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싱글벙글 미국 실제 형량
인구 10만명당 수감자수 월등한 천조국의 위엄 총 수감자수로 비교하면 14억인구+똑같은 엄벌주의인 짱깨도 그냥 이겨버릴정도로 미국은 감옥에 엄청많은 수감자가 있음 (다만 짱깨에 경우 자료가 부정확해 대략적 추산치) 전세계 일일 평균 수감자수가 1,077만명 정도인데 이중 200만명이 미국에 있는위엄 (법무부 교정본부 월간교정 2023) 이렇게 많은 수감자를 다 관리하다보니 미국이 감옥 유지에 지출하는 돈은 어마어마함 아끼고아껴서 미국감옥은 환경이 안좋기로 유명한데 그럼에도 세금이 엄청들어간다 거의 100조정도? 심지어는 교도소에서 장사도 시작하며 돈을 어떻게든 보충할려고 몸 비틈 ㅋㅋ 암튼 이러니 저러니해도 막대한 교도소에 들어가는 돈을 줄일려면 근본적인 해결책이 필요하고 고민하던 미국은 한가지 해결을 내놓는다 재소자가 많아서 돈들어가면 재소자를 석방시키면 되는거아님? 그래서 나온게 선시제도(Good conduct time) 얌전히 감옥에 있으면 모범수라고 형량을 대폭삭감해주는 제도로 연방법에는 1년에 최대 54일을 깎아줌 1년이면 54일 2년이면 108일 ... 10년이면 540일을 깎아주는것 54일도 모자라서 주마다 더 주기도하는데 1달 얌전히있으면 1달을 깎아주는 50%할.인 이벤트하는곳도 종종 있고 보통 10~30%는 깎아줌 거기에 가석방 조건도 널널하기에 페도야동 2만6천개 보유하다 잡힌 지역방송국 사장은 7년만에 가석방되거나 아동성추행+아동음란물 소자했는데 3년만에 풀어주거나 7만6천명을 조기석방 시키거나 (이중 가석방가능한 종신형 수감자도 2만명 포함) 애초에 안잡는 경우까지 생김 ㅋㅋㅋ 950달러까진 무료쇼핑 개꿀 그리고 미국은 사법거래도 있다 검사에게 죄를 인정하는대신 형량을 낮게 해주겠다는 약속을 받는건데 미국의 형사소추중 97%가 사법거래를 한다 그러니 미국은 사법거래로 형량깎기+모범수로 50%이상 형량할.인+쉬운가석방조건+(돈만있음 태블릿pc빌려서 하루종일 놀수있음)이다
작성자 : Whi-Rin고정닉
넥슨 25년 1분기 메이플 IR 요약
이번에 25년도 1분기 넥슨 매출 보고서가 떴다.신났다. 보고서에는 호평만 가득하다. 드디어 억까하는 리선족이 죽은걸까? PC 매출은 24년 1분기 409.5억원에서 25년 1분기 425.2 억엔으로 증가함 160억 더 벌었으니 된거다?캬 리선족들 억까 의미 없었죠? 자세히 살펴보자. 한국 메이플 동분기 대비 43퍼 올랐죠? 메이플 매출 2년전 회복한거 맞죠? -> 바보같은 소리. 43퍼 오른걸로 매출이 회복되거나, 더 커지려면 24년 1분기 매출이 생각보다 안 박았어야 한다는 소리다. 23년 1분기랑 24년 1분기랑만 비교해도 PC측 매출은 240억 감소로 올해 증가폭보다 컸으면 컸지 적지는 않다. 즉, 진짜로 80퍼 죽이고 83퍼 올린거 처럼, 40퍼 죽이고 43퍼 올랐다고 하는거일 수 있다. (이 경우 매출은 2년전에 비해 15퍼센트 가량 감소한 것과 같다.)다만 이 매출 증감으로 보는건 맹점이 하나 있다. 이 매출은 FC 온라인과 던파가 포함된 그래프이기 때문에, 메이플만의 매출을 보여주는게 아니라는 점이다.그럼 보고서를 볼까?(한국) 던파는 매출이 93퍼센트가 올랐으며 (즉 거의 매출이 2배가 되었다는 뜻)FC 온라인은 여전히 매출 ^상회탈^이라고 하고 있다.잠깐 뭔가 이상하지 않나? 던파가 매출이 2배가 되었고, FC 온라인은 적어도 평타는 치고 있는데 메이플도 떡상했으면 매출이 확 뛰었어야 하는데?이상하다 23년도에 비해서 25년도가 왜 더 매출이 감소했지? 인플레 고려하면 더 심각해지네?던파는 더 올라가고만 있고,FC 온라인도 평타 이상을 계속 치고 있는데?메이플마저 '작년도 대비' 43퍼나 매출이 올랐는데?답은 간단하다.25년도 1분기 43퍼나 올라도, 던파가 2배로 벌어다 준 돈이 감당 안 될 정도로 24년도 1분기가 망쳤다는 것이다.당연히 매출보고서는 기업의 입장에서 쓰여진다. 외부에서 보면 실제로는 회복되지 않았다고(메이플 25년도 1분기 매출은 23년도 1분기 매출을 회복하지 못한) 해도, 멀쩡히 살아있는 것 처럼 보여야 하니까. 그래야 투자를 받고 투자자들이 화내지 않으니까.그럼에도 불구하고 숫자는 속일 수 없다.팩트는 1. 넥슨의 한국 23년 1분기의 매출은 25년 1분기에서 여전히 회복하지 못했지만, 거의 따라오긴 했다.2. 문제는 이 매출들은 던파랑 FC온라인이 잘해서 회복한 것일 뿐. 종합적으로 메이플은 23년도 1분기의 수익을 거의 회복하지 못했다.3. 요약하자면 던파랑 FC가 여전히 메이플의 통나무를 대신 들어주고 있다.1줄 요약 : ㅋㅋ 이번년도에 43퍼 올랐어도 정상화때 얼마나 망쳤으면 아직도 회복을 못함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 넥슨 25년 1분기 IR발표 메이플 뒷북 요약핵심 PPT부분부터 살펴보자2024년도 1분기와 비교했을때 43퍼 가량 증가상세 내용KMS의 경우 43퍼 상승 및 DAU(일일 활성화 유저), 과금률, ARPPU(일정기간동안 발생한ㄴ 수익 같은 지표를 올림GMS의 경우 매출 전망치는 상회했지만, 24년 1분기가 역대급 매출을 달성하여 작년도에 비해서는 감소특이사항으로는 서구권 서비스쪽이 급격히 상승함.한국에서 매출 증감 추이표던파, FC 온라인, 메이플 등 PC 매출의 경우 약 5%가량 증가하였다.보도자료에 나온 내용 역시 앞서 PPT에서 언급된 내용과 동일KMS에서는 사용자 전반적인 지표 상승으로 인해 매출이 증가되었고, GMS는 서구권의 급격한 상승과 전반적인 상회치로 매출이 증가했다고 한다.25년 2분기 넥슨의 메이플 예상치22주년과 여름 업뎃으로 전년도 대비 상승할꺼라 예측하는데...솔직히 저런 업뎃보다는 MVP 개편으로 매출 올라가는게 더 크지 않을까 예상함.위의 내용들 외에 25년도 1분기의 특정 업데이트 언급이나 다른 이슈 언급들이 없다보니매출 상회치 찍었다는 사실 외에는 찾을 내용들이 없긴 했음.번외)위 사진은 23년도~24년도 매출 그래프, 아래 사진은 24년도~25년도 사이의 매출 그래프이다.원래는 24년도 1분기 메이플 증감률을 파악해서 25년도 1분기 매출이 23년도 1분기와 비교하여 매출이 복구됐는지 살펴보려 했지만,안타깝게도 24년도 1분기 보고서에는 KMS 매출 감소율이 얼마나 감소했는지 나오지를 않아 정확한 비교가 불가능했다.https://gall.dcinside.com/maplereboot/3586392그렇지만 해당 글을 토대로 분석해보면, 24년도 1분기 매출 박살은 생각보다 더 심각해 아직까지 복구가 되지 않은 것으로 보인다.25년도 1분기에 KMS가 43퍼 매출 상승으로 매출이 상회하려면 24년도 1분기 매출이 최대 31퍼 가량 하락했어야 했는데,정확한 수치를 적지 않은 것으로 보아 생각보다도 더 많이 떨어진게 아닌가... 하고 추측해본다.번외2)GMS가 왜 24년도 1분기에 역대급 떡상을 했나 찾아봤는데더 파이널스와 데더다 포함된 지표기는 하지만, 24년도 1분기에 수익이 92퍼 가량 상승했어서 그렇다.25년도 1분기에도 GMS가 상회치를 찍었더라도, 24년도 1분기 지표를 다시 살펴보니 역대급으로 찍은 것을 알 수 있었다.번외3)한국 던파 매출 93퍼 상승을 이끈 박종민은 신이다.세줄 요약)1. 25년도 1분기 KMS와 GMS 모두 상회탈 찍음2. 근데 큐브사태 + 리부트 사망 24년도 1분기 제외하고 그 전의 23년도 1분기때의 매출과 비교했을때는 몰?루3. 신창섭 디렉터 평생 종신 기원
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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