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크킹을 재미있게 플레이해보자. -2- 유목민이 되어보자

ㅇㅇ(123.248) 2018.03.02 20:52:08
조회 7063 추천 36 댓글 11
														

크킹을 재미없게 플레이해보자. -1- 용병봉신화

크킹을 재미없게 플레이해보자. -2- 성스러운자를 궁정에 초대한다

크킹을 재미없게 플레이해보자. -3- 부족정에서 봉건정으로

크킹을 재미없게 플레이해보자. -4- 성궤를 찾아보자

크킹을 재미없게 플레이해보자. -8- 크킹에서 최고점을 달성해보자













대다수의 크킹 유저들은 플레이를 별로 안하는 지역이 정해져 있는데


'아무도 안하는 라자들'만큼이나 손이 안가는 'Whore's Lord', 유목민들이 존재한다.


얘네를 플레이하기 싫은 결정적인 이유들을 몇가지를 꼽자면...


1. 봉건정, 부족정과는 현격하게 차이나는 운영체계


2. 좆같은 자문회


3. 아무리 땅을 줘도 더달라고 징징거리는 씨족들


4. 먹어도 먹어도 똥땅뿐인 스텝지대


5. 줘패도 독립하는 봉건정들




이런 쓰래기같은 점들때문에 플레이할수록 빡치기만함 ㄹㅇ



그래도 유목정에는 나름 사기적인 장점도 많고


ai가 잡으면 ㄹㅇ 호구쉑이지만, 플레이어가 각잡고 플레이하면 ㄹㅇ 사기다. 












아무튼, 이 글에서 알려줄 내용은 말 그대로 '유목정이 되는 방법'이다.












물론 유목정으로 시작하면 유목정이지만... 뭐... 그래도 나름 이것도 장점이 있는 방법임...
















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유목정으로 변신하기 위해선 일단 유목정 작위를 가진 가문과 결혼을 해야한다.


이렇게 유목정씨족 작위를 계승하게 되는 형제를 가진 인물과 결혼을 하면, 해당 인물이 죽을때 자식에게 해당 씨족에 대한 약한 클레임이 생긴다.


여자는 보통 약한 클레임을 물려받지만, 약한 클레임도 한세대까지는 계승됨.



중요한건, 유목정의 씨족작위에 대한 클레임을 가진(혹은 가지게 될) 인물과 결혼해야한다는 점이다. 분할상속제가 아닌 이상 대부분의 최상위 작위에 대한 클레임을 갖게 되므로


황제위인 '대칸국'의 클레임을 받는 경우 씨족작위에 대한 클레임은 생기지 않는다.




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아무튼 요약하자면 엄마의 형제가 씨족작위가 있어서 엄마가 죽으니까 얘한테도 씨족작위에 대한 클레임이 생겼다.





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그리고 해당 씨족 작위를 가진놈이 이렇게 섭정상태면 클레임을 주장하는게 가능하다.



이게 생각보다 좀 까다로운게, 씨족작위만 가진놈, 혹은 물려받을 놈의 여자 형제와 결혼하는 것도 존나 실제로 해보면 은근히 결혼할 놈도 얼마 없고


혹시라도 카간(황제)작위를 받으면 또 안되고, 도중에 씨족이 흡수되도 안되고...


보통 씨족작위는 '성인 남성'이 물려받을 확률이 크니 클레임을 주장하기도 힘듬. 그리고 저렇게 병들어서 섭정상태가 되는것도 힘듬.







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이런 역경과 확률과의 싸움에서 이기고 주장해서 뺏었다.


이렇게하면 씨족작위가 정치체계를 유목정으로 강제로 전환시켜버린다.


즉, 어디서 어떻게 시작했든, 유목정으로 플레이하는게 가능해지는거다.







그리고 이렇게 전환했을때 얻을 수 있는 가장 큰 매리트는 법률이다.


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이렇게 유목정에서 제정이 불가능한 법안들중, 몇가지는 유목정으로 전환한 이후에도 유지된다.


사실 실제로 플레이는 별로 안해봐서 뭐가 유지되는지는 잘 모름 ㅎㅎ


스샷에 나온 플레이는 예전에 한건데, 전쟁 끝내고 보니까 씨족작위가 아니라 왕작위에 전쟁걸어서 현탐와서 접은거임 ㅋㅋ




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확실한건 최소중앙집권 법률은 유지가 되서, 옆동네 카간이 자문회한테 시달리면서 법률에서 +12 보너스를 받는데


이렇게 전환한 쪽은 자문회 의견따위는 그냥 씹어주면서 +10 보너스를 받는게 가능해진다.


이것만으로도 엄청난 메리트임 ㄹㅇ 자문회 ㄹㅇ 발암이잖아.




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그리고 켈트 문화권이라면, 대표작위를 족장 후계자로 놓고 전환했을때, 족장후계자 상속으로 유목정을 운영하는게 가능해진다.


씨족작위는 유목정 계승으로 나오긴 하는데, 씨족작위가 애초에 대표작위에 따라가는거라서 그냥 놔도 작위 안갈림.


스샷은 신롬인데, 대표작위가 왕 이상이면 무조건 다 됨.


참고로 유목정일때는 족장후계자가 법안 목록에는 뜨는데 제정은 불가능함. 즉, 유목정에 가능한 상속제는 맞고 유지 가능함.


유목정은 작위보유에 제한이 없으므로 모든 작위를 니가 처먹으면 사실상 지명상속으로 운영하는게 가능함.




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사실 이렇게 유목정으로 강제 전환하고 플레이하는건 단점이 더 많다. 걍 니가 알고 있는 대부분의 플레이가 제한된다고 봐도 된다.


걍 유목정 특수자원은 완전히 쓸수 없는 상태고, 유목정은 직할령 병력같은거 못쓰니 당연히 봉신의 징집병에 의존해야하는 상태가 되버린다.


물론 용병봉신화를 먼저 착실하게 진행했다면 뭐 걱정따윈 안해도 됨 ㅎ





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호드는 기본적으로 상비군 취급을 받기 때문에, 이렇게 먼저 상비군을 징집해놨다면 유목정으로 전환한 이후에도 계속 호드로 부려먹는게 가능하다.


그리고 호드랑 상비군의 생성비용같은 매커니즘이 전혀 다르기 때문에, 4.8k 한도 내에서 낙타병을 전부 상비군으로 고용해도 호드에서는 1.5k밖에 들지 않는다.


그래서 추가적으로 호드를 더 생성하는게 가능함. 결론은 이렇게 하면 더 좋다는거임.




사족으로 상비군에는 좀 꼼수 비스무리한게 존재하는데, 상비군 자체는 징집할때 타입이 정해져서 상비군 건물과는 별개임.


예를 들어서 헝가리문화로 후사르를 뽑아서 상비군 건물을 풀업했을때, 상비군 후사르의 총 보너스는 방어력 120%, 사기 20%가 된다.


근데 베르베르 문화로 전환해서 상비군건물을 올린 경우에, 상비군 후사르의 총 보너스는 공격 40%, 방어 100%, 사기60%가 된다.


알아도 쓸때없는 내용임 ㅅㄱ





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유목정은 커스텀 용병단을 창단할수 없기 때문에, 봉건정일때 창단하고 넘어가는 것도 도움이 된다.













마지막으로...



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대표작위가 왕인 상태에서 유목정 씨목작위를 먹고 하루가 지나면, '대칸국'작위가 형성된다.


하지만 황제의 봉신인 경우라면 어떨까?


봉신은 자신의 주군보다 높은 작위를 생성할 수 없으므로 대칸국 작위는 생성되지 않으며,


봉건정 아래에서 유목정 봉신으로 플레이하는 독특한 플레이가 가능해진다.




유목정 플레이는 싫은데 봉건정 플레이도 질렸다면 


답은 '혼종'이다.









https://gall.dcinside.com/board/view/?id=europa&no=323195


사실 예전에 썼던 글 재탕임.


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