내용 · 버그 수정
· 텍스트 수정
업데이트가 반영되지 않은 경우 앱을 다시 시작하면 업데이트가 반영됩니다.
※게임 업데이트 중 서버에 접속할 수 없게 되는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이므로 시간을 두고 다시 시도하십시오.

대회를 위한 조정
경기성이 높은 대회의 균형을 조정하기 위해 포켓몬의 능력과 일부 내용 등을 일부 변경했습니다.

● 뮤

능력치 특공:90~950→90~900 (레벨 1~15)
강화 공격 대미지량 : 4%~12% 감소 (레벨 1~15)
유나이트 일부러 「미스틱 미라지」 대미지량 : 11%~12 감소 (레벨 9~15)
유나이트 배틀의 초반부터 후반까지 틈이 없는 활약을 할 수 있기 때문에, 대회에서의 사용률이 높은 상태가 계속되고 있었습니다. 진화하지 않는 포켓몬이므로 전투 후반의 전체적인 데미지량이 줄어들도록 하향 조정했습니다.
● 거북왕

미즈 테포 대미지량 : 15% 감소
하이드로 펌프 대미지량 : 10% 감소
행동 불능 시간 : 1s→0.6s
하이드로 펌프 + 대미지량 : 10% 감소
시오후키 대미지량 : 10% 감소
일부의 선택에 따라서는, 방해 뿐만이 아니라, 데미지를 주는 것을 메인으로 한 역할도 해내는 것으로부터, 대회에서 사용률이 높은 상태가 계속되고 있었습니다. 복수의 역할을 해내는 것 자체는 문제 없습니다만, 디펜스형으로 해서는 너무 높은 데미지량을 주어져 있었기 때문에, 하향 조정했습니다.
랭크 매치를 향한 조정
랭크 매치의 밸런스를 조정하기 위해, 포켓몬의 능력이나 일부 내용 등을 일부 변경했습니다.

● 갸라도스

유나이트 일부러 '히류조은' 필요한 에너지 양: 25% 증가
유나이트 일부러 「히류조우운」의 1 배틀당의 사용 회수가 상정 이상이 되어 있었으므로, 하향 조정했습니다.
● 메타그로스

자이로볼 대미지량: 10% 증가
시넨 노즈키 대미지량 : 13% 증가
유나이트 일부러 "서치 X 크래시" 필요한 에너지량: 15% 증가
높은 쉴드량으로 상대의 공격에 견딜 수 있었습니다만, 주는 데미지량이 부족해 밀리는 씬이 많이 보였으므로, 상향 조정했습니다.
● 모크나이퍼

하파 커터 대기 시간: 10s→8s
리프 스톰 대기시간:6s→8s
데미지량:30%
증가 감속 효과:45%->60%, 0.5s마다 10% 감쇠, 최대 4회 감쇠하는, 2.5s 계속되는
감속 효과:45%->60%, 0.5 s 당 10% 감쇠, 최대 4회 감쇠, 3.5s 계속
집단전이 시작되었을 때 '하파 커터'가 대기 시간에 들어가 공격의 타이밍을 놓치는 경우가 많았기 때문에 야생 포켓몬을 KO하여 경험치를 획득할 때도 부담없이 사용할 수 있도록 상향 조정했습니다.
「리프 스톰」의 감속 효과로는 접근해 온 상대의 포켓몬을 물리치기에는 불충분했습니다.
대기시간을 길게 하는 대신에, 보다 확실하게 접근해 온 포켓몬을 물리칠 수 있도록 상향 조정했습니다.
● 윽우지

다이빙 보유 횟수가 증가하는 시간: 6s → 5s
보우후 대미지량 : 15% 증가
장기간, 랭크 매치에 있어서의 사용률이 낮은 상태가 계속되고 있었습니다.
「다이빙」은 부담없이 사용하기 쉬워지도록, 「보후」는 맞는 어려움에 맞는 데미지가 주어지도록 상향 조정했습니다.
● 마기라스

능력치 HP:3150~8800 → 3300~8800 (레벨 1~15)
방어: 90~500 → 110~500 (레벨 1~15)
특방: 70~375 → 90~375 (레벨 1~15)
돌 가장자리 1단째, 2단째의 일부 모션을 빨리 했습니다.
엄청나게 2단째를 사용할 수 있게 되기까지의 시간을 짧게 했습니다.
행동 불능 효과 : 1s → 1.5s
스나보로 주는 감속 효과 : 25%->35%
뱅기라스로 진화하기까지 KO되는 횟수가 예상보다 많았고, 팔로우하는 다른 트레이너의 부담이 너무 컸습니다. KO 되기 어려워지도록 유나이트 배틀 초반의 능력치를 상향 조정했습니다. 사용률이 낮았던 「스니지쿠쿠」와 「스톤 엣지」의 조합에 대해서, 일부러를 명중하기 쉬워지도록(듯이) 상향 조정했습니다.
●해피너스

테다스케 공격 속도 상승량:
30%->35% 이동 속도 상승량: 30%->35%
신피노마모리 실드 지속 시간: 3s → 4s
상처 입은 아군을 회복하는 역할로의 채용이 많아, 「테다스케」와 「신피의 마모리」의 사용률이 낮기 때문에 상향 조정했습니다.
● 마폭시

호노오 우즈 우즈의 지속 시간 : 5s → 4s
대기 시간 : 7s → 7.5s
다이몬지 데미지량:10% 감소
대기시간:6s → 7s
「호노오노우즈」의 소용돌이의 지속시간이 너무 길어, 무브 일부러를 가지지 않는 포켓몬은 계속 도망칠 수 밖에 없고, 데미지가 높은 「다이몬지」와 맞추면, 일방적인 싸움이 되어 있었습니다 . 「호노오노우즈」를 일부러의 대기시간 중에 반격되는 리스크가 태어나도록 하향 수정했습니다. 「다이몬지」는 배틀에 있어서의 총 데미지량이 내려가도록 하향 조정했습니다.
● 글레이시아

고오리의 부서짐 이동 속도 상승량:50%→40%
고드름 대미지량 : 10% 감소
어택형 포켓몬으로는 상대의 포켓몬에 접근해도 안전하게 거리를 취하는 위기 회피 능력이 높고, 또 높은 데미지로 되돌아 싸우는 싸움이 너무 강했습니다. 「코오리의 부서지기」에 의해 상대와의 사이의 사이를 조정하는 능력과, 「부드럽게」에 의해 상대를 KO하는 능력을 하향 조정했습니다.

버그 수정

서포트 메달의 컬러 세트 효과가 KO되면 발동하지 않게 되는 버그를 수정하였습니다.
통상공격의 흔들림으로 인해 열심히 게이지가 최대가 되어 갤러도스로 진화하면, 경기 종료까지 통상공격이 코이킹시에 남아 있는 버그를 수정하였습니다.
Switch판에서 미미큐가 화면에 비친 타이밍에 화면이 무거워지는 버그가 수정되었습니다.

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