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업데이트 및 점검 예고

ㅇㅇ(1.243) 2020.11.24 17:09:36
조회 91 추천 1 댓글 1
														

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■ 점검 시간

12월 7일 12:00~18:00


■ 업데이트 내용

1) 신 레어도 vr 추가

신 레이도 vr은 매달 1개씩 추가되며, 타워, 원정과 같은 이벤트로 획득할 수 있음.

vr카드는 속성, 심볼에 따라 효과를 부여하며, 덱 설정할 때 어디에 둘 것인지 위치 설정도 고려해야 됨.


2) 스킬 발동 시스템 변경

각 카드마다 스킬 코스트가 설정되며, 전투 중 스킬 포인트를 코스트만큼 쌓으면 스킬이 발동 가능하도록 변경됨.

자동 스킬은 지금과 같이 지정된 확률과 발동 횟수만큼 발동할 수 있음.


3) 데미지 시스템 변경

버스트 중 마녀에게 최대 xlr 6000만, xur 2000만으로 정해져 있던 데미지 상한이 사라짐.

반대로 전투 중 공격력과 방어력을 증가시키는 스킬의 최대 및 최소 비율 상한이 추가되면서,

단순히 많이 때리는 것보다는 스킬로 낼 수 있는 배율이 중요해졌으며,

아군 공격력 증가 뿐만 아닌 부대 공방증, 적 방어력 감소도 활약할 기회가 생기게 됨.


4) 구속 스킬의 세분화

적의 행동을 정지하는 스킬이 여러 스킬로 세분화되며,

이에 따라 어떤 구속을 사용해야 되는지가 게임 전투에 영향이 미치게 됨.


5) 마녀 AI 패턴화

마녀의 AI가 고정으로 변경되고, 이제는 맞아가면서 어떻게 승리할 것인지 대책을 세우게 되는 방식으로 게임이 진행됨.

이에 따라 마녀에게 대비할 수 있는 방어력 증가, 부활 회복, 반격 등 적 공격을 방어할 수 있는 스킬이 활약할 기회가 생기게 됨.


6) 버프 및 디버프 확인 가능

전투 중 아군과 적에게 걸려 있는 버프와 디버프를 확인할 수 있는 기능이 추가됨.


7) 자동 전투 개선

자동 전투를 실행하면 실행할 때 선택된 카드가 체력이 0이 될 때까지 전투가 자동으로 진행되며,

자동 전투 중에는 가장 높은 데미지를 입힐 수 있는 카드가 적을 공격하게 됨,

자동 전투 중에 발동 가능한 스킬은 자동으로 발동됨.


8) 그 외 소소한 조정 및 수정


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