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[정보] 블본 무기 주저리주저리 - 교단무기 1(돌망치, 성검, 월광검)

ig갤로그로 이동합니다. 2019.07.30 17:27:39
조회 9883 추천 25 댓글 11


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무기 항목 넘버링은 이전 글에서 계속 이어나감


이번에는 교단무기 중에서

돌망치, 성검, 월광검에 대해 글을 써보고자 한다.


굳이 셋을 묶어서 다루는 이유는,

이 세 가지 무기의 모션이 어느 정도 유사하기 때문임.

대략 그 관계를 그림으로 나타내자면 다음과 같다.



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돌망치와 성검이 서로 비슷한 모션을 가지고

다시 성검과 월광검이 서로 비슷한 모션을 가지는 식.

성검은 일반 모드 모션이 돌망치와 거의 동일하기 때문에 월광검보다 연관성이 더 크다.

돌망치와 월광검은 그다지 뚜렷한 연관성이 없는 편.



11.교단의 돌망치



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11-1).무기 기본 정보 (10강 기준)


기본 공격력: 물리 210(오른손 무기 중 1위)

근력보정 1.00(A)

기술보정 0.29(E)

혈질보정 0.00(-)

신비보정 0.70(B) (속성 혈정석을 꼈을 경우)


특이사항:

(1).일반 모드 공격에 교단 속성이 붙음(+50%)


(2).무기 변형(변형공격X, 그냥 L1)을 한 후,

무기 변형이 완료되기 전에 R1을 누르면

발도 공격이라는 특수 모션이 나간다.

치카게는 일반→변형 모션에서만 발도 공격이 있고

교단의 돌망치와 루드비히의 성검은

일반→변형, 변형→일반 모션 모두 발도 공격이 존재 한다.


※교단 속성: 혈족관련 몹이나 유령, 악령같은 몹에게 추가 데미지를 줌.

증가량은 무기마다 달라서 특이사항에 별도로 기재.


11-2).PVE,PVP 종합

PVE에서는 생긴 것에 비해 까다롭지만 패는 맛이 충실한 근력 무기

PVP에서는 백스텝 캐치는 좋지만, 생각보다 할 게 많이 없어 아쉬운 무기



11-3).PVE

PVE에서는 굉장히 애매한 무기인게

일반 모드에서는 직검 모션을 가지고 있다보니 성능이 준수하지만

변형 모드에서는 상당히 애매한 모션배율 때문에 문제가 많다.


예를 들면 일반 R1은 모션 배율 총합은 1.6으로 엄청 큰 수치이지만

사실 이 1.6은 망치 배율 1.0과 충격파 배율 0.6이 합쳐진 수치이다.


즉 충격파만 맞으면 딜이 반 이하로 떨어진다는 이야기.

그리고 이 충격파 범위가 아닌, 망치+충격파를 함께 때릴 수 있는 범위로 한정해서 보자면

망치의 사정거리가 생각보다 짧다는 것을 체감할 수 있다.


그래서 무식하게 때려패는 무기라고 생각한 채로 집었다가는

생각보다 훨씬 섬세하고 까다로운 공격 판정 때문에 딜이 안나와서 고생만 하는 무기 취급을 받는다.

근력 무기는 비교를 동일 근력무기군의 톱단창, 성검, 무궤톱같은

성능이 좋은 무기와 하다보니 돌망치가 찬밥 취급을 당하기 더 쉽기도 하다.


그래도 깡뎀과 보정이 좋다보니 스탯 대비 데미지가 준수한 편이고

쾅쾅 내려찍을 때의 손맛이 찰진데다가,

특히 모으기 이후 후속타로 몹을 날려 보내는게 상당히 통쾌해서 쓰는 맛 자체는 있는 무기.




11-4).PVP

돌망치는 아쉽게도 PVP에서까지 그렇게 좋은 무기가 아니다.

일반 모드의 직검을 쓰자니 공속도 공속이지만

모션이 성검과 다를 바가 없어서 너무 특색이 없다 보니 쓰는 맛이 떨어지고,

변형 모드를 중심으로 쓰자니 횡공격이 너무 없어서 상대가 횡으로 피하면 할 게 없어진다.


굳이 장점을 꼽자면, 스탯 대비 데미지가 준수한 편이고

변형 모드에서 상대방이 기세에 눌려 백스텝을 밟거나

앞스텝으로 뚫고 지나가려는 것을 캐치하면 이득을 보기 쉽다는 점 정도.



11-5).주요 사용 모션


일반 R1, R2

변형 R1 연타

변형 스텝 R1

변형 R2 모으기+후속타



11-6).스텟 및 세팅


일단 기술 최소에 근력 50부터 생각해보고

근50 기25, 근50 기50에서도 채용할만한 무기.


혈정석은

물리(27.2%) 2개에

근력심연(+65) 1개


망치질만 할거라면 타격 3개 박아주자.




12.루드비히의 성검



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12-1).무기 기본 정보 (10강 기준)


기본 공격력: 물리 200(오른손 무기 중 2위)

근력보정 0.80(B)

기술보정 0.80(B)

혈질보정 0.00(-)

신비보정 0.88(A) (속성 혈정석을 꼈을 경우)


특이사항:

(1).모든 공격에 교단 속성이 붙음(+50%)


(2).무기 변형(변형공격X, 그냥 L1)을 한 후,

무기 변형이 완료되기 전에 R1을 누르면

발도공격이라는 특수 모션이 나간다.

치카게는 일반→변형 모션에서만 발도 공격이 있고

교단의 돌망치와 루드비히의 성검은

일반→변형, 변형→일반 모션 모두 발도 공격이 존재 한다.


※교단 속성: 혈족관련 몹이나 유령, 악령같은 몹에게 추가 데미지를 줌.

증가량은 무기마다 달라서 특이사항에 별도로 기재.


12-2).PVE,PVP 종합


PVE에서는 강한 경직으로 인한 안정성과 깡뎀&보정으로 인한 딜을 모두 갖춘 좋은 무기

PVP에서는 하이리스크 하이리턴 무기



12-3).PVE


PVE에서는 딜과 모션 모두 훌륭한 좋은 무기.

일단 깡뎀이 물리 200이라 최고 수준이고

보정은 근력/기술 둘 다 B(0.8)로 역시 최고 수준이기 때문에

딜은 보장된 것이나 다름이 없다.

심지어 공격 모션도 사기적임.

일단 변형 모드의 L2로 쓸 수 있는 내려치기는 세로 범위도 긴데다가,

지속적으로 강한 경직을 주는 것은 모든 오른손 무기 중에 최고라서

대형 몹이 아니라면 L2 내려치기 공격을 연속으로 맞고만 있을 정도.

이 모션도 딜이 약한 게 아니라서, 근기99에 타격 3개 끼고 몹을 때리면

노환약 노부싯깃으로도 1대에 1200씩 딜이 들어가는 걸 볼 수 있음.


이제 시발 인간적으로 양심이 있으면

찌르기 타입 모션이 없어서 모션 범용성이 떨어지던지

스테미너 소모가 크던지 하는 식으로

다른 모션에 하자라도 있어야하는데 그것도 아님.

성검은 일반/변형 모두 강공격/모으기 공격이 찌르기라

물리/타격 타입 데미지가 덜 들어가는 권속 상대로도 딜이 쏠쏠하고

위의 L2모션 같은 경우 스테미너 소모가 적은 편은 아니지만,

그렇다고 소모량이 그렇게 높은 편도 아닌데다가

끊어치기를 활용하면 스테미너 걱정이 거의 없는 수준이라 사실상 무의미함.


그렇다고 환약 효과를 제대로 못 보냐고 물으면 그것도 아닌 게,

성검의 변형 후의 공격은 전부 강한 공격으로 취급하여, 야수성이 30씩 차기 때문에

환약 효율이 톱단창처럼 환약이 잘 차는 무기들에 비해 상대적으로 떨어지는 정도이지

다른 일반적인 무기 평균과 비교하면 여전히 평균 이상임.


그나마 굳이 단점을 꼽자면 세 가지 정도가 나오는데


(1).입수 시점에서 바로 강한 성능을 보여주지는 않는다.

무슨 이야기냐면, 루드비히의 성검은

무기 강화와 준수한 스탯이 모두 받쳐줘야 좋은 딜이 나오는 무기이다.

그렇기에 무기를 막 입수한 초기에는 톱단창에 비해 상대적으로 딜이 약하다.

입수시점부터 엔딩까지, 심지어 4렙이 들든 만렙이 들든 관계없이

시종일관 강한 모습을 보여주는 톱단창과는 다르게,

성검은 명백하게 높은 스탯을 챙겨줘야 좋은 무기이다.

블본 뉴비들이 성검 사기라는 이야기 듣고 구시가지 개고생하며 뚫은 후에

20000유지 주고 겨우 성검 구입했더니

생각보다 약해서 의문을 가지는 이유가 바로 이것 때문임.


(2).몹이 빈틈일 때 크게 딜로 이득을 보기 힘들다.

경직이 먹히는 몹이 아닌, 대형 몹이나 보스를 상대할 경우

아예 딜을 믿고 맞딜을 까지 않을 경우 몹의 패턴에서 빈틈이 생기면 이득을 봐야하는데

성검은 모션 성향 자체가 경직으로 찍어 누르거나 맞딜을 까는 타입이다보니

이런 경우에 이득을 취하는 모션이 별로 없다.

고회차로 가면 갈수록 톱단창이 더 각광받는 이유가 바로 이것인데,

고회차로 가면 보스의 체력이 엄청 높아지는 건 아니지만, 보스의 딜이 엄청 강해지기에

원래 딜로 찍어눌렀던 보스들이 이제는 딜찍누를 하기 전에

내가 맞아 죽어버리는 경우가 발생해서

더 이상 맞딜로 날먹하는 것이 힘들어지기 때문.


(3).경직도 좋고 패링도 가능하지만, 둘 다 동시에 하기는 힘들다.

성검 변형 모드에서는 단총을 활용한 패링이 불가능하다.

물론 이브리에타스의 전조를 쓰면 패링이 가능하긴 하지만

전조는 후딜이 너무 길어서 단총처럼 리스크가 적은 패링을 할 수가 없다.


12-4).PVP

PVP에서 성검은 크게 두 가지 빌드를 가져갈 수 있는데

하나는 타격 몰빵 하이리스크 하이리턴 빌드고

다른 하나는 무난한 물리 빌드이다.

먼저 타격 몰빵 빌드는

일반→변형 발도 공격을 맞추면 이후 변형 R1 추가타가

거의 확정으로 들어가는 것을 활용해서

근기 50을 찍고, 타격을 풀로 맞춘 후에

원콤에 상대를 보내버리는 전략이다.

대충 이 영상과 움짤을 참고하자.




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물론 상대가 이 전략을 알고 있을 경우 원콤으로 보내는 것이 힘들어지지만

그럴 경우 대쉬 R1 같은 것을 활용하여 압박을 주고,

상대가 공격하려 하면 R1으로 맞받아치는 식으로 전략을 바꾼다.


다만 이 빌드를 사용할 경우,

변형 모드의 R1, L2 이외에는 쓸 만한 모션이 없어지기 때문에

나오는 대안이 바로 무난한 물리 빌드이다.

물리 빌드는 변형모드의 한방 뽕맛이 좀 떨어지는 대신

직검 모션을 적극적으로 활용하는 것이 가능하고, 변형 모드 찌르기까지 섞을 수 있다.

장점을 깎아먹는 대신 단점을 보완한 느낌.


12-5).주요 사용 모션, 콤보


일반 R1

일반 R2

변형 L2 끊어치기*

변형 R2

변형 R2 모으기

변형 대쉬 R1

일반→변형 발도 공격+변형 R1



*끊어치기

공격버튼을 연타하는 대신, 적절한 타이밍마다 끊어서 누르는 식으로

특정 공격 모션을 반복해서 쓸 수 있는데,

이걸 개인적으로는 끊어치기라고 부른다.

끊어치기를 쓰는 이유는 크게 두 가지인데,


(1).특정 공격 모션을 반복해서 쓸 수 있다.

예를 들어서 성검 변형모드의 L2같은 경우는

1~3타가 타격 타입의 내려치기

4타가 찌르기 타입의 전방 찌르기인데

4타의 찌르기 같은 경우는 1~3타보다 경직이 약해서

중형몹이 경직에서 벗어나서 반격을 할 수 있다.

그런데 L2를 끊어치면 이런 경우 없이 몹을 계속 후드려패는 것이 가능함.


(2).실질적인 스테미너 효율이 늘어난다.

공격을 끊고 다시 첫 모션부터 반복하는 것이기에

그 사이에 짧게짧게 스테미너를 회복할 수 있다.

이 양을 무시할 수가 없어서, 스테미너가 많으면 많을수록

연타를 넣을 수 있는 타수의 차이가 많이 나게 된다.



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끊어치기 적용X




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끊어치기 적용 O

실질적인 스테미너 소모량이 거의 반토막난다.



12-6).스텟 및 세팅


근력, 기술 50


혈정석은

물리(27.2%) 3개나

타격(32.6%) 3개


혹시 더 딜이 필요하다면 광녀표 만피 물리나 만피 타격.



13.신성 월광검



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13-1).무기 기본 정보 (10강 기준)


기본 공격력: 물리 180 신비 100

근력보정 0.8(B)

기술보정 0.6(C)

혈질보정 0.0(-)

신비보정 1.0(A)


특이사항:

모든 공격에 교단 속성이 붙음(+20%)


※교단 속성:유령, 악령같은 몹에게 추가 데미지를 줌.

증가량은 무기마다 달라서 특이사항에 별도로 기재.



13-2).PVE,PVP 종합


PVE에서는 일반모드 중심 물리/찌르기 빌드는 범용성을 포기하고

딜에 몰빵 하는 것이 가능하고

변형모드 중심 모공 빌드는 딜은 무난해도 범용성이 좋아서

전반적으로 무기 하나로 대충 다해먹는 게 가능한 무기.

PVP에서는 받아치기에는 최고의 무기지만, 그 이외에는 할 게 딱히 없는 무기.


13-3).PVE


PVE에서 먼저 일반모드를 다뤄보자면,

일반모드 R2가 정말 사기적인 성능을 가지고 있다.

경직, 데미지 전부 준수한데 심지어 공격속도가 이상할 정도로 빠른 모션임.

딜이 잘나오는데 강공격이라 환약도 잘차서 고렙캐가 편하게 폭딜내기 정말 좋다.

심지어 데미지 타입도 찌르기라 어지간해서는 딜이 전부 잘 들어간다.


그냥 어지간해서는 R2 반복해서 쑤셔주기만 하면 딜찍누가 가능함.

변형모드의 경우 모공빌드로 쓰는 것이 일반적인데

R1은 무난하고, R2나 L2는 충격파까지 감안해서 보면 딜이 좋다.


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특히 L2는 중형몹이 공격 모션 강인도를 받은 상태까지도

그대로 캔슬하고 튕겨낼 정도로 강한 넉백을 가지고 있다.

어느 모션이든지 잘 활용하면 버릴게 없는 무기.


단점은 성검과 비슷한 맥락이긴 한데

결국 빈틈에서 이득을 엄청 쉽게 보는 무기가 아니다보니

내가 딜이든 경직이든 상대에 비해 우위를 점하고 있을 때만

크게 유리한 무기라는 느낌이 강하다.


일반모드는 찌르기 성능이 출중하지만, 횡이나 종방향에 대한 대응이 잘 안되고


변형모드는 공속이 느린 편인데다가,

R2의 광파는 검날과 함께 딜이 들어가면 강하긴 하지만

검기만 쏴서 맞출 경우 데미지/사거리에 한계가 뚜렷하다보니

그걸 쓸바에 차라리 궁검 한발 쏘고 만다는 느낌을 지울 수가 없다.



13-4).PVP


PVP에서는

근력중심 물리빌드든 근신섞은 모공빌드이든 신비몰빵 검기빌드이든 간에

받아치는 타입에서는 거의 원탑에 속하는 무기이다.


물리빌드: 상대가 다가오면

일반모드 R1이나 R2로 받아친다.


검기빌드: 상대가 다가오면

변형모드 R2(모으다가 끊는 걸로 타이밍 엇박 가능),

R2모으기, R2모으기 후속타, L2로 심리전을 넣어가며 받아친다.


모공빌드: 물리빌드 전략+검기빌드 전략


다만 단점은, 앞서 말한대로 상대방이 다가오지 않으면 크게 할게 없어진다는 것이다.

잘 되면 빈틈을 일부러 내주고 강인도로 받아쳐서 이득을 볼 수 있지만

자칫하면 빈틈에 얻어맞기만 하고 아무것도 못하다가 질 수도 있다.



13-5).주요 사용 모션, 콤보


일반 R2 연타

일반 R2 모으기+후속타

변형 R2

변형 R2 모으기+후속타

변형 L2



13-6).스텟 및 세팅

월광검은 빌드 종류가 다양해서

따로 글을 적어뒀으니 참고

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=705430


간만에 무기관련 글임.

이제 야남 시가지 공략 마무리 하고, NPC 드랍템 글리치 관련 정리랑 프롬뇌 써볼 것 같음.

다음 무기 관련 글은 뭘 쓸지 모르겠다.

기혈 무기가 될 가능성이 높긴 하겠네.

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ㅇㅇ(211.216)
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ㅇㅇ(211.203)
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