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★워크초보를 위한 1vs1레더 각 종족전 정리 - 휴먼편★

towering갤로그로 이동합니다. 2007.09.20 10:36:53
조회 20408 추천 1 댓글 15


<휴먼 vs 휴먼>

동족전 중 가장 볼거리가 많은 동족전

초반 다수 풋맨싸움과 중반 다수 스뷁싸움, 후반 나이트 싸움 모두 서로 유닛이 잘 줄지 않는 상황이 다수 발생함..
하지만 이것은 휴먼유저들의 컨트롤에 따라 결정되는 사항 이므로 이는 반대로 생각하면 유저들의 컨트롤실력이 여실히 드러나는 동족전이 된다는 말이 됨

생츄낚시 컨트롤, 유닛빼는 컨트롤, 일점사 컨트롤 등등 손이 많이 가고, 그만큼 볼거리가 많이 존재하는 동족전

<<운영법>>
  - 초반 아메 + 풋맨싸움에서는 풋맨을 최대한 잃지 않는 컨트롤이 필요한데, 이는 중반 스펠브레이커가 추가된 이후의 교전에서 풋맨이 몸빵역할과
     상성상 앞서는 점을 이용한 화력역할을 할 수 있기 때문

  - 중반 스펠브레이커가 추가된 이후의 교전에서는 \'피드백\'이라는 스킬을 극대화시키기 위해 마나가 있는 유닛이나 영웅을 적절한 타이밍에
     일점사해주는 컨이 필요함

  - 후반 나이트와 파편업글이 된 모탈팀이 추가되었을 때는 각 유닛의 상성에 맞는 유닛을 상대해주는 컨트롤이 필요
     스펠 브레이커는 영웅을 일점사해주고, 나이트는 스펠브레이커를, 파편업 모탈팀은 매지컬을 상대해주는 것이 일반적

[휴휴전 스펠브레이커 싸움]
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[휴휴전 나이트 추가 후 교전]
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<휴먼 vs 오크>

예전에는 휴먼이 슬로우오라의 힘으로 오크에게 유리했으나 오크가 워커를 활용하기 시작하면서점점 휴오전 밸런스가 맞아가고 있는 상황
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초중반까지 이어지는 블마의 사냥견제를 잘 극복하고 아메가 빨리 3렙이 되는가에 따라 경기의 주도권이 휴먼쪽으로 가느냐, 오크쪽으로 가느냐가 갈림

휴먼이 오크전에 많이 쓰는 전략은 선아메+세컨비마와 초반에 모아둔 풋맨 6마리+소서 2~4마리 타이밍에 오크의 본진에 아이보리타워와 밀리샤를 동반한 타워러쉬를 감행하여 경기를 완전히 끝내거나 심각한 피해를 줘서 경기를 유리하게 끌고 나가는 것이 있음

그 이후에는 소서리스를 다수 추가하여 오크의 운영을 꼬이게 만드는 것이 필수

<<운영법>>
  - 초반 블마견제는 사냥견제로 인한 렙업실패와 아이템스틸 등도 있지만 아메가 1렙일 경우 블마가 아메만 무조건 노려서 아메가 쉽게 죽는 경우도 생김
     따라서 초반에는 사냥견제에 신경을 쓰는 동시에 아메의 체력관리에도 중점을 둬야 함

  - 타워링을 갈때는 비마에게 클러리티 포션을 하나정도 사줘서 오크본진에 난입하기 전에 퀼비스트를 2마리 정도 소환하고 클러리티 포션을 먹고
     난입하면 타워를 박는 도중에도 계속해서 퀼비스트의 숫자를 늘릴 수 있음

  - 중반 이후의 교전에서는 타칩과 블마 or 파셔의 레벨이 중요한데, 블마와 타칩의 렙이 둘다 3렙 이상이라면 오크영웅의 화력에 쉽게 무너질 수 있으므로
     휴먼교전의 기본인 \'진형 갖추기\'에 더욱 신경써야 함




<휴먼 vs 언데드>

예전부터 최근까지 언데드가 3영웅만 잘 키우면 피자먹으면서 휴먼을 이길수 있었지만 휴먼이 타워를 활용하면서 점차 밸런스가 맞아가고 있는 상황

휴먼유저들의 요즘 언데전 정석은 \'선팔라 우방 부릉\'이라는 말도 있음
오히려 서서히 선팔라의 견제와 부릉이 다수가 굴러다니기 시작하면 언데유저로써는 그냥 구경만
하고 있어야 하는 상황이 발생하기도 함
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선팔라든, 선아메든, 선마킹이든 언데드전에서는 초반멀티가 많이 중요함
밀리샤와 풋맨 소수, 선영웅을 동원해서 멀티지역을 빠르게 사냥하고 바로 타운 홀과 타워를 짓는 것이 일반적
그 이후에는 멀티의 힘을 이용해서 본진과 멀티에 타워를 몇개씩 더 박아두고 꾸준히 테크를 올려서 캐슬과 워크샵 2~4개가 완공되면 스팀탱크를 다수 뽑아서 언데드 본진으로 보냄 

휴먼도 우방전략만 있는 것이 아니라 몇 가지 다른 전략들이 있는데 나이트+플머 전략과 라지컬, 라이플+나이트+그리폰 등이 있음

<<운영법>>
  - 초반에 밀리샤를 동반하여 멀티를 먹을때 데나와 구울이 달려와서 사냥을 방해하고 피젼트를 학살하면 그 경기자체가 언데드쪽으로 넘어갈 수 있기 때문에 주의해야 함

  - 우방휴먼을 구사할 경우 본진과 멀티에 타워를 박을 때 너무 몰려서 짓게 되면 풀마나 디스의 스플레쉬 데미지에 타워가 쉽게 무너질 수도 있으니
     한칸 정도는 띄우고 짓는 것이 좋음

  - 팔라딘이 3렙이 되면 그때부터 디바인쉴드와 홀리 라이트를 이용해서 언데드 본진의 에콜라이트를 테러해주는 플레이가 필요한데 이때 팔라딘에게
     있으면 좋은 아이템에는 무적포션, 인비지포션, 텔레포테이션 스태프, 마나포션 등이 있음




<휴먼 vs 나이트엘프>

예전이든 지금이든 어느 한쪽이 크게 유리한 적도, 불리한 적도 없었던 종족상성
가끔 휴먼이 나엘전에도 우방후 부릉이를 사용하지만 이건 그냥 패스

워사냥이 가능한 맵에서는 초반에 밀리샤로 워사냥하는 것을 빨리 확인해서 휴먼이 워를 깨뜨린다거나 아처를 많이 잡아주면 휴먼이 주도권을 잡고 시작하거나,
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나엘이 초반에 워사냥을 하든 말든 빠르게 멀티지역을 사냥해서 멀티를 먹어버리는 운영을 할 수도 있음
사냥을 선택하는 경우에는 데몬의 사냥견제를 조심할 것!

휴먼이 나엘을 상대로 유행했던 마업곰 직전 타이밍 이 있는데 이는 아메의 렙업이 잘 되어있을때 가능한 전략으로 말 그래도 마스터업 곰이 나오기 전
타이밍에 본진을 찔러서 워유닛과 데몬, 세컨영웅이 병력의 전부인 나엘을 찌르기로 무너뜨리는 전략
하지만 이것도 타이밍 전략이기 때문에 조금이라도 타이밍이 늦거나, 초반부터 꼬였다면 포기하는 것이 좋음

경기시간이 길어질수록 휴먼은 나엘과 힘싸움을 하기 위해서는 거의 모든유닛들을 총동원해서 조합한 병력으로 싸워야 비슷비슷한 반면,
나엘은 동농과 약간의 페드정도로 충분히 휴먼과의 힘싸움에서 유리한 고지를 선점할 수 있음
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<<운영법>>
  - 휴먼이 초반에 사냥을 선택하는 경우에는 데몬이 사냥지역쪽으로 미리 와서 사냥하기를 기다리다가 사냥을 시작할 경우 견제를 시작하므로
     데몬이 너무 들이댄다 싶으면 데몬을 일점사해주는 플레이를 보여주면 데몬의 체력이 많이 달아서 쉽게 견제를 하지 못하므로 이를 적극 활용!

  - 반대로 휴먼이 나엘의 사냥을 견제하는 방향을 선택하면 데몬이 상점에서 스피드부츠를 먼저 구입하기 전에 아메가 먼저 구입하고, 또한 더스트도 구입해두면 
     하이드나 달리기로 도망가는 피없는 아처를 쉽게 잡을 수 있음

  - 나엘이 헌트리스 체제로 간다면 세컨영웅 타이밍에 오크전과 같이 타워링을 가는 것도 좋음

  - 시간이 지날수록 힘싸움에서는 나엘이 휴먼을 압도할 가능성이 크므로 휴먼의 거의 모든 유닛들을 조합하여 상성상 유리한 교전을 펼 수 있도록 해야 함



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