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[정보&공략] 협곡 전투 by S42 앱에서 작성

223.38-skt갤로그로 이동합니다. 2024.04.13 14:42:07
조회 10635 추천 5 댓글 4
														

# 1. 적용 버프

적용: 관직 버프, 펫 버프, 영지 버프, 도시 버프 중 전쟁류 버프
미적용: 출정 수용량 상한, 행군 속도, 집결과 관련된 모든 버프

# 2. 건물

1단계, 2단계, 3단계 건물로 나누어지며 순차적으로 오픈 됩니다.
- `2단계` 게임 시작 20분후 오픈 (빨강)
- `3단계` 게임 시작 40분 후 오픈 (2단계 이후 20분 후) (파랑)
우리지역이 아닌 지역을 넘어가서 공격할 경우
- 전투시마다 연료 1만 포인트 소모
- 해당 소속이 아닌 부대가 해당 건물을 행군시 연료 100% 증가, 징집시 300%증가


`베이스캠프(Lv4)`: 시작 건물 (점령 불가)
`유적(Lv2)`, `유적군(Lv3)` : (수호자O)
`공항(Lv1)` : 얼음전당 및 적군 본거지로 이동 가능 (초록)
감시대(Lv1)
`전초기지(Lv5)` : 2단계 해제 (수호자O)
`얼음 전당(Lv4)`: 3단계 해제 (수호자X)

모든 건물을 처음 정령할때에는 파에톤 병사을 처치해야합니다.
-> 이미 점령을 했다면 해당 점령지의 경우 점령한연맹의 파에톤병사를 처치해야합니다.

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# 3. 병사

- 행군 대열 3개까지 사용가능합니다
- 모든 병사는 30만으로 고정입니다.

# 4. 연료

- `이동(공격)` : 거리 비례 소모
- `돌진` : 전투 대기 5인안에 들지 않을시 현재 건물에서 다음 장소로 이동 가능
- `즉시 부활` : 병력이 모두 소모시 즉시 부활 할 수 있음
- `징집` : 전투중이 아닌 점령된 건물에 있는 병사들을 회복 가능

- `회복`
   - 1분단위로 회복
  - 수호자일경우 1분단위로 추가 획득 (건물에 따라 6만, 4.5만, 1.5만)

   -> 병력소모가 적다면 연료가 많이 필요하지 않을수 있습니다.
   -> 전략적으로 움직이는 사람들의 경우 연료가 부족할 수 있습니다

- 적진영에서 싸우게되면 디버프가 적용됩니다.
    - 전투시마다 연료 1만포인트 소모
  - 적진영으로 행군시 연료 소모 100%, 징집시 300% 소모

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# 5. 수호자
- 건물에 들어가있는 영주(유저)와 별개로 임명이 가능
- 수호자일 경우 연료를 추가 획득하기 때문에 수호자 건물을 점령할때마다 수시로 연료가 부족한 인원을 업데이트 해주어야 합니다.
- R4이상이 임명 가능함

# 6. 기타 사항
- 무기 공장처럼 12분 후에 다시 전장에 복귀 가능
- 병원과 모병소가 있어도 입장 가능

# 팁 - 1. 연맹 전투 그룹 형성
맵이 상당히 넓고 전투가 광범위하게 움직이기 때문에 팀을 나누어서 움직여야 소통이 편합니다.
좌 우 중앙 그룹으로 나누면 좋습니다.

# 팁 - 2. 점령
- 항상 점령하러 갈때는 이전의 점령지에 병력을 두어야 합니다.
   - 그렇지 않으면 길목 막혀서 오히려 후방이 뚫리게 됩니다.

- 1군을 공격가고 2군의 경우 이전 점령지를 보호하고 있는게 좋습니다.
   - 상대가 수비를 지나치고 비어 있는 우리 기지를 공격하는 경우가 허다합니다.
  - 전장이 매우 넓기때문에 한번 놓치면 쑥대밭으로 뺏깁니다.

- 한곳에 너무 많은 병사가 집중되지 않게 해야합니다.
   - 한곳에 집중된다고 해서 전투력이 올라가지 않음
  - 챔피언쉽가 비슷하게 승자가 계속 전투를 하기에 강한 투력이 있는 곳에는 일당백이 가능

# 팁 - 3. 길목 막기

체스를 해보신 분은 아실텐데, 상대의 기물을 잡는것보다 상대의 기물을 움직이지 못하게 하는게 효과적인 경우가 있습니다.

상단의 +되고 있는 점수가 제일 높다면, 주요 거점 포인트를 잡고 더이상 진출하지 않는게 좋습니다.
(상대 진영에서는 연료가 많이 소모되므로 너무 많이 나가면 안됩니다.)

_*!!! 가장 문제는 전투력이 강한 인원의 경우 병사가 오랫동안 죽지 않습니다.*_
-> 이런상황이 놓이면 상대의 약한 병력으로도 움직일수가 없어서 전략적으로 손해를 봅니다.
(저희는 4:20을 10분가량 했습니다) -> 약한 병사로 고투병사를 묶어둘수 있습니다.

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위와 같은 상태가 나온다면 우리기지쪽은 구멍이 뻥뻥 뚫리게 되니 주의해야합니다.
-> 한번 뚫리면 멀리나간 병사를 회군하는데 시간이 오래걸려서 복구하는데 꽤 오래 결립니다.
아래 사진에서 A지역 부분의 경우 검은색 화살표대로 상대가 공격을 해올 경우 지킬수 없어서 위와 같이 고립되게 됩니다.
(전선이 너무 넓어지면 전투력이 높아도 지킬수 없습니다.)

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어차피 상대의 점령지보다 많이 차지하면 되기 때문에 상대의 진형에 넘어간다면 아래와 같이 여러 곳에 오는 공격을 최소한으로 막을 수 있는 거점을 선택해야합니다. (*실제 점령지가아닌 붉은색 표시 영역)

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위 내용은 디스코드 s42님이 작성해주신 내용으로 허락을 받고 내용을 옮겨왔습니다.

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