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슬슬 짐싸는 북미 로아 근황 (요약 O)
요약1. 1부 스토리 최종 보스 후일담이 업데이트된 북미 로아는 여전히 하락세 지속중2. 스마일게이트와 아마존게임즈의 계약이 올해 말에 끝날 예정3. 이미 대기업 스트리머들도 게임 접은지 오래고 최근 북미 대깨로 스트리머마저 2025 겨울 쇼케보고 "이 게임에 미래가 없다"고 떠나버린 상황4. 17일, 아마존게임즈를 대표해 북미 로아 서버 업데이트 일정 발표와 패치노트를 설명하던 3인방 중록스, 헨리가 아마존 근속 5년, 9년 만에 회사에서 잘리게 되며 주요 인력들이 이탈함5. 북미 로아 유저들은 EOS(End of Service, 서비스 종료)가 다가오는걸 지켜봐야하는 상황에 놓임한편으론 중국 텐센트가 인수하거나 스마일게이트가 직접 서비스 할거라며 행복회로를 돌리는 중- 곧 섭종을 앞둔 북미 로아 근황약 4개월 전 직원 14,000여명을 해고한 후 또다시 대규모 직원 감축을 진행하며 사실상 게임 산업에서 철수한 아마존게임즈는로스트아크는 '당분간' 계속 서비스될 것 이라고 밝혔지만, 여전히 회복되지도 않은채 하락세가 계속되고 있는 중인 상황FPS에서 유명한 스트리머인 슈라우드도 트위치 방제에 "나는 이 게임을 사랑해!!!!!!" 라고 적을 정도로 로아에 푹 빠졌었는데,특히 로아에서 너무 많이 현질을 해버리니 스팀에서 결제 한도 정지 시켰는데본인 카스 아이템까지 팔아가면서 현질을 시도하면서 대깨로를 보여주기도 함북미 로아의 인게임 화폐거래소 효율이 똥망인 상태에서 시청자 모두가 슈라우드의 과금을 말렸지만"내 계좌는 마르지 않는다"는 명언을 남기면서 로스트아크에 무차별 현질 폭격2022년 스트리머 시상식에서 올해의 게이머로 수상했지만 시상식에 불참할 정도로 로아에 푹 빠졌지만얼마 후 슈라우드는 자신의 2번째 유튜브 채널인 Shroudy Rowdy에 8분짜리 영상을 올리고"이 게임에 돈을 쓴게 후회가 된다, 로아는 돈을 쓰면 ㅈ되는 게임이다" 라고 로아를 왜 접었는지 알려줌현재 구독자 447만을 보유한 아스몬골드도 로스트아크가 북미 서버에 출시됐을 때버서커를 키우면서 내실 100%를 당성하고 언젠간 레이드를 솔로로 깰거라며 오랜 시간동안 게임을 즐겼지만역시나 그도 점점 로스트아크의 실태를 알게 되면서 유튜브 썸네일에 한글까지 박아가면서"제발 게임을 고쳐달라"고 자기 유튜브 채널에 로아를 주제로 다룬 영상을 자주 올렸지만결국 꼬접해버림최근 라이브 방송에서 아스몬골드는 로스트아크를 "BASICALLY DEAD(사실상 뒤진 상황)" 이라고 평가하며 마무리.그래도 로아 글섭 최초이자한섭에 가서 스트리머들이랑 레이드 트라이를 한 적이 있을 정도로'북미 로아 최고의 대깨로'라고 불리는북미 로아 대표 스트리머 Saintone은 2025년 12월 로아온 윈터를 본 후"이 게임은 미래가 없다"고 로스트아크 레딧에 글을 올리며 접어버리고북미에선 사실상 관심없는 게임이 되어버림왼쪽부터 henry(헨리), roxx(록스), matthew(메튜)그리고 17일, 아마존게임즈를 대표해 북미 로아 서버 업데이트 일정 발표와 패치노트를 설명하던 3인방 중록스, 헨리가 아마존 근속 5년, 9년 만에 회사에서 잘리게 되며 주요 인력들이 이탈함인도네시아 출신이자 건슬링어를 키우고 있다는 Losing이 신규 커뮤니티 매니저로 임명됨제목: 나만 스마일게이트 대신 중국 쪽에서 우리 버전을 인수해주길 바라는 거야?Roxx와 Henry(주요 커뮤니티 매니저 및 담당자)가 떠난 상황에서, AGS가 사업을 정리 중인 건 너무나 명백해 보여.계약이 끝나면 게임 운영권은 스마일게이트로 돌아가거나 다른 구매자에게 넘어가겠지. (지금 시점에서 서비스 종료를 하기엔 수익이 너무 잘 나니까.)물론 스마일게이트가 직접 운영하면 어떨지 알 수 없지만, 나는 한국 개발진보다는 중국 쪽 개발진이 맡아줬으면 좋겠어. 그들이 훨씬 더 유능해 보이거든.물론 그럴 확률은 0.1% 미만이겠지만, 너희는 어떤 회사가 인수하는 걸 선호해?oh-shit-oh-fuck: "중국 개발진은 말 그대로 그냥 스마일게이트야. 중국 쪽은 자기들이 원하는 기능을 구현하려고 스마일게이트에 돈을 더 내고 있는 것뿐이지. 나는 우리가 중국 퍼블리셔를 원한다고 생각하지 않아. 걔네는 초창기 글로벌 서버보다 운영을 더 못했어. 상황도 좋지 않고 과금 모델(MTX)은 훨씬 더 심해."gamermoewe: "중국은 우리보다 P2W(현질 유도)이 50배는 더 심한데 제정신이야?"-MaraSov-: "제발 입 좀 다물어줘. 네가 거기서 플레이를 안 해보니까 그런 소리를 하는 거야."Repulsive-Climate-32: "중국 서버는 완전 카지노 게임 아니야? 사방이 가챠(뽑기)뿐이잖아. 이제 Level Up Games가 새 퍼블리셔가 된다고 상상해봐. 첫 주에 1,000달러짜리 새 무기가 나올걸."Dzbanek25 (위 댓글에 대한 답글): "커뮤니티가 분노해서 CM(커뮤니티 매니저)이 사과까지 했던 그 가챠 이벤트* 하나 때문이었지. 좋은 패치들이 많다는 점을 제외하면 우리랑 큰 차이 없어."*당시 중국 텐센트 로아에서 97돌과 팔찌 확정권을 신규 BM으로 내놓자 중국 유저들이 대규모로 꼬접해버려서 인기 게임 순위 차트 아웃 + PC방 순위권 이탈 지금도 회복하지 못한 상황.Hollowness_hots: "Johnpal이 그것에 대해 올린 영상들이 있어. 중국은 로스트아크에 극단적인 P2W을 밀어붙여서 서버 전체를 망쳐놨어. 너는 그걸 원하지 않을 거야. 스마일게이트가 직접 퍼블리싱하거나 다른 구매자가 나타나겠지. 스마일게이트의 새 게임들이 스팀에 나오는 걸 보면, 네 스팀 계정을 '스토브' 플랫폼에 연결할 수 있어. 그래서 아마 직접 서비스할 가능성이 더 높을 거야."DanteMasamune: "P2W 필드 보스 대참사랑 거지 같은 가챠 이후에도 그런 소리가 나와? 아니라고 봐. 가장 좋은 시나리오는 '스마일게이트 West'가 들어오는 거야. EAC(안티 치트 프로그램)를 제거하고, 스토브 클라이언트를 도입하고, 안티 치트를 업데이트해서 우리가 DPS 미터기를 계속 쓸 수 있게 해주는 거지. 그리고 한국 클라이언트와 비교해서 이벤트 보상은 빵빵하게(juiced) 유지하면서 P2W 시스템(한국 서버의 펫 기능 같은 거)은 들여오지 않는 거야. 최악의 시나리오는 게임포지(Gameforge)가 맡거나, 서비스 종료(EOS), 혹은 다른 밈 취급받는 회사들이 맡는 거고."Krescentia: "무슨 일이 생기든, 아마 스마일게이트 West를 통해 퍼블리싱하게 될 거야." 북미 유저들은 서비스 종료가 다가오는걸 가만히 지켜봐야하는 상황에 놓이게 되니내 돈 돌려내고 섭종하라면서 이런 풍자 영상이 올라가기도 하고"스마일게이트가 직접 운영(Smilegate West)하면 차라리 EAC(안티치트)도 빼버리고 DPS 미터기도 공식 지원해주지 않을까?" 라는 행복회로에"게임포지(Gameforge) 같은 악명 높은 곳으로 팔려가느니 차라리 지금 깔끔하게 섭종(EOS)하는 게 내 추억을 지키는 길이다"라는 절망회로가 돌아가고 있고중국 텐센트가 북미 로아를 인수해야한다는 유저의 주장에"텐센트는 돈은 밝혀도 편의성 패치 하나는 기가 막히게 빠르다. AGS의 느려터진 운영보다는 낫다."며 찬성하는 반응과"중국식 가챠와 97돌 확정권 같은 BM이 들어오는 순간, 이건 우리가 알던 로아가 아니라 카지노가 될 것"이라며 반대하는 반응을 보이고 있음거기에 북미 대깨로인 세인트원(Saintone)의 로접이 준 '최후의 일격'이 컸는지북미 유저들에게 세인트원은 단순한 스트리머 그 이상이었데도그 대깨로마저 2025 로아온 윈터를 보고 "미래가 없다"며 떠난 것은 "가장 똑똑한 유저가 침몰하는 배에서 먼저 내린 것"으로 받아들여지고 있음."세인트원마저 포기했다면, 우리 같은 일반 유저가 이 게임을 붙잡고 있을 이유가 있나?"라는 허무주의가 북미 로아 레딧 전반에 퍼져 있는 상황한때 스팀 동접자 132만 명이라는 전무후무한 기록을 세운 로스트아크하지만 4년이 지난 지금, 북미 로아는 퍼블리셔의 외면과 개발사의 소통 부재 속에 서서히 가라앉는 배가 되어버리곤록스와 헨리라는 주요 인력들의 이탈한 상황에, 북미 유저들은 이제 '대박'이 아니라그저 내 게임 캐릭터가 사라지지 않는 '생존' 그 자체에 놓인 상황이 되어버림과연 스마게는 이 침몰하는 배의 키를 넘겨받아 기적적인 심폐소생술에 성공할 수 있을지아니면 이대로 '132만 동접자를 기록한 게임의 몰락'이라는 스마게의 흑역사로 남게 될지...
작성자 : ㅇㅇ고정닉
쵸비 비하한 브라질 스트리머
역하노 ㄹㅇ+) 욕처먹으니까 글지우고 이딴거 올림- 브라질 형님들이 트위터로 존나 패는 중 ㅋㅋ불쌍한 초비... 그들이 팝콘 한 통과 함께 그를 이용하고 있다는 것을 전혀 몰랐어요... ㄴ 유감이에요, 쵸비는 아무것도 몰랐어요. ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(이 케일 원챔련은 왜 쪼개는지 모르겠음) 쵸비 조롱하면서 정작 본인팀은 퍼텐 못왔다고 불평하네 쵸비가 채팅창을 바라본다. 니임마청년 - 아놀드 트윗 입갤https://x.com/i/status/2034189191073165401- 브라질 스트리머 영상 다 번역해옴
Best Brasil우리가 이걸 해 온 건, 말하자면 살아가기 위해서였어, 알지?미쳤지. 우리 커뮤니티가 어떤 식으로 돌아가는지,어떻게 사람들이 연결되고 하나가 되는지,무슨 일이 일어나고 있는지,그리고 우리가 다시 돌아오는 방식 같은 것들 말이야.브루니뉴, 속보 효과음 좀 내봐.브루니뉴, 속보 효과음.잘 안 보이네, 아무튼 그래.채팅 좀 볼게. 나랑 얘기 좀 해봐. 이제 들리지? 오케이.들렸어? 아니면 내가 다시 할까?잠깐, 잠깐. 다시 해봐.진정해, 내가 안 들려. 말해봐.가, 가, 가. 틀어봐. 속보 틀어.왔다.속보. Ilha das Lendas.자, 여러분.아마 채팅에 있던 사람들은 눈치챘겠지.브루스가 한 속보 연출은 다 잘렸지만,그래도 괜찮아. 속보였다는 건 알 수 있었을 거야.오늘 라이브에서 있었던 Chovy 관련 상황에 대해 말하려고 왔고,무슨 일이 있었는지 설명하려고 해.상황이 좀… 흐름에서 벗어났어.어느 순간 맥락을 놓쳐버렸고,인터넷 특유의 ‘전화기 게임’처럼,라이브라는 맥락 안에서만 이해되던 일이SNS로 퍼지면서해석이 엄청나게 늘어나버렸어.라이브 안에 있던 사람들은상황을 이해하고 있었지만,오늘 Chovy 상황은그게 밖으로 나가면서 커진 케이스야.우리는 그를 라이브에 맞이하려고 했고,준비 과정에서 몇 가지 커뮤니케이션 오류가 있었어.젠지 쪽과도 이야기했고,콘텐츠 만들도록 엄청 도와줬고,라이엇과의 연결도 잘 해줬어.근데 몇 가지 소통 문제가 있었고,일이 점점 틀어지기 시작했지.시작부터 그랬어.Chovy가 라이브에 왔는데 통역이 없었어.그래서 좀 이상한 장면이 됐고,그는 한 5분 정도 옆에 서 있었어.현장은 엄청 정신없었고,그가 도착하고,곧 Loud 경기 시작도 있었고,그 혼란 속에서소통 문제가 계속 쌓였어.그래서 나중에는라이브에서 실제로 벌어진 일과사람들이 이해한 상황이 완전히 달라졌어.우리가 브라질에서 만들어온이 장난 섞인 경쟁 구도에 대해 먼저 말해야 할 것 같아.이건 우리가 커뮤니티를 운영하는 방식이고,사람들을 끌어들이는 방식이야.브라질은 이런 방식에 엄청 열광해.여기서 가장 잘 먹히는 건좀 더 감정적이고 본능적인 것들,선수가 일어나서 소리 지르고,서로 자극하고,그런 장면들이야.그게 콘텐츠를 살아 있게 만들고,라이벌리도 마찬가지야.그게 사람들을 붙잡아 둬.예를 들어T1 vs Gen.G, Faker vs Chovy 같은 구도.우리는 몇 년 동안이 서사를 만들어왔고,스트리머들도 나뉘어서한쪽은 T1, 한쪽은 Gen.G 팬 역할을 했어.완전히 미친 팬처럼.시청자들도 그걸 알고 있었고.서로를 막 defending 하고,광팬처럼 행동하는 거지.이건 싸움이 아니라,관심을 끌기 위한 장치야.특히 브라질에서는이게 잘 먹혀.우리가 이걸 해 온 이유는살아남기 위해서였어.게임 플레이만으로는 부족했거든.그래서 다른 방법이 필요했고,이런 장치들을 만들어온 거야.우리는 라이브에서이 라이벌리를 계속 키워왔고,그게 사람들을 끌어왔어.근데 오늘,나는 그 ‘광팬 역할’을하면 안 되는 순간에꺼내버렸어.그 순간 나는브라질을 대표하는 입장이었고,코스트림 리더였어야 했어.하지만나는 팬처럼 행동했어.이 방식이 틀린 건 아니야.오히려 성공적이었어.우리는 10만 명 넘게LCK 결승을 보게 만들었고,이 라이벌리가그걸 가능하게 했어.하지만 오늘그걸 잘못된 타이밍에 쓴 거야.특히 인터뷰 이후에.팝콘 장면도 있었지.많은 사람들이 거기서 불쾌해했어.그건 원래라이브 내부에서만 통하는 장난이었어.예를 들어Gen.G 팬을 놀리기 위한 밈 같은 거.근데 오늘은여러 소통 오류가 겹쳤고,젠지도 우리와 협력하려고많이 열어줬는데,나는 그걸하면 안 되는 순간에 꺼냈어.그리고 나중에트위터까지 가져갔지.그 글도옆에 있던 사람 놀리려고 쓴 거였어.즉, 나는 계속T1 광팬 역할을 하고 있었던 거야.하지만 그때는그럴 상황이 아니었어.옆에는 Chovy가 있었고,나는 대표 입장이었어야 했어.그래도 인터뷰 자체는 좋았고,그도 만족했어.라이브 분위기도 좋았어.많은 사람들이“Chovy가 이렇게 귀엽고 카리스마 있는 줄 몰랐다”고 했고,그는 많은 팬을 얻었어.나조차도“거의 저쪽 팬 될 뻔했네”라고 생각했을 정도였어.그게 라이브의 실제 분위기였어.하지만 내가 트위터에 글을 올린 순간부터상황이 완전히 다른 방향으로 가기 시작했어.나는 여전히T1 광팬 역할을 하고 있었고,그건 SNS에서는 더더욱 맞지 않았어.그래서 마치 우리가Chovy에게 나쁜 의도를 가진 것처럼 보이게 됐어.이건 전적으로 내 잘못이야.팝콘 장난도,그 상황에서 그걸 둔 것도.원래는 내부 밈이었는데외부로 퍼져버렸어.그래서 상황이 통제 밖으로 나갔어.하지만 분명히 말하는데,Chovy에게 나쁜 감정은 전혀 없었어.나는 Arnold(젠지 CEO)와도 이야기했고,그도 라이브를 보고 있었어.그는 악의나 공격 의도를전혀 느끼지 못했다고 했어.우리는 Chovy를 잘 맞이했고,좋은 인터뷰를 하려고 했고,실제로도좋은 분위기였어.문제는 팝콘 장면이었고,그건 내부 농담이었어.하지만선수가 있는 자리에서 그런 걸 한 건명백한 실수야.그건 인정해.하지만 동시에그건 우리가 커뮤니티를 유지하기 위해사용해 온 방식이기도 해.브라질에서는선수들이 서로 도발하고,감정적으로 행동하는 게 자연스러워.외국 사람들은“저 사람들 미쳤다”고 생각할 수도 있어.하지만 그게 우리야.나는 항상더 많은 사람을 끌어들이고커뮤니티를 유지해야 한다는 책임감을 느껴왔어.그래서 이런 방식으로성장해왔고,실제로 성공했어.하지만 오늘 같은 실수 하나로모든 게 무너져 보일 수 있어.나는 상황을 잘못 읽었고,내부 농담을잘못된 방식으로 꺼냈어.결국 나는라이벌리 캐릭터에 빠져 있었고,그걸 계속 유지하려고 했어.하지만 그건그 순간에 맞지 않았어.나는 중립적인 리더로 행동했어야 했어.그래서 이건전적으로 내 잘못이야.누군가 상처받았다면사과하고 싶어.그리고 이 상황이어떻게 만들어졌는지 설명하고 싶었어.라이브 맥락에서 벗어나면완전히 다른 의미가 되니까.밖에서는“우리가 Chovy를 조롱하려고 라이브를 만든 것”처럼까지 보였어.하지만 실제 라이브는정말 분위기가 좋았어.많은 사람들이Chovy를 좋아하게 됐고,그는 팬을 얻었어.나는 Arnold에게 직접 전화해서사과했고,그도 상황을 이해했어.그는이게 악의가 아니라실수라고 봤어.나는 책임을 피하지 않아.내가 그 상황을 만든 건 맞아.하지만 원래 의도는사람들을 더 끌어들이고커뮤니티를 키우는 것이었어.나는 젠지 쪽에도 사과했고,Arnold와도 이야기했어.그는 상황을 이해했고,Chovy도 크게 상처받지는 않았을 거라고 했어.그래도잘못은 잘못이니까 사과했어.우리 라이브는 항상T1 vs Gen.G로 나뉘어 있었고,그 라이벌리는성공적으로 작동해왔어.그 덕분에브라질 씬이 살아남을 수 있었어.하지만 그 방식은언젠가 선을 넘을 위험도 있어.오늘이 그날이었어.그래서 통제가 무너진 거야.다시 한 번,혹시 상처받은 사람들에게 사과하고 싶어.젠지 팬들, 선수들 모두에게.그리고 젠지 측에도 감사해.그들은 항상 도와줬어.내 실수는라이브 내부 밈을잘못된 순간에 사용한 거야.이건 나에게도배움이 되는 일이라고 생각해.브라질과 해외는콘텐츠 방식이 다르다.해외는 실력으로 관심을 끌지만,우리는 다른 방식이 필요했어.그래서 밈과 장난을 사용해왔고,그게 오늘 같은 실수를 낳기도 해.하지만이게 우리가 쌓아온 모든 걸 부정하는 건 아니야.우리는 여전히잘해왔고,앞으로도 계속할 거야.필요하다면Chovy에게 직접 가서 사과할 거야.오늘 라이브 자체는정말 좋았어.Chovy는 정말 친절했고,사람들에게 좋은 인상을 남겼어.많은 사람들이그를 더 좋아하게 됐어.젠지와의 관계도앞으로 계속 이어갈 거야.브라질은다른 방식으로 성장해왔고,그걸 이해해줬으면 해.마지막으로 다시 한 번,사과하고 감사해.그리고 우리는계속 앞으로 나아갈 거야.속보 종료.한 줄 요약: 과몰입해서 미안하다줄 띄워쓰기는 10분 단위임 30분 동안 저 말만 반복함..
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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