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[정보/공략] 광전사의 견갑 운용법

서비갤로그로 이동합니다. 2021.09.14 02:13:29
조회 7855 추천 17 댓글 14
														

주관적인 운영법임

나보다 더 잘하는 사람이 널리고 널려서 반박시 님말이 맞음

가독성 구림


난 광전사의 견갑을 좋아하고 자주쓰는데

문득 생각을 글로 남기고 싶어져서 적은 글이라

한 주작정도면 되셔도 안읽어도됨

게임 센스가 있는 분들은 이렇게 이론으로 정리안해도

감각으로 다 아심

견갑좋아하면 함 읽어보고 의견 공유해도 좋을거같네요


0. 버서커 기본기



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흔히들 버서커가 심판자 시크릿가드 다크엘프에 버금가는 사기캐라고들 하는데

버서커가 사기캐라고 불리는 이유는 각성무적,각성시 증가하는 파라미터지

기본기가 심시처럼 좋아서가 아님

버서커 기본기가 사기라고 사기캐라 하는사람은 못봤음

실제로 버서커 조합보면 보통 기본기가 다 죽어있고 각성을 사용하는

마치 스프리건의 에어대시만 채용한듯한 모습임.


버서커의 기본기는 점프공격을 제외하고 전부 막히면 상대를 밀쳐냄(이하 가드백)

근데 가드백이 있는 공격은 반격이 매우쉬워서 버서커는 공격이 막히면

반격이 무조건 들어온다고 생각해야함

가드백이 장점이자 단점인데 보통 단점으로 작용함


DX가 높이띄워서 쉐게나 무파갑끼고 DX노리면되는거아님?

하는데 버서커 DX는 모션이 커서 그냥 보고 막힘

쉐게야 그렇다 치는데 무파갑은 사돌에 더 많이쓰고 그게 더 좋다 생각함


그럼 어캐씀? <-파딱 유튜브에 버서커 운용영상있음 그거 보셈

밑에 얘기 할 주제들에서도 계속 설명함


이걸 이야기하고 시작하는 이유는 견갑과 버서커 노악의 기본기가

유사한 부분이 많고 운영법이 일맥상통하기 때문임

버서커 기본기의 설명은 대충 끝내고

지금부터는 견갑의 시점임 견갑 기술들은 다 알고있다고 가정하고 씀


견갑의 운영은

1 스텍이 쌓이는 공격을 맞춘다 2 ZX를 터트리고 세워서 심리를 이어나간다

이 두스텝으로 정리됨

지금얘기할건 1의 이야기임


1. 상대가 가드할때


위에 말했듯 버서커의 공격은 막히면 반격이 들어오고

모션도 커서 쉽게 막힘 이런데 상대가 가드까지 한다?

이럴때는 점프 공격으로 대처해야함



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강화는 사이즈 다운임

점발은 양각의 범위를 가지는데 사이즈 다운으로 하여금

다른공격들 특히 점발 범위가 엄청 좋아짐

이 점발로 가드 각도를 틀어서 뚫거나 이걸 견재하는 상대는

심리전으로 정각or엇각으로 때려서 뚫어야함


다막으면 답없는데 여튼

워킹or가드하는 상대는 점발로 상대한다.


2. 상대가 대시할때


대시하는 적을 상대로 점공을 박으면 빗나가고

점공의 긴 후딜레이가 캐치당해서 탈탈털림


상대가 대시할때는 같이 뛰면됨

알다시피 대시하는 중에는 가드를 할수없음

그래서 모션이 큰 대시공격이 가드하는 상대에게는 좋지 않지만

뛰는 상대에게는 아주 좋은 대처법임


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물론 좀 예측해서 때려야함

경험으로 극복할수있을거임

상대가 뛰면 같이 뛴다.


3. 그 이후 심리


1,2번 과정을 통해 내 공격을 성공시켰고

이로하여금 zx를 사용할수 있게됐음

이 다음 어떻게 해야할까?


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dc,cc,xx,jx를 맞추고 스텍이 쌓이고 zx이후엔 c로 세우는거 까지가

확정이고 기본콤보임

세워지고 나서 실행할수있는 시나리오는

- c를 멈추지않고 cc 막공, 성공하면 zx

- 상대가 가드할걸 예상해서 c c 끈어치기

- 상대가 끈치도 가드하고 선반이 나올거라 생각하고 점발로 가드 뚫기

- c후 엇박으로 dc

- c후 도주할걸 예상해서 예측경로에 x또는 dc또는 c

등등...여러 시나리오가 있음

이 시나리오들은 직접 두세판해보면 금방 이해될거고

상대가 어떻게 나올지 예상해서 섞어 쓰든하면됨

심리가 맞으면 내 공격턴을 계속 주도 할수 있는거고

틀리면 역공 맞고 1,2번 과정부터 다시 시작임


이건 경험이 중요하다


4. 기타 팁?


zx에 무적 달려있는건 이미 알거임

무적이 아주 널럴한 수준이고 스텍이 늘어날수록 무적시간도 늘어남

zx터트리고 발밑에 오오라 확확 일어나는게 무적상태라는 뜻


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zc에 아주아주아주 짧은 무퍼가있다

실전성 제로임 알아두면 좋다 수준


그리고 견갑은 마나를 사용해서 상대 피를 교환할만한

좋은 지르기 기술이 없기에

원형에선 좋지만 망미에선 별로임


이 밑으론 기본 견갑이아니라 계승 견갑으로 쓸 분들을 위한 팁인데

계승 3단계인가에 zc가불이랑 5단계에 가불대필 추가가 아주 좋음


사실 zx가 가불이라지만 공격을 한번은 성공시키고

연계기로 사용하는거라 상대가 가드 굳힐때 지를 가불기가 없는데

이게 계승 zc가불화로 해결이됨

가드사용불가 디버프도 개꿀임



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대필 활용법인데

가끔 광폭전사의 견갑 공방에서 쓰는사람보면

대필이 무슨 광역기인줄 알고

군인계승 대필 갈기듯 막갈겨버리는데

솔직히 보기 처참함

대필의 범위는 매우 좁기때문에 그런식으로 지르라고 있는게 아님


대필은 zx후 시나리오가 하나 늘었다 라고 생각해야함

번지력이 좋고 가드불가라

zx후 상대가 가드 올리면 대필로 번지시키기 매우 용이함

사용법을 잘 알고쓴다면 너도 여엿한 차추대상



뭔가 알면서 안쓴게 있을거같고

완벽한 글도 아닌거같은데 생각으로만 정리한 이론들을

글로 쓰고싶어져서 써봤음


그리고 가장 중요한건데

견갑을 어느정도 수준으로 쓰는건 아주 쉬움

그러나 이 악세는 한계가 있음


숙련도 대비 승률?성능이

최저수준에서 아주 잘나오지만 이걸 3000판 써도 30판 한 사람이랑

플레이 수준이 별반차이가 없고 한계도 명확함

깊이 있는 악세를 사용하고싶으면 안쓰는게 나음


반박시 님말이 맞음

반박시 님말이 맞음

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