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[공략] 산린이들을 위해 함정 정리해준다 2

ㅇㅇ(49.142) 2021.01.05 23:33:04
조회 12718 추천 21 댓글 19
														

처음보는 산린이는 먼저 이글부터 봐라





4. 비료합성기



얘가 함정인 이유는 지난화에서 얘기했던 재배스테이션과 맞닿아있음


사실상 이게 없으면 재배스테이션을 돌릴수가 없기 때문이기도 하고 둘이 서로의 단점으로 역시너지를 내는 관계


아마 둘중에 하나라도 조금만 좋았으면 정석빌드까진 아니어도 널리 권장됐을 가능성이 있다고본다



비료의 애매함에 대해서는 어제 설명했으니 비료합성기 자체를 놓고 얘기해보자


얘는 비료 말고도 부산물로 천연가스를 내놓는다


전해조가 산소에 더해서 수소를 내놓고 녹탈산기가 산소와 염소를 배출하며 천연가스 발전기에서 오수가 질질 새는것처럼


뭔가 주 산출물 말고도 쓰잘데기없는 걸 내뱉어서 플레이어의 기분을 나쁘게 만드는게 클레이 놈들의 습성임



천연가스니까 귀중한 연료 아니냐고 생각할수도 있는데


얘가 내놓는 양은 고작 초당 10g으로 초당 90g을 써야하는 천연가스 발전기를 돌리기에는 턱없이 부족함


물론 비료합성기를 9개 돌려서 천연가스 발전을 하겠다는 발상은 하지마라


비료합성기를 돌리는 시점에 이미 초당 120W의 전기와 귀중한 흙을 사용하고 있는것임



보통 첫회차에 멋모르고 이것저것 지어보는 산린이는 얘가 비료를 만들어준다는 점에 이끌려서 곁다리로 붙어있는 천연가스 생성을 무시하게 되는데


이게 하필 천연가스를 파이프 출력같은 게 아니라 공기중에 그대로 흩뿌려버리기 때문에


십중팔구는 영문도 모르고 기지가 천연가스 범벅이 되어있는 꼴을 보게 되어있음


특히 대부분의 식용 작물들은 천연가스 안에서는 성장이 멈추고 천연가스가 산소와 이산화탄소의 중간 밀도이기 때문에


기지 중간에 애매하게 걸쳐서 농작물을 조져버리기 일쑤임



그나마 비료합성기의 장점중 하나로 쇄석기나 석유정제소처럼 복제체가 붙어있지 않아도 된다는게 있어서


정 쓰고 싶으면 완전히 밀폐한 공간에서 자동정리기를 써서 완전 자동화를 시키는것을 권장함



다만 나는 그냥 비료합성기가 천연가스 배출을 안하도록 바뀌는게 버프라고 보는편




5. 솔라패널



간헐천 따위에 의존하지 않는 무한 발전수단... 이지만


얘를 써야하는 우주 환경이 솔라패널 활용을 어렵게 만듬


우선 매 주기마다 해가 뜨고 지기때문에 발전량이 일정치가 못하다는 건 당연히 감안해야 하고


주기적으로 떨어지는 유성우가 사실상 솔라패널을 계륵으로 만드는 주범임



기본적으로 유성우는 떨어지면서 부딪힌 건조물에 피해를 입히기 때문에 솔라패널을 우주에 그대로 노출시킬 수가 없고


암석질 운석의 경우 부딪히면서 300도 가량의 표토 타일을 남기므로 직접적으로 유성에 맞지 않더라도 표토의 고온에 의해 과열되거나


쌓여가는 표토가 천장을 가리면서 더이상 발전을 할수가 없게된다


따라서 유성우를 방어하기 위한 벙커문과 유성우를 감지하는 우주 스캐너


그리고 쌓이는 표토를 처리하기 위한 시설이 필수적임



태양광은 항상 수직으로만 내려꽃히기 때문에 수직으로 솔라패널을 쌓아봤자 전혀 의미가 없으므로


충분한 전력을 위해서는 솔라패널을 수평으로 늘어놔야 하고 그만큼 필요한 강철과 벙커문을 가동시킬 전력 요구치도 비례해서 늘어나게됨


그리고 당연히 벙커문이 닫힌 동안에는 햇빛이 안들기 때문에 그만큼 발전량이 더 줄어들고 예비전력도 더많이 필요하게된다


의미있는 양의 발전을 하고싶으면 적어도 강철을 20톤은 넘게 준비할 필요가 있음



이래저래 계산하면 손익분기점을 넘기기가 굉장히 까다로운 발전방식임


그래서 태양광따위 스킵하고 그냥 석유만 열심히 때워서 우주엔딩까지 찍게되는 경향이 강함


기지 운영에 충분한 여유가 있으면 재미삼아서 굴려볼만한 정도는 되지만


당장 전력이 급한 상황에서 생각할 수 있는 대안은 전혀 아니다


전기가 급하면 차라리 석유발전기에 전력제어 스테이션 붙여서 제련된 금속으로 +1000W를 얻는 플레이가 나음



단 2021년 1월 현재 버전의 DLC에서는 얘기가 완전히 달라진다


로켓 사용을 쉽게 만든다는 미명아래 유성우 시스템이 없어져 있기 때문


심지어는 맵상의 유적 중에 유리창이 있는 곳이 있기때문에 초중반에 재생가능에너지를 빠르게 찍고 유리창을 뜯어다가 솔라패널을 올리는 플레이가 가능함


개인적으로는 이게 DLC에서 심하게 밸붕이기 때문에 어떤 식으로든 너프가 있을거라고 본다



빛벌레가 살아있기만 해도 빛을 낸다는 점에 착안해서 간혹 지하에서 빛벌레를 왕창 모아서 솔라패널을 쓰려는 시도가 종종 있는데


기본적으로 이것도 예능에 해당하는 플레이임


빛벌레 사육 시간이나 인광석 소모나 이런걸 다 제끼고 생각해도


일단 솔라패널 발전이 될정도의 빛벌레를 모으면 렉이 걸려 ㅡㅡ




6. 미끌이 사육



이건 사실 뭐 사육에 노동력이 든다던가 온도 조건을 맞추기 힘들다던가 뭐 이런 얘기까지 갈것도 없음


얘가 좋아보이는 이유는 그냥 기체와 액체의 차이를 생각하지 않고 수치만 봐서 생기는 착시에 불과함



자 생각해보자


이산화탄소 160kg이라고 하면 뭔가 굉장히 많아보임


실제로 이정도의 기체면 칸당 2kg씩 채워진다고 생각했을때 무려 80칸을 채우는 양이고


복제체 8명이 무려 17주기나 걸려서 내뱉는 양의 이산화탄소에 해당하고


또한 석탄발전기가 대략 8톤의 석탄을 태웠을때 방출하는 이산화탄소의 양과 같다


이정도면 뭐 거의 일부러 만들어내기도 힘든 정도라고 할수있음



이번에는 원유 80kg을 보자


타일 한칸의 절반은 커녕 바닥을 겨우 채우는 정도의 양임


원유는 보통 그대로 쓸수 없고 석유정제소를 돌려서 석유로 정제해야함


그러면 약 8초의 시간을 거쳐서 40kg의 석유와 720g의 천연가스가 된다


얘들을 발전기에 넣고 돌리면 46.4kJ의 전력 다시말해 석탄 약 77kg에 해당하는 정도


발전을 포기하고 플라스틱을 만들어도 고작 24kg밖에 못 만든다



위에 쓴 수치는 최대 크기인 96칸의 외양간에서 가능한 최고 효율로 미끌이를 1주기 동안 사육했을때 기대할수 있는 수치임


미끌이 한마리가 아니다. 8마리를 풀로 사육했을때의 시나리오를 적은것임


이상태에서 개체수 관리를 잘못하거나 치장이 늦어져서 풀죽음이 뜨면 변환 효율은 20%까지 감소함


솔직히 들이는 노력에 비해서 리턴이 처참하다고밖에 할수가 없음



평범한 주둥가리 단 한 마리를 키웠을때 하루에 70kg의 석탄을 얻는다는 것을 생각해라


전기만 놓고 생각했을때는 미끌이 여덟을 총동원해야 겨우 주둥가리 하나에 비비는것임


따라서 전력 확보용으로는 그냥 말이 안되고


플라스틱을 생각해도 그냥 번질한 기끌이를 키우는게 사육난이도도 쉽고 플라스틱도 더많이 뜯는다





3줄요약


4. 비료합성기 쓰지마라 너는 작물을 빨리 키우고 싶었겠지만 가스때문에 오히려 농사를 조진다

5. 전기 모자라다고 솔라패널을 넘보려 하지마라 가난뱅이가 건드릴수 있는게 아님

6. 미끌이는 귀여우니까 키우는거다 예쁜 쓰레기임




내일은 조류와 는지렁이 특집으로 준비해보겠음


기대해라

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