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[강의/팁] 벽을 통과하는 명령어

ㅇㅇ(49.163) 2023.05.25 22:02:56
조회 186 추천 2 댓글 1
														



https://gall.dcinside.com/m/mugen/906

 


[Statedef -2]밑에 붙여넣기 해주세요



[State 0, ScreenBound]; 화면 통과 여부

type = ScreenBound

triggerall = roundstate = 2

trigger1 = !ishelper

value = 0; -> 0은 통과(벽 한정), 1은 충돌

movecamera = 0,0

ignorehitpause = 1

persistent = 1

[State 0, PlayerPush]; 상대 캐릭터와의 충돌 여부

type = PlayerPush

triggerall = roundstate = 2

trigger1 = !ishelper

trigger1 = movetype = h

value = 0; -> 0은 통과(벽 제외), 1은 충돌

ignorehitpause = 1

persistent = 1

[State 0, PosSet]; 캐릭터 위치 설정

type = PosSet

triggerall = roundstate = 2

trigger1 = backedgedist < -36

trigger2 = frontedgedist < -36

x = 0; -> x축 기준 0이므로 화면 중앙에 위치하게 됨

ignorehitpause = 1

persistent = 1



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