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[패치] OGs랑 OG외전 HD패치 완전판 공유함(텍스쳐개발자 공인설정으로 변경)

슢붕이(121.162) 2024.01.01 00:46:49
조회 36295 추천 33 댓글 67
														

따거형이 12시전에 맵에 검은점 생기는 패치 등등 올려줘서 그거까지 적용한 거 공유함

중국어 관련 HD는 삭제했음 겜내에서 나오는 한자는 삭제 안했고

이 버전이 맵이나 맵 유니트까지 전부 HD화 하는거라서 완전판이라고 생각하면 될듯.

OG외전이 2.5 내용 포함해 있기 때문에 2.5는 안 건드려서 2.5는 제대로 안될수 있다고 따거형이 설명해줬음.


https://drive.google.com/file/d/1fV2Gw-B92f9vefm1t1vCwoVKAMfwIcjS/view?usp=drive_link

 


다운 받아서 플스 에뮬 텍스쳐 폴더에 넣으면 되고 텍스쳐 파일 전체가 OGs랑 OG외전 공용임


폴더 번호가 OG외전 SLPS-25836으로 맞춰져있는데 OGs 플레이할 땐 폴더 번호를 SLPS-25733 바꿔주거나


귀찮으면 파일 복사해서 이름 두개로 파일 만드는거 추천함


따거형이 본인공유폴더에 올린 PCSX2버전은 v1.7.4005 버전 여기 맞춰져있음


https://drive.google.com/file/d/186Cs0_CsXzv6oT0bwGkbgxA4aGCEaS_-/view?usp=drive_link

 


설정은 걍 아래 스샷 보고 따라하면 되고


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다이렉트 3D 11은 고정

바로 아래 그래픽 카드는 본인 그래픽 카드 선택


Anti-Blur(흐림 방지) 체크

Integer Upscaling(정수 스케일링) 체크

VSync(수직 동기화) 체크


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Internal Resolutin(내부해상도) : 본인 사용하는 기기 성능에 맞춰서 2x Native (~720P) 이상 체크

Mipmapping(밉패밍) : Full(전체) (PS2)

Texture Filtering(텍스쳐 필터링) : Bilinear(쌍선형) (PS2)

Trilinear Filtering(삼선형 필터링) : Trilinear(삼선형) (PS2)


하단에 Manual Hardware Renderer Fixes(수동 하드웨어 렌더러 고치기) 선택하면

추가항목이 두개 생김

따거형이 에뮬 이 버전 쓰는 이유가 이후 버전에선 이 설정 자체가 없음 그래서 이 버전이 필수

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Half Screen Fix(절반 스크린 고치기) : Force Enabled(강제활성화)


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Half Pixel offset(절반 픽셀 갈라짐) : Special (Texture)


Round Sprite : Half(절반) 또는 Full(전체)


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Lord Textures(텍스쳐 불러오기) 체크

Async Texture Loading(비동기 텍스쳐 불러오기) 체크


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텍스쳐 넣는 루트 이렇게 넣거나 폴더 위치 알아서 지정해줘도 됨


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Sharpening/Anti-Aliasing(선명도/안티 엘리어싱) FXAA 체크


여기까지 하면 PCSX2 에뮬 설정방법은 끝



안드로이드버전으로 하는 경우엔 AetehrSX2 v1.4-3064 버전으로 테스트했다고 따거형이 그럼


https://drive.google.com/file/d/1OSnRdi5gmNSdDIePUBpG9bT4uAxGG1qI/view?usp=drive_link

 


Android\data\xyz.aethersx2.android\files\textures


안드로이드 텍스쳐 넣는 위치


설정은


오 폰으로 OGS HD된다 - 슈퍼로봇대전 마이너 갤러리 (dcinside.com)


갤럼글 참고 부탁


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맵도 HD


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맵유니트도 HD

전투시 체력바나 데미지 폰트 이런것도 다 해상도업됨


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유닛도 HD


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캐릭터 해상도도 올라감


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OGs에서 도트 제일 튀는 연출인 발시오네로 HD 텍스쳐 적용 된거 확인


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