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e스포츠 아시안게임 명단 발표...jpg
제우스 캐니언 제카 페이커 구마유시 케리아- 아시안게임 e스포츠 일부종목 국가대표 명단- 한국e스포츠협회, 아시안게임 국대 최종 파견후보자 발표...'페이커' 이상혁 선발 '눈길'한국e스포츠협회는 오는 9월 일본 아이치-나고야에서 열리는 하계아시아경기대회(이하 아시안게임) e스포츠 종목에 파견할 최종 국가대표 후보 명단을 발표했다. 제공=한국e스포츠협회제 20회 아이치-나고야 아시안게임 e스포츠 종목은 총 11개이며, 우리나라는 이 중 ▲대전격투(스트리트 파이터 6, 철권 8, 더 킹 오브 파이터즈 XV) ▲포켓몬 유나이트 ▲아너 오브 킹즈 ▲리그 오브 레전드 ▲배틀그라운드 모바일(아시안게임 버전) ▲제5인격(아시안게임 버전) ▲그란 투리스모 7 ▲이풋볼 시리즈 ▲뿌요뿌요 챔피언스 등 9개 메달 종목에 출전한다. 이에 따라 e스포츠 국가대표 파견후보자 선수는 총 36명으로 구성됐다.e스포츠 국가대표 파견후보자는 e스포츠 종목별 경기력향상위원회 소위원회 심의와 지도자 추천을 거쳐 결정됐으며, 후보자 명단은 경기력향상위원회 상임위원회의 승인을 마쳤다.대전격투(스트리트 파이터 6, 철권 8, 더 킹 오브 파이터즈 XV) 종목은 세부 종목별 선발전에 참가한 41명 중 각 종목 우승자인 ▲'DakCorgi' 연제길(스트리트 파이터 6, KT 롤스터) ▲'KNEE' 배재민(철권 8, 키움 디알엑스) ▲'MadKof' 이광노(더 킹 오브 파이터즈 XV)가 파견후보자로 확정됐다.포켓몬 유나이트 종목 팀 단위 선발전에는 총 2개 팀이 참가했으며, ▲T1('Seram' 김재영, 'Pisterio' 박성순, 'ePe' 이지환, 'Subeen' 진수빈, 'Comi' 조민혁)이 1위에 올라 파견후보자로 선발됐다.아너 오브 킹즈 국가대표 팀 단위 선발전 결과, 1위를 차지한 ▲농심 레드포스('illusion' 조성빈, 'HAKU' 한지훈, 'DOK' 이섭규, 'Ratel' 정윤호, 'SIRI' 이훈민, 'Namu3' 한성건)가 파견후보자로 확정됐다. 제공=한국e스포츠협회리그 오브 레전드(이하 LoL) 파견후보자는 지난해 KeSPA CUP 및 올해 지역 정규리그를 포함한 최근 2년간 국내외 대회 성적 및 개인 수상 이력을 바탕으로 소위원회 및 지도자가 20명의 경기인 등록 선수를 선정한 뒤, 포지션별 세부 지표 검토와 후보자 개별 면담을 통한 차출 의향 확인 절차를 거쳐 최종 확정됐다.LoL 종목 파견후보자는 ▲'Zeus' 최우제(한화생명e스포츠) ▲'Canyon' 김건부(젠지 이스포츠) ▲'Zeka' 김건우(한화생명e스포츠) ▲'Faker' 이상혁(T1) ▲'Gumayusi' 이민형(한화생명e스포츠) ▲'Keria' 류민석(T1)(포지션별-가나다순) 이상 6인이다.배틀그라운드 모바일 종목은 최근 2년간 국내외 대회 성적과 국가대표 평가회 지표를 바탕으로 소위원회와 지도자의 추가 검토를 거쳐 예비 엔트리 선수 10명 가운데 최종 5인을 확정했다.배틀그라운드 모바일 파견후보자는 ▲'FAVIAN' 박상철(디플러스 기아) ▲'XZY' 김준하(농심 레드포스) ▲'HYUNBIN' 전현빈(농심 레드포스) ▲'NolBu' 송수안(디플러스 기아) ▲'chpz' 정유찬(디플러스 기아)이다.제5인격 팀 단위 선발전 결과, 총 3개 참가팀 중 1위를 차지한 ▲Pororon('Toulang' 홍현기, 'PHR' 박소연, 'Sol' 어홍, 'OvO' 김재연, 'nary' 김준서, 'Gar2b' 고태현, 'ApHD' 김상민)이 파견후보자로 선발됐다.그란 투리스모 7 종목 국가대표 선발전은 1·2차 온라인 예선과 최종 결선으로 진행됐다. 1차 예선 참가자 117명 중 상위 랩타임을 기록한 24명이 2차 예선에 진출했으며, 이후 12명이 최종 결선에 올랐다. 최종 결선에서는 1위를 차지한 ▲김영찬(DCT 레이싱)이 파견후보자로 확정됐다.이풋볼 시리즈 선발전은 지난 4월 3일(금)과 4일(토) 양일간 진행됐으며, 이풋볼 모바일 부문에 7명, 이풋볼 PC 부문에 17명이 참가했다. 이 중 각 부문 상위 입상자인 ▲'DK__DK' 김도겸(이풋볼 모바일)과 ▲'KOR_Ssong' 송영우(이풋볼 PC)가 파견후보자로 선발됐다.뿌요뿌요 챔피언스 국가대표 선발전에서는 지난 KeSPA CUP 익스펜션 이벤트 1·2회차 우승자인 ▲'RED231' 강동신이 1위를 차지해 파견후보자로 선발됐다.한편, 파견후보자 명단에 대해서는 국가대표 선발 및 운영규정에 따라, 오는 5월 28일(목)까지 '한국e스포츠협회에 등록된 선수' 및 '국가대표 선발전에 출전한 선수의 보호자, 지도자, 소속팀의 장'을 대상으로 공식 이의신청을 받는다. 이후 한국e스포츠협회장의 최종 승인을 거쳐 대한체육회에 제출되며, 6월 중 대한체육회 경기력향상위원회의 승인을 거쳐 국가대표 최종엔트리로 확정된다.- 이번아겜멤버 선발 조건 떴다.jpg월즈 성적봐서 동일조건 명단제외 탄생함구)국가대표 쵸비 ㅅㅅ- 와디드: 쵸비 바이퍼 명제 이유케스파컵 참여 안함 - 속보) 구버지 팝 떴다!!!!!!!
작성자 : 코델리아고정닉
싱글벙글 GTA 6 근황....
미쳐버린 제작비때문인지 전세계적으로 부르즈 칼리파 건설비용이랑 비교당하는중... 참고로 인류 게임역사상 전례가 없는 제작비라고 함 - dc official App- 2026년 전세계 게임 제작비 순위20위 콜 오브 듀티 : 모던 워페어 2 (미국) 출시 = 2009년 제작비 = 2억 5000만달러 (약 3750억원) '게임 마케팅'의 스케일을 전 세계 엔터테인먼트 산업 수준으로 격상시킨 시동 작. 순수 개발비보다 4배 많은 거액의 마케팅비를 쏟아붓는 파격적인 올인 전략으로 출시 첫날에만 500만 장을 파는 등, 콜옵 시리즈를 '거대 프랜차이즈'로 안착시킨 결정적 주역이다. 19위 GTA 5 (영국,미국) 출시 = 2013년 제작비 = 2억 6500만달러 (약 3975억원) 발매후 누적 판매량 2억장을 돌파한, 역사상 가장 상업적으로 성공한 엔터테인먼트 상품이다. 2억달러 대 중반의 초기 투자로 수십배 이상의 누적 매출을 올린 업계 최고의 아웃라이어다. 18위 포르자 호라이즌 6 (영국) 출시 = 2026년 제작비 = 3억달러 (약 4500억원) 레이싱 게임 장르에서 대체 불가능한 독점적 위치를 차지한 플레이그라운드의 대표 프랜차이즈. 압도적인 그래픽과 대중성을 고루 갖춘 레이싱 장르의 절대 강자다. 2026년 5월 19일 출시 예정이다. 17위 레드 데드 리뎀션 2 (미국) 출시 = 2018년 제작비 = 3억 500만달러 (약 4575억원) 오픈월드 장르를 넘어 하나의 가상 현실 수준의 디테일을 구현해낸 마스터피스. 출시 후 평단과 대중의 극찬을 받으며 6000만장 이상의 판매고를 올린 락스타의 자존심이다. 마블 울버린 (미국) 출시 = 2026년 제작비 = 3억 500만달러 (약 4575억원) 플레이스테이션 진영을 견인하는 핵심 퍼스트 파티 블록버스터. 2026년 9월 15일 출시 예정이다. 16위 007 퍼스트 라이트 (덴마크) 출시 = 2026년 제작비 = 3억 1000만달러 (약 4650억원) IO 인터랙티브가 글로벌 전설적 스파이 IP를 재해석하는 대형 프로젝트. 원작의 네임밸류에 걸맞은 AAA급 스파이 액션을 예고하고 있다. 2026년 5월 27일 출시 예정이다. 15위 호라이즌 포비든 웨스트 (네덜란드) 출시 = 2022년 제작비 = 3억 5000만달러 (약 5250억원) ASML의 나라 아니랄까봐 비주얼 테크놀로지의 극한을 보여준 오픈월드 그래픽의 정점. 전작의 성공을 이어받아 폭발적인 흥행 기록을 세우며 글로벌 핵심 IP로 안착했다. 14위 페이블 리부트 (영국) 출시 = 2026년 제작비 = 3억 5500만달러 (약 5325억원) XBOX와 플레이그라운드 진영이 RPG 라인업을 강화하기 위해 전폭적인 투자를 감행한 대작. 차세대 콘솔 독점작 경쟁의 핵심 키를 쥔 타이틀이다. 2026년 가을 출시 예정이다. 13위 마블 스파이더맨 2 (미국) 출시 = 2023년 제작비 = 3억 7000만달러 (약 5550억원) 역시 마블 IP를 기반으로 한 플레이스테이션 블록버스터. 독점작중 가장 대중적이고 폭발적인 판매량을 기록하며 콘솔 하드웨어 판매까지 견인하는 확실한 흥행 보증수표다. 12위 콘코드 (미국,일본) 출시 = 2024년 제작비 = 4억달러 (약 6000억원) 소니 역사상 가장 뼈아픈 실패작 중 하나. 트랜드 변화를 읽지 못한 라이브 서비스 게임 개발이 거대 플랫폼 홀더에게 얼마나 큰 리스크를 안겨줄 수 있는지 보여준 단면이다. 11위 사이버펑크 2077 (폴란드) 출시 = 2020년 제작비 = 4억 1000만달러 (약 6150억원) 출시 초기 발적화 문제를 극복하고, 지속적인 사후 지원과 확장팩으로 완벽한 부활에 성공한 롤플레잉 명작. 4000만장 이상을 팔아치우며 위쳐 시리즈에 이어 CD 프로젝트의 글로벌 메가 히트작으로 이름을 올리게되었다. 10위 배틀필드 6 (스웨덴) 출시 = 2025년 제작비 = 4억 3000만달러 (약 6450억원) DICE가 역대 최고 수준의 예산을 투입한 핵심 타이틀. 대규모 파괴 연출과 멀티플레이 기술의 정점을 보여주기 위한 사활을 건 거대 프로젝트. 출시 단 2달만에 2000만장 이상을 팔아치우며 시리즈 역사상 최고의 흥행 성적을 기록했다. 9위 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 3 (미국) 출시 = 2015년 제작비 = 4억 5000만달러 (약 6750억원) 프랜차이즈 역사상 가장 거대한 상업적 성공을 가둔 작품. 액티비전이 천문학적인 자본을 본격적으로 쏟아붓기 시작한 분기점이 되는 작품이다. 8위 마인즈아이 (영국) 출시 = 2025년 제작비 = 5억 4000만달러 (약 8100억원) GTA 시리즈의 주역이였던 레슬리 벤지스가 독립해 도전하는 초대형 신규 SF 액션 IP. 거대 자본이 투입된 만큼 차세대 액션 블록버스터로서 업계의 주목을 받았으나, 미완성에 가까운 게임성에 유저와 평론가 모두로부터 대차게 욕을 먹고있다. 7위 콜 오브 듀티 : 모던 워페어 (미국) 출시 = 2019년 제작비 = 6억 4000만달러 (약 9600억원) 매년 수억 달러의 마케팅 및 개발비를 쏟아부어 조 단위의 매출을 올리는 글로벌 최고 플래그십 FPS중 하나로 손꼽힌다. 6위 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 콜드 워 (미국) 출시 = 2020년 제작비 = 7억달러 (약 1조 500억원) 역시나 매년 전세계 베스트셀러 최상위권을 보장하는 액티비전의 핵심 캐시카우로 기능하고 있다. 5위 스타 시티즌 (영국) 출시 = 2027년 제작비 = 7억 5000만달러 (약 1조 1250억원) 역대 최대 규모의 크라우드 펀딩으로 개발중인 SF 블록버스터 시뮬레이션. 끊임없는 기술적 도전과 장기 개발로 인해 업계에서 가장 거대한 프로젝트중 하나로 평가받고 있다. 2027년 최종 출시가 예정되어있다. 4위 스컬 앤 본즈 (프랑스) 출시 = 2024년 제작비 = 8억 5000만달러 (약 1조 2750억원) 소위 AAAA급을 표방했으며 개발 지연과 리더십 부재로 비운의 결말을 맞이한 사례. 거대 자본 투입이 반드시 게임의 완성도와 흥행으로 직결되지는 않음을 보여주는 업계의 반면교사이다. 3위 원신 (중국) 출시 = 2020년 제작비 = 9억달러 (약 1조 3500억원) 서브컬처 오픈월드의 글로벌 대중화를 이끈 선두주자. 초기 개발비는 1억달러로 시작했지만, 매년 2억달러에 달하는 라이브 서비스 유지비를 투입하며 누적 매출 100억달러를 돌파한 전무후무한 흥행작중 하나이다. 2위 모노폴리 GO (미국) 출시 = 2023년 제작비 = 10억달러 (약 1조 5000억원) 모바일게임 역사상 가장 빠른 속도로 연매출 수십억 달러를 돌파한 괴물 IP. 게임 자체의 제작비는 8000만달러인데 마케팅 비용에 9억달러를 쏟아붓는 미쳐버린 행태를 보여줘 이 단순한 게임의 제작비가 졸지에 10억달러가 됐다. 모바일 플랫폼의 자본 회수력을 입증한 새계 게임계의 모범 사례로 손꼽힌다. 1위 GTA 6 (영국,미국) 출시 = 2026년 제작비 = 30억달러 (약 4조 5000억원) 역대 대중문화 역사상 최대 규모의 자본이 투입된 프로젝트. 출시전부터 트레일러 하나로 글로벌 트렌드를 장악했으며, 엔터테인먼트 산업 전체의 판도를 바꿀 절대적인 지배력을 가진 기대작이다. 자본주의 정서가 매우 강한 나라인 영국 내부에서조차 이건 미쳤다 라는 말이 나오고있을 정도다. 거의 절반이상이 2020년대에 출시된 게임들인것을 볼수있다. 2020년대는 그야말로 거대자본, 블록버스터 게임의 전성기라고 봐도 될듯. 미국과 유럽은 미쳤다. - dc official App
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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