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[귀곡] 명우(새) 총정리

무갤러(36.38) 2024.02.22 16:58:52
조회 9088 추천 19 댓글 8

명우 선택할때 뭐가 뭔지 몰라서 선택장애 오는 여러분을 위해 명우별 간략히 총정리 해줌



1.청난 (스킬 시전 중 무예/영술 가능O)
스킬 - 전방으로 힘찬 초록색 새 한마리 발사(단발형)
스킬 해금 조건 - 대기시간 30초

컨셉 자체는 소환빌드용 (스킬 사용 후 소환수 뎀증, 보유한 소환수 숫자마다 스킬 뎀증)
인데 -20% 라는 극강의 공속덕에 DPS딸 최적화 명우이다
물론 공속이 빠르다는건 스택도 그만큼 빨리 쌓인다는것이기에 그 어떤 빌드에서 채택을 해도 높은 성능이 보장되는 명우
거기에 스킬 해금조건도 심플하게 30초라 빌드에 따른 제약도 없음
인데 스킬은 써봐야 의미가 없을 정도로(소환빌드 제외) 데미지나 비주얼이나 존나게 허접해서 사실상 공속빨 하나만 보고 가는 명우
근데 그게 너무 좋다

총평 - DPS딸 씹사기. 재미는 좆도 없음



2.봉황 (스킬 시전 중 무예/영술 가능O)
스킬 - 캐릭터 주위로 동그랗게 화염 생성(지속형)
스킬 해금 조건 - 300범위 이내 560회 피해

스킬 해금 조건에서부터 알수 있듯, 근접 전용이다.
스킬을 쓰면 캐릭터 주위로 이몰레이션(롤로 치면 썬파)이 생기고 데미지를 주는데, 데미지 자체는 크게 재미 없고
스킬 시전 중 평타 사용 가능 + 평타 데미지 강화 보고 가는 명우
스킬 시전 중 체력 감소가 있으나, 어차피 초 근접캐릭의 경우 흡혈은 깔고 가므로 별 디메리트는 아님

총평 - 초 근접 전용. 몇 안되는 스킬 사용 중 평타 가능 명우라 성능 역시 훌륭



3.주작 (
스킬 시전 중 무예/영술 가능X)
스킬 - 마우스 포인터 위치로 동그란 화염구 생성(지속형)
스킬 해금 조건 - 무예/영술 150회

전반적으로 이펙트나 성능이나 봉황과 비슷.
차이점은 봉황은 스킬 지속중에 평타가 나가서 평타 비중이 조금 더 높은 캐릭에게,
주작은 스킬 지속중에 평타가 안나가지만, 신법 쿨감을 특성으로 찍을 수 있어서 신법이 좋은 캐릭에게 좋다

총평 - 해금 조건 무난하고 성능 세상 무난하고 범용성 높은 명우. 평타 안나가는건 아쉽지만 스킬 데미지는 쎄다



4.유형 (스킬 시전 중 무예/영술 가능X)
스킬 - 마우스 포인터 위치로 화면 밖에서부터 나선으로 흰색 구슬 흡입(지속형)
스킬 해금 조건 - 절기 치명타 50회

해금 조건이 개똥같고 스킬도 잘 모르고 그냥 보면 개 병신 아스트랄 해 보이지만
사실 알고보면 매우 성능이 뛰어난 명우
적이 스킬에 닿으면 음영이라는 디버프가 걸리고
적에게 지속 데미지를 주면서 특성을 찍을 경우 음영이 걸린 적에게 뎀증이 있다.
그런데 이게 무한지속이다!!
다시 말해, 지속형 절기 빌드를 사용하는 경우에 매우 쏠쏠하게 사용 가능한 명우라는것
게다가 공속도 청난 다음으로 빠르다

총평 - 해금 조건만 맞추면 성능은 매우 뛰어난 명우. 다만... 그 매우 뛰어난 성능이라는게 좀 오묘한데
         무조건 장기전을 전제로 깔고 가는거라, 낮은 난이도 or 모드, 에디터 사용 유저에게는 그저 개쓰레기 명우밖에는 안됨
         (+화신법같이 딜이 괴랄한 빌드)
         본인같은 온리 바닐라 혼돈 유저에게는 성능이 끝내줬던 명우
         여기에 세이브&로드 신공까지 자체 봉인하는 극한의 하드코어 플레이시 청난도 가볍게 뛰어넘는 포텐을 지녔다 볼 수 있음



5.촉조 (스킬 시전 중 무예/영술 가능X)
스킬 - 캐릭터를 기준으로 원형으로 작은 검은색 구슬 마구 발사(지속형)
스킬 해금 조건 - 신법 4회 사용

신법을 자주 때리는(수,뇌,검) 빌드면 스킬 해금이 쉽다
유형과는 반대로 검은색 작은 구슬을 캐릭터 주위로 마구 뱉어내는데 집중력, 영력 비례 피해(집중력은 잘 모르겠음)를 주는 심플한 스킬
다만 특성중에 초 근접해서 검은 구슬을 존나게 많이 맞출경우 짧은시간동안 딜뻥이 어마어마해지는 극딜버프가 있음
그리고 공속이 최고로 느린 스킬이라 평타가 밥줄인 캐릭터는 이걸 고르면 딜이 작살이 나니 걸러야 한다

총평 - 신법을 난사할 수 있고, 지속딜 보다는 한방딜이 좋은 캐릭터의 경우 스킬 발동 후 구체를 최대한 맞춰서 극딜 버프를 노리는 플레이도 가능
         화검 빌드와도 궁합이 잘 맞아 보이지만, 화검빌드는 이런 똥꼬쇼를 안해도 그냥 패죽인다(...)



6.공작 (스킬 시전 중 무예/영술 가능O)
스킬 - 신통 시전 시 해당 위치로 대량의 구슬 생성(장판형)
스킬 해금 조건 - 신통 사용

공속을 제외 한 '명우 스킬' 자체로는 가장 좋은 명우라고 할 수 있다.
신통을 쓰면 짙은 녹색 구슬(?) 비스무리한 것들이 대량으로 깔리고, 여기에 절기를 사용할수록 지속시간도 증가한다
그리고 무엇보다 깔아놓기 스킬이라 평타가 나가는 몇 안되는 스킬이라는데 가장 의의가 있다
지만, 절기를 난사 못하는 빌드면 데미지를 최대로 뽑아내기 어렵고 공속이 느리므로 절기 쿨은 짧으면서 애지간히 평타 의존도가 낮아야 극대화 된다

총평 - 딱 맞는 빌드로는 사령공생 or 어룡산장 등이 있다. 얘네는 절기도 기본적으로 난사에 당연히 신통조건 없애는 역천을 찍으므로 찰떡 궁합이다

         다만 성능과는 별개로 추천은 못하는 명우인데, 스킬이 좆도 멋은 없으면서 화면을 상당히 가려버리기 때문에 패턴에 끔살당할 확률이 매우 높아진다.



7.곤붕 (
스킬 시전 중 무예/영술 가능X)
스킬 - 캐릭터가 새로 변해서 굵은 레이저 한줄기 지잉 발사(지속형)
스킬 해금 조건 - 대기시간 30초

대부분 명우들처럼 공속뽕이나 버프효과를 보고 가기 보다는 퓨어 딜링으로 쓰는 명우

딜링 하나는 제일 좋은 수준이나 지속시간 도중에 평타가 안나가서 평타 의존도가 높은 빌드의 경우 역시나 나중에는 쓰면 손해
절기 쿨감 특성이 있으나 절기로 먹고사는 캐릭터들의 경우 공작, 유형, 현조 등이 있어서 이걸 쓸 이유가 없다는게 문제

총평 - 스킬 딜이 쎄서 풀세팅 전까지는 쓸만허나 풀세팅 하고나면 존재가치가 급락하는 명우. 다만 별개로 재미는 최상급



8.멸몽 
(스킬 시전 중 무예/영술 가능X)
스킬 - 하늘색 구슬들을 사선 방향으로 날리고, 온 맵을 튕겨다님(지속형)
스킬 해금 조건 - 150회 피해(표기 버그)

옛날 오락실 게임 벽돌깨기 생각하면 됨. 공들이 온맵 휘젓는데 정신없는 눈뽕덕에 재미가 있음
성능은 딜용 보다는 버프용으로 쓰는게 나은데 영력회복 + 신통 뎀증 버프를 받을 수 있다
다만 최대로 뽕 뽑으려면 구슬 발사 수량 or 날아가는 속도 or 반사 횟수 중 2개를 찍어야 하므로
영력회복이나 신통 뎀증 중에 하나만 선택하는게 나음

총평 - 자체 영력 회복 존나 힘든 빌드면 채택해도 밥값은 무조건 한다. 해금 조건도 피해 횟수라 빌드를 가리지 않는것은 덤
         단, 공작과 같이 눈뽕덕에 게임 난이도를 올리므로 신중하게 선택하자(그래도 공작은 그래픽이 좆 구린데 이건 보는 재미가 있어서 추천함)



9.현조, 금붕
이새끼들을 묶어서 쓴 이유는 쓰지마라는거다(...) 
버그 있다. 본인의 경우 성능을 알아야 겠기에 영문판으로 계속 옵션 바꿔가면서 둘 다 연마해서 써봤는데
문제는 그 염병을 해서 채택해도 성능마저 구리다

현조는 충능회복도 있고 대부분이 절기 관련이라 어룡산장에 최적화 된 명우인것 같지만
실상은 평타 나가는 공작이 더 낫다. 물론 공작보다는 비주얼상 현조가 조금 더 낫고, 눈뽕땜에 화면 가리는 일도 없어서
그나마 어룡산장 '에만' 추천 하고 나머지는 무조건 패스

금붕은 제일 이상한 새낀데, 쓰면서도 이건 뭐하는 새낀지를 모르겠다
명우 스킬 쓰면 평타가 명우 스킬로 변해서 금빛 깃털 날리는데
솔직히 새도 황금색이고 스킬도 특성 찍으면 깃털 파바박 터지면서 멋은 있음
근데 정확한 컨셉이라고는 없이, 특성도 절기, 신통, 5회 타격, 크리티컬 뭐 존나 짬뽕이고
데미지가 줜나 쎄거나 한것도 아님. 좋은 버프도 없음
여기에 제일 큰 단점이 해금 조건이 크리티컬 300회인데, 다른 해금 조건들은 특정빌드 한정 쉽기라도 하지
이새끼는 모든 빌드 공평하게 해금도 줜나 늦어서 스킬 자주 쓰지도 못함
앞서 비주얼은 멋있다고 말했지만, 그나마도 멋은 있는데 스킬 크기가 작아서 솔직히 체감도 잘 안됨
깃털 크기라도 컸으면 멋으로 썼겠는데 이도저도 아닌 똥 명우임

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