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4광선과 구의 충돌

취붕이 2025.11.03 03:53:39
조회 50 추천 0 댓글 0
														

https://circle-control-git-lesson1-3-7sphere-control-graphics1.vercel.app/

 




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배운거:

3차원 구를 그리기 위해서는

광선과 구의 충돌, 조명효과, 원근투영 세가지를 구현해야 한다.


그중에 광선과 구의 충돌은

화면의 각 픽셀에서 수직방향으로 쏜 빛이

가상의 공간에 있는 가상의 물체에 닿으면

그 색깔을 가져오는 방식으로 화면에 보여준다


구와 직선의 접점을 계산할때는 세가지 경우가 있다

1) 빛이 구를 통과하지 않는 경우

2) 통과가 한번만 이뤄지는 경우(접선)

3) 통과가 두번 이뤄지는 경우(일반적인 경우)

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