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속보속보 일본 아오모리현, 규모 6.7 진도 지진 발생
쓰나미 1m 경보도 발령- 일본 또 6.7지진났노 ㄷㄷㄷㄷ- 11:44 아오모리 현 동쪽 앞바다 M6.7 최대진도4 깊이20kmhttps://www.data.jma.go.jp/multi/quake/quake_detail.html?eventID=20251212115323&lang=krhttps://n.news.naver.com/mnews/article/081/0003600468?sid=104- 일본 지진 6.5, 쓰나미 피해 우려- 일본 아오모리 현 앞바다서 규모 6.7 지진.. 쓰나미주의보 발령- 또 다른 대지진 전조인가 4일 만에 또 흔들린 일본https://youtu.be/u3UqCtbnO_g?si=DQNNnG4YVxVv9duh
작성자 : 코호쿠롱싸고정닉
Order of the Sinking Star 트레일러 분석
https://youtu.be/OIxuGF6CwnU일단 세계는 동/서/남/북 4개의 지역으로 나뉘어져 있음트레일러에 나온 순서대로 각 방위를 훑어보면일단 북쪽방패 문장에 박힌 각 기호들은 메커니즘과 규칙의 흐름을 표시해 놓은 것 같음변화, 회전, 전환 등을 나타낸 거 같은데 일단 패스그리고 월드맵 중심을 기준으로 각 방위에 지역과 대륙, 군도의 이름이 각인되어 있다북쪽은 THE HEARTY HEROES OF HAULING 직역하면 든든한 운반의 영웅들???트레일러를 보면 세 캐릭터를 바꿔가며 플레이 하고 있음파란색 뚱땡이는 수직수평 방향 위치 스왑, 빨간색 근육맨은 무거운 돌을 밀 수 있는 것처럼 보임보라색 연주가는 텔레포트?는 아닌 거 같고다른 개발 영상 보면 플레이어가 몬스터에 맞아 죽기도 하던데매혹을 걸어서 그 안에 있으면 공격 받지 않는 뭐 그런 능력이 아닐까동쪽은 THE MIRROR ISLES그래서 기호 표시들도 반사와 굴절각, 거리에 관련된 내용으로 보임많이 보이는 삼각형은 당연히 거울의 각도나 프리즘 등을 나타낸 거 같음거울의 반사각을 이용해 물체도 옮기고 텔레포트도 하는 모습이동 전과 이동 후의 거리가 같다는 당연한 메커니즘도 한번 체크서쪽멀어서 잘 안 보이는데 트레일러에서는 ENDLESS CAVERNS, BEAMS OF LIGHT 라고 언급함직선으로 뻗어나가는 빛을 이용해서 벽을 통과하는 기믹저 보석들은 뭐지남쪽은 SKIPPING STONES TO LONELY HOMES일반적인 소코반처럼 돌맹이로 다리를 만들어 건너는 게 핵심인듯그리고 4개의 지역이 하나로 합쳐지는 연출대각선으로 연결된 레벨은 두 지역의 메커니즘을 모두 사용해야 함메커니즘이 섞이면서 폭발적인 시너지도 일어나는 듯그런데 온 맵이 대각선으로 쭉 연결되어 있는 게 아닌 게,지도를 잘 보면 대각선으로 만나는 지역은 4x4 정도의 규모로 매우 작음그리고 X자가 끝나는 네 부분에는 노란색으로 된 작은 영역이 보이는데여기서 잠깐 보고 넘어가야 할 오브젝트하얀 발판타이밍에 맞게 씬 휙휙 바꾸는 게 단순히 여러 지역을 보여주는 건가 싶은데실제로도 다른 지역으로 이동할 수 있는 발판 같다이 장소는 아예 전체 맵을 축약해놓은 텔레포트 허브 같은 장소인 듯구조도 비슷하고 각 방위에 H, M, S 지역 이름 대문자 스펠링도 보임아무튼 이어서 얘기해보면 노란색 영역 중심에 하얀색 발판이 보이는데멀리 떨어져 있는 또 다른 노란색 발판으로 이동하는 역할이 아닌가 싶음맵 전체를 대각선으로 자르고 그 접점만을 사용하기엔 무리가 있으니아예 텔레포터로 연결해서 멀리 떨어진 곳에 모아두는 듯그래서 현재 밝혀진 맵들로 진행 순서를 추측해보자면중심부를 밝혀 나가다가 노란색 포탈을 타고 바깥쪽으로 나가서 다시 바깥쪽으로 방사해나가는 식으로 진행될 거 같음아니면 그 정반대일 수도 있고마지막으로 타이밍을 맞추는 실시간 요소도 존재한다끝
작성자 : 라우브고정닉
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