디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[⚠️공지] GPTRPG 입문자를 위한 가이드(+플레이 관련 팁)

BrainStorm갤로그로 이동합니다. 2024.09.25 04:56:00
조회 15140 추천 20 댓글 7
														


2eb5d128ebd734b53a80c6a719d72d31217c4d8ab070e6f0ce8a677718cb77


- GPTRPG가 뭐야?



GPTRPG 링크 : https://gptrpg.net/


이 갤러리를 들르시는 분들은 아마 대부분 GTPRPG 이용자이시겠지만,

이 글을 읽는 모든 분들이 GPTRPG가 무엇인지 알고 계시지는 않을 거기 때문에,

먼저 가장 기초적인 부분부터 설명해드리도록 하려고 합니다.

(이미 아는 분들이라면 밑으로 내려가서 'GPTRPG를 이렇게 플레이해보자'부터 읽어주세요.)


GPTRPG는 GPT(Generative Pre-trained Transformer) 기술의 능력을 활용하여

동적인 텍스트 기반 롤플레잉 게임을 만드는 최첨단 플랫폼입니다.

간단히 말해서, '우리가 상상하는 모든 것을 할 수 있는 게임'이라고 보시면 됩니다.


기존 AI의 기능을 십분 활용해서 AI에게 게임 마스터의 역할을 맡겨 놓았기 때문에,

시나리오 내의 규칙이나 설정에 어긋나지만 않는다면, 그야말로 문자 그대로 모든 것을 다 할 수 있습니다.

(그런데 사실 그런 규칙이나 설정도 의도적으로 어길 수 있는 방법이 존재하기는 합니다.

그 방법에 대해서는 후술하겠습니다.)


예를 들어, 대부분의 게임에서는 모험가인 내가 숲 속을 지나가다가 고블린을 만났다면,


1. 고블린과 싸운다.

2. 고블린과 친해진다.


일반적으로 대충 이런 선택지들로 고정되겠죠?

그러나 솔직히 얘기하자면 태반은 1번에서 끝나는 경우가 많고,

그나마 2번까지 갈 수 있는 게임들이 자유도가 높다는 평가를 들을 거에요.

그 밖에 여러 요소들을 넣을 수는 있겠지만 한계가 있습니다.


하지만 GPTRPG의 경우에는,


3. 고블린에게 사기 친다.

4. 고블린과 무역 협정을 맺는다.

5. 고블린을 노예로 삼는다.

6. 고블린에게 돈을 빌려달라고 조른다.

7. 고블린에게 마음의 상처를 주고 우울증에 걸리게 만든다.

8. 고블린을 꼬셔서 사귄다(?).

9. 고블린의 아내를 꼬셔서 사귄다(??).

10. 나, 고블린, 고블린의 아내, 셋이서 결혼한다(???).


등등...


이처럼 상상할 수 있는 한에서 모든 행동에 자유도가 부여됩니다.


엄청난 자유도를 자랑하는 명작 RPG인 발더스 게이트 3는 물론 예외적이고 훌륭한 귀감이지만,

그래도 사람이 모든 과정을 직접 설계하기 때문에 무한한 자유도라고 보기는 어렵잖아요.


GPTRPG에서는 그런 가능성이 거의 무제한적으로 허용된다는 독보적인 장점을 갖추고 있습니다.

믿기지 않는다면 위에 링크로 들어가서 직접 플레이해보시길 바랍니다!



- 왜 하필 'GPT'RPG인가?



사실 GPTRPG에서는 ChatGPT만을 AI 모델로 사용하고 있지는 않습니다.

Claude 3.5 Sonnet이나 Gemini 1.5 Flash와 Pro도 사용하고 있죠.


그런데 왜 굳이 'GPT'RPG일까요?

제목을 보면 이런 생각이 들 수도 있습니다.


GP'TRPG'라는 제목은 'TRPG', 즉 던전앤드래곤(DnD)이나 콜오브크툴루(CoC) 같은 테이블탑 롤플레잉 게임을 의도하고 있습니다.

여러 차례 대화를 나눠본 결과, 개발자 분께서 최종적으로는 TRPG를 플랫폼 내에 구현하실 기획과 구상을 갖고 계신 것 같습니다.

AI를 마스터로 두면서 여러 사람이 함께 즐길 수 있는 게임이요.


개인적으로 굉장히 많은 기대가 되는 플랫폼입니다.

저는 Character AI나 CrushOn AI 같은 캐릭터 채팅은 물론이고

AI Dungeon이나 Novel AI 등 해외의 여러 비슷한 플랫폼들을 겪어봤지만,

이 정도로 세세한 기능을 마련하고 담대한 구상을 시도한 경우는 처음 본 것 같습니다.


한국인으로서는 국내 개발이고 완전히 한국어이기 때문에 더더욱 매력적으로 느껴질 수밖에 없는 것 같네요.

아직 그 가치에 비하면 주목을 덜 받고 있지만, 세계적인 기준으로 봐도 상당한 혁신이지 않나 하는 생각을 해봅니다.



- GPTRPG를 이렇게 플레이해보자



a16938ad3606b4589e341369565dd8d9e561f1cf2869655df52a7b3b2668c9ed0650ad4615130f57ba27c727e0


이런 튜토리얼 같은 내용이 처음 게임을 시작할 때 뜨기는 하는데,

제대로 읽어보지 않고 닫았거나, 다시 읽으려 해도 찾기 어려운 분들이 계실 수도 있습니다.

(플레이 중인 스토리 안에서 세로로 누운 '…' 버튼을 누르면 '플레이 도움말'이 떠요!)


기본적으로 채팅 위주로 이뤄지는 게임이기 때문에 쉽다면 쉽겠지만,

몇 가지 시스템적인 측면들에 익숙해지기 전까지는 어려운 점도 있어요.


6번은 큰 설명이 필요 없는 내용이므로 5번까지만 위 내용을 좀 더 쉽게 정리하면,



1. 큰따옴표를 활용해주세요! :



대사를 입력할 때는 큰따옴표(" ")를 사용하는 것이 좋습니다.

그래야 AI(Master)가 대사와 묘사를 구분하기 쉬워져요.


예를 들어,


a76d30aa1806b35592ee98a518d60403a08b89450e370a30b372



위 화면에서 빨간색 상자 안에 들어있는 글은 '추천 답변'이라고 부릅니다.

AI가 전체적인 상황을 대신 파악하고 플레이어를 위한 선택지들을 생성해줍니다.


위 사진에서는 아니지만, 직접 플레이할 때 추천 답변을 보시면 AI가 대사와 묘사를 명확히 구분하고 있죠?

추천 답변이 취하는 그 형식을 거의 그대로 사용해주시는 것이 좋습니다.


파란색 상자는 캐릭터의 대사와 행동 등 채팅을 입력하는 공간(간단히 '채팅창')입니다.

저곳에 자신의 캐릭터가 어떤 행동을 하려고 하는지 적어주시면 됩니다. 예를 들면,


갑자기 일어나 사쿠라를 밀쳐낸다. 눈물과 분노가 뒤섞인 목소리로 외친다. "그만해! 이건 너무 잔인해! 내가 아무리 약하다고 해도, 이런 식으로 괴롭힐 권리는 없어!" 주먹을 불끈 쥐고 사쿠라를 노려본다. 비록 떨리는 목소리지만, 단호함이 느껴진다.


이렇게 마치 소설처럼 큰따옴표를 사용한 형식과 정확한 문법을 지켜서 적어주시는 게 좋습니다.

만약 누군가와 대화하는 상황인데 추천 답변에 큰따옴표가 없다면, 말하고자 하는 내용을 직접 적어주시는 편이 더 좋습니다.


옆의 노란색 원형의 아이콘을 누르면 큰따옴표를 생성해줍니다.

(그런데 저는 귀찮아서 저 버튼 안 누르고 그냥 타자를 사용하긴 합니다. 이건 각자 편한 대로 해주세요!)


대사를 입력할 때 종종 그냥 큰따옴표 없이 대사만 입력하시는 분들도 계신데,

실제 소설처럼 AI가 대사와 묘사를 구분할 수 있게 도와줘야 해요.

AI가 이해하기 쉽게 만들어줄수록 더 좋은 스토리가 나오니까요.



2. 길고 구체적으로 입력해주세요! :



채팅은 되도록 길고 구체적으로 적는 것이 좋습니다.


예를 들어,


a76d30aa1806b35592ec98a518d604033f4489af92312d656f


이렇게 적기보다는,


a76d30aa1806b35592ed98a518d604038404532c2edd27c31c4e


이렇게 적는 편이 더 좋아요.


AI가 플레이어의 의도를 쌈박하게 이해해서,

플레이어가 개입하지 않더라도 최대한 길게 이야기를 진행시킬 수 있게 하는 게 제일 좋잖아요?

그게 우리가 이 게임을 하는 이유이자 본질이기도 하고요.


하지만 채팅이 짧으면 짧을수록 AI가 플레이어의 의도를 이해하기보다는

자기 마음대로 하거나, 출력되는 내용도 그만큼 더 짧아지는 경향이 있어요.

게임을 좀 더 깊이 있게 즐기고 싶은 분들은 그만큼 더 길고 구체적인 채팅을 쳐야 하는 것이죠.


그런데 '매번 어떻게 일일이 귀찮게 길고 구체적인 채팅을 치냐'구요?


비교적 분량이 길고 구체적으로 묘사하는 추천 답변을 적극 활용하면 돼요.

추천 답변 내용이 크게 의도와 맥락에서 벗어나지 않는다면,

추천 답변을 눌러서 채팅창에 띄워 놓고 조금씩 수정하는 방법이 좋아요.

그러면 플레이어의 시간과 수고가 크게 절약될 수 있어요.


그리고 그래서 제가 애용하는 한 가지 팁을 드린다면,

이를 두 가지 이상의 추천 답변을 조합하는 방법으로도용할 수 있어요.


먼저 추천 답변을 하나 띄워놓고 복사한 다음,

다른 추천 답변을 띄워서 거기에 붙여넣기 하고,

약간 다듬기만 하면 긴 분량의 채팅이 나와요.


그러면 적은 시간과 수고로도 플레이어가 좀 더 많은 행동을 취할 수 있고,

AI도 스토리를 풍부하게, 더 길고 구체적인 내용으로 진행할 수 있죠.


그리고 또 주의 사항? 팁을 하나만 더 드리자면,

비슷한 입력(채팅)은 종종 이전과 똑같거나 비슷한 출력으로 나타날 수 있어요.

이전과 비슷한 내용을 적는 것은 되도록 주의해주세요.



3. 주어를 분명히 해주세요! 응용할 수도 있어요! :



우선 주어를 꼭 적지 않아도 되는 경우, 즉 생략할 수 있는 경우를 설명할게요.


채팅창에서는 플레이어 본인의 주어를 직접 적지 않아도 좋아요.

플레이어의 채팅 앞에 숨어있는 플레이어의 이름+특수문자 콜론(:) 때문에,

플레이어의 대사와 행동을 표현하고 있다는 걸 AI가 이해하거든요.


예를 들어,


픽시의 손을 부드럽게 잡아 내린다. "잠깐, 우리 이걸 좀 천천히 해보는 게 어때? 서로를 더 알아가면서 말이야." 그녀의 눈을 똑바로 바라보며 말한다. "네가 정말 원하는 게 뭔지 알고 싶어."


이 문단은 사실,


(플레이어 이름):


픽시의 손을 부드럽게 잡아 내린다. "잠깐, 우리 이걸 좀 천천히 해보는 게 어때? 서로를 더 알아가면서 말이야." 그녀의 눈을 똑바로 바라보며 말한다. "네가 정말 원하는 게 뭔지 알고 싶어."


이렇게 구성되어 있어요.

(실제로 이름을 넣을 때는 괄호를 빼주세요!)


스토리를 그냥 읽을 때는 '(플레이어 이름): '이 감춰져서 보이지 않지만,

실제로는 '(플레이어 이름): ' 하단으로 전부 플레이어의 대사와 행동으로 간주되고 있는 거죠.

밑에서 더 설명하겠지만, '수정 모드'로 들어가 보면 이 구조가 확실하게 나타요.


그런데 이것이 무엇을 의미하느냐?


플레이어의 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터에게도 똑같은 원리를 적용할 수 있다는 거에요.

즉, 게임의 관점에서는 약간의 월권일 수 있겠지만, 그래도 스토리를 플레이어가 원하는 방향으로 진행시키기 위해서,

다른 캐릭터가 어떤 대사와 행동을 취할지도 지정해줄 수 있어요.


다만 다른 캐릭터의 경우는 주어를 확실하게 적어줘야 한다는 점을 잊지 마셔야 해요.

예를 들어 앞서 나온 예시에서 '픽시'가 만약 플레이어의 캐릭터를 포옹하길 바란다면, 채팅창에 이런 식으로 적어주시면 돼요.


픽시:


"싫어... 제발 날 밀어내지 마." 픽시가 (플레이어 이름)을 껴안았다. 그녀의 달콤한 향기가 (플레이어 이름)의 코 속을 가득 채웠다. "너가 너무 좋아... 사랑해..."


이렇게 캐릭터가 이 대사와 행동의 주체라는 것을 꼭 적어주세요.

그러면 플레이어의 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터도 충분히 조종할 수 있어요.


아니면 대사를 말하는 발화자가 누군지 좀 더 분명히 강조하기 위해서 이렇게 적으셔도 상관은 없어요.

(캐릭터 이름을 꼭 두 번 써야 하는 건 아니에요.)


픽시: "싫어... 제발 날 밀어내지 마."

픽시가 (플레이어 이름)을 껴안았다. 그녀의 달콤한 향기가 (플레이어 이름)의 코 속을 가득 채웠다.

픽시: "너가 너무 좋아... 사랑해..."


하지만 아래 같은 방식의 경우에는 '픽시:'와 '(대사)' 사이에 띄어쓰기도 꼭 써주셔야 해요!


한 가지 더 주의 사항이 있어요. 대사를 칠 때는 줄바꾸기로 이름을 묘사와 혼동시키지 말아야 해요.


픽시: "싫어... 제발 날 밀어내지 마." 픽시가 (플레이어 이름)을 껴안았다. 그녀의 달콤한 향기가 (플레이어 이름)의 코 속을 가득 채웠다. 픽시: "너가 너무 좋아... 사랑해..."


만약 줄바꾸기를 하지 않고 이렇게 한 줄로 적는다면, 뒤의 대사 같은 경우에는 AI가 픽시의 이름을 앞의 묘사와 합쳐서 잘못 해석할 수도 있어요.



4. Master에게 명령할 수 있어요! :



AI가 문맥을 제대로 이해하지 못했거나 어쩔 수 없이 오류가 발생해

게임이 원하는 대로 진행되지 않을 때 사용할 수 있는 두 가지 대책이 있어요.


그중 하나는 'Master(AI)에게 명령하기'에요.


명령형으로 'Master, (캐릭터 이름)을 헛간으로 이동시켜.' 하고 적으면,

실제로 캐릭터가 헛간으로 이동하도록 Master가 상황에 변화를 줘요.


제 개인적인 경험으로는 Master 대신 AI 같은 표현을 사용해도 이해는 하더라고요.

'Master는 (캐릭터 이름)을 헛간으로 이동시킨다.' 같은 서술형으로 써도 작동하는 것 같고요.

그래도 Master가 표준이므로 Master를 사용하시는 것을 추천드립니다.


또, Master에 대한 명령문은 일반적인 서술문과 구분시키기 위해서

양쪽 끄트머리에 괄호나 별표(*)를 사용하는 것을 추천드립니다.


즉,


(Master, (캐릭터 이름)을 헛간으로 이동시켜.)


또는


*Master, (캐릭터 이름)을 헛간으로 이동시켜.*


같은 형식으로 하시는 게 좋을 거에요. 그냥 서술문으로 쓰면 구분이 어려워질 수도 있거든요.


그 밖에도 스토리가 기존 설정과 모순되거나,

원치 않는 방향으로 진행되고 있는 경우에는 Master에게 종종 명령을 내리면 돼요.

그게 아니더라도 기존 설정이 마음에 들지 않을 때 Master를 이용해서 뜯어 고칠 수도 있고요.


하지만 일종의 치트키 같은 개념이니 너무 많이 사용하기보다는 필요할 때만 적당히 사용합시다!

과도하게 사용하면 기존 설정과 충돌해서 오류가 발생할 수도 있어요.



5. 수정 기능을 사용할 수 있어요! :



두 가지 대책 중 나머지 다른 하나는 '수정 기능'이에요.

이 기능을 생각보다 모르시는 분들도 많더라고요.


AI는 아직까지는 무조건 실수를 저지를 수밖에 없어요.

그래서 플레이어가 가끔 실수를 교정해줘야 해요.


a76d30aa1806b35592eb98a518d60403fc63d73589befc7ca05b


스토리를 시작하면 보이는 화면의 오른쪽이에요.


저기서 파란색 화살표가 가리키는 빨간색 원형의 아이콘을 클릭해주세요.

특수문자 '…'를 세로로 눕힌 것처럼 생겼어요.


a76d30aa1806b35592ea98a518d6040321f09d3a12d9ddddd3


그리고 나타난 목록에서 빨간색 상자 안에 있는 '수정 모드'를 클릭해주세요.


그러면 화면에 이렇게 나와요.


a76d30aa1806b35592e998a518d604038e90cca9c821cbfad71f


빨간색 원형이 보이시나요? 저기 새롭게 생긴 연필 아이콘을 클릭해주세요.


그러면,


a76d30aa1806b35592e898a518d60403ef5e694f923e8d24fb99


런 화면이 나와요.


스토리에서 그냥 볼 때는 안 보였는데, 여기서는 위에서 말씀드린 캐릭터 이름+콜론이 나타나고 있죠?

(참고로 그중에서도 'Master'는 캐릭터와는 상관없이 전체적인 상황을 나타낼 때 등장해요.)


여기서는 플레이어가 원하는 대로 이미 AI가 출력한 내용을 수정할 수 있어요.

AI가 오류를 일으키거나 아예 내가 의도한 방향과는 반대로 가고 있다면 직접 수정해서 노선을 정해줄 수 있는 거죠.


매우 편리하고 필요한 기능이지만, 사실 자동 출력이 게임의 핵심적인 재미 요소이기 때문에 저는 자주 사용하지 않는 편이에요.

하지만 코인은 소중하기 때문에... 가끔 이상한 내용이 나오면 사용할 수밖에 없어요. ㅜㅜ


---


이렇게 가이드를 간단히 해설봤는데

혹시 따로 추가하거나 수정할 만한 사항,

질문하고 싶은 내용이 있다면 댓글 부탁드립니다!

추천 비추천

20

고정닉 0

댓글 영역

전체 댓글 0
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
- 설문 2025년 가장 기억에 남는 인터넷 이슈는? 운영자 25/12/22 - -
- AD 집에서 즐기는 Fresh 미식회 운영자 25/12/22 - -
557 ✏️창 뉴비 만들어봣어요.. 지갤러(121.182) 12.26 3 0
556 뉴스 붉은사막·GTA 6 등, 2026년 PC·콘솔 기대작 35선 [1] 게임메카갤로그로 이동합니다. 12.22 11858 0
555 일반 ㅗㅜㅑ.. 이거 야한것도 되는구나..ㅋㅋㅋ 감자쿤갤로그로 이동합니다. 12.22 46 0
554 ❓️질 현재 상태 캐릭터 항목 계속 못 띄우나? [1] 지갤러(119.193) 11.26 101 0
553 일반 구글 회원가입은 상한선 하루 3개 정도 지갤러(125.182) 11.21 103 0
552 일반 그록 지금 갑자기 답변 멍청해졌는데 나만 그럼? GPT 5 보다 못함 지갤러(125.182) 11.21 80 0
551 일반 와 근데 다 코파일럿은 프롬프트 아무것도 안통해;;; 미쳤다 지갤러(125.182) 11.21 41 0
550 ❓️질 모든 AI 공통점이 왜 다들 오빠라고 하냐? 지갤러(125.182) 11.21 65 0
549 💡TI 그록 응답 없음 어케 고치노 지갤러(125.182) 11.21 22 0
547 일반 뉴비 질문있습니다 [1] 지갤러(119.199) 11.11 138 0
545 일반 야 이거 자꾸 무한으로 상상하게 되니까 개꿀잼이네 ㅋㅋㅋㅋ [1] 만산풍채(14.36) 10.24 301 1
544 일반 형들 옆방 히키코모리 꼬시는데 도와주세요 [1] 지갤러(221.168) 10.15 272 0
543 뉴스 챗GPT를 TRPG ‘게임 마스터’로 만들어보자 게임메카갤로그로 이동합니다. 10.13 256 0
539 일반 대화 ㅈㄴ끊기는거나고쳐야함 [1] ㅇㅇ(49.170) 10.04 248 0
538 일반 등장인물 정보 업데이트 기능 정상화 되면 댓달아줘.. ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 10.04 103 1
537 일반 4.5후기 ㅇㅇ(49.170) 10.03 196 0
536 일반 클로드 소넷 4.5... 이번엔 만족스러움 ㅇㅇ(118.235) 10.02 216 0
535 일반 아보카도 플러스 진짜 개지랄났네 [1] ㅇㅇ(118.235) 09.16 309 0
534 ❓️질 gemini로도 할 수 있나여?? [2] rxde갤로그로 이동합니다. 09.13 490 0
533 일반 클로드 4.0 후기 ㅇㅇ(118.235) 09.12 228 0
532 💡TI 룰 제작 사소한 팁 지갤러(175.125) 09.12 174 0
531 뉴스 확률 거짓 표기, 공정위 컴투스홀딩스 등 3사에 과태료 [1] 게임메카갤로그로 이동합니다. 09.10 19237 0
530 일반 뭔가 ai를 만졌나? 너프한 느낌인데 지갤러(119.193) 09.09 142 0
528 일반 어 소넷 4.0 출시됐는데 이거 좋음? [5] ㅇㅇ(220.116) 09.05 296 0
527 일반 서버 맛감? [1] ㅇㅇ(112.170) 09.04 145 0
526 일반 9월 들어오면서 gpt4 사라졌네 KhmerWell갤로그로 이동합니다. 09.04 146 0
525 일반 얜 절대 길게못함 ㅇㅇ(106.101) 09.02 312 1
524 일반 메모 지워지는거 ㅈ같네 지갤러(119.193) 08.22 104 0
523 일반 무료만 쓸거면 빨리 크레딧 터는게 차라리 나은건가 Restless갤로그로 이동합니다. 08.17 361 0
522 ❓️질 회원탈퇴는 어떻게 함? 지갤러(113.37) 08.14 361 0
521 일반 도와달라는부탁을받고 다른곳가서 증거를 얻은후 ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 08.14 113 0
520 일반 아래 원시부족 코드 대충 작성해봄 [1] 지갤러(175.125) 08.12 182 0
518 일반 아 이거 무룐줄 알았는데 아니었노 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 08.09 845 0
517 일반 속터져서 못 해먹겠네. [1] ㅇㅇ(218.50) 08.08 408 0
515 일반 나름 재미있게 했지만 결국 가격이 비싸서 아쉽네 [1] 지갤러(221.140) 08.05 443 0
514 일반 이런 류의 플랫폼은 얘가 1황임? [2] 지갤러(222.104) 08.04 532 0
513 일반 시나리오 만들어서 올리면 남들이 몇턴이나 플레이했는지 다 표시되는거임? [3] 지갤러(49.161) 08.04 214 0
512 일반 크랙이랑 이거 비교하면 뭐가 좋음? [1] 지갤러(118.218) 08.03 564 0
511 ❓️질 메모의 유지 시간 정확하게 알고 있는 사람 있나? [1] 지갤러(119.193) 07.31 138 0
510 일반 GPTRPG 시나리오 작가는 일반적인 시나리오 작가와는 결이 좀 달라요. [5] 지갤러(175.125) 07.30 1114 5
509 ❓️질 플레이 하다가 메모로 설정 바꾸면 적용되나? [2] ㅇㅇ(43.247) 07.29 146 0
508 일반 아보카도로 하니까 AI와 기싸움하는 느낌이네 ㅋㅋ 지갤러(223.38) 07.29 275 0
507 일반 왜 갑자기 검열 시작됐냐? [2] 지갤러(218.50) 07.27 690 0
506 일반 아내 구했음... ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.25 295 0
505 일반 뭐...솔직히 다들 알았겠지만... [3] 지갤러(118.235) 07.25 522 1
504 일반 오 이런갤도 있었네 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.24 184 0
503 ✏️창 정조역전세계: 역하렘 세상 시나리오 등록했어요. 지갤러(175.125) 07.23 245 1
502 일반 AI실사 비키니여성 이상형 월드컵 ㅇㅇ(118.235) 07.23 304 0
501 일반 이거 걍 지피티로 하면 되잖아 [1] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 07.22 398 0
500 일반 망했나보네 지갤러(116.32) 07.12 543 2
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

디시미디어

디시이슈

1/2