유입 있을 거 생각해서 아예 기초적인 부분부터 적어뒀으니 내가 이 게임을 어느정도 안다 싶으면 4번부터 보면 된다.
1. 망호란?
다른 사람들과 OPEN MATCH를 즐길 때, 갤에서 구하면 사람 모으기도 쉽고 더 쾌적한 플레이를 즐길 수 있다.
최소한의 매너만 지키면 뉴비든 다른 게임에서 온 고수든 즐겁게 게임할 수 있다.
무서운 곳 아니고 뉴비, 유입은 언제나 환영이니 자신감 있게 들어가보자!
2. 플레이하려면?
먼저 갤러리의 오픈매치 탭에 올라온 망호 인원 모집 글을 보자.
보통 아래와 같이 방 제목(방제) / 비밀번호 형식의 제목이 달려있다.

디맥 오픈매치에서 원하는 방을 찾아 비밀번호를 입력해 들어가면 된다.
3. 인게임 대기 화면
3-1. 일반 망호(디망호, FREE MATCH)
방에 들어가는 데 성공했다면 다음 화면이 나타난다.
복잡해 보이지만 별거 없으니 하나하나 살펴보자.

1. 방제 : 방의 제목과 현재 인원 수를 보여준다.
선장이라면 저 부분을 눌러 호스트 메뉴를 열 수 있다.
호스트 메뉴에서는 방의 제목, 비밀번호(없앨 경우 공방으로 전환)를 지정할 수 있다.
또한 다른 플레이어를 초대하거나, 현재 플레이어의 프로필을 보거나, 강퇴하거나, 선장을 넘겨줄 수 있다.
2. 곡 목록 : 선장이 보유한 곡 목록을 보여준다.
선장이라면 이 화면에서 원하는 곡을 고르면 된다. 선장이 가지고 있지 않은 곡은 표시되지 않는다.
내가 보유한 곡이 아니라 선장이 보유한 곡이 표시된다.
3. 버튼 / 난이도 선택 : 현재 선택된 곡에서 원하는 버튼과 난이도를 고를 수 있다.
Tab 키를 눌러 4, 5, 6, 8, Observer 중 원하는 버튼을 고를 수 있다.
Normal, Hard, Maximum, SC 중 원하는 난이도를 고를 수 있다.
현재 설정된 배속, 배치, 이펙터, 카오스를 확인할 수 있으며, Space를 눌러 프리스타일처럼 기어와 노트 등을 바꿀 수 있다.
4. 플레이어 목록 : 현재 방에 참가한 인원 목록을 보여준다.
방에 참가한 모든 플레이어의 닉네임, DJ 아이콘, 플레이트, 레벨, 패스 구매 유무, 현재 선택한 버튼과 난이도, 배치, 이펙터, 카오스, 레디 여부를 볼 수 있다.

클리어 패스를 가지고 있다면 위 사진처럼 닉네임 옆에 패스 아이콘이 뜬다.
패스가 있다면 DLC 보유 유무에 관계없이 선장이 고른 곡을 플레이할 수 있다.
선장이라면 F9를 누르거나, 플레이어를 눌러 호스트 메뉴를 열 수 있다. 기능은 1에서 설명한 것과 동일하다.
5. 레디 / 시작 : 레디 여부를 확인할 수 있다.
버튼, 난이도 등 모든 설정이 끝났다면 저 버튼을 누르거나 F5 키로 레디할 수 있다.
레디하면 더 이상 설정을 변경할 수 없으며, 언제든지 F5 키로 해제할 수 있다.
선장은 모든 선원이 레디를 완료한 뒤에 시작 버튼을 눌러 게임을 시작할 수 있다.
6. 채팅창
엔터 키를 눌러 채팅을 칠 수 있다.
7. 이모티콘
ESC - Inventory 또는 F11 키로 인벤토리에서 이모티콘 프리셋을 설정할 수 있다.
안녕콘, 레나박수콘, 후에엥콘, 뜸부기따오기콘 등 다양한 이모티콘을 써보자.
대기화면 뿐만 아니라 인게임에서도 이모티콘을 사용할 수 있다.

플레이가 끝났다면 위처럼 참여한 모든 플레이어의 결과창이 표시된다.
Space를 눌러 획득한 Play Point, 패스 경험치와 DJ Class 변동 사항 등을 볼 수 있다.
3-2. 버망호(VERSUS MATCH)
버서스는 래더 매치처럼 1대1 플레이를 할 수 있는 방이다.
출제 범위 내 5개의 채보가 무작위로 제시되며, 각 플레이어가 1개의 채보를 밴해 최대 3개의 채보를 플레이한다.
점수가 더 높은 플레이어가 라운드를 가져가며, 3판 2선승제이다.
3라운드(타이브레이커)는 1단계 더 어려운 판정으로 진행된다.
1대 1이므로 플레이어 1과 플레이어 2가 맞붙고, 다른 플레이어는 모두 관전자다.
버망호는 일반망호와 대기 화면이 살짝 다르지만 역시 크게 어려울 것 없다.

1. 방제 : 방의 제목과 현재 인원 수를 보여준다.
Free Match와 다르게 Versus Match에는 호스트 메뉴가 없다.
즉, 방의 제목과 비밀번호를 바꿀 수 없으니 주의하자.
2. 버튼, 티어 및 플레이어 : 현재 선택된 티어, 버튼, 플레이할 플레이어들을 보여준다.
좌/우 Shift로 티어를 변경할 수 있다. 각 티어는 4개의 하위 티어가 있으며 티어마다 등장하는 채보의 난이도가 다르다.
자신에게 맞는 티어를 골라야 2판동안 지루한 곡을 하거나 아예 건드리지도 못하는 곡을 하는 참사를 피할 수 있으니 잘 골라야 한다.
Tab 키를 누르면 버튼을 고를 수 있다. 플레이할 버튼을 제외한 다른 버튼은 비활성화시켜주자.
현재 게임을 진행할 플레이어 1과 2가 보인다.
3. 매치 정보 : 현재 매치 정보를 보여준다.
선택된 티어와 매치 규칙을 보여준다.
4. 플레이어 목록 : 현재 방에 참여한 인원을 보여준다.
1픽이라면 다른 선원의 프로필을 보거나 그 플레이어를 1/2픽으로 올려주거나 추방할 수 있다.
다른 선원들의 디클을 보고 자신과 가장 잘 맞을 것 같은 플레이어를 2픽으로 올려 게임을 진행하면 된다.
5. 레디 / 시작 : 레디 여부를 확인할 수 있다.
버튼, 티어가 마음에 든다면 레디를 하면 된다. 모든 플레이어가 레디했다면 1픽이 게임을 시작하면 된다.
6. 채팅창, 7. 이모티콘
일반망호와 같다.

게임이 시작되면 위와 같이 5개의 채보가 랜덤으로 주어지며, 15초 동안 이번 매치에서 제외할 곡을 고르면 된다.
위 사진은 다이아 4라서 MX 15, SC 6~11 곡들이 나온 모습이다.

(사진이 없어서 결과창 사진으로 대체)
밴이 끝났다면 라운드마다 채보가 1개씩 공개되고, 15초의 준비시간이 주어진다.
이 시간 동안 배속, 배치, 이펙터, 카오스, 노트, 기어 등 다양한 설정을 바꿀 수 있다.
이모티콘도 쓸 수 있다.

왼쪽 또는 오른쪽 기어를 사용한다면 가운데에 매치 정보가 뜬다.
현재 라운드, 곡 이름과 난이도, 버튼, 두 플레이어 중 누가 리드하고 있는지, 두 플레이어가 각각 라운드를 몇 번 이겼는지(닉네임 위 동그라미),
두 플레이어의 닉네임과 현재 정확도, Break 수 등 다양한 정보를 보여준다.
1대1이므로 플레이 중에는 상대의 점수 차이를 레이트 위에 보여준다. 위치를 바꾸거나 아예 꺼버리려면 HUD 설정에서 바꿀 수 있다.

승자가 결정되었다면 결과화면이 뜬다. 엔터를 눌러 돌아가면 된다.
4. 기타 팁
일반망호
Free Match의 경우 선장 혼자만 있어도 플레이 가능하다.
선장할 때 선원 안 온다고 기다리지 말자. 한두판 하고 있으면 선원들이 들어온다.
곡 선택은 전적으로 선장 마음이다.
오픈매치 탭 글을 확인해보고 신청곡 안 받는데 신청곡 넣지 말자.
또한 신청곡을 넣어도 선장이 안 해줄 수도 있다. 안 된다고 하는데도 계속 넣지 말자.
선장 픽이 마음에 안 들면 조용히 나가면 된다. 왜 이딴 곡 하냐고 따지지 말자.
남 플레이에 딴지걸지 말자.
남이 노멀을 하든 SC해서 85%로 꼴아박든 카오스를 걸고 서커스를 하든 그 사람 마음이다.
왜 그렇게 하냐고, 그렇게 하면 실력 안 는다고 시비걸지 말자.
옵저버를 활용하자.
잠깐 화장실을 가야 한다던지, 물을 가져온다던지, 지쳐서 잠깐 쉬고 싶다던지 등 여러 사유로 게임을 못 할 땐 옵저버 한 판 걸고 쉬고 오자.
사람 많을 땐 나가면 다시 못 들어올 수 있다.
선장이 나가더라도 방은 유지된다.
렉이 걸리거나 로딩이 멈췄을 때 방이 터질 걱정 안 하고 빠르게 재접해도 된다.
만약 선장이 나가면 자동으로 다음 사람에게 선장이 넘어간다.
버망호
게임이 진행 중일 경우 레디를 해두면 다음 라운드가 시작할 때 관전자로 들어가진다.
게임이 진행중이더라도 일단 레디를 해두자. 아니면 매치가 끝날 때까지 기다려야 한다.
자신이 오래 안 했다면 선장에게 어필하자.
내 차례가 너무 안 돌아온다 싶으면 보통 선장이 까먹었을 확률이 높다. 채팅을 쳐서 '나 하고 싶어요'라고 이야기하자.
1픽일 때 나가지 말자.
버망호 특성 상 1픽이 나가면 방이 그대로 해체된다. 일반망호처럼 다음 사람에게 1픽이 넘겨지는 게 아니므로 주의.
상대가 못하는 거 강요하지 말기.
미들맨 디붕이한테 다이아 2 강요하기, 4키밖에 못하는데 다른 키 강요하기 등
상대가 싫다고 하는데 레디 안할거야? 하면서 강요하지 말자.
못하겠다고 하면 다른 상대랑 하면 된다.
3꽉, 서커스는 항상 합의 하에 하기.
3꽉, 서커스 자유라고 적힌 방이 아닌 이상 상대와의 합의 없이 이런 행동을 했다간 비매너로 념글에 박제될 수 있다.
여기서 3꽉은 고의 3꽉을 말한다. 1라 이기고 2라운드 시작하자마자(또는 중간에) 손놓기 등으로 강제로 3라운드를 끌고가는 행위이다.
하드판정, 맥스판정이 하고 싶다면 시작 전에 미리 양해를 구하자.
실력을 솔직하게 말하자.
디클을 잘 모르겠고 내 실력이 어느정도인지 가늠이 안 된다면 가장 잘했던 성과(Ex. 바람에게 부탁해 SC 99% 해봤어요) 말해주면 다른 선원들이 알아서 실력 책정해준다.
티어별 난이도표

티어 정할 때 참고하자.
5. 용어 정리
망호 일반
망호 : 오픈매치 방
일반망호, 디망호 : FREE MATCH, 선장이 선곡한 곡을 다같이 플레이하는 방. 최대 7명 플레이 가능
버망호, 버서스, 부서스 : VERSUS MATCH, 래더와 같은 규칙으로 1픽과 2픽이 1대1하는 방, 최대 8명 플레이 가능
팀망호 : TEAM MATCH, 플레이어들이 2개의 팀으로 나뉘어 점수 대결하는 방. 잘 이용되지 않음, 최대 6명 플레이 가능
n픽 : 플레이어의 순서. 위에서부터 1픽, 2픽, 3픽... 순서로 내려감. 닉네임 언급은 금지(친목)이므로 플레이어를 지칭할 때는 픽 순서로 대체해서 사용함.
선장 : 방장. 일반 망호의 경우 1픽, 버망호의 경우 보통 3픽(다를 수 있음)
선원 : 방장이 아닌 플레이어
출항 : 충분한 선원(플레이어)이 모여 게임을 시작하는 것.
침몰 : 망호를 해산하는 것.
디클, 디클통 : DJ Class. 플레이어의 실력을 점수로 환산해서 나타낸 것. 타 게임의 레이팅, MMR 비슷한 개념이라고 생각하면 됨.
엠엑 : MX(Maximum) 난이도
스시 : SC 난이도
싱싱하다, 싱싱이 : 뉴비 또는 상대적으로 실력이 낮은 플레이어.
닭장, 닥장 : 고인물. 나보다 잘하는 플레이어
퍼펙, 푸펙 : Perfect Play. 모든 노트를 MAX 100%로 처리, 고인물의 상징
맥콤, 풀콤, 올콤 : Max Combo. 모든 노트를 Break 없이 처리.
거병 : 거(의 다) 병(신). 프로세카 같은 모바일 아이돌 리겜류에서는 '고수'와 동의어로 쓰이긴 하는데, 아이돌 리겜판 제외하면 절대 좋게 쓰이는 말 아님.
'빌런'보다 더 심한 말이라고 생각하면 된다. 아무한테나 썼다가 싸움날 수 있으니 조심하자.
일반망호
순회망호 : v-archive 서열표, 인게임 레벨, DLC 팩 등 특정 기준의 곡을 전부 도는 방. Ex) 4키 10.3 순회방 : v-archive 서열표의 10.3층 곡을 전부 한 번씩 하는 방.
헬스망호 : 고레벨 곡을 연습하는 방. 헬스하는 것처럼 힘들다고 해서 헬스망호.
힐링망호 : 저레벨 곡 중 좋은 곡들을 연습하는 방.
행(플)포 채굴방 : Play Point를 얻기 위해 파는 방. 방장 취향에 따라 헬스가 될 수도, 힐링이 될 수도 있음.
옵저버, 옵 : Observer. 잠깐 쉬고 싶거나, 클리어 패스가 없을 때 가지고 있지 않은 곡이 선곡되면 관전 모드로 진행됨.
옵저버 모드로 플레이하더라도 Play Point(행포)는 정상적으로 쌓임.
행포, 플포 : Play Point. 프리스타일, 프리 매치나 래더 매치에서 게임을 완료하면 포인트를 얻음.
Play Point 상점에서 무료 아이템을 구매할 수 있다. 프리 매치에서 게임을 하면 포인트를 더 많이 준다.
가지무침 : 비인기곡. SC 패턴이 없거나, 곡이 너무 길거나(Alone, Ghost Voices 등), 너무 옛날 곡이거나 등.
버망호
티어 : 매치에서 사용할 티어. 티어 별로 등장하는 채보의 난이도가 달라지므로 적절한 티어를 고르는 것이 중요.
위장, 가짜 : 프로필 상의 DJ Class와 실제 실력이 일치하지 않는 것. 프로필만으로 실력을 바로 파악할 수 없으므로 자신의 진짜 실력을 채팅으로 밝혀주자.
진짜 : 프로필 상의 DJ Class와 실제 실력이 일치하는 것. 잘 모르겠다면 자신이 가장 잘 친 성과를 말해주면 된다. (Ex. 바람에게 부탁해 SC 99%까지 해봤어요)
텅텅단, 뉴탭텅텅단 : DJ Class의 NEW 탭을 완전히 채우지 않은 것. 실제 실력보다 DJ Class가 낮게 측정된다.
꽉꽉단 : DJ Class의 NEW 탭을 완전히 채운 것. DJ Class가 실제 실력과 거의 동일하게 나타난다.
맞밸, 황밸 : 자신과 실력이 맞는 상대.
들박 : 실력이 압도적으로 차이나는 쪽이 상대를 2:0으로 이기는 것.
3꽉 : 3라운드를 가는 것. 3라운드는 판정 난이도를 1단계 올려서 진행하므로 매우 어려워진다.
고의 3꽉 : 고의적으로 3라운드로 끌고 가는 것. 상대와의 합의 없이 실행할 경우 비매너 행위이다.
서커스 : 잘 사용되지 않는 예능용 이펙터(픽셀 2, 카오스 W, 카오스 X 등)를 사용하거나, 기행적인 플레이(9배속 플레이, 1배속 플레이)를 하는 것.
보통 상대와의 실력 차이가 클 때 실력 차이를 맞추기 위해 사용된다. 상대와의 합의 없이 실행할 경우 비매너가 될 수 있다.
기만 : 실력을 의도적으로 숨기는 것. 비매너 행위이다. (Ex. 저 이 게임 처음 해보는 뉴비에요. -> 인게임에서 SC 15 99%를 찍으며 상대를 농락)
노말, 노말 판정 : Free Match와 다이아 2 이하 티어의 기본 판정 난이도.
디맥의 기본 판정 난이도이다. MAX 100% 기준 판정 범위는 약 ±41.6ms.
하판, 하드 판정, 하드 저지 : Hard Judgement. 다이아 2 이하에서 3라운드, 다이아 1 이상부터 기본 판정.
모든 판정 범위가 절반으로 감소하므로 매우 어려워진다. MAX 100% 기준 판정 범위는 약 ±20.8ms.
맥저, 맥스 판정, 맥스 저지 : Max Judgement. 다이아 2 이하에서 4라운드, 다이아 1 이상부터 3라운드의 판정.
모든 판정 범위가 하드 판정의 절반으로 감소하므로 극도로 어려워진다. MAX 100% 기준 판정 범위는 약 ±10.4ms.
기타 용어(곡 별명 등)는 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=djmaxrespect&no=294774 이 글 참조.
추가할 거 있으면 댓글로 부탁함.
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