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[악세소개] 광전사의 가면 가이드 1편 (데이터 주의 119.4mb)

ㅁ믂갤로그로 이동합니다. 2021.02.22 19:38:20
조회 4753 추천 8 댓글 11



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기존의 악세서리랑 다르게 미세한 컨트롤 영향을 적게 받는 악세라 예전에 겟앰 잘 안될때 도움준 고마운 악세임...

악세사리가 키보드빨을 매우 덜타서 피방이나 칭기집에서 할때 쓰면 좋음


예전엔 그래도 실력악 인식 있엇는데 요즘은 그냥 번지원툴 좆같은 악세 낙인 찍힌거 같다



악세사리 특징으로는 상대 실력 상관 없이 상대법 모르면 동청까지는 신나게 팰 수 있음

은청부터는 애들이 상대할 줄 알더라 파훼하면 되긴한데 파훼하다가 맞아디짐;



방어 1 악세답게 공격 하나하나 판정이 매우 후한편이라 한 동백호 상대 까지는 막질러도 원형밖으로 떨궈냄




추천 강화는 노벨인데 어차피 방1이라 뭘 바르든 두번 띄워지면 한줄 까임


그리고 안그래도 좋은판정 더좋아짐 그리고 작아서 덜쳐맞는거도 그렇다고 치자



회피기 설명

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그리고 광가가 휙휙 움직이는 방향 그려본건데 아 그렇구나 정도로만 이해하면 됨


그냥 가드 1단 움직임만 알면 공방하는데 전혀 문제 없음

나머지는 하다보면 몸이 기억함


움직이면서 방향키를 누르면 대시상태가 유지된다


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1단도 존나 외우기 쉬움 걍 각쳐지는 방향으로 xc하면 상대 뒤로 간다


솔직히 실전에서 쓰는 순보 이거만 알면 됌



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1단을 응용한 후방 두번이동이다


쓸일 거의 없는데 갠전이나 난전에서 지형타면서 쓰고싶은 힙스터는 알아두면 좋다

위에 그림 보면 알듯 대필은 이동방향이 반대인데 움직인 이후 대시가 유지되므로 반대로 xc한번 해주면 직선 이동이 가능하다

저 움짤은 ↗xc↘xc


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2단도 존나쉽다 제자리에서 두번하면 그냥 옆으로 간다



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이건 자주 쓰는데 1단 뒤로가기 두번 정도 맞추면 앵간하면 다들 막는다 뒤로 가는척 하면서 한번 더 xc누르면 상대 대각으로 이동한다


대각이여서 공방 동청평균까지는 이거 못막는다 왜냐면 가드방향을 →하다가 ↖로 틀어야 하기 때문



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2단으로 뒤로가는건데


1단이랑 반대로 각치는 방향 반대 방향으로 xc누르면 된다


그리고 dc이후 대각으로 한번 때린 상태면 2단 회피를 사용해도 완전히 뒤로가는게 아니여서 dc가 맞지않는다

그니까 위 움짤에서 dc▶c▶2단 회피▶dc를 썻는데 c를 대각으로 치면 회피 방향이 꼬여버림


그래서 이거보다 2단 2번째 짤을 더 많이 씀 dc에 록온이 있어서 대각싸움에서 매우 유리한 포지션을 잡을 수 있다

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3단인데 기소모도 6.3이나 쓸뿐더러 잘맞아 주지도 않는다 진짜 극한의 심리전때 쓸만함


사용하면 상대의 대각 후방으로 이동함 각도도 좆같아서 잘안쓰는데 알아두라고만 올림 쓸일 없다





광가 회피 패턴은 설명하려면 끝이 없으므로 이영상 한번 보는거 추천함


위영상은 2016년 상향 이전 패턴이므로 치고 빠지는 패턴은 파생기로 하면 되니까 굳이 할 필요 없다

개편전 패턴이므로 영상 평타 범위보다 지금이 훨씬 넓으니 짜잘한 오더 안따라도 다맞는다









C공격



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상대를 말아버리는 주력 스킬


밤위도 좆사기인데 타격 판정도 정말좋다


c2타의 눈알 튀어나오는 판정을 뭐라하는지 모르겟는데 (크로복클 dx 등등)

저 판정은 상대에게 가드유도를 하는 효과가 있음 맞고 경직하는 시간이 아마 가장 긴 판정일거임... 전진거리도 매우 좋아서 이걸로 상대를 사과 깍듯 돌려 깍아 줘야함


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이렇게 상대를 계속 말아야함

이짓 해주면 주작까지는 피똥싼다





X공격


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광가의 이동을 담당하는 x공격임


광가는 뛰는거보다 x로 이동하면서 계속 위협적인 상태를 유지해주는게 좋음

전진거리가 줄엇지만 그래도 x딜캐 하는건 진짜 말도안되는 실력 아니면 힘들다


x3타는 엎어지기 판정이라 무적이 적어서 zx로 연계하면 매우 잘걸림



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공방에서 이런식으로 움직임+위협적인 견제 같이해주면 댐


애초에 광가가 뛰어 다니면 안돼는게 방어가 1이고 손날캐보다 dc 범위도 안좋아서 스텝전 하면 불리할 수밖에 없다



다른 평타 심리는 이 영상을 보도록 하자





DC와 DX는 딱히 설명할 게 없음...

DX는 dc를 중간에 반격 하는 사람에게 울며 겨자먹기로 쓰거나 확실한 범위 대쉬기가 필요 할 때 사용함


DX VC C하면 공방에선 대부분 세워짐 세우고 평타심리 들어가면 씨게 말아버릴수 있음... 찍진 못햇음 ㅈㅅ


ZX도 그냥 가드 뚧는 단순한 기술이니 넘어가겟음


ZC

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애매한 거리의 상대를 번지시킬때 사용함 이 움짤에서 zx가 걸린 냐소 를 확실히 죽일 방법은 굳이 대각대시 해서 dx박을 바에는 안전하게 zc로 떨궈주는게 안정적임

zc를 바로 사용하면 반격할 우려가 있으니 zx쓰고 하도록 권장함 근데 주작 이하 반격하는 사람 한놈도 못봣는데 좆밥같으면 걍 zc로 밀어버려도 됀다


zc는 상대가 맞거나 반격할 때 까지 계속 때림



VX


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상대랑 거리를 벌릴때 사용함 움짤처럼 낮점 터널도 가능하고 뒤에 누워서 안전하게 시간 벌 수도 있다 난전에서 자주쓰면 좋음


다가 오면 파생기 쳐맞는거 ㅇㅇ


파생기는 상향이후 방향 조절 할 수 있다




ZXC


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가불의 슈퍼아머임


팔랑크스 필살기랑 용도가 같다고 보면 됀다 팔랑크스 c도 상대 가드 올리게 하는 용도인데 광가 c도 같은 역할을 함


뭐 굳이 가드 뚧는데 zx가 더빠르다만 슈퍼아머를 이용해야 할 때 사용하면 댐 c로 툭툭 쳐서 끊으려는 새끼들 ㅇㅇ


zx zxc 거리 콤보가 있는데 퍼포먼스 스킬이라 몰라도 됀다 zx하고 dc하는게 더 좋다 잘맞지도 않고





이미지 업로드 용량 제한 걸려서 2편에 파훼하는 상대 상대법 쓰겟음




참고하면 좋은 하나 올리고 1편 마치겟음 나도 이거보고 따라하면서 햇었음

영상에선 dc연속으로 사용하는데 리메이크후 막힘


영상 찾아봐도 개편후 영상은 없네...

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