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싱글벙글 세계 주요도시들의 위도를 알아보자
0~10에콰도르의 수도 키토나라이름이 스페인어로 적도(위도0도)를 의미한다 동남아시아의 금융허브 싱가포르위도 1.28동남아시아 최대국가 인도네시아의자카르타위도 -6.2가라앉는중이라 수도를 바꿀예정이라고한다10~20세계 관광의수도 방콕위도13.7520~30베트남의수도 하노이위도 21.03한때 동아시아의 경제 문화 금융 중심지였던 홍콩야경이 아름답다고한다위도 22.18아랍에미리트의 수도는 두바이가 아니라 아부다비다위도 24.47사우디아라비아의 수도 리야드위도 24.63대만의 수도 타이베이위도 25.03인도의 수도 뉴델리위도 28.630~40근본의나라 이집트의 수도 카이로저멀리 피라미드가 보인다위도 30.05이란의 수도 테헤란위도 35.68일본의 수도 도쿄위도 35.68알제리의 수도 알제프랑스의 사실상 제2의 본토라서 건물들이 아름답다위도 36.77대한민국의 수도 서울위도 37.55미국의 수도 워싱턴 dc미국의 수도는 뉴욕이아니라 백악관이있는 워싱턴 dc다위도 38.9중국의 수도 베이징위도 39.940~50스페인의 수도 마드리드세계에서 가장아름다운도시로 자주 뽑힌다위도 40.38세계의 수도 뉴욕위도 40.71한때 세계의 중심지였던 이탈리아의 수도 로마위도 41.9캐나다 오타와설경이 무척 예쁘다고한다 위도 45.42프랑스 파리위도 48.8550~60영국런던위도 51.15네덜란드 암스테르담운하가 그렇게 아름답다고한다위도 52.37독일 베를린위도 52.52러시아 모스크바위도 55.76스웨덴의 수도 스톡홀름마치 동화속 도시처럼 생겼다 위도 59.3360~핀란드 헬싱키 위도 60.17
작성자 : ㅇㅇ고정닉
BJ: 닌텐도 이 ㅄ같은ㅅㅋ들
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“지정된 객체가 조작 입력에 따라 선택되고…”
하... 나 진짜 특허 화법 좋아해.
이렇게까지 돌려 말할 필요가 있냐?
나중에 내가 특허 출원하면 그냥 “라임을 코코넛에 넣으면 일이 일어난다. 끝.”이렇게 쓸 거야.“조작 입력을 기준으로 시작 명령이 주어질 때부터 과거로 거슬러,
이전에 기록된 위치와 방향으로 되돌리는 움직임…”“가상 공간 안에서 플레이어 캐릭터, 지정 객체, 기타 객체의 상태는
가상 물리 연산을 기반으로 업데이트된다…”이게 뭔 개소리냐.
도대체 이건 어느 게임 얘기야?
닌텐도 애들은 지금 무슨 게임 만들고 있는 거냐?“객체의 움직임이 가상 공간 안에서 활용되는 기존 게임 프로그램…”
이게 뭔 헛소리하는거냐?
아마도 일본어로 먼저 쓰고 자동 번역한 거겠지.“되감기된 객체의 이전 상태는 활용될 수 없다”근데 이건 이미 모든 에뮬레이터들이 하고 있는 거야
에뮬레이터는 언제든 상태 백업하고 복구 가능해.
“비일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 게임 프로그램…”뭐래 씨발ㅋㅋㅋ (WTF is this?)인간이 이해할 수 있는 언어로 쓰라고.“객체의 위치와 방향을 메모리에 시간 순으로 저장하여
되감기할 수 있도록 한다…”
야, 내가 특허 냈어야 했다.이새끼들 고소했어야 했어
물론 내가 처음 한 것도 아니지만.(<브레이드>는 <페르시아의 왕자 시간의 모래>에서 아이디어의 모티브를 따옴)
진짜… 이건 쓰레기야.“기존의 단순 복귀 시스템과 다른 새로운 게임을 구현할 수 있다…”이거 완전 <브레이드> 3월드 얘기하고 있는 거잖아.그럼 4월드는 어디 갔냐?
이번엔 공간 기반 시간 조작 특허 낼거냐?(브레이드 월드 3)“선택 가능한 객체들 중 되감기할 대상을 커서로 선택한다”
이건 그냥 모든 Undo(취소) 시스템 다 포함되는 거잖아.표현이 너무 광범위해서 이딴식이면 모든 퍼즐 스크립트로 만든 게임이 이 특허 위반이야
물론 그 게임들이 이 특허보단 먼저 나왔지만.이딴 특허가 어떻게 승인될 수 있냐?아무도 이 특허 내용을 이해 못 해.
아무도 신경 좆도 안 써.
이건 사람이 읽으라고 쓴 글이 아니야
그것만 봐도 이딴 특허 승인이 거절됐어야 해야, 그냥 <브레이드>나 <페르시아의 왕자> 영상 보여주면
지금 특허 내려는 게 뭔지 더 잘 설명됐겠네ㅋㅋ지금 이거 어디까지 진행된 건데?
출원 상태야?
내가 반대 의견 제출하면 되는 건가?아니면 일본에서 이게 헛소리라고 말하는 변호사라도 구해야하나?물론 그러면 그 뒤로 닌텐도가 나랑 절대 말도 안 섞고닌텐도 플랫폼에 내 게임도 못내게 되겠지 뭐 특허가 승인되더라도 선행 기술(prior art) 방어는 가능하긴 해.
근데 그게 핵심이 아냐.애초에 닌텐도의 이런 행위자체가 나쁜 짓이야.이 특허 낸 사람들 다 알고 있어.
이 기능, 이미 수많은 게임에서 써왔단 걸.
이건 단지 되감기 메커닉만이 아니라, Undo 시스템 전반을 포괄하는 내용인거야.
근데도 이렇게 낸다는 건, 그냥 개새끼짓 한다는 소리지채팅: <슈퍼핫>이랑 팀 짜쉴?근데 슈퍼핫엔 되감기 없잖아.
누구랑 팀 짜지?
아, 마이크로소프트랑 하면 되겠다.<블링크스 더 타임 스위퍼> 있잖아.
그거 되감기 기능 제대로 나왔었지.(이 끔찍한 특허좀 보세요. 페르시아의 왕자, 블링크스, 브레이드같은 시간 조작 게임들이나 Undo 기능이 있는 퍼즐 게임들에서 이미 자주 써왔던 것들을 지들이 처음 발명했다고 주장하고있어요)
참말로.... 어떻게 이딴 게 가능하지?나 지금 트윗 쓰고있는중임그리고 두 번째 트윗은 더 비꼬는 말투로 간다.(우리 닌텐도 성님들께서 브레이드 월드 3가 마음에 들었다니 이거 영광이구만. 내가봐도 그 레벨 좀 쩔었지)
됐다.트윗 완료.
이제 닌텐도가 나 싫어하겠지.걔네가 유일하게 주장할 수 있는 건 이거야
“커서로 되감기할 대상을 선택한다는 건 브레이드나 프린스 오브 페르시아엔 없잖아~”
그래, 그럼 그 부분만 특허내든가나머진 다 선행 기술이야.어쨌든... 닌텐도가 이제 내가 게임 내는거 허락 안할듯. 뭐 괜찮아(사실 닌텐도측에서 블로우에 별 관심이 없어서 허락해주긴함ㅋ)채팅: 애초에 “게임 메커닉은 특허 낼 수 없다”는 게 상식이잖아요. 이게 가능한거에요?그게 어떻게 가능하냐면,특허를 낼 땐 그걸 하드웨어처럼 꾸며서 내면 돼.
그래서 컴퓨터 시스템에 대한 설명으로 시작하면서 말투가 그딴식으로 난해하게 베베 꼬인거야.되감기 기능을 하드웨어 구성요소처럼 묘사한 거지.채팅: 현대의 특허 제도는 거의 다 사기야.맞아. 실제로 현대 사회에선 새로운 건 거의 없고,
이제는 큰 기업이 작은 기업 괴롭히는 도구로 쓰여.
작은 데서 뭘 하려고 하면, 그건 대기업의 시장에 도전하는 셈이 되고
큰 기업은 “우린 특허 수천 개 있는데 너 하나쯤은 걸리겠지~?” 하면서 위협하지.근데 이게 더 큰 기업끼리는 왜 안 먹히냐면,
걔네도 특허 핵무기 보유국이거든.
“우릴 고소해? 우리도 맞고소할 수 있는데?”
이렇게 되면서 결국 합의로 끝나. 상호확증파괴를 원하지 않기 때문에 타협하는거지그러니까 진짜 피해보는 건 특허 무기도 없는 작은 애들뿐이야.
아, 그리고 이 과정에서 변호사들만 돈 존나 벌지.-------------------------------------------사실은 블로우햄이 먼저 파쿠리친거 복수하는거라는 썰이 있음ㅋㅋ
작성자 : ㅇㅇ고정닉
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