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[게임정보] 워크래프트 3: 리포지드 업데이트 로드맵 - 完

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2020.05.22 01:00:11
조회 552 추천 19 댓글 4
														

1편 - https://gall.dcinside.com/war3/25872

2편 - https://gall.dcinside.com/war3/25905



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1대1


세 모드 중 1대1은 개인의 경기력이 가장 중요시되는 모드이기 때문에 더욱 엄격한 파라미터를 가질 것입니다.

리포지드에서는 플레이어가 알맞는 수준의 상대를 만나도록 할 예정입니다.

이러한 점을 적용시키기 위해 1대1은 타 모드에 비해 검색 파라미터를 강하게 유지할 것입니다(매칭이 오래 걸릴 수 있다는 말).

MMR이 높은 상위 레벨의 선수들은 상대를 찾기 위해 오랜 시간이 걸릴 것 입니다.

하지만 이러한 변화로 인해 앞으로는 게임에 플레이어의 실력이 잘 반영될 것이라고 생각됩니다.



팀 게임(2v2, 3v3, 4v4)


단체전은 1대1과 다른 플레이가 이뤄지기 때문에 조금 다른 파라미터가 적용될 예정입니다.

빠른 매칭을 위해서 1대1에 비해 MMR의 중요성이 낮아질 것입니다.

또한 게임의 결과가 다수의 플레이어에게 영향을 주기 때문에 MMR 반영 시간도 오래 걸릴 것입니다.


이러한 단점을 보완하기 위해 1대1과 다른, 팀 게임용 MMR을 따로 만들 계획입니다.

팀 게임에 적용되는 MMR은 개인전 MMR, 종족별 MMR과 다르므로 개인에게 미치는 영향력이 줄어들 것입니다.

또한 팀 게임은 1대1과 다르기 때문에 별도의 랭킹을 운영할 계획입니다.


우리의 계획은 팀 게임으로 더욱 많은 플레이어가 그들의 친구와 함께 즐길 수 있게 하는 것입니다.

이것을 위해 MMR과 상관 없이, 어떠한 플레이어라도 그들의 친구와 함께 게임을 즐길 수 있을 것입니다(누구든지 듀오 가능하다는 말).

플레이어는 친구와 함께 그룹을 지을 수 있으며 매치메이커가 상대를 찾는 동안 함께 대기할 수 있습니다.

친구와 함께 게임을 즐길 때는 팀 게임 MMR이 아닌, 개인 MMR에 의해 등급이 부여될 예정입니다.


처음 팀 게임을 시작할 때에는 임의의 팀 구성원을 만나게 될 것입니다.

이는 기존 워크래프트 3와는 다른 방식입니다.

기존 워크래프트의 방식은 팀을 맞춰야만 게임이 진행 됐기 때문에 너무 오랜 시간이 걸렸습니다.

이렇게 늘어난 대기 시간은 상대를 마구잡이로 찾아 헤매게하였고, 이는 질 낮은 게임의 양산으로 이어졌습니다.

이번 변경은 게임 수준을 유지하는데 도움을 줄 것이며 적절한 대기 시간을 갖게 할 것입니다.



개인전


개인전 모드는 한 명의 승자와 세 명의 패자를 가리는 게임 방식입니다.

기존 개인전 모드에서는 세 명의 패자가 동일한 페널티를 받았습니다.

생존 시간의 차이 없이 모두가 같은 페널티를 받는 다는 것에 우리는 만족할 수 없었습니다.

또한 승자는 큰 MMR 상승을 누릴 수 있었지만 세 명의 패배자는 모두 MMR이 감소하였습니다.

이로 인해 많은 MMR 차이가 유발되었고, 이는 대기 시간의 증가로 이어졌습니다.

이러한 과제에 대해 우리는 개인전 모드 자체를 다시 만들기로 결정하였습니다.


우리는 기존의 승자, 패자 구조와 다르게 순위제로 변경시키기로 하였습니다.

게임이 끝나면 게임에 참가한 플레이어들의 MMR이 어떻게 변할 것인지에 대해 다양한 계산이 들어갈 것입니다.

이는 각 참가자들의 MMR에 변화를 가져올 것입니다.

우리는 비슷한 수준의 플레이어들이 비슷한 MMR이 나오도록 조정할 것입니다.

이러한 업데이트는 비슷한 수준의 참가자들을 만날 수 있도록 만드는 것은 물론, 정확도와 대기 시간 개선에 도움이 될 것입니다.


순위 시스템으로 변하는 것이 좋지 않은 플레이 방식을 유발할 수 있다는 우려를 알고 있습니다(우방 말하는듯).

사실 이러한 문제는 우리가 직접적으로 해결하기 어려운 것입니다.

개인전 시스템 역시 개인의 MMR을 변화시키기 때문에 악독한 플레이를 일삼는 사람은 MMR이 낮아질 것이라 믿고 있습니다.

다른 모드와 같이 개인전 역시 모니터링을 이어갈 것이며 의도한 진행 방식이 나오도록 노력할 것입니다.



앞으로의 계획...


우리가 향상된 모드 정보를 공개할 수 있다는 것에 매우 기쁩니다.

또한 앞으로는 플레이어들의 피드백을 더욱 많이 들을 수 있을 것으로 예상되고 있습니다.

(어쩌고 저쩌고 대충 쓸모없는 말)

블리자드는 작업이 진행됨에 따라 향후 로드맵을 다시 제기할 계획입니다.

더욱 발전된 게임을 위해 많은 피드백을 부탁드리겠습니다.

블리자드가 워크래프트 3을 위해 노력하고 있다는 것을 기억해주셨으면 좋겠습니다.


Zug Zug,


워크래프트 3팀



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재밌게 봤으면 개추

재밌게 안봤으면 앞으로 잘하라고 개추

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